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佩劍怎麼擊中對方的帽子會亮

發布時間: 2022-06-08 04:45:39

⑴ 佩劍是怎麼計分的規則是怎麼樣的

擊劍規則 擊劍是雙人比賽,比賽中,一方用劍尖刺擊對手,使劍尖准確無誤地刺在有效部位並具有刺入的性質。最後有效點擊數多的一方為勝。按規則,循環賽在四分鍾內五次擊中,淘汰賽在九分鍾內十五次擊中。最先擊中對方達有效次數,或時間到後擊中對方次數多者為勝。團體賽,最先擊中對方達45次的團隊為勝。 擊劍運動有三種武器:重劍、花劍、佩劍。三種武器的有效擊中點及比賽規則亦有不同,故每種武器都有其競技特點。相比而言,花劍更具運動性,佩劍速度最快,重劍則更需要技巧和准確性。 預備 比賽在一點五到一點八米寬,十四米長的劍道上來進行。當裁判宣布准備比賽時,雙方隊員在離中心線兩米處緊急就位。隊員們應該側身站著,手中劍必須指著對手,未握劍的手靠在背後。運動員每得一分都得回到這個姿勢重新比賽。 得分 使用重劍、花劍、佩劍擊中,就是用劍尖刺擊對手,使劍尖清楚地、准確無誤地刺在有效部位並具有刺入的性質。到達對手身體的任何部位的擊中,都是有形的、實體的、實質性的擊中。為了使之成為有效的擊中並得分,落點必須在有關劍種規定的有效部位內。 重劍是完全刺擊武器。只有劍尖擊中有效,劍身橫擊無效。擊中有效部位包括全身即:軀干,腿腳,手及臂以及頭盔。與花劍及佩劍不同,重劍每次擊中都有效。若雙方在四分之一秒內相互擊中,雙方各得一次擊中數。最容易被擊中的部位是手。所以,重劍比賽需高度准確性,攻擊對方的好機會常常是當對方開始攻擊的時候。兩位選手的劍尖分別裝有紅光和綠光探測器。擊中發生時,劍尖會產生一束強光。 花劍是完全的刺擊武器。只有劍尖刺中才有效,劍桿橫擊無效。有效擊中部位是上身。擊中有效部位由金屬衣裹覆,這樣,電子儀器便可以分出有效和無效擊中。花劍比賽也講究擊中優先權。先攻擊而擊中者得分。被攻擊者須先做出有效抵擋動作後再進攻擊中才有效。雙方同時擊中均不得分。在此情況下,擊中優先權很難區分,如有時劍觸及手臂,在花劍中是無效部位。 佩劍是既劈又刺的武器。在實戰中,以劈中得分為多。擊中有效部位是上身,頭盔及手臂。擊中有效部位由金屬衣裹覆,這樣,電子儀器便可以分出有效和無效擊中。佩劍比賽也講究擊中優先權。先攻擊而擊中者得分。被攻擊者須先做出有效抵擋動作後再進攻擊中才有效。雙方同時擊中均不得分。佩劍速度最快也往往用得時間最短。如果電子儀器顯示一位隊員得分,裁判會當即中止比賽,雙方隊員預備後繼續進行比賽。 平局 在九分鍾內,如果雙方平分,那麼將加賽一分鍾,使用突然死亡法。