dnf劍魂帽子要選什麼屬性比較好
Ⅰ dnf中劍魂穿的服裝最好加什麼屬性
上衣:光劍精通(用光劍系武器攻擊敵人時,
可以增加光劍的物攻、
魔攻和物理命中率,不用只想加大技能,想想你得做多少次光劍攻擊,大技能你才能用幾次,而且精通高了同樣能提高技能的攻擊效果)
下裝:增加物理防禦600
頭部和帽子:別選智力和精神,其他的隨意吧(大多數選擇了加施放,就是提高頭上有技能條的那種技能的釋放速度,如破擊兵刃,但是施放對我們白手來說影響太小了,個人喜歡回藍的,畢竟48點藍還能放24次里鬼呢,至於回紅,效果太不明顯了,你站那回10分鍾也不過是夠怪打一下的)
臉部:增加攻擊速度5%
胸部:增加攻擊速度5%
腰部:增加迴避4%
鞋:增加移動5%
皮膚:主刷怪選擇減少物理傷害,主PK的話可以考慮選擇減少魔法傷害
最後說兩句,對於臉,胸,腰,鞋的屬性選擇不要有疑慮,你只要看看市場上加這些屬性的裝備都賣多錢,就知道合適不合適了,提醒下你要買就買套高級的,湊齊了之後另外還有全套屬性加成,希望我的回答對你有幫助!~
Ⅱ DNF裝扮帽子劍聖選什麼屬性好
首先推薦選釋放,畢竟劍魂也有幾個需要釋放的技能。但是樓主覺得當前釋放速度對你刷圖或者PK沒什麼影響就選回藍了,劍魂刷圖也比較耗藍的了。綜合就在這2個中間選,其他的不做考慮。
Ⅲ DNF劍魂PK時裝應該選什麼屬性
衣服,逆轉反擊(不要選精通,PK沒太大用處,選了你會後悔),胸部臉部+攻速,鞋子+移動速度,腰帶+迴避率,皮膚+減物理傷,褲子+HP最大上限(600點物防,有用么?如果刷圖的話,選+MP最大上限更好,劍魂藍少),帽子頭發+釋放(拔刀快慢,破極兵刃快慢都看這個,+回血沒用,回藍是刷圖用的)
Ⅳ dnf劍魂時裝選擇什麼屬性最好
上衣:光劍精通或拔刀斬
下裝:HP上限250
頭部:每分鍾回MP24點(刷圖)/施放速度12%(PK)
帽子:每分鍾回MP24點(刷圖)/施放速度12%(PK)
臉部:攻擊速度5%
胸部:攻擊速度5%
腰部:迴避率4%
鞋子:移動速度5%
皮膚:物理傷害減少3%
首先,
上衣:如果你有修光劍的話,那光劍精通優先。
但如果沒有的話就加拔刀斬吧。CD不長,傷害很可觀的一個技能。
然後,
下裝:為什麼選HP上限呢。
首先那600點物理防禦可以直接無視,劍魂防禦本身就不高,靠著堆防禦的話還不如多練習自己的跑位,讓自己少受傷。
其次,MP上線250點,這個都無所謂,沒藍了吃葯就行,畢竟藍沒了人還在,只要人還在那就還可以繼續打。所以HP對於劍魂來說比MP更重要。
最重要的一點,HP進PK場是會按比例增加的,250點HP的話,到PK場里差不多就有3000-4000的HP。這樣自己的血厚點的話,反擊的機會也就多點。
頭部和帽子:
刷圖的話,毫無疑問選MP回復。
這樣對於一個劍魂來講,刷一次全圖還不至於要吃一大堆的藍葯。可能有的人會說我自相矛盾,前面說血比藍重要,現在又選回藍不選回血。
是這樣的,前面選的血上限,上限高,就不會那麼容易死。但回血又不太必要,關鍵時刻,你血不多了,總不見得你就要靠那24點回血來救命吧?但如果多了250點血上限呢?
