當前位置:首頁 » 帽子類別 » 素描有帽子的頭像怎麼畫

素描有帽子的頭像怎麼畫

發布時間: 2022-04-13 06:21:52

㈠ 素描怎麼畫好人頭像

畫好素描頭像,首先要把握人物形象的特徵,避免公式化、概念化地將人物畫得千篇一律、千人一面,好像人物形象是從一個模型里刻出來的。要准確把握人物形象特徵,首先要掌握頭部的基本結構,明確骨骼、肌肉的形狀和位置;其次是形神兼備,注重對人物內在性格和情緒的刻畫。只要在平時的練習中多留意模特情緒變化時眉、眼、嘴的細微變化,抓住神情最為自然、生動的時刻進行刻畫,就能使畫面充滿生氣。對於考生來說,形神兼備是人像寫生的最高要求,應貫穿素描頭像學習的始終,而不是在技巧提高之後才去追求。總之,要畫好素描人像,獲得扎實的素描基礎知識和准確的造型能力,要靠進行大量練習才能達到的。俗話說「熟能生巧」,技巧是從勤學苦練中得來的。同時還要多看優秀的素描人像作品,提高鑒賞力,進而大膽地進行多方面的嘗試,不斷提高繪畫水平,畫出更好的作品。
認識素描頭像之頭部基本比例

頭部的基本比例關系我們大致可以概括為「三庭五眼」,就是臉的長度大概是三個鼻子的長度,而寬度則是五個眼睛的長度,這對抓住大的頭部的比例關系非常有幫助。不同的人會有不同的微差,這就是個人的形象特徵,有的人鼻子會長一點,有的人眼睛會寬一點,但是萬變不離其宗,人臉五官大小的比例關系也基本一致。在寫生時,一定要根據自己所處的視角的透視關系來確定頭部比例關系,切不可生搬硬套。要想畫好形,其實最好的辦法還是要鍛煉自己的眼力,在了解頭部基本比例關系的前提下,還要對模特多進行對比和觀察。
1從平視角度分析頭部基本比例
總結平視時頭部的基本規律,這對其他角度觀察頭部都會有重要作用。頭高的一半處是眼睛;眼睛到頭頂距離的1/5處是眉毛;眉毛到鼻底的長度等於眉毛到發際線的長度,也等於鼻底到下巴的長度;鼻子到下巴距離的1/2處是下唇緣;耳朵的長度等於眉毛到鼻底的長度。以眼形的長度為單位,可以把臉的寬度分成五個等份,從左側發際線至右側,為五隻眼形;兩隻眼睛之間有一隻眼形的間距,兩眼外側至側面發際線各為一隻眼形的距離各占面部整體寬度1/5的長度。

2從仰視角度分析頭部基本比例
人物頭部的基本結構會隨著觀察角度的變化而變化,形體會因為角度的原因發生巨大的改變,仰視會造成面部結構及五官形體的變化。首先,頭部下巴的部分會被拉長,腦門的高度會隨之變短,注意鼻子底線和耳朵上沿的關系;五官整體會呈現出向上彎曲的弧度的趨勢;頭部五官的位置會提高,耳朵的位置則會相應降低;還有就是下巴底面的面積會加大,轉折較清晰,也能看得比較清楚。要在掌握正面觀察頭部的基礎之上靈活處理其他角度的變化。

3從俯視角度分析頭部基本比例
在高一點的位置觀察人的頭部,會出現俯視的效果,直觀的感覺是腦門變大、變寬了,而下巴卻變短、變窄了,感覺頭部整個形體向下收進去了。俯視的角度,要注意眉毛和耳朵上沿的空間關系;從側面俯視觀察模特,特別要注意鼻子和耳垂的空間關系,眼睛和下巴的空間關系;俯視角度的半側面是比較難表現的,不僅要注意五官排列向下弧度的特點和趨勢,還要格外注意五官之間形體所形成的角度關系,這也是幫助檢查形體准確與否的客觀依據。

認識素描頭像之透視技巧

透視
頭部通過頸部的運動,可以前俯後仰、左右轉動。隨著空間的變化及觀察對象時的視線高低與視角的變化,頭部及五官位置之間便產生了各種透視現象。如頭前俯,則頭頂擴大,面部及五官縮短,下頜面比例加大。頭的不斷轉動便產生了各種透視弧線的變化。
把握這些透視變化,首先應確定頭部中線、五官輔助線,再以此出發去把握頭部運動規律。在把握這一規律時要注意以下幾點:一是掌握透視變化規律,如近大遠小,視線以上的東西近高遠低,視線以下的東西近低遠高等;二是了解頭部的結構連貫性,頭部運動引起結構透視變化,要依靠結構輔助線從中找出變化規律;三是視覺位置的判斷力要准確,觀察整體透視視角,推斷出變化的透視幅度。只要把這三者把握好,無論頭怎樣運動,都能從中尋出一定的規律。