為了防止雙方過分防守,加賽前抽簽決定如果加時賽中雙方都未得分,那誰會是勝者。 團體比賽 團體比賽,每一位選手與對方的三位選手輪流比賽。先獲得5分的選手為勝,然後選手交叉進行比賽,最先獲得45分的團隊為勝。 犯規與處罰 比賽重新開始後,一般情況都是從同一地點開始比賽(判罰喪失場地除外)。判罰喪失場地一般是把比賽的現場向犯規的團體移一米。如果選手的雙腿都觸底線,將被罰擊中一劍。 警告後,重犯同一錯誤,也會被罰擊中一劍。象在佩劍中的沖刺沖撞,在花劍中故意做身體接觸,在重劍中推擠對手也屬於故意身體接觸行為。都會被罰擊中一劍轉身背向對手、劍尖在場地上非法拖劃和重刺或者用不持劍手遮蓋避免被擊中都是犯規行為。第一次給以黃牌警告,如果再犯,將出示紅牌判罰被對方擊中一劍。對那些更為嚴重的犯規,比如報復與粗暴沖撞以及與對手串通舞弊,將會直接出示黑牌驅逐出場。 設備 花劍 花劍是唯一的完全刺擊武器。它是這三種武器中最輕的一種。花劍比賽中,只准用劍尖刺對方的有效部位,電動劍尖必須超過500克的壓力,才能使裁判器產生信號,普通劍必須清晰、明顯的刺中。花劍和佩劍只有進攻一方才能得分。 花劍比賽講究擊中優先權。先攻擊而擊中者得分。被攻擊者須先做出有效抵擋動作後再進攻擊中才有效。劍道旁的裁判為主裁判,他必須在花劍和佩劍比賽中,雙方同時擊中時,決定誰有「擊中優先權」。 重劍 重劍是從古代的決斗中遺傳下來的,所以在三種劍中,它最重。重劍只能用劍尖刺對方的有效部位,正式比賽應用電動器械。電動劍尖要大於750克壓力,才能使裁判器顯示信號。重劍擊中時,裁判器只顯示紅色或綠色的彩燈。重劍擊中的部位最大,包括全身即:軀干,腿腳,手及臂以及頭盔。在0.04秒內擊中對手兩次就可得分。 佩劍 佩劍是現代騎兵用劍,佩劍是既劈又刺的武器。在實戰中,以劈中得分為多。擊中有效部位是上身,頭盔及手臂。 劍道 劍道一般都是一點五寬,十四米長,一般用金屬性材料製成。劍道有邊線、底線以及預備線。每個擊劍者在後腳退到端線才被「警告」,然後被警告者後腳站在離端線兩米的警告線前繼續比賽。 服裝 服裝的主要用途是起保護作用,服裝包括短上衣、護臂和胸的胸甲、護頭和臉的面罩、護手的手套、護下身的短褲或馬褲以及特製的擊劍鞋。 其他規則 在每一回合的開始和結束,選手必須向對手、裁判以及觀眾敬禮。動作過程是,持劍臂手心向上伸平,劍尖指向裁判員(對手、觀眾),然後屈肘垂直舉劍表示致敬。 在比賽過程中,選手不能臨時更換握劍的手。 受傷的運動員(抽筋除外)有十分鍾的休息時間,然後決定是否要退出比賽。 如果劍刺發生在裁判的哨聲之前,這次劍刺有效。但只能限於這一次,時間到後的任何劍刺都是無效的。
希望採納

