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暗黑怎麼刷軍帽子

發布時間: 2022-05-12 05:01:43

① 暗黑破壞神2怎麼bug刷裝備

所有85級(有MF價值)的場景

MF:打裝備的簡稱

注:在世界之石堡壘(Worldstone Keep levels)里生成的隨機怪物的級別會提升,這樣它們就能掉出比它們原有級別更高級的物品了。

Act 1
Pit Levels 1&2 (Under Tamoe Highland)泰摩高地的地下洞穴1、2層
Mausoleum (Under Burial Grounds)大陵墓,位於埋骨之地,血烏所在場景的一個地下城

Act 2
Maggot Lair Level 3沙蟲巢穴第三層
Ancient Tunnels (Under Lost City)遠古通道,失落之城中的地下城

Act 3
Sewers Level 2 (Under Kurast Bazaar/Upper Kurast)下水道第二層,庫拉斯巴扎和上層庫拉斯的地下城
Forgotten Temple (Under Upper Kurast)上層庫拉斯的遺忘神殿
Ruined Fane & Disused Reliquary (Under Kurast Causeway)上層庫拉斯特和庫拉斯堤道的遺棄的聖物和殘破的寺院

Act 4
River of Flame火焰之河,第三個傳送點所在場景
Chaos Sanctuary混沌避難所,小D所在場景

Act 5
Worldstone Keep Levels 1-3世界之石堡壘1-3層
Throne of Destruction毀滅王座
Worldstone Chamber世界之石大廳
Arreat Summit 亞瑞特頂峰,古代人所在地(這是一個87級場景)

注:在以上場景中怪物會掉出高級別物品

BUG MF

(利用系統漏洞打裝備)

一:BUG MF同一般MF的區別

怪物能掉落什麼物品,取決於怪物的TC(對TC是什麼不清楚的請點擊◇TC的初步認識 )。對於TC我們可以簡單理解為一組有很多個面的骰子,每一個類型的物品都在骰子上占據一個面或者多個面。怪物死亡時骰子擲出,選中什麼物品就會掉落什麼物品,且不同的怪,擲骰子的次數不一樣,擲骰子次數多的自然掉落物品也多,但有一點限制,任何怪物一次最多掉落6件物品,多餘的就被覆蓋掉了。但不一定骰子的每個面都有些物品占據,有些面代表的是no_drop,也就是不掉落任何物品。一旦擲骰子擲到這些面,就不會有任何物品掉落了。物品掉落之後,再進行成色判斷,也就是判定成暗金綠色亮金或藍色,甚至是白色或黑色。char的mf值僅僅在這一步中起作用。(具體請參見◇怪物掉出的物品的成色判斷 )

TC對於每一個具體場景的怪物來說,都是唯一固定的,但有例外,有些怪物,擁有的TC不止一個,這些怪物游戲中只有5個,分別就是5個Boss,安達瑞爾、督瑞爾、墨菲斯托、大波羅和巴爾。這5個Boss在他們第一次被殺(也就是完成任務)時,掉落物品是按照TC(Hell 1st kill)來選擇的。等這個char完成任務以後再來殺時,則按照TC(Hell)來掉落物品(考慮到大家都是在地獄mf,就只分析地獄的TC了)。TC(Hell 1st kill)到底有什麼特點來保證物品掉落率高於TC(Hell)呢?在這個TC中,沒有金幣、各類瓶子、箭矢,鑰匙,卷軸。這樣一來,擲骰子時選中其他物品的概率自然也就提高了。

除此之外,在任務殺時,對Boss掉落物品的成色判斷,也有獎勵,簡單地說就是掉落物品最低判斷成亮金。說到這里,估計有人就要問了,經常在bugkb中看到掉落藍色物品,那是怎麼回事呢?原因是這樣的,許多物品並沒有對應的綠色裝備,如軍帽,有暗金軍帽——諧角之冠,但不存在綠色的軍帽(bt站網可能有,我們不管)。殺巴爾,擲骰子我們擲到軍帽,隨後地成色判斷中判斷是否暗金,失敗;再判是否成綠色,成功,問題來了,軍帽沒有綠色版本,怎麼辦?系統只好將軍帽以藍色形式出現,同時為了紀念這個事件,將軍帽的耐久度增加一倍。除此之外,還有一種情況,在殺地獄巴爾大波羅等不會發生,但普通噩夢的Boss可能會有,就是判斷成綠色成功後,該綠色物品的qlvl比該怪物的mlvl要高,此時該綠色物品也會以藍色物品形式出現,耐久度同樣會增加。大家可以比較下bugmf掉落的藍色物品和普通物品的耐久度,就會明白了。這個特性,可以用來檢驗是否實現了bugmf,查看掉落的藍色物品的耐久度,出現雙倍耐久,就可以肯定為bugmf。