1. 正面
平視的透視規律:
一般平視、正面頭像都保持正常的五官比例,沒有明顯的透視變化。
仰視透視規律:
一般仰視、正面頭像頂面縮小,面部及五官縮短,下頜突出,體積放大,這就是上小下大的仰視效果。
俯視透視規律:
俯視與仰視正好相反,頭頂擴大,面部及五官縮短,這就是上大下小的俯視效果。
平視透視規律:
平視半側面頭像的長寬比例由於受透視旋轉變化的影響,透視影響較為明顯,幾條五官輔助線發生近大遠小的變化。
仰視透視規律:
這個角度透視影響很明顯:橫線方面,幾條水平的五官輔助線發生近大遠小的變化;縱向方面,頂面縮小,下頜放大,上小下大的仰視效果。
俯視透視規律:
這個角度透視影響很明顯:橫向方面,幾條水平的五官輔助線發生近小遠大的變化;在縱向方面,與仰視正好相反,頭頂擴大,面部及五官縮短,體現出上大下小的俯視效果。

3.正側面
平視透視規律:
一般平視、正側面頭像都保持正常的五官比例,沒有明顯的透視變化。正側面平視頭像的長寬比例由於受透視水平旋轉變化的影響,縱向比例發生變化,而橫向比例保持不變。
仰視透視規律:
由於正側面只能看到半張臉,橫向的五官透視變化不是特別明顯,但在縱向方面,頂面縮小、下頜放大、上小下大的仰視效果較為突出。
俯視透視規律:
由於正側面只能看到半張臉,橫向的五官透視變化不是特別明顯,但在縱向方面,與仰視正好相反,頭頂擴大,面部及五官縮短,體現出上大下小的俯視效果。

4.透視範例

這張作品中模特額頭的形體比較飽滿,要注意分析額頭部分的透視關系,該「轉」過去的結構要處理得能「轉」過去,這些都要通過准確的透視關系表現出來。

3/4側面素描頭像的透視關系會比較復雜,要盡量把握准確,否則遠處的臉會翻」過來,嚴重影響頭部形體的准確性和空間感。

注意五官結構的輔助線應該是基本平行的,這樣才能保證五官的透視是在同一視點和角度上,五官和面部其他結構的透視關系應該保持一致和統一。

注意臉部側面結構也應基本保持一定的平行關系,否則就會產生正面的五官和臉的側面脫節的現象,這樣的錯誤是非常明顯的,我們需要特別注意。
認識素描頭像之構圖技巧

構圖也就是經常提到的畫面經營位置,這一步是在畫素描頭像之前首先要解決的問題,也是非常重要而關鍵性的問題。
1. 從視角來說:在訓練過程中,應有意識地從仰視、平視、俯視及正面、側面、四分之三等不同角度進行訓練。
2. 從媒介來說:應有意識地對短發、披肩長發、辮子、帽子、眼鏡、鬍子、圍巾等輔助物的形式進行訓練。
3. 從規律來說(以考試用紙為准):
八開紙通常上面留出1.5—2厘米,頭像高度為22.5厘米左右。
四開紙通常上面留3厘米,頭像高度為25厘米左右。
在構圖中,通常情況下,頭部視線前方都要留出相對較多的空間,後方的空間可相對少一些。當然此規律也不是一成不變的,比如遇到表現女性長發,梳馬尾辮和四分之三側面角度的表現時,頭部可適當往前移,緞帶辮子留出一個相對合適的空間,以此來保證畫面中頭發作為一個最重的色塊在畫面中上下左右及大小的視覺不衡。
強調畫面構圖的完整性。能從經營作品的高度去控制調整畫面,避免在動筆之前欠缺主動的整體觀察與思考,消極、惰性地對待肖像與畫面之間的關系,欠缺整體的布局與安排,以致造成構圖上諸多的弊端。
原則上人物安排於畫面視覺中心,大小適當,以保持畫面平衡,注重人物頭、頸 、肩整體在畫面中的關系。避免過偏、過滿、過空等現象。
素描頭像知識要點——骨骼解剖

解剖知識在繪畫中研究的本質是骨骼和肌肉,要透過人物的表面找出它們的連接構造規律,在寫生時,把結構理解為面的轉折和穿插。這些轉折和穿插受光源和視角的影響不是很清晰,繪畫時要通過骨骼和肌肉去分析對象。理解了這些骨骼和肌肉的造型特徵,與頭像的寫生相結合起來,才能更好地表現出人物結構的特點。
學習解剖的目的大致有兩個:一是對頭像形體組成由更進一步的理解和認識,培養我們整體的觀察方法與表現能力。二是培養造型能力。對骨骼和肌肉有更深層的認知後,構成肌肉骨骼的形狀、大小等不同因素,同時也有空間變化的不同要求,因此,認真理解和學習解剖知識對素描訓練有著重要的意義。
骨骼解剖
學習畫人像應該理解對人頭部外形起決定作用的是頭骨。頭骨除下頜骨以外,其餘各塊是接在一起的一個整體。它由主要的骨骼結構組成不同的形體轉折面,其直接影響頭部外部特徵的突出點稱為骨點。頭骨包括額骨(額骨的兩組主要骨點即額丘和額前弓是構成額頭的主要轉折面)、顱頂骨、枕骨、顴骨(含顴弓,是頭部正面和側面的轉折骨點),鼻骨、顳骨(與額骨和顱頂骨形成頭部上半部上面和前面的分界線)、上頜骨(包括眶下凹和頰骨)、下頜骨(包括下頜角和頦結節)。頭的上半部呈半球形,從顳骨邊緣到眉弓到額骨的額丘、額前弓形成頭部重要的轉折點。頭的中部由鼻骨、顴骨、頰骨、顴弓構成扁方形的結構框架。顴骨和顴弓處於頭骨中部的兩個側面,頰骨和眶下凹是顴骨延伸正面中部的支骨,顴骨從側面到正面的左右兩個骨點,是決定頭下半部基本形的骨點。頭骨結構體積形狀及大小骨點的轉折,決定了人物頭部的立體框架,也影響著人體的外部特徵。這是作畫塑造形體必須了解的第一依據。