⑵ 佩劍的比賽規則

1.預備
比賽在一點五到一點八米寬,十四米長的劍道上來進行。當裁判宣布准備比賽時,雙方隊員在離中心線兩米處緊急就位。隊員們應該側身站著,手中劍必須指著對手,未握劍的手靠在背後。運動員每得一分都得回到這個姿勢重新比賽。
2.得分
使用重劍、花劍、佩劍擊中,就是用劍尖刺擊對手,使劍尖清楚地、准確無誤地刺在有效部位並具有刺入的性質。到達對手身體的任何部位的擊中,都是有形的、實體的、實質性的擊中。為了使之成為有效的擊中並得分,落點必須在有關劍種規定的有效部位內。
重劍是完全刺擊武器。只有劍尖擊中有效,劍身橫擊無效。擊中有效部位包括全身即:軀干,腿腳,手及臂以及頭盔。與花劍及佩劍不同,重劍每次擊中都有效。若雙方在四分之一秒內相互擊中,雙方各得一次擊中數。最容易被擊中的部位是手。所以,重劍比賽需高度准確性,攻擊對方的好機會常常是當對方開始攻擊的時候。兩位選手的劍尖分別裝有紅光和綠光探測器。擊中發生時,劍尖會產生一束強光。
花劍是完全的刺擊武器。只有劍尖刺中才有效,劍桿橫擊無效。有效擊中部位是上身。擊中有效部位由金屬衣裹覆,這樣,電子儀器便可以分出有效和無效擊中。花劍比賽也講究擊中優先權。先攻擊而擊中者得分。被攻擊者須先做出有效抵擋動作後再進攻擊中才有效。雙方同時擊中均不得分。在此情況下,擊中優先權很難區分,如有時劍觸及手臂,在花劍中是無效部位。
佩劍是既劈又刺的武器。在實戰中,以劈中得分為多。擊中有效部位是上身,頭盔及手臂。擊中有效部位由金屬衣裹覆,這樣,電子儀器便可以分出有效和無效擊中。佩劍比賽也講究擊中優先權。先攻擊而擊中者得分。被攻擊者須先做出有效抵擋動作後再進攻擊中才有效。雙方同時擊中均不得分。佩劍速度最快也往往用得時間最短。
如果電子儀器顯示一位隊員得分,裁判會當即中止比賽,雙方隊員預備後繼續進行比賽。
3.平局
在九分鍾內,如果雙方平分,那麼將加賽一分鍾,使用突然死亡法。為了防止雙方過分防守,加賽前抽簽決定如果加時賽中雙方都未得分,那誰會是勝者。
4.團體比賽
團體比賽,每一位選手與對方的三位選手輪流比賽。先獲得5分的選手為勝,然後選手交叉進行比賽,最先獲得45分的團隊為勝。
5.犯規與處罰
比賽重新開始後,一般情況都是從同一地點開始比賽(判罰喪失場地除外)。判罰喪失場地一般是把比賽的現場向犯規的團體移一米。如果選手的雙腿都觸底線,將被罰擊中一劍。
警告後,重犯同一錯誤,也會被罰擊中一劍。象在佩劍中的沖刺沖撞,在花劍中故意做身體接觸,在重劍中推擠對手也屬於故意身體接觸行為。都會被罰擊中一劍
轉身背向對手、劍尖在場地上非法拖劃和重刺或者用不持劍手遮蓋避免被擊中都是犯規行為。第一次給以黃牌警告,如果再犯,將出示紅牌判罰被對方擊中一劍。對那些更為嚴重的犯規,比如報復與粗暴沖撞以及與對手串通舞弊,將會直接出示黑牌驅逐出場。