二:bugmf的具體實現

暴雪將任務殺設定這么多的獎勵,是看中了任務殺對於一個char只有一次,多弄些獎勵也是應當的。但不是有那麼一句話么:只要是程序,就有漏洞。游戲也是程序的一種,漏洞自然也不少。(程序的漏洞稱為bug,這個大家都應該知道吧)任務殺到底有什麼漏洞呢?暗黑里的任務,並不是建好游戲就能完成的。一個char要完成某個任務,要麼自己建游戲,要麼加入其他也沒有完成該任務的char建立的游戲,查看任務說明,上面就會顯示出任務提示;如果該char不這樣做,加入其他已完成該任務的char所建立的游戲的話,任務說明中就會提示說在該游戲中無法完成此任務。這個是暗黑關於任務能否完成的設定。但是物品掉落的TC選擇,跟任務判定卻不一樣,怎麼理解呢?拿巴爾任務做例子,該char能否完成任務,在游戲創建時就已經決定了;物品掉落則不同,是在巴爾死亡時才進行判斷的。系統檢測到殺死巴爾的char沒有完成任務,則物品掉落時選擇TC(Hell 1st kill)。也就是說,由於殺巴爾和巴爾任務兩者判斷不一致,導致了任務不能完成,物品掉落卻按任務殺進行選擇的尷尬局面。這個就是bugmf中bug的真正含義!同時也可以看出,passroom中是由bus來解決Boss,選擇TC(Helll),並非任務掉落。

安達利爾的BUG方法:先肯定一點,反復享受任務殺的唯一辦法就是沒有完成任務的char進入完成任務char所建的游戲中殺死Boss,必須雙開,安姐卻由於有bug而不需要!為什麼呢?我們來仔細研究下安姐任務。這個任務在char進入地下墓穴後,任務提示為「殺死安達瑞爾」;等char殺死安姐後,任務尚未完成,而是提示為「跟瓦瑞夫」說話,char回城跟瓦瑞夫說話到act2後,這個任務才真正結束(任務圖標變暗)。由於代碼的疏漏,在char跟npc說話,系統錯誤地將此任務重置。也就是說雖然任務已經完成,但系統內部卻將安姐認定為未被殺狀態。以後char建游戲再次殺安姐時,理所當然地,選擇TC(Hell 1st kill),也就是任務殺掉落。

督瑞爾的BUG方法:按照一般的流程passact2,在插杖開門之後,bus進房間殺大蟲子,baby站在房間外面不要動(任何同一隊伍中沒有完成此任務的角色都不能進入房間內);等大蟲子掛後,任務提示顯示「無法完成任務」(必須步驟),此時進房間,找天使說話,再跟傑海因馬席夫說話,pass到act3,則baby的bug形成。此baby長大後,無論是誰建的

② 暗黑2法師眼球和軍帽哪裡掉

地獄級別的所有BOSS以及噩夢級別的暗黑破壞神和巴爾。

《暗黑破壞神2》是美國暴雪娛樂研發的一款動作類角色扮演游戲,於2000年上市。

游戲中玩家創建屬於自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終打敗統治各個大陸的黑暗勢力,拯救游戲中的各個種族。

背景設定

高高在天堂的天使看到有機可乘,馬上派天使長拿著三顆靈魂之石跑到人間賣人情,要人類法師組織(Horadrim)一眾人等為了人類的未來,實現崇高的理想,K掉三魔神。

到此為止一切都在三魔神的計劃之中,唯一的失算是人類法師拿到了靈魂之石。

③ 暗黑破壞神2怎麼刷裝備

加MF值的裝備的確會增加,最好的MF方式不是單純的刷老墨,而是採用BUG KM的方式,這樣不會掉落葯水,箭,十字弓彈,錢,和回程,所以效率要比單純的刷墨要高,具體方法是這樣的:採用1個已經PASS了A3的人建立游戲,MF的SOR為沒有PASS的,所以MFSOR無法完成這個任務,所以當MFSOR殺墨的時候就是第一次殺墨的方式,掉率會高很多(此方法單機不適用,太麻煩)。。。BUG 刷巴爾的方式也一樣,當BUG KM的時候,個人經驗覺得MF在400左右掉率已經很不錯,不用再提升