素描頭像知識要點之肌肉解剖

構成人物頭部另一基本特徵的是肌肉結構,肌肉的收縮和擴張體現了人物面部表情特徵和精神面貌的變化。了解頭部肌肉的走向、位置和體積的厚薄,對我們生動地表現頭像起著決定性的作用。
頭部的肌肉依附於頭骨而又彼此相互作用,比如顳肌和咬肌,就起到收合下頜骨、放開下頜骨的作用,我們吃東西的時候就靠這一組肌肉的收縮與擴張來起功能性作用。尤其是咬肌,是面部最後是我有力的肌肉,它起於下頜角骨點周圍,上附頰骨,並穿過顴弓與顳肌連成一體,所以人在吃東西或緊咬牙關時往往帶動顳肌的運動。又如上唇方肌和下唇方肌也是一組相互作用的肌肉。通過這組肌肉運動,人的嘴能傳達出不同的情感,如喜、怒、哀、樂、懼等表情都是由這些表情肌配合完成的。頭部肌肉的厚薄也決定了肌肉運動量的大小。一般情況下,運動量小的肌肉硬而薄,如額肌、顴肌;運動量大的肌肉顯得軟而厚,如口輪匝肌、眼輪匝肌、上唇方肌和下唇方肌等。另外,頭部的主要肌肉,如額肌、皺眉肌、眉間降肌、顳肌、眼輪匝肌、顴肌、鼻肌、上唇方肌、唇三角肌、下唇方肌、口輪匝肌、頦肌、笑肌、咬肌、胸鎖乳突肌、斜方肌等,是連接頸部的主要肌肉。必須了解它們的結構、位置、形狀及各自的功能作用,同時還要觀察它們之間有機的整體關系。只有深刻地理解了頭部各部位之間的內在聯系,並對這種正確的感性認識加以運用,才能主動概括和提煉人物頭像,塑造出頭像的深刻內涵與本質。

素描頭像知識要點之眼部訓練

眼睛的形狀因人而異,有圓、扁、寬、雙眼皮、單眼皮等區別。但基本的骨骼結構和肌肉組成是一樣的,萬變不離其宗,只有把結構這個框架搭好,才能更好地將其不同的個體特徵表現出來。
眼部由眼眶、眼瞼、眼球三部分組成。眼球為圓球形狀水晶體,嵌在眼眶內,外部由上下眼瞼包蓋著,我們所看到的眼睛只是顯露在外面的半球形部分。

眼部結構
畫眼睛的時候,腦海中一定要出現一個球體,無論眼球或者是眼珠一定要根據球體來上調子。表現眼皮時,線條的深淺、方圓和粗細等變化也要注意,這樣才能表現出眼睛球體式的空間。眼睛顏色最深的部位是眼珠,眼珠的高光、反光和瞳孔等都要細致刻畫。

眼部明暗表現步驟詳解
眼睛一般以內外眼角為連線,呈菱形,上眼瞼較厚,有投影,所以一般畫得濃重些。下眼瞼較鬆弛,多為受光的地方,所以可畫輕些、淡些。眼珠需在受光面留出高光點,瞳孔要畫得濃重一些。上眼瞼要比下眼瞼厚且長。

眉毛前面的部分向上生長,尾端則向旁邊生長。要注意睫毛是纖細毛發的質感。眼睛黑眼珠部分的細節非常豐富,注意其玻璃晶體的透明質感。眼皮是包著眼角的,上眼皮會在眼珠上留下投影。

步驟一:先用簡單的線條畫出眼睛的大形,要注意不同模特眼睛的特徵是不一樣的,要加以區別。用線不要太重、太實,但是關鍵的結構要強調出來,還要注意眼睛結構虛實關系的變化。

步驟二:在第一步的基礎上將眼睛部分的結構清晰化,明確其體面和轉折關系,加以光影的輔助作用,初步表現出眼睛局部的體積感和光影感,注意要表現得生動和准確。

步驟三:這一步要明確整個眼睛局部的黑白灰素描關系,注意重的地方是在眼窩、眼角和黑眼珠的部分;控制好黑層次的變化;亮的地方可以先空著,後面再進行深入和刻畫。

步驟四:深入眼睛局部的細節,要注意眉毛、睫毛和眼珠的質感表現。內、外眼角的細節也要進行細化和豐富,這樣才能加強局部的畫面完成感。

步驟五:調整眼睛局部黑白灰關系的同時,要繼續深入細節。在調整時要注意畫面節奏的變化,該減弱的地方需要減弱,該加強的地方需要加強,還要有虛實關系的變化。
眼部多角度明暗表現步驟
由於角度的不同造成眼睛所處的透視關系也不同,表現正面眼睛時要注意其左右的對稱關系和眼睛結構線向上或向下彎的趨勢;3/4側面眼睛的表現重點是體現出兩個眼睛近大遠小的透視關系和上下眼瞼的彎曲程度;表現正側面的眼睛時主要注意內眼角的結構轉折和上下眼瞼的虛實關系。