在一系列交鋒中,當雙方運動員同時擊中時,是「同時動作」還是「相互擊中」。同時動作因雙方運動員進攻的同時想法和同時動作而產生;在這種情況下,兩人的擊中均被取消。
2.相反,相互擊中則是某一運動員一個明顯錯誤動作的結果。因此,如果在兩次擊中之間沒有一個擊劍時間,判斷如下:
1)(假如出現下列情況之一者,則判為)防守者一方被擊中 :
a) 如果他對一個簡單進攻進行反攻;
b) 如果他並不防守,而是竭力躲閃,但沒有成功;
c) 如果在一次防守成功後,他停頓了片刻(不及時還擊),便給了對手從新進攻的權力(連續,延續或重新進攻);
d) 如果他對一個復雜進攻進行反攻,但沒有一個擊劍時間的優勢;
e) 如果他處於「擊劍線」的姿勢(參見第10條),在受到一次擊打或對手打開自己的劍以後,他沒有對對手作出的直接劈刺進行防守,而是出手進攻,或是重新處於「擊劍線」。
2)(假如出現下列情況之一者,則判為)進攻者一方被擊中:
a) 當對手處於「擊劍線」姿勢時,他沒有打開對手的劍就發起進攻。裁判員應特別注意,若只是輕擦一下,便不能視之為足以打開對手的劍。
b) 如果他尋找對手的劍卻未碰到(因為被避開),仍繼續進攻而對手立即給予還擊。
c) 如果在一次復雜進攻過程中,對手碰到劍時,他繼續進攻而對手立即給予還擊。
d) 如果在一次復雜進攻中,他手臂回收了一下或猶豫了片刻,此時對手作出反攻劈刺或進攻,而他卻繼續他的動作;
e) 如果在一次復雜進攻中,他在最後一個動作的擊劍時間內遭到反攻;
f) 如果他對於對手的防守採取延續,連續或重新進攻並擊中,而對手在防守以後在同一時間內進行直接,簡單的還擊,且沒有收回手臂;
3.在相互擊中的情況下,每當主裁判不能明顯判斷時,雙方運動員恢復實戰姿勢。
最難判斷的情況,就是一個反攻中可能令人懷疑其對於復雜進攻的最後動作是否有足夠的時間優勢。通常在這種情況下,雙方運動員的一次同時錯誤導致了相互擊中,從而不得不恢復實戰姿勢。(這時進攻者的錯誤在於猶豫不決,緩慢遲鈍或假動作不奏效,被進攻者錯誤在於反攻擊中延遲或緩慢)。

⑶ 擊劍時燈亮是什麼原理,燈是如何亮起來的

內有電線,被對方擊中時形成迴路,燈亮。

擊劍那個東西不是電子計分,那個電子設備叫做裁判器,當有效擊中對方有效部位,裁判器就會亮燈,但是,會出現同時亮燈的情況,這個時候就需要裁判的判定。
佩劍和花劍是有主動權一說的,也就是說,同時亮燈,有主動權的一方得分,而重劍則只要亮燈,即可得分。因此,擊劍就有可能出現裁判誤判的情況,當年我國男花三劍客就是裁判問題與金牌失之交臂。
因此,現在引入鷹眼這一規則。

擊劍選手所執拿的劍與比賽用服的金屬部分其實為兩個電極,而後面的線,其實就是與衣服金屬部分相連的導線,導線另一端接計數器.擊中一次,產生一次電脈沖,電脈沖經過導線被送至計數器內,計數器就為這名選手加上一次被擊中的數字.比賽結束後被擊中次數最少者為獲勝方.

⑷ 重劍比賽規則擊中對方誰的指示燈亮

擊中對手的一方的燈會亮,重劍比賽中如果雙方在0.4秒的時間間隔內相互擊中有效部位,那麼雙方的燈都會亮,而且雙方都得分,這不同於花劍和佩劍的優先進攻原則

⑸ 佩劍比賽中自己頭盔亮是顯示對方刺中還是自己被刺中

自己頭上的燈亮是自己刺中了別人

但在擊劍比賽中很容易出現同時亮,在重劍比賽中,判雙方都得分,

但若在花劍或佩劍中,裁判就要判斷誰主動,誰先刺,主動的得分
有時裁判也判斷不了,就會宣布雙方無效,所以譚雪很可惜的(包盈盈就不說了)。唉,上一屆譚雪就因為裁判的原因得了一塊銀牌,那個匈牙利裁判最後被診斷出有精神病,可惜呀!!!

我們女佩還是有機會的,相信她們!