同樣的MF方式還有BUG K蟲子(A2的大BOSS),方法如下:建游戲後把國王之杖打出,然後把蟲子門打開,換除了MFSOR的人進去,殺蟲子,殺掉蟲子後,MFSOR顯示任務失敗,不理,進去和大天使說話,任務完成,以後再K這個BOSS就是BUG了,算首次殺死,掉率比不是BUG高很多,單機也可以用居於網達到這個效果,打這個的MF值在200-300之間掉落就不錯

另外常見的MF還有 KP,就是在A5做完救援安壓的任務後,安壓給開個紅門,進去後看到第一個黃金怪,名字是暴躁之皮,掉落很不錯,效率很高,但是MF要求值和耐心都很重要,700+的MF K1000把都有可能什麼好東西都不出,這個MF值是最高最好

此外就是K古代,是A2遺失的城市地圖中的一個地下迷宮,裡面一般有2-8個黃金怪,MF值高過700的話掉落很可觀,而且會有些稀有東西也能掉落,比如綠色漆甲(TLX衣服),各里風之眼,軍帽,次元歲片。。。

還有最好的MF道路就是K巴兒,單機就不要想了,作為該游戲的終極BOSS,是什麼稀有東西值錢東西都會出的,而且巴兒座前的5小隊也都不是窮人。。。

覺得自己個人技術到位的可以去嘗試刷安姐(A1的大BOSS)因為系統認定無論怎麼樣安姐都算首次擊殺,所以不存在BUG,作為掉落SOJ概率最大的BOSS之一就是他了,不過要留意就是有很多東西,他都不會出的,而且他的毒很猛。。。

其實並不是MF越高就越容易出好東西,也不是MF值低就不會出我上面說的稀有東西極品東西,除了MF值之外,還有最重要的,就是個人運氣和RP。。。

④ 《暗黑2》軍帽哪裡出

軍帽地獄老墨能出,橡木之心去刷牛關+1skill的MF甲。

游戲中玩家創建屬於自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終打敗統治各個大陸的黑暗勢力,拯救游戲中的各個種族。游戲提供連線功能,除了慣有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Server,可供玩家通過Internet,和世界的其它地方的戰友一同作戰。

每位角色都會有30種獨特的技能,這30種技能分別屬於三種不同的類別,按照使用方法可以分為兩大類- Passive and Active(被動系和主動系)。主動系要求玩家必須明確的使用或是釋放它們。被動系技能則不用使用,只要學會後就會發生作用。

例如野蠻人的Masteries (武器掌握,一種被動系技能)只要學會,並且使用恰當的武器後就可以發揮作用了。以及聖騎士的靈氣技能(另一種被動系技能)只要學會後放到右邊的技能使用處,就會開始發揮作用,靈氣技能的圖標都是金色的。

所有的動態技能除了Attack,Throw,Unsummon以及Sacrifice(犧牲,游俠的技能,需要以失去生命值為代價)外都需要耗費Mana。大多數的被動技能是不需要花費Mana。

⑤ 暗黑刷軍帽問題!!!

暗黑刷軍帽是聖騎士最好的,因為軍帽是聖騎士最好的裝備,有了達利爾的面貌有必要追求軍帽。刷到之後雷神之力好。

游戲內特定的武器在特定的角色手中會發揮更好的作用。屬性中列出的速度("慢速"、"急速"等)與該特定角色有關。武器速率的描述對不同的角色會有不同。而這個描述也只是相對的,標著"快速"攻擊速度的匕首會比一個"快速"的釘頭錘慢些,但兩者都比"普通"攻擊速度的木棍要快。