素描頭像知識要點之鼻部訓練

鼻隆起於面部,呈三角狀,由鼻根和鼻底兩部分組成。鼻上部的隆起是鼻骨,它小而結實,其形狀決定了鼻子的長和寬。鼻骨下邊連接鼻軟骨,包括鼻中隔軟骨、鼻側軟骨和鼻翼軟骨,鼻翼可隨呼吸或表情張縮。鼻子的形狀因人而異,有高挺的、肥厚的,也有尖細的、扁平的等等。鼻孔的形狀則隨鼻形而變化,與鼻翼的形狀關系密切。
我們可以將鼻子看成是一個稜柱體,主要分為四個大面:中間的最亮的鼻樑面、兩側的灰面和最重的鼻底面。在此基礎之上,可以再對鼻翼和鼻頭部分進行更細致的劃分。

鼻部明暗表現步驟詳解
在畫鼻子時可將其分為上下兩部分來表現:鼻子上面部分是鼻骨,比較硬,有肌肉覆蓋;鼻子下面部分即鼻頭和鼻翼,它們是軟骨,沒有骨骼和肌肉,所以畫的時候不要太硬。

觀察鼻子的時候,要注意鼻子的內在結構、軟骨和硬骨的位置、銜接關系和塑造方法。要分析鼻子大的體面關系,注意鼻子底面的塑造和細節變化。不同人的鼻子不會一模一樣,需要我們仔細觀察,分析各自的特點和區別。

步驟一:起形時要注意鼻子外部的輪廓線和內部的結構線,注意鼻子形體的轉折線和明暗交界線的關系,特別是鼻子底部的轉折關系要交代明確,這樣才能表現出鼻子厚重的體積感。還要注意對鼻子虛實關系的處理,要有所變化。

步驟二:注意鼻子的結構主要是由兩部分組成的,一部分是鼻子上段部分的硬骨部分,另一部分是鼻頭區域的軟骨部分,要注意對這兩部分鼻子細節的處理。鼻子硬骨部分不能畫得太軟,軟骨部分不能畫得太硬,要有所對比。

步驟三:要把畫面的黑白灰關系處理明確,這對表現鼻子的體積感起到了關鍵作用,通過光影的巧妙處理也能加強鼻子的形體感。注意鼻子的底面和投影不要畫得太重、太實,這樣會顯得很悶,沒有透氣的感覺。

步驟四:深入刻畫鼻子的細節,要注意鼻子正面和側面的自然過渡,還要注意鼻子側面和臉的正面也要有一個緩坡的過渡面。處理好過渡才會使鼻子的深入顯得自然和生動,才不會覺得畫得太「僵」或者太「板」。

步驟五:鼻子最後的深入階段,除了表面處理得光滑和細膩,使其更接近皮膚真實的質感,還要注意鼻子細節的表現,比如鼻子高光的處理,鼻孔和鼻翼的包裹細節,還有鼻子投影的虛實關系等等。
鼻部多角度明暗表現步驟
鼻子有正、側面之分,各部分之間存在著復雜的穿插關系。因此刻畫鼻子時不要著急上明暗以及勾勒鼻子的邊緣線,應該把鼻樑、鼻翼和鼻底這三個結構的穿插關系理清楚,特別是要將底面結構找清楚。表現鼻樑及其邊線時不要畫得太黑,要控制好線條的粗細、虛實等變化。

素描頭像知識要點之嘴部訓練

嘴就形狀來說,是由覆於上、下頜骨和牙齒之上的雙唇所決定的。因為頜骨和牙齒所形成的弧度直接影響著雙唇的曲直,不同的頜骨和牙齒構成的弧線就產生了不同的嘴形。嘴唇由口輪匝肌組成,上下牙齒生在半圓形的上下頜骨齒槽內。
嘴唇的形狀受頜骨的影響,它的基本形是一個圓柱形。嘴巴鼓起來之後,嘴角的兩邊自然而然地變虛,而嘴中央朝正面的位置是對比最強、最實的。通常來說,上嘴唇呈M形,下嘴唇呈W形。

嘴部明暗表現步驟詳解
口縫是上下嘴唇閉合時形成的波狀線,它連接左右嘴角,是嘴部的一個表現情緒的重要部分。上嘴唇邊緣線的方圓以及深淺需要注意,不要處理成簡單的弧形。嘴角是嘴部與臉部銜接中非常重要的地方,上嘴唇顏色最重的交界線由嘴角處穿過嘴唇邊緣線與臉部相交,在形體上形成了豐富的明暗關系,這是嘴部非常重要的一個細節。

