正面動漫牛仔褲怎麼畫
『壹』 牛仔褲怎麼畫
牛仔褲的畫法如下:
第一步:首先要畫出一個人物腿部大概的輪廓,確定好人腿部的形狀大小、比例,以及人物的動態。在這一步所畫的線條可以用鉛筆來刻畫這一步。畫好人物腿部的輪廓後,可以使用勾線筆或色號深的鉛筆畫出清晰的線條。
『貳』 漫畫人物男生下半部分褲子怎麼畫(圖片,下半部分要看到的)
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『叄』 手繪牛仔褲的基本方法(不帶顏色)
1打型 畫出大概牛仔褲外輪廓 在畫面上標出牛仔褲的長寬
2從褲腰開始往下畫 不知道你是要畫服裝設計類的作品還是其他類型的 表現方法都不一致
3細節 牛仔褲最突出的細節就是一筆一筆畫出牛仔褲褲腿的縫合線 一條虛線一條實線(裁縫線)
然後褲兜還有腰上也畫出縫合線 記住要仔細的一筆一筆畫 不要反復描
『肆』 求動漫圖里牛仔褲的上色方法
一.繪制線稿
線稿的描繪,必須用鋼筆,而且每一筆都必須封口,不要描繪陰影,不能用素描的方法,畫面要保持干凈,盡可能不要出現鉛筆道或橡皮末。有可能的話,可以把陰影區用線勾出來。
二.掃描修型
將線搞掃描入計算機,一般A4大小的稿件用400dpi即可,解析度太高會使你的文件過大,在繪制過程中有可能出現內存不夠的情況,筆者在256兆內存的機器就曾出現這種情況。一定要用黑白掃描而不是灰度或彩色。圖像掃入後要進行修型,主要是去掉臟點和補線等工作,要保證線條的均勻和沒有斷線。最後應顯示如圖例1,之後不要忘記把圖像從點陣圖轉換成RGB格式。由於等一下要分很多圖層,可以存檔為psd格式,不要存為jpg格式。順便提一句,在整個作畫過程中,最好養成每隔一段時間存一次盤的習慣,否則你會欲哭無淚。
三.填入底色
下面開始上色,有兩種方法,一是一處一處地上,填一處上一處。比如先把頭發完全畫好,然後再上身體。二是先把所有顏色都填上,然後再逐一打影上光。用哪種方法因人而異。我習慣第二種方法,所以就介紹第二種先。
首先要調色,這和用筆作畫是一樣的。調好所要填的色後將其置為前景色,再用魔棒將要填充的區域選中。之後新建圖層,用編輯中的填充命令將前景色填在新建圖層中。再調下一種色,之後在選取新的區域,新建圖層,填充。照此方法將所有需要填色的區域填滿。如圖2為了方便,你可以把圖層的名字改成你所繪制的部分,如頭發,皮膚,上衣等等。當覺得這種顏色不滿意時,可以在色像飽和度中調整,而不會影響其他圖層,這就是分層的好處之一。注意分層不要分得太多,否則也會使文件過大,通常在十層以下為好。如果不夠,有些不相鄰的部位如頭發和鞋子可以放在一層中。
四.打影上光
在打影之前應該先有整體概念,即光源在哪裡。要保持整幅畫的光源統一,初學者最好只用一個光源。選取任意一層,首先確定陰影的顏色,然後用魔棒選取需要的區域,用噴槍來繪制,依據你的風格選擇噴槍的壓力,我的風格是類似動畫片的那種,所以我的噴槍壓力設為100,這樣出來的效果色彩鮮明,對比強烈,如圖3。如果你是寫實的風格,那麼建議你把噴槍設為20。這樣可以使過渡色豐富。接著設定高光的顏色,同樣用噴槍來繪制。在確定完成後,選下一層,同樣先用魔棒選取,再用噴槍繪制。
五.合成圖層
在合成圖層之前一定要仔細檢查,有沒有漏色或填錯色。最好的方法是逐一關閉某層圖層來看其他圖層。確定無誤後選圖層中的合並可見圖層。但是還沒有完全完成,可以用一下濾鏡中的高斯模糊,選數值為1.0即可,如圖4。不要太模糊。主要是為了把一些鋸齒和污點擋住。再根據你的要求調整圖像的大小,如果你不準備列印的話,可以適當調小一些,以便於觀看。最後要另存為一幅圖像,可以是jpg或tga格式。接下來恭喜你,一張CG海報完成了,雖然有點簡單。怎麼樣,不是很難吧。當然以上只是大概講了一下步驟,以下幾章將從頭發,皮膚,眼睛,衣服,鎧甲等方面具體講解詳細的過程。Are you ready?
