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為什麼露娜不出帽子打人那麼疼

發布時間: 2022-09-18 00:29:49

Ⅰ 都說露娜上限最高,往事孤影他們怎麼都說高端局露娜沒用

這里我對大家說高端局的露娜真的不好生存,尤其是五黑,露娜的作用真的不好發育與支援。理由如下

①露娜是一個特別需要發育的英雄,如果前期沒有發育好,裝備跟不上,沒有帶動隊伍的節奏,那麼就崩了,會被對面牽著鼻子有走,結果可想而知。

②露娜是一個對藍爸爸特別依賴的英雄,沒有藍這個英雄只能發揮百分之七十的作用,如果露娜能夠一直弄藍爸爸那麼他的能力無敵。一打五,月下無限連。

③高端局露娜不好發揮作用的原因,對面會選擇克露娜的英雄,帶控制的露娜都是很怕的,如果進場被控制,那麼只能等死,大招一斷,只能平a。

④露娜是一個很秀的英雄,打好了一打五,無限連,很是舒服,這么多玩家,玩的溜的又有幾人呢?自己玩的好,隊友不配合,一打九也是沒有辦法的。

露娜 女神

天賦 優雅

技巧 靈活
裝備 巧妙

推薦主播
我我最愛的兩個主播

帥氣的孤影 女生的偶像

以前在斗魚每次都被孤影的露娜所迷戀,那露娜玩的一個字 服。真的是真的六,也在他這里學到了很多東西,了解了露娜的一點點技巧。

從斗魚追隨他到了虎牙,還是那麼的喜愛,不知道為什麼,沒辦法孤影的露娜就是強,可以一打五。

逗比主播 斗魚青蛙

青蛙也是一個比較火的主播,被他詼諧幽默的解說吸引,人稱蛙神,他的露娜也是無人能敵,和孤影有一拼,一位技術型主播,大家可以多關注。 把把王者一打9,不服不行。然後刺客都玩的溜,最強當屬韓信花木蘭露娜。打法屬於偏快節奏,刺客英雄擁有穩如外掛的意識和操作,拿韓信見到脆皮越他也能滿血強殺。 這就是他強的原因。

總結

想玩好露娜,多多學習這兩個主播,你也一定行,相信自己。

今天這期就到這里,謝謝大家的觀看。拜拜

可以把你想到的留在下方,我們一起討論。

你覺得誰的露娜最帥?

2018.2.26

說到露娜這個英雄,可是球妹最喜歡的英雄之一,不是因為球妹會玩露娜,而是玩露娜的小哥哥都好!帥!啊!

露娜這個英雄的特點十分鮮明,靈活傷害高,刷野速度超快,一個熟練的露娜基本上可以在中期領先對面同水平的其他打野一千到兩千經濟,從而吊打同段位的玩家。

但是露娜這個英雄的操作難度可以算得上是王者榮耀里最高的,一個熟練的露娜可以C全場,成為迷妹的崇拜對象,但是一個水平一般的露娜……可能就是對面的卧底了。

說露娜上限最高的確沒問題,因為無論是王者榮耀還是英雄聯盟,這類MOBA 游戲 想要秀起來就必須要有足夠快的技能刷新配上位移,露娜恰好在這兩方面都具備了,如果露娜一直不斷大,那麼就有足夠大的操作空間。

但是露娜為什麼在高端局或者比賽中鮮見登場呢?因為露娜的缺陷也比較明顯,那就是四級之前偏弱,想打傷害必須要足夠好的裝備做支撐。

而在高端局各路的遊走和支援都是很靈活的,這就讓露娜在四級前很難保證正常發育,從而導致經濟落後,露娜這個英雄可以出了名的順風神逆風蛇,一旦前期受到影響,露娜在整盤 游戲 基本上就沒什麼存在的意義了。

你覺得球妹說的對嗎?歡迎關注球妹或在留言區說說你的想法哦!

高端局玩家對於我們這些磚石局那就是高手高手高高手。磚石局也偶爾遇到很會玩的露娜,結果也被打的不能自理。高端局的不管意識技術不用說,隨便一個英雄都能秀的飛起,而且我覺得能玩到高段位一定是一個非常聰明的人。經常看到狐影的露娜一打五秀飛起,為什麼他會這么說呢?一個中間段位的玩家來大膽揣意一下為什麼?

