為什麼西部牛仔要對峙那麼久
㈠ 為什麼美國禁槍那麼難
1、美國人對於持槍已經習慣了,習慣就會形成一個傳統,類似傳統文化的東西,這樣
就很難去更改現狀,就跟讓中國人禁止使用筷子一樣難。
2、美國政府根本不care槍擊案,或者說對此根本就沒有上心,是麻木的態度,因為美
國政府官員更care的是自己的利益,不禁槍,美國總統不會下台。一旦禁槍,也許美國總統就下台了。所以盡管美國每年都有幾萬人死於槍擊案,政府還是沒有下達禁槍令。
3、軍火商和財團的利益,每年能賣出去這么多槍支,盈利應該是不少的,突然禁槍了
,這些人的利益就會受損,所以這些人也不會支持政府禁槍,這也是很大的阻力。
槍支在美國是一種文化,很多美國人都有「槍支情節」,美國人的槍支情節可以追溯到殖民時代,當時從歐洲遠道而來的殖民者,不僅要面對到處是飛禽走獸的陌生的環境,還要隨時面對原住民印第安人的襲擊,因此,當時的美國每個人都持有槍支,目的也很單純就是為了防身。
但在獨立戰爭時期,美國的民兵發揮了重要作用,在萊剋星頓民兵打響了第一槍,為獨立戰爭拉開序幕,至此,槍支在美國被蒙上了一層神聖的愛國主義色彩。
再後來,在西部大開發過程中,面對一片遠離法律和秩序、具有絕對自由的蠻荒土地,吸引了一大批冒險人士過去探險尋寶,這批人後來被成為西部牛仔。在美國影片中,我們經常會看到兩個牛仔決斗的場面,雙腿站立對峙,雙手下垂,然後就看誰能在最短時間拔槍射擊,獲勝者可以生存,並不用擔負任何法律後果,美國的牛仔文化影響至深,而在牛仔文化中槍支扮演了重要角色,因此,槍支又被賦予了一種「拒絕強權、個體自由不可冒犯」的意義。
㈡ runningman150530最後池石鎮和金鍾國對決時放的背景音樂是什麼名字有點西部牛仔風格
running man150531 e249 背景音樂,插曲[RMFW]
00.47 金俊鉉出場:《十面埋伏》 OST
01.03 UEE出場:功夫熊貓 -《Hero》
09:50 RM陸續到達鐵板炸醬店:The Ventures -《Hawaii Five-O》
15.14 大神隊任務開始:電車男 -《もちつけ俺…((((;゜Д゜))) 》
21.26 失敗的光洙隊:Sting -《Saint Agnes And The Burning Train》
21.45 狗哥王鼻子叔開始挑戰:池頼広 -《続貂》
23.34 王鼻子叔失敗:朴振英 -《你住的那個家》
30.55 開始品嘗炸醬面:陳輝陽 -《Everybody Is Here》 寶貝計劃 OST
32.23 金炸醬的放送:周華健 -《我是誰》
33.20 成員們陸續品嘗到炸醬面:功夫熊貓 -《Kung Fu Fighting》
35.37 挑選五要素:Lalo Schifrin -《Main Titles》Enter the Dragon OST
37.51 光洙UEE到達任務場所:《Same Remains》陳輝陽, 寶貝計劃 OST
38.07 被中國場所布置震驚的光洙和UEE:功夫熊貓 -《Hero》
40.20 真炸樓分布:V.A -《낙장불입 (落張不入)》
40.48 獲勝候補——金俊鉉:Jim Johnston -《Big (The Big Show)》
40.57 獲勝候補——金鍾國:Alan Silvestri -《What We Need Is A Hero》
41.19 抽簽結果:功夫熊貓 -《Dumpling Warrior》
42.21 國兒VS金俊鉉:Lalo Schifrin -《Theme From Enter The Dragon》
43.25 哈哈VS王鼻子:송재경 -《웃음을 찾아서(Find Out Laughing)》
44.47 摔倒的王鼻子:박세준 -《아리송송》
48.30 懵智VS UEE:Charlie's Angels -《Charlie's Angels 2000》
49.11 搞浪漫的狗哥:leessang -《我這傢伙的答案是你》
53.06 UEE幫助光洙:Darrelle London -《It's All About You》
53.31 光洙和懵智的回憶:游車河 -《你對於我 我對於你》
54.28 不良智孝降臨:Ari Pulkkinen -《Title Theme》
57.14 明星UEE:After School -《Diva》
61.37 前三名選材料:《Celebrate》
62.24 第二個任務:《낙장불입(落張不入)》
63.18 第三個任務:馬聖龍,顧冠仁 -《東海漁歌》 功夫 OST
68.56 王鼻子紅醋一口乾:顧嘉輝 -《Mark』s Theme》
70.42 UIE燃起鬥志:《4대천왕 Theme I》
71.03 UIE VS王鼻子:《주막탈출 2》
72.09 UIE被選中炸醬面:이필호 -《운명》
74.09 王鼻子VS鍾國:Mark Mothersbaugh -《Archie』s Great Escape》
77.17 這次比賽沒有勝者:Nicholas Nolan -《Doctor Rocker》
77.36 下集預告:David Guetta & Kaz James -《Blast Off》
77.49 bigbang全體出演RM:Bigbang -《Loser》
78.56 胡大為, 英雄本色 OST 《Mark』s Theme》
補充
00.07.13 受挫的哈哈: 「Yie Ar Kung Fu Theme」 Konami
00.08.57 哈哈自唱: 「중화반점」 루이시
00.13.36 爭持: 「Go AwAy」 Maya
00.17.57 大神的黃飛鴻: 「男兒當自強」 林子祥, 黃飛鴻 OST
00.24.15 狗哥品嘗中: 「Panda Po」 Hans Zimmer, Kung Fu Panda OST
00.40.16 狗哥推理: 「운명과 팔자 사이」 청담보살OST
00.45.36 對峙: 「The Good, Bad, and the Ugly」 Ennio Morricone
00.53.56 無情攻擊: 「Just Quit It」 괜찮아, 사랑이야OST
轉載自@runningman飯網
參考鏈接:http://www.runningman-fan.com/running-man150531-music.html
㈢ 西部牛仔電影
荒野大鏢客:鏢客三部曲的第一部,瑟吉歐.萊昂合與克林特.依斯特伍德作的第一部西部片,里程碑式的作品.
黃錯雙鏢客:荒野大鏢客原班人馬,劇情不錯.
善,惡,丑(黃金三鏢客):IMBD排名第四,強烈推薦.最後三鏢客對峙的片段堪稱影史永久的經典.
不可饒恕:克林特.依斯特伍德老年時拍的一部另類西部片,從不同視角演繹一個老牛仔的復仇故事,影片最後他成功復仇後說的一段話非常有氣魄,可以算是給我印象最深的電影台詞之一.92年奧斯卡最佳影片.
與狼共舞:90年奧斯卡最佳,講述美國南北戰爭之後一個中尉與印第安人的友誼.