每個人的嘴部都有自己的特點,有的人嘴唇厚一點,有的人嘴唇薄一點,我們要仔細觀察,細心體會。表現時可以稍有誇張,但要把握好誇張的程度,不能太過誇張。

步驟一:先勾勒出嘴部的基本形體,注意要強調出上嘴唇的明暗交界線,兩邊的嘴角可以畫得重一點,需要強調的地方可以處理得實一點,比如唇縫處的投影。

步驟二:繼續明確嘴部的結構,特別是上、下嘴唇的體面和轉折關系,我們通過結構素描的方式更容易分析和表現。口輪匝肌的體積塑造和投影的形都要具體處理,要區分出大的明暗和黑白灰素描關系。

步驟三:這一步可以深入處理嘴部的體面和結構關系,局部的細節也要跟上,比如嘴角和唇縫。嘴唇周邊的結構和細節也要刻畫,比如人中和下嘴唇底面的凹陷結構。

步驟四:深入刻畫嘴唇的細節,注意嘴唇的質感是肉肉的,不能處理得太過方硬。雖然嘴唇本身的固有色較重,但是我們不能畫得過黑,這樣都是不貼切的。

步驟五:最後階段就是調整的過程,從畫面整體的黑白灰關系出發,調整其素描關系。還要處理好局部和整體的關系,局部要服從整體,而不能從整體中「跳」出來。
嘴部多角度明暗表現步驟
嘴部的透視主要體現在側面的時候,以人中為界,離視線近的部分長,離視線遠的部分短。在仰視或者俯視時也是如此,只不過仰視時上唇厚,俯視時下唇厚。畫正面的嘴時要注意嘴角與瞳孔對齊,女人、小孩的嘴要畫得小一些。此外,還要注意人中的形狀、位置和兩嘴角的傾斜度,因為面部表情不同,嘴角的形狀也會不一樣。嘴唇的輪廓處理要有虛有實。

㈡ 美術素描頭像

首先注意比例關系,也就是三庭五眼,雙眼之間的距離是你所畫的其中一個眼睛的長度,頭部的二分之一是眼睛,眼睛到下巴的二分之一是鼻子,鼻子到下巴的二分之一是嘴巴,耳朵一般是在眼睛到鼻子的長度。
其次,當結構掌握好之後,就是明暗色調,跟柔和度,下筆不要太死,陰影地方也是有明暗變化的,要注意仔細觀察

㈢ 素描頭像的畫法和步驟

1、首先用鉛筆對素描頭像開始打形,簡單勾畫下頭發、面部、以及頸部的形態就可以了。這是一個三分之二側臉的男人頭像,平常畫的也比較多,結構透視把握起來應該不難。

注意事項:

  • 在這個三分之二素描頭像的繪畫中,造型和結構相對來說不是很難,比較難的應該是人物的形態,抓准仰視視角的形態是重點也是難點。

㈣ 素描人物頭像要怎樣畫才能表現出人物頭發的質感

其實頭發是附著在頭骨上的,你畫的時候要看到頭部結構然後依據頭骨的走向來畫頭發,如果把頭比作一個球體的話,那麼頭發就是蓋在球體上的布。
畫頭發的時候開始不要畫一根根的發絲,要把它看做一個整體,跟著頭骨的結構走向分出他的明暗面,順便把頭發的厚度表示一下即可;然後就是再繼續刻畫出他的灰面讓它變得有厚度起來,這時候發絲可以略微表示一下還是不做細部描寫;最後就是調整,加深頭發的暗部,用橡皮或者橡皮泥提出頭發的高光,再用較硬的鉛筆勾畫出一些比較明顯的發絲即可。需要注意的就兩點而已,一是頭發是貼附在頭骨上的,二是頭發是有厚度的。畫卷發或者長發的時候也是一樣的只不過只需要微弱的找一下頭發的走向罷了。
還有就是頭發是頭的一個部分,在你分頭部亮暗面的時候就可以順帶把它畫上,每一次深入刻畫面部都要把頭發的步驟加入,不可刻意去找去畫那樣會顯得很假,由於頭像注重的還是面部刻畫,所以萬萬不可把頭發畫的過於細致,那樣會搶了風頭,除非模特的頭發擋住了大部分面部或者你要故意的去描寫頭發而減弱面部。
其實如果說質感的畫,那上了大調子之後用衛生紙輕輕擦 一下,然後再最後調整畫明顯的發絲的時候畫出頭發的走向就ok了,很簡單不用刻意的去畫

㈤ 素描人頭戴帽子的男生怎麼畫正面

多看看書,考前臨摹幾張,背住你臨摹的,考試不管模特是這時候什麼樣的往上套就可以了!其實素描還得平時多積累,短時間是很難提高的!