首先,能剋制露娜的英雄很多。 選英雄時當看到有露娜,必定會選能剋制她的英雄,比如東皇,老夫子,甚至猴子孫尚香都能剋制露娜。遇到東皇和老夫子這種硬控,露娜被控住只有死路一條,發育起來的猴子孫尚香,兩下就能搞死露娜。

有意識從開局就壓制。 露娜需要經濟和藍才能飄的動,如果一開局就被壓的經濟起不來,甚至得不到藍,那露娜就廢了,廢了的露娜即使能飄,打人也不疼。

露娜是中前期英雄。 大後期真的打不動人,露娜是戰士,需要一定的防禦裝,出了防禦裝攻擊就會不足,後期的肉都出了魔女斗篷,而且後期刺客發育起來太恐怖,爆發刺客和射手,露娜抗不了幾下。

總的來說,露娜雖然是王者榮耀最秀的英雄,缺點也是最突出突出的英雄,必須是一個操作細膩的人玩,一旦斷大隻有死的命。

最後,我還是認為不是英雄能秀,而是人能秀。你能秀露娜,我能秀貂蟬;你能秀關羽,我能秀李白;就是這個道理,都是大神,誰都能秀,誰也不怕誰。

露娜為什麼高端局沒用?答案只有一個 好針對!

因為高端局可以針對露娜的點太多了。現在露娜上限的高度已經不足以對抗高端針對。
針對點一:藍buff,露娜前期野區控制力弱。

露娜極度依賴藍buff發育,有無藍buff簡直是兩個英雄。

而露娜前期的野區能力太弱,一旦被對面集體入侵,掐准藍buff的刷新時機,基本前期節奏廢了,中期拿不到藍。
針對點二:強控型 英雄 對露娜的 克制

高端局都會有意識針對,不會讓你們那麼輕松發育。

老夫子 的捆綁 東皇太一 的大招, 張良 的大招, 達摩 的一套大招,甚至 莊周的解控 。

可以說這些英雄讓露娜進場十分困難,就算你有一打五的操作,你也不敢進場,進去也秀不起來。
針對點三: 游戲 的快節奏不適合露娜

這個版本的節奏是非常快的,野區的入侵控制配合輔助的遊走,往往露娜等不到自己到中後期的強勢,勝負的局面已經確立。

所以露娜玩得再逆天,國服最強也已經無法挽回局面了,高端局是不會給你那麼多機會的,當然中低端局玩得好照樣秀。
其實露娜到今天這個局面,一個是玩家水平的整體上升,一個是版本的平衡化。
那個同水平露娜一秀五就可以打爆對面的時代,已經一去不回了。

當然如果你愛她,露娜仍然值得練習,其中的樂趣只有在極限的操作中才能體會。

露娜如果從單挑的角度來講,應該說操作水平相同的情況下,近乎最強。在實際 游戲 中,露娜的弱點看起來是4級前因為缺失核心技能導致前2個技能之間沒有連攜,但高端局露娜一圈野下來肯定也4了,射手也不會拚命搶紅。露娜有3個核心問題導致高端局出場率不高。

1. 對藍需求太大,這樣會導致一些強勢但同樣對藍buff需求的中單和露娜不兼容。且一旦藍buff沒拿到,基本無法參加拉扯的持續團戰。應該沒有任何其他的英雄耗藍如此之快了。這首先就給對方暴露了一個機制上的弱點。

2. 面對1級反藍幾乎沒有任何反抗能力。1級的露娜不論是1技能2技能傷害都非常有限,本身又是個近戰,身板也很一般,即便隊友來幫,自己能起到的作用也非常有限。即ad/上單不來,4v4基本等於3v4,如果拖了其他線上人員的節奏還沒拿到藍,太致命。

3. 最致命的一點,即便隊友全場給藍,1級也沒碰到特別猛烈的反藍,發育也算順利。露娜還是要面對非常克制自己的英雄,比如東皇,比如老夫子。而且對方看到選露娜,基本上是一定會拿出此類英雄的。