㈣ 大謊言家的電影賞析
Two friends are about to cut one Hollywood big shot down to size。美版《大謊言家》,故事情節荒誕曲折。 一名聰明機靈的 14歲的中學生,但偏偏謊話連篇,由於一次謊言穿幫,不得不重新將老師布置的英文寫作在6個小時內完成。然而在奇思妙想之後,傑森·謝潑德發現自己的課堂作業在上學的路上丟了。更是離奇的,那片頗具幻想色彩的作文居然被碰巧車載傑森的好萊塢製片人馬提·沃爾夫盜用,並根據它拍成了一部賣座大片《BIG FAT LIAR》,傑森在去欣賞這一巨作的時候,發現這部片子竟然和自己的作文一摸一樣。回到家中他告訴他的父母這一事實,然而父母因為他以往的惡作劇,都已經不再信任他。苦惱的傑森,異想天開的想找到馬提證明自己這次並沒有說謊,以換回父母重新對自己的信任。
於是趁著暑假英語補習俱樂部的空擋,傑森和好朋友凱麗來到洛杉磯好萊塢片場尋找馬提。身為好萊塢最有權利的製片人之一,惡名在外的馬提當然不是善主,傑森的作文給了他足夠的靈感和榮譽,一旦被世人知道這部片子並不是自己所創作,功名利祿便全完了。於是,馬提惡意的將作文燒掉並將傑森趕走。這惹惱了傑森,聰明的傑森剛開始還頗具孩子的信任,認為惡作劇後馬提就會妥協退讓,可馬提為人不善,根本沒有一星半點的澄清事實的意思。傑森大大失望幾乎要放棄整個計劃。就在這個時候,經常受馬提壓抑的片場工作人員,紛紛義舉,傑森帶領大家經過一連串精彩的鬥智加上上帝的保佑,終於讓這位猖狂的惡人、謊言家,在近乎發狂的自信下,喊出他剽竊了傑森的作文。而此時,六個機位都正對著他們的表演做實況轉播,天下人都知道了……最後,傑森當然贏得了父母的信任。結局不可避免地再次出現歐式的感人說教。「謊話不可取」。
片中惡整馬提的三個計劃方案,設計的非常經典。在最後一場追逐中,利用片場的不同戲劇空間,讓人過了眼癮。其中還巧妙的利用了一個西部牛仔對峙的意境。甚是搞笑。唯一美中不足的是對傑森的作文拍攝的經典環節沒有選好。對說明該片到底為什麼會如此之火,不具說服力。
不過覺得還是欠缺些什麼。笑完之後,就只剩在表面的惡作劇。鬼馬度尚不如港片周星星系列。

㈤ wii瘋狂世界
要在上層殺BOSS,你殺的那個只是小BOSS,得在鐵軌上面那層鐵軌中間敲鍾,才會觸發boss站,打完就過關了,自動存了
一定分數之後獎勵箱子里就會出現狼牙棒,像這類的道具都是有耐久的。使用一定次數之後就會損壞。
這里有更詳細點的,自己看看吧,我就不復制了
http://www.gamekee.com/Game/Comment/242/
第1關
目標:160W
開始有一些教學,基本攻擊敵人的時候屏幕下方會出現一個骷髏標識,這個時候按B後再按屏幕上的指令做動作就
可以。
之後地上會出現論壇,這個時候到論壇處按住A就可以撿起來,到敵人附近揮動右柄就可以套到他身上。
之後出現路標,插入敵人的頭部就可以。
牆上的釘板需要把敵人抓過去然後甩到上面插死。全完成後開始正式游戲,現在就開始計分了
把東西套到敵人身上是6K,插入頭部是2W,摔倒釘板上是1W。如果形成連殺則會出現獎勵分
來到有客車的地方之後除了套頭,插頭,和刺死之外還增加火燒,4重插,腰斬。火燒需要抓住人後走到燃燒的油
桶處實行,4重插要到客車的附近釘刺處,腰斬則需要將敵人扔到垃圾桶內。注意這些終結地點都可以形成連鎖,
盡量先套頭和插頭後再實行。
等獲得一定的分數後會開啟黃金挑戰大賽,這里需要把敵人都扔進旋轉的螺旋槳內,如果多個敵人一起進去的話分
數會更高。盡量把一個敵人扔向人多的地方。這樣他們就會一起都被吸進去了
車站入口出的椅子可以拿取。
一定分數之後獎勵箱子里就會出現狼牙棒,像這類的道具都是有耐久的。使用一定次數之後就會損壞。
車站內部增加馬桶入、火車撞、針爆菊和電閘4個終結技。
一定分數後出現中BOSS牛頭電鋸王,用電鋸的縱斬+閃避對付他就可以。出現對峙的指令後需要連震雙柄才可以。
之後會出現黃金挑戰大賽,把敵人扔到火車道上等倒計時到了火車就會出現,千萬不要站到火車道上。
當160W到了後就會出現BOSS的鈴鐺,敲一下就可以開戰了。
BOSS: 鐵球巨人
主要就是利用電鋸斬,如果BOSS使用抓投就簡單了。連振雙柄後還可以利用電鋸鋸掉他不少的HP。
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第2關
目標:175W
開始可以用風扇終結敵人
之後出現了挑戰大賽,需要把敵人都扔到中間然後等釘子板掉下來扎死敵人。
第2個挑戰是需要按住B然後像左揮右柄將敵人打到靶子上。
BOSS:西部牛仔
基本還是如同之前的打法,用電鋸攻擊他,找對峙機會。之後連續用電鋸縱斬重創。
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第3關
撞敵人車屁股的關,如果沒能撞到敵人那麼就需要左柄或右柄來消滅敵人了。
BOSS:風暴男
BOSS一上來在道路的另一邊,快速跑過去注意龍卷風。到跟前後鋸他,注意他要跑的時候會先用胳膊擋住前面,這
個時候有可能會攻擊到玩家。等他跑後再迅速到另一頭就可以了。鋸掉他兩次胳膊後他就完了。
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第4關
目標:200W
從肉店上層可以從側面進入肉制場,然後從電梯上去後可以與中BOSS開戰,勝利後獲得寫有「龜」的特殊道具
BOSS:中華娘鈴鈴
基本需要靠對峙搞定。
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第5關
目標:225W
每過一個房間就會有美女出來親一下傑克,這樣HP就可以全恢復。
中BOSS天狗很簡單,用電鋸就可以輕松搞定。
之後的場景內有油鍋,把忍者扔到油鍋里,然後到把人肉天婦羅放到附近的檯子上按動開關就可以把忍者送出去
之後的挑戰大賽需要把忍者都放到煙花筒里,抓住後向前甩過去就可以,還有一定幾率把胖別的忍者也帶進去。
BOSS:日本將軍
用亂拳或者電鋸就可以。
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第6關