裝備劃分更為豐富與詳細,在品質上,從低到高依次為:劣質、普通、超強、魔法、套裝物品和亮金物品(機率相同)、暗金。

游戲還引入了物品等級概念,即完全相同的武器類型被劃分成普通、擴展、精華三類。其中普通裝備可以在任何難度中出現;擴展及精華的裝備在玩家等級提高之後的更高難度場景中依次出現,提供更高的指數提升效果。

⑥ 暗黑2 去哪刷裝備

impk的話,聖騎士一般不用去打裝備,39級先去emkc(噩夢牛場)跟團混到40級,然後找人帶過噩夢難度(不要pass巴爾),然後跟團去emkb,殺王座前5小隊,多殺幾次,大概20次左右可以升級到60級,再去找人帶過地獄難度,然後繼續跟團dykb(地獄難度的5小隊),升級到80+級問題不大

至於裝備的話隨便攢幾個完美寶石,在bbs的新手交易區找人買日用品就可以了,暗金的軍帽,飾金盾牌,一般的海蛇皮,雷神腰帶,烏鴉矮人戒指,沙暴或者水上飄鞋子,法師之拳手套,這些日用品都是幾個pg就能買到甚至還有人送的。

項鏈可以用馬拉,但是可能垃圾的也需要個22#左右,記得pass地獄的第四幕有個砸石頭任務,可以砸出15-25的符文,如果是21#以上的不要隨便給人,這個可以用來買日用品的。如果是25#的話,還可以買個喬丹之石。

如果非得mf裝備,一定要法師才行。。。因為能飛啊!

⑦ 暗黑1 2.0版怎麼刷裝備快點

暗黑1 2.0版要快點刷裝備:
1、25次施法的啟示黃金法杖;
2、減15傷害、加三防、減亮度、加防禦的黃金項鏈;
3、具備預知屬性的低等級黃金帽子(射手專用)
帖子里那些高等級的黃金裝備如果不到手,很難玩過去的。我覺得,2.0是一個很大的坑,如果不直接修改防禦、攻擊值,絕對夠你玩很久的。

⑧ 暗黑破壞神的戰網上「軍帽」好出嗎在哪容易出嗎

是說Harlequin Crest諧角之冠嗎雖說是比較一般的東西不過第三幕以後boss才會有吧

防禦力: 98-141
要求級別: 62
要求強壯: 50
耐久度: 12
+2 所有技能
+ (1.5 每級) 1-148 點生命(角色級別基礎上)
+ (1.5 每級) 1-148 點Mana(角色級別基礎上)
抵消物理傷害 10%
50% 提升魔法裝備出現概率
+2 所有屬性

⑨ 暗黑軍帽哪裡爆,好爆嗎,還有眼球。

地獄難度,最簡單的就是專門殺 莫非斯脫,就是第3幕的BOSS。。
當然其他也掉,不過對於初級來說就難殺了。。
你要連FARM的冰女巫都沒有,去練個再說吧

⑩ 暗黑2怎麼打出軍帽,橡木之心的武器,和+1技能的大板在哪打

軍帽地獄老墨能出,橡木之心去刷牛關 +1skill的MF甲。

《暗黑破壞神》是1996年暴雪娛樂公司推出的一款動作RPG經典游戲系列,英文名Diablo,源於西班牙語,意為魔王、惡魔的意思。2000年《暗黑破壞神Ⅱ》上市,2012年5月《暗黑破壞神Ⅲ》上市(除中國大陸),2015年4月《暗黑破壞神Ⅲ》進入中國大陸。

《暗黑破壞神2》是美國暴雪娛樂研發的一款動作類角色扮演游戲,於2000年上市。

背景:

天堂與地獄的戰斗(末日之戰)在人類出現之前就已經開始,延續了數千年,此間天使和惡魔中都英雄輩出,可創造者暴雪小組設定的平衡度太高。這兩幫人誰也奈何不了誰,於是死傷無數。其中Diablo(迪亞波羅)、Baal(巴爾)、和Mephisto(墨菲斯托)是地獄最高統治者,魔神三位一體,掌握恐懼、破壞和憎惡之力。大天使IZUAL(衣卒爾)則是天堂中最偉大的英雄。

游戲中玩家創建屬於自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終打敗統治各個大陸的黑暗勢力,拯救游戲中的各個種族。游戲提供連線功能,除了慣有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Server,可供玩家通過Internet,和世界的其它地方的戰友一同作戰。

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