高端局,一般不會拿出特點太過鮮明的英雄。因為一定會被反制,如果反制不了或是乾脆沒反制,那就說明還是水平有差距。

首先不開高頻高粒子的人你們是感受不出紫霞仙子飛起來有多美的。1500場王者露娜路過!(我3個號,每天訓練營聯系平均半小時不算,露娜SoLo也有多少300局吧也不是)[淚奔]我玩過韓信、李白、花木蘭、干將!我想說這些都沒法跟露娜比,操作難度差太多!至於貂蟬就是個為了給妹紙玩無腦31212121212……的英雄。露娜技能中間連接普攻有時被控了3刀會斷刀這個時間只能用左右左判斷(別說看見月光再3、高端露娜是卡刀刀第3刀起刀就飛看不到月光),當你們練會了無限連接著就是卡刀,卡刀會了就是螺旋飄,你們以為完了嗎?沒有!技能取消普攻後搖,還有輪盤取消技能後搖!我是上班族所以時間少一點,但是喜歡紫霞仙子所以一直玩露娜!

樓下都在說露娜高端局不行,為什麼我看到的卻是巔峰賽高分局的露娜基本上都會上ban位...

我來說說我的看法。
露娜在前期沒什麼用
現在的T0打野是李元芳和劉備為什麼?

因為他們前期的刷野很快,在前期的反野或者入侵單挑都很強。現在的王者前期都是打野帶輔助搞事情。邊路看情況支援。露娜在前期沒什麼用。
高端局隊友意識都好
高端局雖然操作有時候有失常但是意識都在。露娜雖然可以秀。但畢竟是打野。主要還是帶節奏和打團能力。你一打團來一個硬控秒了就是露娜畢竟還是刺客身板不夠
對大小龍的控制不夠
現在的大小龍是必須要拿的。因為對經濟發展很有利。露娜的控龍還是不夠

上述來看。露娜還是無力

說到露娜,或許有很多小夥伴都被露娜的月下無限連所支配過吧。雖然露娜這個英雄非常的靈活。但是露娜的弱勢也是非常明確的。

露娜怕控 。在高端局中,在挑選英雄的時候,只要有人選用露娜,那麼敵方必定會有人選擇帶控的英雄。比如,老夫子,東皇太一這類英雄,被控到幾乎就是被懟到生活不能自理。

開局有意識的反野。 高端機開局都是互換野區的,如果之後一直被敵方入侵野區騷擾。藍被控了。露娜幾乎就廢了。被敵方壓制之後,露娜就很難秀起來。畢竟露娜是需要裝備和等級來壓制對手的。

高端局的排位賽都是快節奏的,能動手絕不嗶嗶。我打過最快的一次是十一分鍾就結束戰鬥了。所以露娜容易被壓制,很多時候露娜並不是有你想像的那麼恐怖。壓制他的方法太多了。

露娜能秀並不代表別的英雄不能秀。你選露娜,我選李白。你選貂蟬,我選關羽。都是大神。誰都不是省油的燈。

首先,上限最高說明一個問題:容錯率低,這么高上限的英雄,想要起作用,帶隊友贏需要極少失誤,團戰一打五之類,的,得秒殺對面c位,做不到這樣,進去就死了不相當於給隊友挖坑么?

第二,露娜需要吃經濟,經濟碾壓才能傷害高,不然刮痧沒有用。吃藍buff,吃經濟,需要隊友配合,需要自己有很好的節奏。

第三,個人對露娜這個英雄的理解、操作水平,如何帶隊友贏下比賽的方法,都很重要。

這些都是這個高上限英雄在高端局的前提,做不到當然就說沒用啦,最主要就是這幾乎是一個個人型英雄,低容錯率,低配合度都是她在高端局少見的原因。

Ⅱ 幾個關於luna露娜的問題

1.法師的手杖分2種,1.雙手,2單手,拿雙手的就不能拿盾了,單手杖可以拿盾
2.腰帶,帽子之類的套裝,在札坎蒂亞村莊有賣的,你也可以選擇打怪爆,或者用模版打造,都可以出裝備
3.術士不是戰士,你怎麼能和戰士比物理攻擊呢。我們是靠魔攻,而不是靠物攻!
3個問題都回答了,如果還有不明白的,可以補充提問,謝謝
補充回答:恭喜你,猜對了,那個像施魔法的那個,就是看物理攻擊的,只是和其他游戲不同的是,露娜把「敲」這個動作改成了「詠唱」而已