第二章 頭發
第三章 皮膚
對於創作人物角色來說,一身健康有光澤的皮膚可以使人物增色不少。皮膚的質感出色,可以大大增強人物的吸引力,也有助於角色的身份和性格的表現。筆者將通過三個實例來介紹皮膚的上色技巧。
第四章 衣服
即使你的皮膚質感表現已經登峰造極,似乎也不能永遠畫裸體人物。畢竟大部分人物還是要或多或少穿一些衣服的。所以服裝的表現技法也是必不可少的。粗布,絲綢等不同材料的服裝,表現出厚重,輕軟的不同質感。以下列出幾種不同風格的服裝。
一.牛仔服
在時尚界風雲變幻的今天,牛仔服始終在都市青年中廣受青睞。一直是都市題材動漫人物的首選服裝。
首先把線稿畫好,掃入電腦。然後是去污修線,如圖。用魔棒選取仔褲范圍,新建圖層,填入底色,不一定和我填的一樣,可以隨意填入你喜歡的顏色。本例牛仔褲屬於緊身的那種,所以皺褶較多且明顯。在底色基礎上調出陰影顏色,使用噴槍繪制皺褶,感壓應調為20左右。畫的時候注意皺褶的方向和粗細,不要畫得太多太細。接下來用高光工具在腿部直接塗抹,切記不要太亮,也就是不要塗成白色。因為這個人物是背光而立,所以整體應較暗。然後用暗調工具選用大筆刷將整體塗暗,但要留出邊緣。在胯部兩端可以用高光加亮,如圖。回到背景層,選取腰帶范圍,新建圖層,填入底色。選暗調工具用較大筆刷塗抹,之後用高光工具上光,順便說一句,我在打影時通常都是先上暗再上亮。
第五章 鎧甲
無論是游戲還是動漫作品中,鎧甲都是經常看到的事物。相信大家和我一樣,都曾有小時在練習本上描繪心愛的鎧甲的經歷。在CG鎧甲的描繪中,你可以發揮想像力創造出各種能穿或是不能穿的鎧甲,但最重要也是最難表現的,是鎧甲的質感。當你想要畫出堅硬的金屬甲胄時,往往卻力不從心。最後總是畫得像塑料一樣。而真正想要達到寫實的質感不但需要深厚的美術基礎,也需要長期的鍛煉才能達到。筆者想向大家介紹一種簡單卻有效的質感表現法。
常見鎧甲主要分為皮甲,鱗甲和鎧甲三種,其具有不同的質感。皮甲的感覺是厚重粗糙;鱗甲是輕而薄,邊緣銳利;鎧甲具有金屬光澤,堅硬,沉重。熟悉每種鎧甲的特點才能將其質感充分表現出來。下面將作逐一介紹。
第六章 動畫人物
動畫片中的人物與普通CG畫有一些差別,它的中間幾乎沒有潤色,在動畫片製作當中通常都是以填色塊的方式來繪制的。相對於一般CG作品,它的風格簡潔明快,色彩亮麗,對比強烈,而且繪制極為簡單,十幾分鍾就可以畫好一張。如果你將來想要在動畫業中一展身手,那麼最好熟悉這種畫法。將來不管是做導演,人設,原動畫,修型都大有幫助。
繪制動畫人物,考慮到他(她)的動作,所以盡可能線條簡潔,均勻,盡量避免無意義的線條出現。通常人物不超過三種色,即陰影,底色,高光。有時根據需要可以在最暗的地方增加一種黑影。
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『伍』 寫生牛仔褲怎麼樣
挺好的。美術生可以素描寫生牛仔褲練習。
素描中如何畫牛仔褲
素描寫生中,遇到牛仔褲的場景,最關鍵的就是對質感的把握。
1
觀察牛仔褲
牛仔褲會出現紋理亂的現象,這個時候,可以通過眯起眼睛的方法,用強制的手段觀察整體所得到的效果。
2
先畫直線