BOSS:相撲
一上來注意躲開他的前沖攻擊,將他的血打掉一些後就開始進入對峙比較簡單。中途他會把直升飛機拽下來,一般
都是用左柄來躲開。3次對峙之後他就變成煙花了。
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第7關
目標:250W
中途會出現死神,被喪屍抓到後死神會發動一擊必殺,要小心。
挑戰大賽需要按B把喪屍按倒然後把它腦袋當高爾夫球打出去
BOSS:狼人
沒什麼難度,他會召喚小狼不過不用理會,只攻擊他就行。基本兩次對峙就可以。
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第8關
目標:265W
中途會出現電鋸大象王,這個傢伙打死了還會再出來,如果覺得自己有實力可以打。
中間廣場的挑戰大賽需要把喪屍扔到那個大手裡,不過注意有的時候大手會拍打這個時候要躲起來。
BOSS:人造人
比較難對付的一個,在上面先以電鋸攻擊他,當他怒氣爆發之後就會回到座位區回復,這個時候要快些去下面使用
連續拳最大限度阻止他回血。注意被他打到水裡的時候要邊跳邊快些爬上來不然他的水電攻擊是很強的。
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第9關
BOSS:魅魔愛麗絲
非常簡單的BOSS,他消失之後去教堂的兩邊去找她(顏色是黑白的,普通雕像基本全白),按A後開始對峙。重復
幾次即可搞定。
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第10關
目標:280W
又是一個摩托關,中途看到挑戰大賽的門記得進去,裡面只是撞外星人就可以了。
BOSS:小傑克
踩緊油門看到BOSS就晃手柄吧。
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第11關
目標:290W
中途的機器人可以先用欄桿插頭然後再用電鋸打,注意它死了不會馬上停止運作而是會自爆,離他遠些比較好。
挑戰大賽是需要把香檳酒晃動之後插入外星人嘴裡然後扔出去。注意高度和距離,晃動香檳酒的次數也會影響命中
BOSS:電磁雙俠
經常躲避+近距離跳縱向鋸足以搞定。
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第12關
BOSS:大機器人
在平台上方可以得到大炮一次4發,地面有兩個油桶。其餘就靠電鋸和對峙了。
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第13關
目標:250W
挑戰大賽跟之前一樣將敵人打到靶子上
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最終關
第一層:大甲蟲:與之前見到的一樣,不過這只最好快速沖到他跟前用電鋸打他,他會觸電即死。其他的小甲蟲隨
便虐了,場景中的釘棒最好不要撿,因為接下來的敵人還是用電鋸對付比較好。
第二層:天狗基本用跳鋸就可以搞定,其他忍者不用理會。
第三層:2隻電鋸牛+1隻電鋸象。同樣是跳電鋸或者直接電鋸攻擊。
BOSS:依然是躲避+電鋸攻擊。注意他中途會使用特殊指令個攻擊,要及時避開。
中途被打下場可是有苦頭吃了
通關後追加HARD難度
㈥ 為什麼西方人總 走在世界的前端 就像美國的軍事力量
應該屬於槍的演變史這方面的問題:
最早的管形射擊火器
提起槍的發明,一定得提到火葯。因為是火葯的出現才促成了槍的誕生,火葯
為兵器由冷兵器發展到熱兵器奠定了基礎。
火葯是中國古代四大發明之一。唐朝初年,我國著名的煉丹家孫思邈在他的著
作《丹經》中提出了用硫磺、硝石和木炭混合煉丹的方法。當時,硫磺、硝石均是
用來治病的葯,這兩種葯和木炭和在一起能著火,因而將其稱為「火葯。
到了公元10世紀,火葯已被廣泛應用於軍事,在唐朝至北宋時期,軍隊已廣泛
使用霹靂火球、火葯箭、震天雷等火器。大約在公元905 年,中國最早的原始槍—
—「火槍」(或稱「火矛」)出現了,世界上第一幅細致地繪出「槍」的圖畫出現
在10世紀中葉繪在中國敦煌一幅絲綢圖上。這是一幅佛教圖,畫中如來在念佛,妖
女和她的惡魔們企圖使他分心,一枚手榴彈正要向他投去,同時還有一個頭上有3
條蛇的惡魔在用火槍向他瞄準。
最初的火槍用長竹作槍管,內裝火葯,點放後,噴出的火焰傷人。嚴格地說,
這時的火槍還不能稱之為槍,因為它沒有彈丸,所以,人們常將它稱為射擊火器。
盡管射擊火器不能稱為槍,但它卻是槍的鼻祖,為槍的發展打下了基礎。
據現有史料記載,最早研製和使用管形火器的是陳規,當時,他擔任德安(今
湖北安陸)知府。南宋紹興二年(11 32 年),北方的金朝軍隊經常南侵,這年,
有一群散兵游勇聚集在一位名叫李橫的旗幟下,四處搶奪,襲擾城鎮。有一天,李
橫帶著他的兵了攻打德安城,在這次戰斗中,陳規運用他發明的火槍組成一支60多
人的火槍隊,2 人~3 人操持一桿火槍,將李橫的部隊打得落花流水。當時,陳規
的火槍用大毛竹做槍管,內裝火葯,從尾後點火,火焰可噴出幾支遠。
陳規發明了最早的管形火器後,火槍不斷發展,到南宋末年的1259年,壽春府
(今安徽省壽縣)製造出「突火槍」,這種「突火槍」是一種比較接近現代槍的管
形火器,其「以巨竹為筒,內安子」,點燃火葯後,竹管中先噴出火焰,接著飛出
「於案」,並伴隨著很大的聲響。史料中沒有介紹「子案」是用什麼原料製成的,
但它卻是後來子彈的雛形,是兵器史上的一大創舉。
突火槍既有槍筒,又有「子案」(子彈),這就具備了槍的基本條件。不過,
這時的「槍筒」由竹或木製成,點燃後易開裂,威力也不可能很大,所以,金屬管
形火器後來的出現就成了必然。
我國最晚在13世紀發明了真正的槍。我國黑龍江曾出土了一支1288年生產的青
銅手槍,這支槍有互尺多長,8 斤重,是世界上已知的最古老的金屬管形火槍。
南宋至元,類似突火槍的火器曾盛行一時,隨著成吉思汗的西征,我國發明的
火葯。火器首先傳人中東。阿拉伯人仿照中國的突火槍,造出了木質管形射擊火器,