Ⅲ 王者榮耀露娜出面具好還是帽子好

露娜先出面具,拐杖,後出一個帽子

Ⅳ 王者榮耀:如何更好的操作露娜

首先符文的選擇上,因為露娜是個打野英雄,擁有一定的攻速是必要的,藍色的狩獵符文是必須要帶的,綠色符文帶心眼,可以增加露娜的法穿,紅色帶凶兆,也是增加攻擊速度的。

其次在裝備上,第一件裝備出符文大劍打野刀,可以增加200點的法術強度,接著出吸血書,這倆件裝備一出,其它的裝備全部補防禦裝。

最後可以根據己方的陣容把最後一件裝備換成帽子,用來增強的傷害,有了這套防禦裝以後,利用月下無限連,可以在人群中飄來飄去,對方如果控制技能不多的話,很難打中你。

在游戲界面操作的設置上,一定要選擇攻擊最近單位,你只有a出月亮的印記,大招打到別人才沒有冷卻時間。

我有一次選擇的是攻擊血量最少,敵人一旦閃現走,你也會跟過去追著他a,在這個跑動的空隙當中,敵人很容易把你打死。

Ⅳ 王者榮耀露娜怎麼玩

王者榮耀中,露娜是一名能夠創造無限可能性的英雄,也是一名很難操作的英雄,她作為當下的第一caryy,月下無限連令人聞風喪當,露娜的特點:露娜雖然大招取消護盾,但是機動性依然存在。所以這個英雄不會落下神壇。請關註:容濟點火器。

一、露娜玩法攻略

1、出裝及出裝思路

符文大劍、抵抗之靴、噬神之書、冰封之心、魔女斗篷、博學者之怒

露娜需要符文大劍刷野和疊法強,同時噬神之書能夠保持露娜的續航能力,因為大招沒有護盾,露娜顯的很脆,後面裝備選擇肉裝來彌補,避免進場被秒的尷尬。同時因為銘文沒有選擇減CD,所以在肉裝的選擇上,首先選取冰封之心。20%的冷卻加上藍BUFF和噬神之書,已經飽和,同時還能減弱對面物理系的輸出,第二件選擇魔女斗篷來抵抗對面AP的輸出,最後一件選擇博學者之怒,來補充自己在後期的傷害。在這套裝備成型好,只要自己不失誤露娜切C位無敵。

2、打法思路:

小龍之前,露娜需要保證自己在野區的發育,現今對面開局很有可能會反露娜的藍,所以在藍BUFF的打或舍上面一定要和隊友溝通好。露娜在有藍BUFF的支持下,可以單刷暴君,4級之後,自己在暴君處附近發育,一旦開打,可以第一時間到場,在中後期打團多注意對面C位的位置,由於是肉裝露娜,在第一次13進場時,不用著急開2技能,多利用平A來打出標記,待對面為保護後排而站位集中時,再利用2技能控制。只要你能一個人切掉或者干擾對面後排的輸出,那麼一場團戰基本就能贏了。

比賽銘文搭配:

紅色凶兆:法術攻擊+4.2、攻擊速度+0.6%

藍色狩獵:攻擊速度+1%、移速+1%

綠色心眼:攻擊速度+0.6%、法術穿透+6.4

二、耀露娜出裝詳解

1、背景:

大陸上存在古老的魔道家族,他們繼承了古代魔種的血液,能比正常人類更輕易獲得魔力。而這種力量也讓他們背負著殘酷的宿命。

露娜就出生在這樣的家族,並從小被作為繼承人培養。

按照法則,整個家族中能夠繼承這種力量的只有一個後裔。露娜的七個兄弟姐妹本應過著平常人的生活。但慘劇在月圓之夜發生了。血紅的月光冰冷的照耀著大地,她的長兄,她最敬愛的親人,殺掉了父母,親人,以及所有的兄弟姐妹。

要變得更強,總有一天能再見面吧。我會找到你,然後做一個了結。

「燃燒的劍,燃燒的心!」

2、技能點評:

先總體來說,露娜的被動 1技能和2技能都是圍繞大招來搭配的,所以說註定露娜在連招和技術要求上會比其他的英雄更難要操控,想打出一套完美的連招就得擁有手速和技術。

【月光之舞】:

被動:露娜的第三次普攻將會造成范圍AOE傷害並標記敵人(無法標記機關)