⑹ 擊劍中怎麼看裁判燈判斷隊員得分

.得分

使用重劍、花劍、佩劍擊中,就是用劍尖刺擊對手,使劍尖清楚地、准確無誤地刺在有效部位並具有刺入的性質。到達對手身體的任何部位的擊中,都是有形的、實體的、實質性的擊中。為了使之成為有效的擊中並得分,落點必須在有關劍種規定的有效部位內。

重劍是完全刺擊武器。只有劍尖擊中有效,劍身橫擊無效。擊中有效部位包括全身即:軀干,腿腳,手及臂以及頭盔。與花劍及佩劍不同,重劍每次擊中都有效。若雙方在四分之一秒內相互擊中,雙方各得一次擊中數。最容易被擊中的部位是手。所以,重劍比賽需高度准確性,攻擊對方的好機會常常是當對方開始攻擊的時候。兩位選手的劍尖分別裝有紅光和綠光探測器。擊中發生時,劍尖會產生一束強光。

花劍是完全的刺擊武器。只有劍尖刺中才有效,劍桿橫擊無效。有效擊中部位是上身。擊中有效部位由金屬衣裹覆,這樣,電子儀器便可以分出有效和無效擊中。花劍比賽也講究擊中優先權。先攻擊而擊中者得分。被攻擊者須先做出有效抵擋動作後再進攻擊中才有效。雙方同時擊中均不得分。在此情況下,擊中優先權很難區分,如有時劍觸及手臂,在花劍中是無效部位。

佩劍是既劈又刺的武器。在實戰中,以劈中得分為多。擊中有效部位是上身,頭盔及手臂。擊中有效部位由金屬衣裹覆,這樣,電子儀器便可以分出有效和無效擊中。佩劍比賽也講究擊中優先權。先攻擊而擊中者得分。被攻擊者須先做出有效抵擋動作後再進攻擊中才有效。雙方同時擊中均不得分。佩劍速度最快也往往用得時間最短。

如果電子儀器顯示一位隊員得分,裁判會當即中止比賽,雙方隊員預備後繼續進行比賽。

3.平局

在九分鍾內,如果雙方平分,那麼將加賽一分鍾,使用突然死亡法。為了防止雙方過分防守,加賽前抽簽決定如果加時賽中雙方都未得分,那誰會是勝者。

⑺ 佩劍中擊中哪得分是不是擊中對方自己的帽子會亮

【擊劍簡介】
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擊劍是體育運動項目之一。運動員穿戴擊劍服裝和護具,在擊劍場上以一手持劍互相刺擊,被先擊中身體有效部位的一方,為被擊中一劍。有多種進攻技術和防守技術,並在規則許可的范圍內運用各種戰術取勝。

比賽項目男子有花劍、重劍、佩劍,女子花劍、重劍、佩劍。均有個人賽和團體賽。團體賽為每隊3人的隊際相遇賽。個人賽先採用分組循環賽,然後根據組內成績指數排位,進行單敗淘汰賽。循環組賽為4分鍾內先擊中5劍者為勝。單敗淘汰賽為每局3分鍾,擊中劍數累計,先擊中15劍者獲勝,最多打3局,每局之間休息1分鍾。團體賽則根據個人賽成績,直接進行單敗淘汰賽。

【擊劍歷史】
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擊劍運動是一項歷史悠久的傳統體育運動項目。早在遠古時代,劍就是人類為了生存同野獸進行搏鬥和獵食所使用的工具。隨著人類歷史的發展,劍由最初的石制、骨制發展到青銅制、鐵制,最後到鋼制,並作為戰爭的武器,逐步走上歷史舞台。擊劍在古代埃及、中國、希臘、羅馬、阿拉伯等國家十分盛行。公元前11世紀,古希臘就出現了擊劍課,並有劍師講課。有關古老的擊劍形式,在希臘、埃及等國家中的一些歷史建築和紀念碑上都可見到關於擊劍的浮雕。

在中世紀的歐洲,擊劍與騎馬、游泳、打獵、下棋、吟詩、投槍一起被列為騎士的七種高尚運動。為了研究和推動擊劍技術的發展,歐洲各國紛紛成立擊劍行會(協會和學校)。 西班牙被認為是現代擊劍運動的搖籃,第一本擊劍書籍就由兩位西班牙教練編著。14世紀在西班牙、法國和義大利出現了一個令人炫目的騎士階層,他們以精湛的劍術縱橫天下,博得了廣泛的美譽。此後各國貴族紛紛效仿,一時間成為上流社會的時尚,以致於發展到貴族之間解決糾紛,動輒拔劍相向,一劍定生死。