被稱為「馬達發」。
到明代,出現了多種類型的槍,其性能也大大提高。1355年,有一位名叫焦玉
的人獻給朱元津幾十支火龍槍,朱元璋讓大將軍徐達試放,其「勢若火龍,洞透層
草」,朱元璋看後很高興,認為「此槍取天下如反掌,功成當封大將軍」。10多年
後,朱元璋果然推翻了元朝,建立了明王朝,而在這場奪取政權的斗爭中,火槍確
實發揮了很大作用。當時還有多管槍,有的可單管輪流發射,有的可多管同時發射,
這種多管槍堪稱現代機關槍和多管火器的先驅。
管形火器的發明,極大地影響和改變了戰爭的形式,使戰爭變得更加激烈和殘
酷。
從火門槍到火繩槍
從火門槍到火繩槍
公元14世紀,歐洲人和阿拉伯人展開了激烈的交鋒。戰爭中,阿拉伯人使用了
中國人發明的火葯兵器,使歐洲國家吃了大虧,這些歐洲人從戰爭中認識到,管形
火器確實威力很大,於是,紛紛學習製造火葯和火器,當時,歐洲國家工業技術水
平較高,所以,中國的管形火器在阿拉伯人手中沒有長足進步,在歐洲卻獲得了突
破性的進展。
最早的槍是火門槍,我國早期的小型火銃等都屬火門槍,所謂火門槍,就是在
槍上有一個點火的火門。火門槍結構很簡單,發射方式類似今天的爆竹,它有一個
鑄銅或熟鐵製造的發射管(即槍管),發射管的下端有一火門,用來點燃火葯,發
射管尾端接一稱之為「舵桿」的木棍或長矛,木棍或長矛便於射手握持、瞄準和控
制發射。
火門槍的發射一般需要兩個人。發射時,將黑色火葯從槍的膛口裝人,然後再
插入諸如石彈、鐵彈、銅彈或鉛彈一類的彈丸,接著用燒得紅熱的金屬絲或木炭點
燃火門里的火葯,從而將彈丸射出。發射時,兩名發射手分別負責瞄準和點火。
然而兩個人使用一桿火門槍,顯得很不方便,特別是騎兵,根本無法兩人操作,
德國的黑衣騎士是最早裝備和使用小型火門槍的軍隊,騎士們全都一人挎一支火門
槍。盡管這種槍在今天看來很落後,但在當時,卻產生了令人難以相信的威力。一
次,黑衣騎士與法國軍隊交戰,黑衣騎士用繩子把槍吊在脖子上,左手握槍,右手
點火,打完一次重新從膛口裝人火葯和彈丸。盡管德國火門槍命中率較低,操作麻
煩,發射效率低,但是,手持長矛和刀劍的法國士兵從來沒有見過這種能噴火飛彈
的新式武器,嚇得爭相逃脫。
然而火門槍實在太不方便了,當時,射手們這樣評價火門槍:「單人操作火門
槍,得有兩雙眼睛三隻手才行!」
為了使槍能夠單人方便地使用,一位英國人發明了一種新的點火裝置,用一根
可以燃燒的「繩」代替紅熱的金屬絲,並設計了擊發機構,這就是在歐洲流行了約
一個世紀的火繩槍。
火繩槍誕生後,火門槍需一手持槍,一手持燃燒物,根本無法瞄準而導致射擊
不準的缺陷被克服了。火繩槍的結構是,槍上有一金屬彎鉤,彎鉤的一端固定在槍
上,並可繞軸旋轉,另一端夾持一燃燒的火繩,士兵發射時,用手將金屬彎鉤往火
門里推壓,使火繩點燃黑火葯,進而將槍膛內裝的彈丸發射出去。由於火繩是一根
麻繩或捻緊的布條,放在硝酸鉀或其他鹽類溶液中浸泡後晾於的,能緩慢燃燒,燃
速大約每小時80毫米~120 毫米,這樣,士兵將金屬彎鉤壓進火門後,便可單手或
雙手持槍,眼睛始終盯准目標。據史料記載,訓練有素的射手每3 分鍾可發射2 發
子彈,長管槍射程大約100 米~200 米。
從火門槍到火繩槍,是槍械發展史上點火技術的一次重大突破,直至今天,火
繩槍的原理仍獲得廣泛的應用。
火繩槍的口徑約20毫米~30毫米之間,重量約5 千克~7 千克,彈丸重不到30
克,初速約240 米o 鈔,射程100 米~200 米,每3 分鍾發射2 發。重型火繩槍長
達2 米左右,重達12千克,需支在叉架上發射,彈丸重 30 克~45克,能擊中200
米外的目標。
火繩槍一在戰場上出現,立即引起各國軍隊的注意。很快,火繩槍就淘汰了火
門槍,成為相當長一段時期內的主戰兵器。當時,由於採用大群人馬進行戰斗,隊
形較為密集,故容易殺傷敵人。
西班牙人研製了一種後來在整個歐洲最負盛名的火繩槍——「穆什克特」火槍,
該槍長約1 .8 米~2 .月米,重約 8千克~11千克,子彈重約 32 克~50克,口
徑在 23 毫米以內,從槍口裝填彈葯,射擊時須放在叉形支架上,最大射程為250
米,能穿透當時騎兵的盔甲。對火繩槍戰術技術有獨到研究的西班牙將軍薩羅·德
·科爾多瓦在國王的支持下,於16世紀初建立起歐洲第一支正規的火槍步兵部隊,
這支部隊所有的官兵均使用「穆什克特」火繩槍。
科爾多瓦的這支火繩槍部隊最早被編成20個縱隊,每個縱隊1000~1250人,每
個縱隊又分成5 個連。後來,科爾多瓦又將他的火繩槍部隊採用步兵團的編隊體制,
每個步兵團轄3 個縱隊,步兵團由火槍兵和長矛兵混編而成,這種混編步兵團又稱
為「西班牙方陣」。在「西班牙方陣」中,火槍兵與長矛兵大體相等,後來火槍兵
逐漸增多,不過,火槍兵的月薪明顯比長矛兵多。
為了能夠更好地發揮火繩槍的威力,科爾多瓦又發明了一種具有重大意義的新
戰術——後退裝彈戰術,即一個火槍戰斗編隊一般有40個橫列,作戰時,列隊的槍
手依次齊射,爾後沿著排與排之間的空隙,一列接一列地依次退到後排裝子彈,這
一戰術彌補了火繩槍發射速率太慢的缺陷,從而保證了周而復始地連續不間斷的射
擊。
在發生於1525年2 月的帕維亞會戰中,科爾多瓦火槍兵首次同法國騎兵交手。
射手們占據有利地形,將火槍架在叉架上,當時,法國騎兵根本沒有將西班牙火繩
槍士兵放在眼中,他們仍然毫無顧忌地摧馬沖向西班牙陣地。
然而,戰爭的態勢很快發生了變化,西班牙火槍兵輪流射擊形成的持續火力將
法國騎兵一個個地打下了戰馬,法國騎兵方寸大亂,損失慘重。這之後,西班牙軍
隊依仗火繩槍的威力,徹底擊敗了在數量上占明顯優勢的法國軍隊,稱霸歐洲數十
年。之後,法國等國也相繼仿效,紛紛成立以火繩槍為主要武器步兵團,這樣,一
度衰落的步兵又重新獲得生機,並將不可一世的騎兵趕下了戰爭舞台主角的位置。
作為第一種可以真正用於實戰的輕型射擊武器,火繩槍的缺點也是明顯的,它
不能在風雨天使用,戰斗開始前和戰斗進行時,火繩必須始終燃著,不僅消耗量大,
而且非常容易發生危險,特別是在夜間作戰時,燃著的火繩所發出的光亮,無疑暴
露出己方所在地及作戰兵力的多少。
於是,人們又開始探索克服火繩槍缺點的新型武器.