被動的效果可以跟技能搭配起來後標記對方,同時第三次的AOE傷害也會比前兩次高一些,搭配這個AOE刷兵速度也會提高

【弦月斬】:

露娜揮出一道劍氣沖擊波,對命中的敵人造成法術傷害,並標記敵人(無法標記機關)

弦月斬是一個直線指向技能,也是搭配大招突進很重要的一個技能,這招也使得露娜擁有與敵人對線的消耗以及打中單的資本,基礎傷害400+0。55ap加成

【炙熱劍芒】:

露娜將劍插入大地,以炙熱劍芒牽引附近敵人靠近自己並眩暈他們,並標記敵人(無法標記機關)抓人神技,作為刺客范圍並不小,這就是露娜遊走抓人的資本之一,如果配合老夫子狄仁傑去gank效果會十分棒,一旦抓到敵人,基本想跑是沒可能 ,傷害並不是很高,基礎傷害150+0。3ap的加成

【新月突擊】:

露娜向指定位置發起突擊,對路徑上敵人造成法術傷害,如果露娜命中了標記敵人,將會刷新該技能冷卻時間並回復少量生命值

露娜最大的亮點所在,使得露娜能夠切掉對面後排輸出英雄,同時也是一個逃命的技能,這個技能可以穿牆,但是注意釋放技能的時候不要把圓圈范圍放在牆里,要找空白區域,否則就妥妥撞牆,傷害略低於弦月斬,基礎傷害300+0。5ap加成

Ps:傷害計算是大概計算,如果有誤差還請多見諒

技能連招技巧:前面我們已經大致說過了,露娜想玩好,必須學會怎麼樣去打出連招,如果操作失誤,你的大招就會進入cd

出招順序:弦月斬標記後――新月突擊切入――炙熱劍芒控制――再次新月突擊――平A打出第三次的標記效果――新月突擊――在這個時候可能技能還有cd,接下來就是平A和技能穿插配合大招,脆皮的話大概三次大招就能結束戰鬥了

在這里我們說一下,露娜的連招很容易在實際情況中失誤,這就需要我們多練,她的連招講究穩,不要去因為實際情況被打亂節奏就導致了大招進入cd,至於我在之前看官方的攻略有說蓄A的第三下,這種方法基本我嘗試不容易做到,所以說也不建議大家去嘗試

3、實戰技巧:

露娜可以作為一個中單,不過如果你們的隊友有小喬一類的你可以去下路或者上路,前期發育很重要,開始可以去打一個紅buff,清兵來成長,如果你的隊友會玩,那麼你前期就可以開始抓人,推薦和可以控制的英雄走一路,如果打的是中單,那麼你就不能一直打中線,必須去gank來發育,一般gank的時候就是蹲草叢,你可以等敵人走進你的范圍後方包抄,與隊友一起夾擊,同時炙熱劍芒注意范圍,不要放空,否則很容易導致gank失敗,這里就要說一點,推薦露娜帶暈眩【雷暴】或者是凈化,因為是刺客,所以抓人要保證成功你就得帶雷暴,防止敵人關鍵時刻逃脫,再一方面露娜很怕控制型英雄,比如小喬 狄仁傑 項羽,所以有時候帶凈化效果也不錯的,打團的時候露娜因為自身的脆皮你並不容易像剛剛說的連招技巧打出那麼多次大,這時候你可以直接使用大招切入,你這時候的作用就化作為一個團控,也很講究隊友跟你的配合,也有些朋友玩露娜,就在想我玩露娜必須要標記後再開大上,導致錯失人頭,如果對面殘的話直接開大去抓,有時候如果你被很多人追,大招就是一個為你保命的技能,沖刺的距離使得露娜可進可退,如果打團隊友不跟上可能就被坑,玩好刺客最重要的一點就是看準時機。

4、出裝:

前期:小件 大棒 熾熱之擁 光輝之劍 鞋子

中期:大棒合成博學者憤怒【帽子】法穿鞋 再出一件大棒 光輝之劍合成巫術法杖

後期:大棒合成賢者之書 最後留一個格子 出賢者的庇護【復活甲】

這套出裝的法穿會有不錯的收益,打脆皮也是很疼的,不要去一直疊法強,至於復活甲,真的是一個很好的裝備,就如同月愛大大說你打團的時候相當於幾乎兩條命,露娜的平A傷害本身也不低,出了巫術法杖一刀下去也能疼哭脆皮,至於熾熱之擁到後期可以換成回響之杖,因為已經有帽子,被動不再疊加,這時候我們選擇價格更低卻能帶來7%移速的加成,爆炸效果基本可以無視,彌補法強。