擊劍運動真正得到全面的發展還是在法國亨利三世和亨利四世時期。1776年,法國著名擊劍大師拉?布瓦西埃發明了面罩,這一發明使擊劍運動進一步走上了高雅道路。人們戴上面罩、手套,穿上擊劍服,就可以安全地進行一連串的攻防交鋒。面罩的問世是擊劍運動發展的一個里程碑。法國成為當時歐洲擊劍運動的發展中心。

16世紀末和17世紀初的歐洲盛行決斗。在這種形勢下,為了滿足人們對擊劍的愛好和需要,又不至於傷害生命,一種劍身較短並呈四棱形,劍尖用皮條包紮的新型劍被設計出來,受到人們的普遍歡迎,並得到廣泛開展,這便是現在花劍的雛形。從此,在歐洲的習武廳、擊劍廳及專業學校里,花劍的擊劍方式逐漸形成並日趨完善。

熱衷於決斗的紳士和貴族從1885年開始,在習武廳進行練習時,使用三棱形劍,交鋒不限制部位,這就是延續至今的重劍。

18世紀末,匈牙利人對東方波斯人、阿拉伯人及土耳其人早期騎兵用的彎型短刀,進行了改革,於劍柄上裝配了一個象彎月形的護手盤,在擊劍時可以起到保護手指的作用。後來,義大利擊劍大師朱賽普?拉達葉利將它進一步改進,使它能在擊劍運動和決斗中使用,並根據騎兵作戰的特點,規定有效部位為腰帶以上,這便成為現代佩劍的前身。至此,人們在從事擊劍時就可以自由地選擇花劍、重劍和佩劍。

19世紀初,在法國擊劍權威拉夫熱耳的倡議下,將花、重、佩這三種不同式樣的劍的重量再加以減輕,同時對一些技術原理及戰術意義進行深入研究,並且在一些歐洲國家經常開展競賽活動。擊劍運動由此逐漸成為國際性的體育競賽項目,並最早成為奧林匹克大家庭中的一員。

現代擊劍運動是奧運會的傳統項目。1896年在雅典舉行的第1屆現代奧運會上就設有男子花劍、佩劍的比賽。1900年在巴黎舉行的第2屆奧運會上增加了男子重劍比賽。1924年在巴黎舉行的第8屆奧運會上又增加了女子花劍比賽。1992年在巴塞羅那舉行的第25屆奧運會上,女子重劍被列為正式比賽項目。女子佩劍於2004年雅典奧運會上被正式列為奧運會項目。

1913年11月29日在法國巴黎成立了國際擊劍聯合會。1914年6月在巴黎通過了《擊劍競賽規則》,從而使擊劍運動競賽趨向公平,合理。

1931年,重劍比賽開始使用電動裁判器。1995年,電動花劍裁判器也運用於比賽。1989年,佩劍比賽開始採用電動裁判器。電動裁判器的發明也是現代擊劍運動史上的一個里程碑。它使擊劍比賽更加公平,同時推動擊劍技術向更新的高度發展。

法國、義大利、俄羅斯、德國、匈牙利在不同時期,都是擊劍強國。引領著世界擊劍運動發展的潮流,並各自代表一個古典的擊劍流派,其基本技術動作和戰術打法風格都有明顯的差異。近50年來,擊劍技術動作和戰術打法風格有了迅速的發展。

【比賽器材】
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重劍:擊劍運動器械之一。由劍柄、劍身和護手盤組成。全長不超過110厘米,重量不超過770克。劍身為鋼制,長度不超過90厘米,橫截面為三棱形,劍身的寬面最大為2.4毫米。劍柄長度不超過20厘米。護手盤為圓形,深度為3-5.5厘米,直徑最大為13.5厘米,偏心度最大為3.5厘米。