轉輪打火槍與燧發槍
[color=Purple] 轉輪打火槍與燧發槍
轉輪打火槍是用燧石打火引燃的前裝槍,這種轉輪打火槍的零件主要有:帶鋸
齒的鋼輪、鏈條、彈簧和擊錘等,擊錘頭上有一隧石(即打火石),靠鋼輪表面的
細齒與隧石摩擦而發火點燃火葯。射手射擊前,需用小板手卷鏈條,在卷鏈條的過
程中將彈簧壓縮,彈簧張開帶動鋼輪旋轉,整個過程就像鬧鍾的發條。
盡管轉輪打火槍是人們在克服火繩槍種種不便的基礎上產生的,但是,關於其
誕生,卻沒有一個准確的說法。有人認為是德國鍾表師約翰·基弗斯發明了這種槍,
也有人說是義大利科學家發明了轉輪式發火裝置,更有人活靈活現地說這種槍的發
明者是一個偷雞者,並編出了這樣一個似乎可信的故事:這個偷雞賊經常在夜間去
作樑上君子,他偷雞時使用的主要工具就是火繩槍,但是,火繩槍又容易暴露目標,
於是,他開動腦筋,發明了這種較為隱蔽的轉輪打火槍。
筆者反復查閱相關資料,認為德國鍾表師約翰·基弗斯發明轉輪打火槍的故事
較為可信。故事中說,出身於16世紀初的基弗斯在鍾表界頗有名氣,他不僅能造出
各種造型別致的精美手錶,對各種槍械也有濃厚的興趣,並親手製作過不少精美的
火繩槍。一天,基弗斯家中來了個客人,客人在抽煙點火時,用的不是當時流行的
火柴,而是用古老的燧石摩擦點火方式,燧石閃亮的火花瞬間引起了基弗斯的靈感,
他把鍾表上那帶鋸齒的旋轉鋼輪與能夠產生火花的燧石相結合,憑著他的經驗和智
慧,於1515年研製成功了世界上第一支轉輪打火槍。
基弗斯發明成功的轉輪打火槍引起德國軍方的關注,很快,這種槍便開始裝備
德軍騎兵和步兵,1544年,德國與法國交戰,當時德軍騎兵裝備了轉輪打火槍,法
國軍隊仍裝備火繩槍。戰斗進行中,突然風雨大作,裝備火繩槍的法軍幾乎沒能打
出一槍一彈,而以轉輪打火槍為主要武器的德軍騎兵則越戰越勇,將法軍士兵打得
落花流水。不久,屢遭失敗的法國國王也僱用了相當數量的同類騎兵,這些騎兵也
配備了轉輪打火槍。這樣,轉輪打火槍慢慢成為騎兵的主要武器。
然而,轉輪打火槍並不是完美無缺的,它不僅結構復雜,造價昂貴,使用麻煩,
而且在鋼輪上有污染時還不能可靠地發火,於是,人們又開始研製新的「點火」方
式。
不久,居住在伊比利亞半島上的西班牙人發明了燧發槍,他們取掉了那個源於
鍾表的帶發條鋼輪,而是在擊錘的鉗口上夾一塊燧石,在傳火孔邊有一擊砧,如果
需要射擊時,就扣引扳機,在彈簧的作用下,將燧石重重地打在火門邊上,冒出火
星,引燃點火葯,這種擊發機構稱之為撞擊式燧發機,裝有撞擊式隧發機構的槍械
稱為撞擊式燧發槍。撞擊式燧發槍大大簡化了射擊過程,提高了發火率和射擊精度,
使用方便,而且成本較低,便於大量生產。到16世紀80年代,許多國家的軍隊都裝
備了這種撞擊式燧發槍。
門世紀初期,法國人馬漢又對燧發槍進行了重大改進,他研製成功可靠、完善
的擊發發射機構和保險機構,從而成為當時性能最好的槍,為法國贏得了榮譽。法
王亨利四世為此召他進宮,充任貼身侍從,專門為宮廷製造槍械,到17世紀中期,
這種燧發槍已廣泛裝備法國軍隊,後來,這種隧發槍被世界各國仿製和採用,直到
19世紀中期。
隧發槍有步兵隧發槍和騎兵燧發槍兩種,前者口徑19.8 毫米,槍長1560毫米,
槍重5 .69千克,彈丸重32.1克;後者口徑17.3 毫米,槍長1210毫米,槍重4 .
6 千克,彈丸重21.3 克。
17世紀中葉,正值中國清朝初年,中國發明家戴梓發明了一種形似瑟琶的連珠
銑,這種連珠銃的火葯和彈丸均貯於銃背,共28發,以二機輪開閉,扳第一機時,
火葯及鉛彈丸自動落人筒中,第二機隨機轉動,摩擦燧石,點燃火葯發射鉛彈丸。
這種連珠銃實際上與近代的機械式機槍的原理已非常相似,比美國人加特林後來發
明的機械式機槍整整早一個世紀。但由於清朝Government極端保守,對漢人不太信任,從
而致使這一重大發明沒有被推廣和採用,使之只得「藏器」於家。
在隧發槍縱橫戰場的200 年間,許多政治、軍事事件與燧發槍緊密相連,特別
是美國獨立戰爭的歷史,差點因隧發槍而改寫。美國獨立戰爭期間,美國人民志願
組織成的一支民兵組織向英國殖民主義者打響了獨立戰爭第一槍。英美雙方均使用
燧發槍較量,從1775年4 月19日一直打到1783年9 月,英國Government被迫同意美國獨立。
在這次獨立戰爭的第3 年,即1777年10月的一天,英美雙方軍隊在相距100 ~300
碼的陣地上對峙,英國殖民軍神槍手福開森少校接到命令,讓他於掉一個美國重要
人物——北美十三州人民推舉的總司令華盛頓。有一天,美方陣地上出現了一個衣
著隨便的軍官,連一個衛兵都沒有帶,身旁僅站著一個副官模樣的人,當福開森端
著隧發槍罵陣時,這個漫不經心的美國人一直盯著英國陣地,絲毫沒有要逃離的樣