PK的話,有的朋友會覺得,施放速度對劍魂來講沒什麼作用。
這點是事實,但是相比起剩下的屬性,PK的時候總不見得要加回血回藍吧?而30點精神和智力對劍魂來講作用就更小了。
所以如果有攻速可以選,一定選攻速。但沒有的話,施放速度也可以。
再說,施放速度對於劍魂來講,也不是完全沒作用。
有不少劍魂玩家,pk前都喜歡加不少狀態:像破極啊、躍翔啊、自動格擋啊等等,如果能多上24%點施放速度的話,那你可以更快的加完狀態,更早的上去壓人,又或者碰上壓的快的對手的話,你可以趕在他來之前就把該加的狀態都加完了。
臉部和胸部:
攻擊速度是毫無疑問的,無論是修的是什麼武器,有了這10%點攻速,你操作起來都會更有感覺。
而且有不少難度較大的連招都對攻速要求很大。所以堆攻速就是劍魂最重要的前提。
再說,武器技里哪個技能不跟攻擊速度有關?
PS:這里小重申一下,所有物理傷害技能都是瞬發(狀態技能除外),所以只和攻擊速度有關。
而所有魔法傷害技能都有或長或短的施放時間,所以只和施放速度有關。
腰部:
有的人可以會選擇加25點光屬性抗性,來彌補鬼劍士天生的光抗不足。但是我覺得,5%迴避率跟來的實用。
以前我也加過25點光抗,但感覺作用不大,畢竟光屬性攻擊的怪也不多,PK場里的話,拿光屬性武器的也不是所有人。
而5%的迴避率的話,我用了之後,感覺非常好。
大家都知道,在自己連擊的時候突然出個miss很可能會把自己的連招全盤打亂,像上挑啊,裂波啊,抓頭啊,後跳斬啊,這些時候出個miss都是致命的。所有,有了5%迴避率相當於有了5%的幾率打斷對手攻擊,誰用誰知道啊。。。
鞋子:
首先,這個5%的移動速度不是絕對的。也看個人的喜好。
只是相對於我來說,現在碰到的PK對手幾乎都是移動速度很快的。所以5%移動速度至少讓我不會和他們差太多,不會讓他們隨隨便便就繞我後面來了。
就鞋子的屬性而言,我覺得跳躍力和力量都可以。跳躍力的話,如果你沒有堆跳躍的裝備的話,那麼加40點跳躍力可以讓你空連出3刀。而如果你比較喜歡刷圖的話,滿武器精通,30點力量差不多可以增加60點的攻擊力。也不低了。
而30點體力就沒必要,防禦力加的不多,而且反倒浪費了另外3項比較實用的屬性。
皮膚:
這個也無所謂,減少物傷和魔傷都行。
但是我覺得,刷圖而言魔法攻擊的怪相比物理攻擊的怪要少很多,而pk的話,雖然對半,但是綜合起來還是減少物傷比較全面。所以我選的減少3%物理傷害。
就這樣了。
Ⅳ 跪求!DNF劍魂,時裝各個部位要求什麼屬性刷圖最好回答好了100就是你的…
上衣:光劍精通(用光劍系武器攻擊敵人時,
可以增加光劍的物攻、
魔攻和物理命中率,不用只想加大技能,想想你得做多少次光劍攻擊,大技能你才能用幾次,而且精通高了同樣能提高技能的攻擊效果)
下裝:增加物理防禦600
頭部和帽子:回藍,(大多數選擇了加施放,就是提高頭上有技能條的那種技能的釋放速度,如破擊兵刃,但是施放對我們白手來說影響太小了,PK上也沒大用,基本可以無視,個人喜歡回藍的,畢竟48點藍還能放24次里鬼呢,至於回紅,效果太不明顯了,你站那回10分鍾也不過是夠怪打一下的)
臉部:增加攻擊速度5%
胸部:增加攻擊速度5%
腰部:增加迴避4%
鞋:增加移動5%
皮膚:主刷怪選擇減少物理傷害,主PK的話可以考慮選擇減少魔法傷害
最後說兩句,對於臉,胸,腰,鞋的屬性選擇不要有疑慮,你只要看看市場上加這些屬性的裝備都賣多錢,就知道合適不合適了,希望我的回答對你有幫助!~
Ⅵ 我40級 劍魂 買 裝扮里的,臉部和帽子,加什麼屬性好
最好是加移動速度,因為白手注重的是速度,雖然不是攻擊速度,但是和攻擊速度還是有點關系的!!