直線比曲線更容易,准確度也高,像牛仔褲的稜角,腰帶處、口袋線、褲縫這些必須用直線,勾勒出它平面中的立體視覺效果,這種線的繪畫最好使用4B 或 5B 的鉛筆。
3
牛仔褲中陰影很重要
先把握住牛仔褲中陰影的部分在哪,要強調的是當表現牛仔褲明線的地方時,用筆不要用同樣的力度,表現明線應虛實結合的,如果要把牛仔褲的口袋處表現為高光部分,那麼口袋周圍也稍微亮一些,如果襠部是暗面,那麼襠部周圍的也要符合周圍的基調。畫牛仔褲的時候不要像畫靜物水果一樣,要突出高光和暗影,因為素描寫生中不可能把牛仔褲作為主體突出,它始終是作為一個陪襯的東西,所以「亮則周圍亮,暗則周圍暗」,因此不要再牛仔褲中出現大面積的陰暗面明顯交替。
4
膝蓋處與褶皺表現手法
膝蓋處是屬於大片暗影的部分,將鉛筆削成扁平狀用側面去畫這時候畫出來的線條會顯得畫粗糙,這正是要表現出來的牛仔褲質感,這個時候要注意,調子不用打的過於死板,隨意一些, 暗部用手塗或橡皮擦擦拭法使其虛化。另外,褶皺處的調子相對於膝蓋處要「死板」,不能顯得臟亂。
5
三維透視
牛仔褲如果和人結合起來的時候(非速寫牛仔褲人體),就需要把人體結構的三維空間表現出來,其實穿著在人體上的牛仔褲還是比較容易表現出來的,它是不需要畫出肌肉走向的,具體畫法就是在繪畫時我們只需要按照最基本的明暗規律,每一筆、每一處、每個轉折、每個面皆由整體的最暗處著手,再逐漸過渡至亮部,這樣只要牛仔褲在人體上的表現明暗面相互協調,就不會造成牛仔褲失真。
少兒美術、繪畫牛仔褲、彩鉛畫
《寫生牛仔褲》教學目標:
1.通過仔細的觀察圖片素材,以寫生的方式描繪出牛仔褲的造型
。
2.用深淺不同的色彩來表現牛仔褲豐富的細節和顏色變化。
3.運用彩鉛的繪畫方法來表現牛仔褲的質感,突出主體物的視覺效果,使我們筆下的牛仔褲既時尚又充滿設計感
『陸』 褲子怎麼畫簡單又漂亮
步驟一:畫出一個扁一些的橢圓形當作牛仔褲的腰部輪廓。步驟二:網下話說牛仔褲的兩個褲腿要畫直一些,中間分開。步驟三:下面補充畫出牛仔褲上的圖案裝飾在邊緣畫一些虛線,腰帶部分也要畫出來。步驟四:下面給畫好的牛仔褲進行塗色,深藍色跟淺藍色的漸變,注意塗色時不要超過邊緣線。漂亮簡單的牛仔褲簡筆畫就畫好了。
『柒』 王冠軍工筆人物畫中的牛仔衣,牛仔褲是怎麼畫出那種逼真的感覺的
我見過原畫,他畫的衣服都用筆洗了好好看看
『捌』 可愛牛仔褲上面穿什麼衣服好看怎麼畫
可愛牛仔褲上面穿針織衣服好看,通過鉛筆和彩筆繪制,具體操作步驟如下:
1、用黑色鉛筆繪制牛仔褲的輪廓,上衣的輪廓。
2、用藍色彩筆填充牛仔褲的輪廓空白處。
3、用粉色彩筆填充上衣的顏色即可。
4、牛仔褲屬於百搭的單品,搭配針織衣服可以提現溫婉的氣質。
『玖』 褲子畫法
女生會很喜歡穿牛仔褲,因為牛仔褲能夠輕松凸顯修長筆直的大美腿,賦予緊致彈性的身材層次美感,盡顯女人完美的身材曲線,同時又不會過時,時尚感一直在線
我們來看一下這條褲子,這樣的褲子第一反應你是覺得它是秋褲還是牛仔褲?
繪制的時候,把縫合線畫出來,一方面是可以加強牛仔褲的特徵,另一方面就是為牛仔褲增加一些細節的東西
另外,在繪制的時候,還可以添加一些紐扣,以及腳踝部分的一個翻折,這些細節會使繪制出來的牛仔褲加逼真一些。