子,福開森認為他不可能是多大的官,不值得他這個神槍手去取他的性命,故沒有
開槍。後來,福開森得知,此人不僅是大官,而且竟是大名鼎鼎的華盛頓。試想當
時福開森開了槍,華盛頓也許會失去性命,那樣,美國的歷史真的可能會是另一個
模樣。刺刀走上槍身之路
刺刀走上槍身之路
火繩槍、燧發槍走上戰爭的舞台之後,人們以為長矛兵很快就會被淘汰,但戰
爭的實踐卻告訴人們,由於早期火槍射速太慢,重新裝填彈葯費時費力,所以,盡
管在16世紀的歐洲,沒有火槍的軍隊沒有膽量與裝備火槍的部隊較量,但是,很多
戰爭又是通過白刃戰決定勝負的。也就是說,在相當長的一段時間內,在戰場上起
決定作用的兵器仍然不是流行的火槍,而是老式的長矛和弓箭。所以,每次戰斗,
參戰雙方都既要有火槍兵,又要有長矛兵,這樣,管理、訓練起來十分不便。
能不能造出一種既有火槍功能,又有長矛功能的新兵器呢?這一問題像火花般
不斷在人們的腦海中閃現。終於,率部駐扎在法國東南部、瀕臨大西洋比斯開灣巴
榮納城的法國軍官馬拉謝·戴·皮塞居開始了最初的嘗試。「刺刀」一詞就由巴榮
納城(Bayonne )而得名。
皮塞居的靈感來自他的士兵。在一次戰斗中,因彈葯供應不上,士兵們撿起折
斷的長矛頭,塞進步槍的槍口,同敵人展開了白刃戰,皮塞居認為,應該為火槍兵
配備一種槍與矛相結合的兵器,這樣既可遠射,又能進行格鬥。1640年,世界上第
一支裝有刺刀的步槍終於在皮塞居領導下誕生了。這種早期刺刀是直形雙刃,刃部
長30厘米,錐形木柄邊長30厘米,那時的刺刀還不是裝在槍管下,而是直接插人滑
膛槍口內。
很快,皮塞居的步兵團全部換裝成裝有刺刀的制式步槍,成為第一支完全使用
火槍的部隊。1647年,皮塞居率部為法國國王路易十四世奪取比利時的伊普雷城時,
他指揮部隊先用火力向列隊迎戰的比軍射擊,爾後命令上兵們裝上刺刀,對陣勢已
亂的敵軍發起沖鋒,與敵人展開面對面的肉搏戰,將對方打得落花流水,倉惶棄城。
1688年,法國陸軍元帥、軍事工程師沃邦又對刺刀裝置進行了改進,將刺刀套
在槍口外部,這樣,刺刀不僅使火槍在任何時候都具有自衛能力,而且不影響槍的
射擊功能。到1855年,刺刀就被普遍地裝於單兵槍械前,成為用於刺殺的鋒利兵器。
俄國著名將領蘇沃洛夫曾說過這樣一句名言:「刺刀見紅是步兵之魂。」1763
年,他開始任俄軍蘇茲達利步兵團團長,他極端重視刺刀戰,經過他的訓練,這個
步兵團成為俄軍戰鬥力最強的一個團。第二次俄土戰爭期間,蘇沃洛夫奉命攻打伊
茲梅爾要塞,這之前,俄軍已對這個設防堅固的城堡進行了長達兩個月的強攻,卻
一直未能攻破。蘇沃洛夫率領他的團隊到達後,借著夜幕沖過壕溝,爬上城牆,與
守衛的土耳其軍隊展開了白刃格鬥,經過一番激烈的戰斗,1 .5 萬名土軍士兵倒
在俄軍士兵的刀下,土軍不得已舉手投降。
到17世紀末,歐洲各國部隊普遍裝備I 刺刀,從此,火槍一身兼二任,長矛兵
很快便從步兵方隊中消滅了。
步兵上裝刺刀,不僅可以使持槍者在無彈葯及近距離與敵膠著無法發射火力時
用來刺殺敵人,更重要的是激發與培養軍人勇敢頑強的戰斗精神。在人民解放軍戰
史上,刺刀曾發揮過令人驕傲的戰績,至今,北京中國人民革命軍事博物館內仍收
藏有一把把缺了口、捲曲的刺刀。這些刺刀反映的那場戰斗發生於抗美援朝戰爭中。
一次,有一支志願軍部隊向敵後猛插,切斷了敵人的逃路,我先頭部隊(3 連)在
書堂站與逃敵遭遇,敵人為逃命,用32架飛機、10多輛坦克和集團沖鋒向我3 連陣
地兇猛地撲來。這場激戰整整持續了8 個小時,最後,我3 連官兵的子彈打光了,
蜂擁的敵人佔領了山頭,把他們壓倒在山下。然而,勇士們沒有後退,他們裝上刺
刀,勇敢地向敵人沖去,將刺刀狠狠地插入了敵人的胸膛……盡管這個連的傷亡很
大,但他們卻打死了300 多名敵人。
20世紀70年代,美軍曾提出一個頗為新鮮的觀點,他們認為:在現代條件下,
刺殺是步兵最不重要的一種技能,刺刀只不過是一種開罐頭的工具而已。然而,1985
年1 月,美國陸軍又重新恢復了刺殺訓練。因為,美軍的有識之士認為:刺刀戰不
僅需要士兵有熟練的技巧,更需要士兵有堅強的意志,刺殺訓練除具有一定的實戰
用途外,更重要的是有助於培養現代條件下士兵最重要的勇敢戰斗精神。
20世紀中葉,隨著步槍本身的自動化和戰場上各種火力密度的增加,白刃戰已
明顯減少,刺刀的地位和作用確實已經下降,不過,作為一種面對面的格鬥兵器,
刺刀在軍隊中仍是一種必不可少的裝備,只是刺刀的結構和功能發生了一些變化。
現在研製和發展的軍用刺刀,刀身較短,多採用分離式,強調多用性。蘇聯研製的
AMK 自動步槍所配備的刺刀,不僅能當匕首和鋼鋸使用,而且其刀鞘和刀體還可組
合成剪鉗,用於剪鐵絲網,由於刀柄和刀鞘是用絕緣材料製成的,也可以用來剪斷
高壓電線.