帽子就應該加紅或者藍,假如之前有加紅的話,那麼就應該加藍,白手的藍是一點點用的,如果打大一點的圖,藍是不夠用的
Ⅶ DNF劍魂加什麼屬性好~~實用的
此加點PK及刷圖都很強
也是咱親自玩過HF
ACT12後的體會吶
絕非紙上談兵
後跳1
後跳取消
地波1
裂波斬1
血十字波1
//這些是好用的鬼劍系共通技能
挑
10
挑取消
//加到10比較好些
尤其是對於某些怪
PK的話
用光劍其實7級就夠了
防禦5
防禦取消
//自動防禦的前置是防禦LV5
神技啊
銀落1
//又叫空震
1級夠了
斷空斬20
出取消
//又叫三段斬
光劍精通高後可以五段
刷怪PK都很強
20級高輸出
光劍精通10
//提高攻擊
命中
白手還有很強大的特效
絕對加滿
武器研究10
//減少40%武器磨損
推薦加
反正才100SP
省的錢可以說一天有20W
後跳斬1
里鬼劍術1
自動防禦10
//神技
10級有50%幾率自動防禦
好裝備後可以到60%
我HF號可以到70%幾率
超頻10
//必加滿
10級武器耐久消耗200%
武器攻擊力+171
暴擊率+15%
背後反擊10
//必滿
受到來自背後的攻擊時
30%幾率自動以250%的威力把對方挑上天
居合斬16
//當前最滿等級了
716%傷害的極廣范圍攻擊
升龍擊8
出取消
//神技
PK時用來沖突
本身威力也很大
光劍3段攻擊
大劍3+2段
但SP不夠加滿
猛龍斷空斬11
//超神技
霸體6方向RUSH..無論刷怪還是PK
都是超級的存在
打怪沖4次
8段攻擊
PK被和諧為沖3次
6段攻擊
前幾段每下153%傷害
最後一段每下305%傷害
幻影劍舞1
//為了效率最優
加一級正好
極·鬼劍術
打鐵式6
//覺醒被動技
每次暴擊減少怪物700防禦
維持10秒
最多重疊5次(3500防禦)
無論PK還是刷BOSS都很強大
極·鬼劍術
暴風式1
//覺醒主動技能
一級正好
為了SP
裝備用一套冒險者暴擊輕鎧
暴擊率15
超頻暴15
人物基礎暴擊率5%
777或不滅王勛章2%
暴擊戒指3%
總暴擊為40%
沒必要浪費SP加暴擊技能
200SP才換來10%
SP根本不夠
順便談一下白手的武器選擇
首先排除刀
小劍
棍子
用過就知道
垃圾
無論是PK還是打怪
光劍和大劍都很強大
而且也許大劍比光劍更強
只是光劍更好用
所以也可以再修個大劍
或者只修大劍
大劍的話
三段斬就別加高
只到5
把升龍擊加滿
Ⅷ DNF劍魂時裝頭部,帽子選什麼屬性
劍魂很需要釋放速度的
最好還是選釋放
Ⅸ DNF劍魂穿時裝的話,應該選擇什麼屬性
無論刷圖還是PK能加攻速就加攻速。PK能加釋放的部位就加釋放,鞋子加移動速度;刷圖能加力量的部位就加力量。上衣PK逆轉或者光劍精通,刷圖選個大技能吧~希望對你有幫助~
Ⅹ DNF劍魂時裝選擇什麼屬性