5、總結:

露娜只有在合理的運用連招和看準時機能給對面帶來毀滅性的打擊。

Ⅵ 王者榮耀中為什麼說露娜是最難操作的英雄

露娜有多難操作,玩過王者榮耀的人都知道。看著身邊的大神操作露娜,在人群中飄來飄去,風騷的操作瞬間嗨遍全場,人們不禁要問,為什麼露娜這么難操作呢?

綜上所述,我們不難發現,想要玩好一個露娜,真的不是說說而已。因為自身因素和技能連招,以及戰場因素,露娜在目前的版本還是最難操作的英雄。

Ⅶ 王者榮耀露娜出裝還有怎麼打才能打好9級前少打人嗎

有機會就殺人,一般露娜4級後就可以carry了,我的出裝一般都打野刀帶凈化,既能發育也能保全自己,我出二級符文大劍,防禦鞋,痛苦面具,帽子,賢者書,復活甲,為什麼不出血書?因為我感覺沒必要,露娜大招自帶護盾,另外打野也可以回復血量,望採納

Ⅷ 王者榮耀露娜操作技巧

一、出裝。個人認為露娜是一個偏團戰輸出型的英雄,能秀是因為技能可以無限銜接,從而能夠在最短的時間內、冒最小的風險打出爆炸傷害,減CD是根本。二技能的cd經常是狹路相逢勇者勝的關鍵。相信很多露娜同僚對此有深刻的感觸。所以我的核心是cd裝,cd鞋、冰甲或者逆風再添一件綠甲三件套,一般我的順序是:大帽cd鞋回響冰甲綠甲(順風綠甲換法穿仗)大書。這套裝備的效果基本能夠保證2技能4秒cd,大招失誤也就八秒左右cd。保證技能盡可能無縫銜接的同時容錯率大大提高。團戰如果因為失誤存活下來,可以保證盡快的回歸戰場殺一波回馬槍,而不是當一名看客或者超級兵。

二、平a流,天賦技能,野刀流的感想。團戰輸出瞬息萬變,作為一個手游節奏很快,王者局節奏更快,一般我現在的戰局基本都在13分鍾左右,打控制打爆發。平a流在這個莫名aoe游戲當中基本站不住腳。例如很多人玩李白遇到瓶頸,就是因為在團戰中沒機會平a,所以我個人並不推薦平a流。天賦技能,我個人推薦凈化,而且只推薦凈化。有了凈化你才可以有跟連續控制的花木蘭韓信正面剛,有了凈化宮本在你面前只有跑路的份,有了凈化你才有1挑幾或是撤離的資本。技能不多說,當你被後羿第一個大招直至射殘射死你就懂了。開場打野刀,很多喜歡ad的玩家喜歡開場出野刀,並不是不可以,只是覺得有點拖節奏,而且收益不是很高。畢竟打野刀和大帽的法強差距擺在那裡,而且寒冰懲戒對露娜也不適合。打野刀不可否認的優點在於2分鍾小龍刷新時,你能在沒人搶怪的情況下優先達到四級,對於第一波小龍團戰來講,是個優勢。所以我不完全否認打野刀,各位可以自我取捨。

三、等級分析。四級之前不多說,拚命升級,該慫就要慫。不要開場就想著自己一個人去拿藍buff,高端局十有八九有韓信什麼的蹲你,而且即使給了你藍,也沒太大作用。不要冒不必要的風險,打打小野怪帶帶線,順利升四級迎接小龍團戰,回趟泉水代價太大,很有可能影響到小龍團戰。4-10級gank路線,收收線,打打野支援下隊友。這個階段已經基本上單挑不怎麼虛誰了,但遇見花木蘭韓信等強勢英雄,可以交交手,但不要太浪,一是因為還沒有冰甲堆防禦,硬鋼可能會吃虧,不過要撤的話一般也沒什麼問題。二也是因為冰甲還沒出,cd略有點跟不上,技能銜接有點吃緊。10級以後基本冰甲

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