讓林肯喪命的擊發槍
讓林肯喪命的擊發槍
4 月14日,是每個西方人都特別關注的日子,因為這一天是耶穌的殉難日。
1865年這天晚上8 點半,剛工作完了的林肯和夫人一同到達戲院看戲。戲演到
一半,負責總統安全的衛兵帕克因在包廂的過道里看不到精彩的演出,便私自下樓
找了一個座位。帕克沒有想到,他的所有舉動全被躲在陰暗處窺探時機的刺客蒲斯
看到了,蒲斯乘機悄悄地溜到樓上,隨後輕輕地拉開包廂的門,悄悄地溜進了包廂。
蒲斯右手緊握著一支大口徑手槍,左手拿著一把匕首。
在距離林肯總統1 .5 米遠的地方,蒲斯停了下來,悄悄地舉起了他手中的槍。
悄悄地,他對准了林肯的腦袋,扣動了扳機,子彈從林肯的左耳上方射入腦顱。只
見林肯身子稍向前傾了一下,便仰面倒下。
兇手行刺林肯總統的槍是一支11.8 毫米口徑的德林傑擊發槍。
所謂擊發槍,就是使用擊發火帽(底火)點燃火葯的槍械。擊發槍的發明是人
類克服這之前槍械缺點而誕生的。擊發槍誕生之前,盡管與火門槍、火繩槍相比,
隧發槍已有很大的進步,但是,隧發槍還是存在著點火時間長、底火裝置防水性能
差等等缺陷。所以,人們一直探索著研製一種新的槍械。
擊發槍由英國牧師亞歷山大·約翰·福賽思研究成功。作為一名鄉村牧師,學
識淵博的他在傳經佈道之餘,經常鑽研化學,常常搞點化學試驗,而且對槍也很有
研究。在一次試驗中,他提煉出一種灰褐色的晶狀粉末,這種粉末就是雷汞,雷汞
的性能很獨特,稍不留心,受到輕微撞擊便會發生爆炸。福賽思沒有被雷汞的「怪
脾氣」所嚇倒,而是一門心思想著如何把它派上用場。經過反復試驗,他終於發現,
雷汞對針刺、撞擊和熱作用都極敏感,可作為槍械理想的起爆葯。福賽思的設想得
到了一位名叫莫拉的好友的贊同。莫拉是倫敦古堡的主管,他邀請福賽思到倫敦做
試驗。1805年,福賽思終於用雷汞研製成功了擊發點火技術,這之後,他和蒸汽機
的發明人詹姆斯·瓦特合作,於1807年製成了世界上第一支擊發槍。這之後,福賽
思和瓦特進一步合作,研製了好幾種擊發槍。
很快,福賽思便放棄了鄉村牧師的職業,創立了福賽思專利槍械公司,大量生
產一種名為「香水瓶」的擊發槍。「香水瓶」式擊發槍很獨特,在擊發機構座板外
側確有一個如同香水瓶形狀的金屬罐,內裝底火葯,可繞軸轉動。當射手把發射葯、
墊片和彈丸由槍口裝填完畢後,「香水瓶」即轉動180o,瓶底朝上,這樣便有一定
量的雷汞灑到底火盤中,扣動扳機,擊錘打擊擊針,擊針撞擊底火盤,使雷汞起爆,
火焰經傳火孔點燃發射葯,將彈丸射出。
從上面的介紹可以看出,福賽思的槍最早採用的是器皿裝雷汞,後來,他又把
雷汞鋪在兩張紙之間,進一步製作成紙卷「火帽」。1808年,法國槍械工程師包利
應用紙火帽,並使用針刺發火。從那時起,槍彈開始從分裝向定裝式過渡,只不過
彈殼是紙做的。1814年,英籍美國人齊舒亞·肖發明成功了銅制雷汞火帽,使擊發
點火技術又向前邁了一大步。1821年,英國伯明翰的理查斯發明了紙火帽的「引爆
槍」。1825年,美國人德林傑發明了採用擊發火帽的擊發手槍。
亨利·德林傑是美國著名的槍械工匠,他發明的擊發手槍外表很美觀,製作也
非常精緻,有各種型號。槍管短的有25.4 毫米,長的大約100 毫米;口徑最小的
為8 .38毫米,最大的為13.7 毫米。刺客蒲斯行刺林肯的手槍是11J 毫米口徑的
德林傑擊發槍,這種槍為單管固定結構,採用盒式閉鎖機,銅制。此槍攜帶方便,
結構簡單,特別適宜近距離緊急情況下使用。不過,由於兇手用他刺殺了美國人民
愛戴的總統林肯,所以,美國陸海軍都拒絕使用這種槍。
擊發槍後來還發展成多管擊發槍,一些美國西部牛仔常常身穿牛仔褲、頭戴大
沿帽、手握多管擊發槍,騎著駿馬到處行俠。這種多管擊發槍比單發擊發槍打得快。
擊發槍顯著提高了槍械的射擊可靠性,並有較好的防水性能,「瞎火」故障大
幅度減少。而使用燧發槍,平均每7 發子彈就會出現一次「瞎火」,採用擊發槍大
約發射200 發子彈才會出現一次「瞎火」現象。擊發槍的出現標志著槍的發展進人
了一個新的階段。
㈦ 誰知道西部牛仔決斗單挑的規則。
那種牛仔既然去決鬥了,那都是亡命之徒,雖然不能說不在乎自己的生命,但是榮譽更重要。也就是說榮譽比生命更重要,就會發生為了榮譽而去對決的事情。如果一個人認為生命最重要,榮譽算個屁,那麼他也不會去對決。
先掏槍,是搶佔先機,是怕死的表現,會失去榮譽;
後掏槍,是無畏不怕死的表現,獲得榮譽。
那麼兩個人都視榮譽更重要,他倆就都不會先掏槍,這就對峙上了,都在等對方先掏槍。但是人的心理素質不一樣,心理狀態也會起伏,在緊張對峙情況下心理緊張就會產生對死亡的恐懼,那麼有一方就會轉變想法認為還是活著好啊,他就先掏槍了。但是先掏槍通常可能殺不死對方,因為他是在激烈的思想斗爭情況下,掏槍開槍並不果斷,准確度也不高。
㈧ 西部牛仔決斗為什麼旁邊都會滾著一卷草
那是美國西部的風滾草,西部牛仔拔槍對決前的對峙有時候是以風滾草撞牆為信號
㈨ 1850-1910這個時間里,西部牛仔決斗規則是什麼
1850-1910這個時間里,西部牛仔決斗規則是兩人對立,比誰拔槍快。
但是拔槍快的人不一定是先掏槍的人,如果先掏槍打死對手代表著恥辱,後掏槍打死對手代表著榮譽。
西部牛仔是一種短暫的歷史現象,是美國西部從一八六六年到一八八六年這段時期盛極一時的一種服務行業的工人。最初群體來源是美國中西部農場的小夥子,尋求冒險的英國人,東部想脫離父母獨立的年輕人,以前叛變的士兵,少數原是奴隸的黑人,一些印第安人,及來自邊境的墨西哥人。
在美國歷史上,他們是開發西部的先鋒,因此被美國人稱為「馬背上的英雄」。

(9)為什麼西部牛仔要對峙那麼久擴展閱讀:
19世紀末,美國東西鐵路貫穿,西部牛仔紛紛轉行。隨著交通發達,到了20世紀初,西部牛仔時代徹底結束。但牛仔時代的結束卻促成西部牛仔精神的完全確立。
隨著美國文化的對外傳播,牛仔文化隨文學、電影中的西部牛仔形象逐漸深入人心。牛仔們獨特的服裝、語言、歌謠、娛樂方式等經過世人的演繹,成為牛仔文化的標志。
在文學、電影與電視作品中,西部牛仔通常都是頭戴墨西哥式寬沿高頂氈帽、腰挎柯爾特左輪連發手槍、身纏子彈帶、穿著牛仔褲皮上衣、束袖緊身多袋牛仔服、足蹬一雙飾有刺馬釘的高筒皮套靴、頸圍一塊色彩鮮艷奪目的印花大方巾、騎著快馬風馳電掣,形象威猛而灑脫。