花劍:中國曾稱「輕劍」,1973年改現名。由劍柄、劍身和護手盤組成。全長不超過110厘米,重量不超過500克。劍身為鋼制,長度不超過90厘米,橫截面為長方形。劍柄長度不超過20厘米。護手為圓形,裝於劍身與劍柄之間,直徑不超過12厘米,禁止偏心。有電動花劍和普通花劍之分。前者劍身前端包有15厘米的絕緣物,劍柄與劍身、護手|盤絕緣;後者劍頭直徑在5.5—7毫米之間,長約1.5厘米。運動員在比賽中只能刺,不能劈打。

佩劍:中國曾稱「花式劍」,1973年改今名。由劍柄、劍身、護手盤組成。全長不超過105厘米,重量不超過500克。劍身為鋼制,長度不超過88厘米,有刃與背,橫截面為形。劍柄長度不超過17厘米。護手盤為圓形,大小以能沿對角線放進15厘米×14厘米長方形的檢驗筒中為准。

【擊劍分項】
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花劍

分男子和女子,均有個人賽和團體賽。比賽時,只准刺刺對方軀干有效部位,不可劈打。正式比賽使用電動花劍,運動員有效部位穿金屬背心,當擊中金屬背心時,電動裁判器顯示彩燈;擊中無效部位顯示白燈。互相擊中時,主裁判按優先裁判權原則進行判決。若雙方同時進攻,並同時擊中(或一方擊中)無效部位,不作判決,比賽繼續。由於花劍輕巧,有效擊中面積小,因此對技術、戰術尤為講究。
1955年起使用電子裁判器。奧運會有男子個人(1896年列入)、團體(1904年列入),女子個人(1924年列入)、團體(1960年列入)4個比賽項目。

重劍

分男子和女子,均有個人賽和團體賽。比賽時運動員全身都是有效部位,只准刺,不準劈打。是最早採用電動裁判器的擊劍運動項目。雙方在1/4秒內同時擊中為「互中」,一方超過1/4秒以後擊中,電動裁判器只顯示先被擊中一方的燈光。現代項運動比賽中,擊劍項目為重劍,並以擊中一劍決勝負。由於有效部位大,無優先裁判權規則,故運動員在比時比較謹慎,重視時機的選擇。

奧運會有男子個人(1900年列入)、團體(1908年列入),女子個人(1996年列入)、團體(1996年列入)4個比賽項目。

佩劍

擊劍運動比賽項目之一。分男子和女子項目,均有個人賽和團體賽。比賽時以劈為主,也可刺,腰部以上(包括頭部和股)為有效部位。有效部位穿金屬衣和戴金屬面罩。擊中有效部位時,電動裁判器顯示彩燈;擊中無效部位時不顯示燈。互相擊中時,主裁判按優先裁判權原則進行判決。若雙方同時進攻,並同時擊中,不作判決,在原地重新開始比賽。由於動作幅度較大,進攻速度快,威脅力強,對運動員步法的靈活性和戰術快速應變能力等要求高。

1989年起使用電動裁判器。奧運會有男子個人(1896年列入)、團體(1908年列入)、女子個人(2004年列入)、團體(2008年列入)4個比賽項目。

團體賽

擊劍運動團體比賽。每個隊由3名隊員組成,其順序由隊長決定。允許有替補隊員。隊與隊之間的相遇,須打滿9場,每場限時4分鍾。第一場打到5劍,第二場打到10劍,第三場打到15劍,……以此類推,至第九場打到45劍。如果4分鍾結束,接力規定的比分未達到,則下一對隊員從原有的比分開始繼續比賽。先勝45劍的隊或在規定時間結束時獲勝劍數多的隊為勝隊。如果1名隊員和1名替補隊員棄權或被開除,則該隊為負。在最後一場接力的規定時間結束時,雙方比分相等,則抽簽決定優勝權,隨後加時1分鍾,由最後2名隊員決一劍。