㈥ 中性筆(帶帽)的結構素描圖怎麼畫啊能不能給我幾張類似的圖片啊

以前畫過很多結構素描。結構是畫好素描的關鍵。
無論什麼物品放在你跟前,首先就要清楚它的結構是怎麼樣的,才能下筆畫好素描。
抱歉現在沒有現成的作品也不能畫,先傳一張結構素描圖參考一下

㈦ 素描頭像怎樣畫啊,初學者該怎樣學

第一步,構思、構圖。在作畫前要養成觀察對象的特徵、醞釀自己情緒的習慣。根據對象的職業、年齡、氣質、愛好等考慮該如何表現,最後欲達到怎樣的效果。成竹在胸,下筆就大膽瀟灑。不要倉促作畫,構圖時注意人物位置是否合適以及人物前方的空間要大些。雖然這是老生常談,卻是決定整幅畫是否完整舒服的關鍵。 第二步,狠抓輪廓。這點非常重要。萬丈高樓平地起,沒有堅實的牆基不堪設想。輪廓即牆基,要抓准,就要抓住頭部基本形、五官位置、明暗交界線的位置、頭與肩的關系。 要畫准輪廓,就必須整體觀察,整體比較,多運用輔助線幫助確定位置。在抓外形時要狠抓特徵,要畫得像。外形初見端倪,形象呼之欲出。就如公園門口的藝人用剪子剪影,輕而易舉地將人物形象顯現出來,盡管看不清過細的內部結構,我們照樣能夠認出他來。有些同學不注意這一步,形還非常含糊,便匆匆忙忙去畫五官了。這樣畫出來的畫怎麼能逼近對象呢! 在畫准外形的基礎上,五官位置也需狠下功夫。在畫五官時要注意中軸線的運用,除絕對正面外,中軸線根據頭的動態呈孤線,很多同學不理解這一點,畫稍側的角度,頭總是轉不過去,當然感覺就很差。五官位置可以根據三停五眼的基本規律,在共性中找出人與人的形象特徵,畫出人與人的千差萬別。在打輪廓時要注意眉、眼、鼻、耳的長和寬以及厚度的位置。如果這一步畫不準千萬不要深入,更不能上明暗。畫眉毛要注意眼窩上下凹處的骨點和通過顳骨處凸的轉折所呈現的眉深眉淡。畫眼則要將四個眼角處於一條平行線上,否則眼睛就有高低,感覺不舒服。畫眼很重要,上眼皮和下眼瞼有區別,一般上眼皮較重,原因是有厚度,且眼睫毛較深,陰影投射在眼球上,往往這里是整幅畫的最深處,很有神,也易將眼球包在眼皮之中。下眼瞼受光,要亮,不然就如戲妝了。嘴的刻劃也關繫到人的表情。首先要確定上下嘴唇的厚薄,還要注意嘴唇不能用線勾得過死,嘴的上翹下垂,非常微妙。畫耳要與眼鼻嘴聯系起來看,有些考生不願多畫耳朵,甚至將耳朵當作負擔。要麼虛不過去,影響空間,要麼跳得厲害,破壞整體。 明暗交界線是決定頭部深度、體積的關鍵,顴骨處在交界線最突出部位,有高有低,有突出也有柔和,可視特徵而定。盡管受光處顴骨不那麼明顯,但必須與暗部對稱地畫。順便說一下,人物寫生非常重要的是對稱,諸如兩眼、兩耳、兩個鼻孔等都要同時考慮。 頭發固有色是黑色。只要仔細分析,絕不是漆黑一片,也同樣有明暗對比。頭發是在顱骨上形成的,發型、明暗都必須考慮結構。頭發力爭畫得蓬鬆,富有質感。 第三步,深入刻劃。此時要好好審視一番,看看哪些部位最深、最強烈,就從這些地方著手,一般先從眉、眼、鼻、顳骨處開始,一下子即可抓住特徵,畫出大的關系,但是一定要避免抓住一點反反復復盯著畫,使局部畫得過分而關系失調。先畫什麼、再畫什麼可根據對象特徵來考慮,如角度有些偏,顴骨比較突出,有的劍眉濃重而富個性,有的眼睛炯炯有神,那就由此展開。 在深入中要始終保持整體關系,明白一幅畫的好壞主要取決於整幅畫面的整體感,完整感,如果只是將筆墨停留在五官上,以為是畫龍點睛,而忽視其它方面,整個畫面就不會好。我們在看畫展時,總是站在較遠處端詳整幅畫,對某些部分感興趣,再走近細觀,沒有人看畫展時直沖到畫前死盯著局部看,如果那樣豈不滑稽可笑? 在深入中首先著眼於整個畫面的明暗對比,我將它比作為主要矛盾。然後是暗的與暗的比,亮的與亮的比,我將它比作為次要矛盾。主要矛盾決定次要矛盾,抓住了大的關系,又注意了微妙的關系,整個畫面就有主有次,可以有條不紊的進行深入。每深入一層,即從最凸處開始,帶動次明部。畫眼注意整個眼輪匝肌周圍的關系,畫嘴考慮口輪匝肌的塊面,畫鼻注意鼻骨、鼻翼與臉頰的聯系。同時,還要考慮這一局部在整個臉部中的比例關系。總之,在深入中時時考慮整體,主次各得其所。 第四步,調整。調整既是深入也是概括,使畫面的總體效果更趨完整,要做減法,將瑣碎的細節綜合起來,加強大關系。 要畫好人像,特別要畫得像。避免公式化、概念化地將人物千篇一律,千人一面的機械式的描摹,好像人物形象是一個模型里刻出來的,總是那麼呆板、沒有生氣。人物要畫得像,首先是形神兼備,注重人物內在性格和情緒的刻劃。只要在平時的練習中,多留意眉、眼、嘴的情緒變化的表現,在神情最為自然、生動的時刻來畫,就能使畫面有生氣。我覺得形神兼備是人像寫生的最高要求,絕不是在技巧提高之後才去追求。 總之要畫好人像素描,需得扎實的基礎,精確的造型能力,還是要靠多畫才能得到。俗話說,「熟能生巧」,技巧是從勤學苦練中得來的。同時還要多看好的范畫,提高鑒賞力,進而大膽地多方面地進行嘗試,不斷提高繪畫水平,實現自己的理想。