㈩ 瘋狂世界要點攻略
操作
A: 拳攻擊(可連續,可跳攻擊)
搖桿上+A:沖拳
右柄上揮:勾拳
右柄左揮:右掃拳
A按住:敵近身抓(抓住後可以移動,不過有的敵人不能抓。還有的敵人會掙脫,不過一般被套上或者頭部被插入
長桿物後就不會掙脫了)抓住後上揮右柄是投擲,左揮是甩投(道具也可以利用這個方式拿取)
B按住:電鋸准備(可跳攻擊,不過需要揮動右柄)下揮:直鋸。左揮:左鋸。(跳躍後均可使用)
左柄連振:後閃避
C:恢復正前方視角
Z:跳躍
十字鍵↑:取得回復葯,特別武器和1UP使用。
搖桿:移動
搖桿↑兩次:跑步
「-」鍵:選項
第1關
目標:160W
開始有一些教學,基本攻擊敵人的時候屏幕下方會出現一個骷髏標識,這個時候按B後再按屏幕上的指令做動作就
可以。
之後地上會出現論壇,這個時候到論壇處按住A就可以撿起來,到敵人附近揮動右柄就可以套到他身上。
之後出現路標,插入敵人的頭部就可以。
牆上的釘板需要把敵人抓過去然後甩到上面插死。全完成後開始正式游戲,現在就開始計分了
把東西套到敵人身上是6K,插入頭部是2W,摔倒釘板上是1W。如果形成連殺則會出現獎勵分
來到有客車的地方之後除了套頭,插頭,和刺死之外還增加火燒,4重插,腰斬。火燒需要抓住人後走到燃燒的油
桶處實行,4重插要到客車的附近釘刺處,腰斬則需要將敵人扔到垃圾桶內。注意這些終結地點都可以形成連鎖,
盡量先套頭和插頭後再實行。
等獲得一定的分數後會開啟黃金挑戰大賽,這里需要把敵人都扔進旋轉的螺旋槳內,如果多個敵人一起進去的話分
數會更高。盡量把一個敵人扔向人多的地方。這樣他們就會一起都被吸進去了
車站入口出的椅子可以拿取。
一定分數之後獎勵箱子里就會出現狼牙棒,像這類的道具都是有耐久的。使用一定次數之後就會損壞。
車站內部增加馬桶入、火車撞、針爆菊和電閘4個終結技。
一定分數後出現中BOSS牛頭電鋸王,用電鋸的縱斬+閃避對付他就可以。出現對峙的指令後需要連震雙柄才可以。
之後會出現黃金挑戰大賽,把敵人扔到火車道上等倒計時到了火車就會出現,千萬不要站到火車道上。
當160W到了後就會出現BOSS的鈴鐺,敲一下就可以開戰了。
BOSS: 鐵球巨人
主要就是利用電鋸斬,如果BOSS使用抓投就簡單了。連振雙柄後還可以利用電鋸鋸掉他不少的HP。
第2關
目標:175W
開始可以用風扇終結敵人
之後出現了挑戰大賽,需要把敵人都扔到中間然後等釘子板掉下來扎死敵人。
第2個挑戰是需要按住B然後像左揮右柄將敵人打到靶子上。
BOSS:西部牛仔
基本還是如同之前的打法,用電鋸攻擊他,找對峙機會。之後連續用電鋸縱斬重創。第3關
撞敵人車屁股的關,如果沒能撞到敵人那麼就需要左柄或右柄來消滅敵人了。
BOSS:風暴男
BOSS一上來在道路的另一邊,快速跑過去注意龍卷風。到跟前後鋸他,注意他要跑的時候會先用胳膊擋住前面,這
個時候有可能會攻擊到玩家。等他跑後再迅速到另一頭就可以了。鋸掉他兩次胳膊後他就完了。
第4關
目標:200W
從肉店上層可以從側面進入肉制場,然後從電梯上去後可以與中BOSS開戰,勝利後獲得寫有「龜」的特殊道具
BOSS:中華娘鈴鈴
基本需要靠對峙搞定。
第5關
目標:225W
每過一個房間就會有美女出來親一下傑克,這樣HP就可以全恢復。
中BOSS天狗很簡單,用電鋸就可以輕松搞定。
之後的場景內有油鍋,把忍者扔到油鍋里,然後到把人肉天婦羅放到附近的檯子上按動開關就可以把忍者送出去
之後的挑戰大賽需要把忍者都放到煙花筒里,抓住後向前甩過去就可以,還有一定幾率把胖別的忍者也帶進去。
BOSS:日本將軍
用亂拳或者電鋸就可以。
第6關
BOSS:相撲
一上來注意躲開他的前沖攻擊,將他的血打掉一些後就開始進入對峙比較簡單。中途他會把直升飛機拽下來,一般
都是用左柄來躲開。3次對峙之後他就變成煙花了。
第7關
目標:250W
中途會出現死神,被喪屍抓到後死神會發動一擊必殺,要小心。
挑戰大賽需要按B把喪屍按倒然後把它腦袋當高爾夫球打出去
BOSS:狼人
沒什麼難度,他會召喚小狼不過不用理會,只攻擊他就行。基本兩次對峙就可以。
第8關
目標:265W
中途會出現電鋸大象王,這個傢伙打死了還會再出來,如果覺得自己有實力可以打。
中間廣場的挑戰大賽需要把喪屍扔到那個大手裡,不過注意有的時候大手會拍打這個時候要躲起來。
BOSS:人造人
比較難對付的一個,在上面先以電鋸攻擊他,當他怒氣爆發之後就會回到座位區回復,這個時候要快些去下面使用
連續拳最大限度阻止他回血。注意被他打到水裡的時候要邊跳邊快些爬上來不然他的水電攻擊是很強的。
第9關
BOSS:魅魔愛麗絲
非常簡單的BOSS,他消失之後去教堂的兩邊去找她(顏色是黑白的,普通雕像基本全白),按A後開始對峙。重復
幾次即可搞定。
第10關
目標:280W
又是一個摩托關,中途看到挑戰大賽的門記得進去,裡面只是撞外星人就可以了。
BOSS:小傑克
踩緊油門看到BOSS就晃手柄吧。第11關
目標:290W
中途的機器人可以先用欄桿插頭然後再用電鋸打,注意它死了不會馬上停止運作而是會自爆,離他遠些比較好。
挑戰大賽是需要把香檳酒晃動之後插入外星人嘴裡然後扔出去。注意高度和距離,晃動香檳酒的次數也會影響命中
BOSS:電磁雙俠
經常躲避+近距離跳縱向鋸足以搞定。
第12關
BOSS:大機器人
在平台上方可以得到大炮一次4發,地面有兩個油桶。其餘就靠電鋸和對峙了。
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第13關
目標:250W
挑戰大賽跟之前一樣將敵人打到靶子上
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最終關
第一層:大甲蟲:與之前見到的一樣,不過這只最好快速沖到他跟前用電鋸打他,他會觸電即死。其他的小甲蟲隨
便虐了,場景中的釘棒最好不要撿,因為接下來的敵人還是用電鋸對付比較好。
第二層:天狗基本用跳鋸就可以搞定,其他忍者不用理會。
第三層:2隻電鋸牛+1隻電鋸象。同樣是跳電鋸或者直接電鋸攻擊。
BOSS:依然是躲避+電鋸攻擊。注意他中途會使用特殊指令個攻擊,要及時避開。
中途被打下場可是有苦頭吃了
通關後追加HARD難度。
以上出自電玩巴士站