上衣:光劍精通或拔刀斬 下裝:HP上限250 頭部:每分鍾回MP24點(刷圖)/施放速度12%(PK) 帽子:每分鍾回MP24點(刷圖)/施放速度12%(PK) 臉部:攻擊速度5% 胸部:攻擊速度5% 腰部:迴避率4% 鞋子:移動速度5% 皮膚:物理傷害減少3% 首先, 上衣:如果你有修光劍的話,那光劍精通優先。 但如果沒有的話就加拔刀斬吧。CD不長,傷害很可觀的一個技能。 然後, 下裝:為什麼選HP上限呢。 首先那600點物理防禦可以直接無視,劍魂防禦本身就不高,靠著堆防禦的話還不如多練習自己的跑位,讓自己少受傷。 其次,MP上線250點,這個都無所謂,沒藍了吃葯就行,畢竟藍沒了人還在,只要人還在那就還可以繼續打。所以HP對於劍魂來說比MP更重要。 最重要的一點,HP進PK場是會按比例增加的,250點HP的話,到PK場里差不多就有3000-4000的HP。這樣自己的血厚點的話,反擊的機會也就多點。 頭部和帽子: 刷圖的話,毫無疑問選MP回復。 這樣對於一個劍魂來講,刷一次全圖還不至於要吃一大堆的藍葯。可能有的人會說我自相矛盾,前面說血比藍重要,現在又選回藍不選回血。 是這樣的,前面選的血上限,上限高,就不會那麼容易死。但回血又不太必要,關鍵時刻,你血不多了,總不見得你就要靠那24點回血來救命吧?但如果多了250點血上限呢? PK的話,有的朋友會覺得,施放速度對劍魂來講沒什麼作用。 這點是事實,但是相比起剩下的屬性,PK的時候總不見得要加回血回藍吧?而30點精神和智力對劍魂來講作用就更小了。 所以如果有攻速可以選,一定選攻速。但沒有的話,施放速度也可以。 再說,施放速度對於劍魂來講,也不是完全沒作用。 有不少劍魂玩家,pk前都喜歡加不少狀態:像破極啊、躍翔啊、自動格擋啊等等,如果能多上24%點施放速度的話,那你可以更快的加完狀態,更早的上去壓人,又或者碰上壓的快的對手的話,你可以趕在他來之前就把該加的狀態都加完了。 臉部和胸部: 攻擊速度是毫無疑問的,無論是修的是什麼武器,有了這10%點攻速,你操作起來都會更有感覺。 而且有不少難度較大的連招都對攻速要求很大。所以堆攻速就是劍魂最重要的前提。 再說,武器技里哪個技能不跟攻擊速度有關? PS:這里小重申一下,所有物理傷害技能都是瞬發(狀態技能除外),所以只和攻擊速度有關。 而所有魔法傷害技能都有或長或短的施放時間,所以只和施放速度有關。 腰部: 有的人可以會選擇加25點光屬性抗性,來彌補鬼劍士天生的光抗不足。但是我覺得,5%迴避率跟來的實用。 以前我也加過25點光抗,但感覺作用不大,畢竟光屬性攻擊的怪也不多,PK場里的話,拿光屬性武器的也不是所有人。 而5%的迴避率的話,我用了之後,感覺非常好。 大家都知道,在自己連擊的時候突然出個miss很可能會把自己的連招全盤打亂,像上挑啊,裂波啊,抓頭啊,後跳斬啊,這些時候出個miss都是致命的。所有,有了5%迴避率相當於有了5%的幾率打斷對手攻擊,誰用誰知道啊。。。 鞋子: 首先,這個5%的移動速度不是絕對的。也看個人的喜好。 只是相對於我來說,現在碰到的PK對手幾乎都是移動速度很快的。所以5%移動速度至少讓我不會和他們差太多,不會讓他們隨隨便便就繞我後面來了。 就鞋子的屬性而言,我覺得跳躍力和力量都可以。跳躍力的話,如果你沒有堆跳躍的裝備的話,那麼加40點跳躍力可以讓你空連出3刀。而如果你比較喜歡刷圖的話,滿武器精通,30點力量差不多可以增加60點的攻擊力。也不低了。 而30點體力就沒必要,防禦力加的不多,而且反倒浪費了另外3項比較實用的屬性。 皮膚: 這個也無所謂,減少物傷和魔傷都行。 但是我覺得,刷圖而言魔法攻擊的怪相比物理攻擊的怪要少很多,而pk的話,雖然對半,但是綜合起來還是減少物傷比較全面。所以我選的減少3%物理傷害。 就這樣了。