㈧ 怎麼畫素描頭像

要畫好素描頭像,首先要把握人物形象的特徵,避免公式化、概念化地將人物畫得千篇一律、千人一面,好像人物形象是從一個模型里刻出來的。要准確把握人物形象特徵,首先要掌握頭部的基本結構,明確骨骼、肌肉的形狀和位置;其次是形神兼備,注重對人物內在性格和情緒的刻畫。只要在平時的練習中多留意模特情緒變化時眉、眼、嘴的細微變化,抓住神情最為自然、生動的時刻進行刻畫,就能使畫面充滿生氣。對於考生來說,形神兼備是人像寫生的最高要求,應貫穿素描頭像學習的始終,而不是在技巧提高之後才去追求。總之,要畫好素描人像,獲得扎實的素描基礎知識和准確的造型能力,要靠進行大量練習才能達到的。俗話說「熟能生巧」,技巧是從勤學苦練中得來的。同時還要多看優秀的素描人像作品,提高鑒賞力,進而大膽地進行多方面的嘗試,不斷提高繪畫水平,畫出更好的作品。
一、頭部基本比例:
頭部的基本比例關系我們大致可以概括為「三庭五眼」,就是臉的長度大概是三個鼻子的長度,而寬度則是五個眼睛的長度,這對我們抓住大的頭部的比例關系非常有幫助。不同的人會有不同的微差,這就是個人的形象特徵,有的人鼻子會長一點,有的人眼睛會寬一點,但是萬變不離其宗,人臉五官大小的比例關系也基本一致。在寫生時,一定要根據自己所處的視角的透視關系來確定頭部比例關系,切不可生搬硬套。要想畫好形,其實最好的辦法還是要鍛煉自己的眼力,在了解頭部基本比例關系的前提下,還要對模特多進行對比和觀察。
二、從平視角度分析頭部基本比例:
總結平視時頭部的基本規律,這對其他角度觀察頭部都會有重要作用。頭高的一半處是眼睛;眼睛到頭頂距離的1/5處是眉毛;眉毛到鼻底的長度等於眉毛到發際線的長度,也等於鼻底到下巴的長度;鼻子到下巴距離的1/2處是下唇緣;耳朵的長度等於眉毛到鼻底的長度。以眼形的長度為單位,可以把臉的寬度分成五個等份,從左側發際線至右側,為五隻眼形;兩隻眼睛之間有一隻眼形的間距,兩眼外側至側面發際線各為一隻眼形的距離各占面部整體寬度1/5的長度。
三、從仰視角度分析頭部基本比例:
人物頭部的基本結構會隨著觀察角度的變化而變化,形體會因為角度的原因發生巨大的改變,仰視會造成面部結構及五官形體的變化。首先,頭部下巴的部分會被拉長,腦門的高度會隨之變短,注意鼻子底線和耳朵上沿的關系;五官整體會呈現出向上彎曲的弧度的趨勢;頭部五官的位置會提高,耳朵的位置則會相應降低;還有就是下巴底面的面積會加大,轉折較清晰,我們也能看得比較清楚。我們要在掌握正面觀察頭部的基礎之上靈活處理其他角度的變化。
四、從俯視角度分析頭部基本比例:
我們在高一點的位置觀察人的頭部,會出現俯視的效果,我們直觀的感覺是腦門變大、變寬了,而下巴卻變短、變窄了,感覺頭部整個形體向下收進去了。俯視的角度,我們要注意眉毛和耳朵上沿的空間關系;從側面俯視觀察模特,特別要注意鼻子和耳垂的空間關系,眼睛和下巴的空間關系;俯視角度的半側面是比較難表現的,我們不僅要注意五官排列向下弧度的特點和趨勢,還要格外注意五官之間形體所形成的角度關系,這也是幫助我們檢查形體准確與否的客觀依據。
1、透視:
頭部通過頸部的運動,可以前俯後仰、左右轉動。隨著空間的變化及我們觀察對象時的視線高低與視角的變化,頭部及五官位置之間便產生了各種透視現象。如頭前俯,則頭頂擴大,面部及五官縮短,下頜面比例加大。頭的不斷轉動便產生了各種透視弧線的變化。
把握這些透視變化,我們首先應確定頭部中線、五官輔助線,再以此出發去把握頭部運動規律。在把握這一規律時要注意以下幾點:一是掌握透視變化規律,如近大遠小,視線以上的東西近高遠低,視線以下的東西近低遠高等;二是了解頭部的結構連貫性,頭部運動引起結構透視變化,要依靠結構輔助線從中找出變化規律;三是視覺位置的判斷力要准確,觀察整體透視視角,推斷出變化的透視幅度。只要把這三者把握好,無論頭怎樣運動,都能從中尋出一定的規律。
2、正面:
平視的透視規律:
一般平視、正面頭像都保持正常的五官比例,沒有明顯的透視變化。
仰視透視規律:
一般仰視、正面頭像頂面縮小,面部及五官縮短,下頜突出,體積放大,這就是上小下大的仰視效果。
俯視透視規律:
俯視與仰視正好相反,頭頂擴大,面部及五官縮短,這就是上大下小的俯視效果。
3、側面:
平視透視規律:
平視半側面頭像的長寬比例由於受透視旋轉變化的影響,透視影響較為明顯,幾條五官輔助線發生近大遠小的變化。
仰視透視規律:
這個角度透視影響很明顯:橫線方面,幾條水平的五官輔助線發生近大遠小的變化;縱向方面,頂面縮小,下頜放大,上小下大的仰視效果。
俯視透視規律:
這個角度透視影響很明顯:橫向方面,幾條水平的五官輔助線發生近小遠大的變化;在縱向方面,與仰視正好相反,頭頂擴大,面部及五官縮短,體現出上大下小的俯視效果。
4、正側面:
平視透視規律:
一般平視、正側面頭像都保持正常的五官比例,沒有明顯的透視變化。正側面平視頭像的長寬比例由於受透視水平旋轉變化的影響,縱向比例發生變化,而橫向比例保持不變。
仰視透視規律:
由於正側面只能看到半張臉,橫向的五官透視變化不是特別明顯,但在縱向方面,頂面縮小、下頜放大、上小下大的仰視效果較為突出。
俯視透視規律:
由於正側面只能看到半張臉,橫向的五官透視變化不是特別明顯,但在縱向方面,與仰視正好相反,頭頂擴大,面部及五官縮短,體現出上大下小的俯視效果。
透視範例:
這張作品中模特額頭的形體比較飽滿,要注意分析額頭部分的透視關系,該「轉」過去的結構要處理得能「轉」過去,這些都要通過准確的透視關系表現出來。
側面素描頭像的透視關系會比較復雜,要盡量把握准確,否則遠處的臉會翻」過來,嚴重影響頭部形體的准確性和空間感。
注意五官結構的輔助線應該是基本平行的,這樣才能保證五官的透視是在同一視點和角度上,五官和面部其他結構的透視關系應該保持一致和統一。
注意臉部側面結構也應基本保持一定的平行關系,否則就會產生正面的五官和臉的側面脫節的現象,這樣的錯誤是非常明顯的,我們需要特別注意。
5、構圖:
構圖也就是我們經常提到的畫面經營位置,這一步是在畫素描頭像之前首先要解決的問題,也是非常重要而關鍵性的問題。
從視角來說:在訓練過程中,應有意識地從仰視、平視、俯視及正面、側面、四分之三等不同角度進行訓練。
從媒介來說:應有意識地對短發、披肩長發、辮子、帽子、眼鏡、鬍子、圍巾等輔助物的形式進行訓練。
從規律來說(以考試用紙為准):
八開紙通常上面留出1.5—2厘米,頭像高度為22.5厘米左右。
四開紙通常上面留3厘米,頭像高度為25厘米左右。
在構圖中,通常情況下,頭部視線前方都要留出相對較多的空間,後方的空間可相對少一些。當然此規律也不是一成不變的,比如遇到表現女性長發,梳馬尾辮和四分之三側面角度的表現時,頭部可適當往前移,緞帶辮子留出一個相對合適的空間,以此來保證畫面中頭發作為一個最重的色塊在畫面中上下左右及大小的視覺不衡。
強調畫面構圖的完整性。能從經營作品的高度去控制調整畫面,避免在動筆之前欠缺主動的整體觀察與思考,消極、惰性地對待肖像與畫面之間的關系,欠缺整體的布局與安排,以致造成構圖上諸多的弊端。
原則上人物安排於畫面視覺中心,大小適當,以保持畫面平衡,注重人物頭、頸 、肩整體在畫面中的關系。避免過偏、過滿、過空等現象。

㈨ 雷鋒頭像素描怎麼畫

1紙上畫出一個形狀作為帽子

㈩ 跪求素描正面女青年頭像戴帽子

熱點內容
女警戴帽子的頭發怎麼扎 發布:2023-08-31 22:03:00 瀏覽:1533
草的綠色染在褲子上怎麼辦 發布:2023-08-31 22:01:09 瀏覽:2029
毛衣喇叭裙怎麼加針 發布:2023-08-31 21:54:08 瀏覽:1218
撫順買男裝哪裡好 發布:2023-08-31 21:53:12 瀏覽:1716
鉤針鉤毛線帽怎麼做視頻 發布:2023-08-31 21:48:20 瀏覽:994
福建人的帽子怎麼做 發布:2023-08-31 21:33:56 瀏覽:905
男生紅色衛衣怎麼搭褲子 發布:2023-08-31 21:32:02 瀏覽:1277
條紋襯衣配什麼顏色的領帶好看 發布:2023-08-31 21:26:07 瀏覽:1484
穿帶帽子的大衣怎麼扎頭發 發布:2023-08-31 21:09:32 瀏覽:791
男裝牌匾什麼顏色字最亮 發布:2023-08-31 21:03:10 瀏覽:1171