【擊劍規則】
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悉尼奧運會舉行前,國際擊劍聯合會向外界宣布,擊劍比賽將首次使用無線頻率探測器計算有效點擊數,以此取代流行了半個世紀的電子儀器。

擊劍是雙人比賽,比賽中,一方用劍尖刺擊對手,使劍尖准確無誤地刺在有效部位並具有刺入的性質。最後有效點擊數多的一方為勝。按規則,循環賽在四分鍾內五次擊中,淘汰賽在九分鍾內十五次擊中。最先擊中對方達有效次數,或時間到後擊中對方次數多者為勝。團體賽,最先擊中對方達45次的團隊為勝。

擊劍運動有三種武器:重劍、花劍、佩劍。三種武器的有效擊中點及比賽規則亦有不同,故每種武器都有其競技特點。相比而言,花劍更具運動性,佩劍速度最快,重劍則更需要技巧和准確性。

1.預備

比賽在一點五到一點八米寬,十四米長的劍道上來進行。當裁判宣布准備比賽時,雙方隊員在離中心線兩米處緊急就位。隊員們應該側身站著,手中劍必須指著對手,未握劍的手靠在背後。運動員每得一分都得回到這個姿勢重新比賽。

2.得分

使用重劍、花劍、佩劍擊中,就是用劍尖刺擊對手,使劍尖清楚地、准確無誤地刺在有效部位並具有刺入的性質。到達對手身體的任何部位的擊中,都是有形的、實體的、實質性的擊中。為了使之成為有效的擊中並得分,落點必須在有關劍種規定的有效部位內。

重劍是完全刺擊武器。只有劍尖擊中有效,劍身橫擊無效。擊中有效部位包括全身即:軀干,腿腳,手及臂以及頭盔。與花劍及佩劍不同,重劍每次擊中都有效。若雙方在四分之一秒內相互擊中,雙方各得一次擊中數。最容易被擊中的部位是手。所以,重劍比賽需高度准確性,攻擊對方的好機會常常是當對方開始攻擊的時候。兩位選手的劍尖分別裝有紅光和綠光探測器。擊中發生時,劍尖會產生一束強光。

花劍是完全的刺擊武器。只有劍尖刺中才有效,劍桿橫擊無效。有效擊中部位是上身。擊中有效部位由金屬衣裹覆,這樣,電子儀器便可以分出有效和無效擊中。花劍比賽也講究擊中優先權。先攻擊而擊中者得分。被攻擊者須先做出有效抵擋動作後再進攻擊中才有效。雙方同時擊中均不得分。在此情況下,擊中優先權很難區分,如有時劍觸及手臂,在花劍中是無效部位。

佩劍是既劈又刺的武器。在實戰中,以劈中得分為多。擊中有效部位是上身,頭盔及手臂。擊中有效部位由金屬衣裹覆,這樣,電子儀器便可以分出有效和無效擊中。佩劍比賽也講究擊中優先權。先攻擊而擊中者得分。被攻擊者須先做出有效抵擋動作後再進攻擊中才有效。雙方同時擊中均不得分。佩劍速度最快也往往用得時間最短。

如果電子儀器顯示一位隊員得分,裁判會當即中止比賽,雙方隊員預備後繼續進行比賽。

3.平局

在九分鍾內,如果雙方平分,那麼將加賽一分鍾,使用突然死亡法。為了防止雙方過分防守,加賽前抽簽決定如果加時賽中雙方都未得分,那誰會是勝者。

⑻ 擊劍的規則

悉尼奧運會舉行前,國際擊劍聯合會向外界宣布,擊劍比賽將首次使用無線頻率探測器計算有效點擊數,以此取代流行了半個世紀的電子儀器。
擊劍是雙人比賽,比賽中,一方用劍尖刺擊對手,使劍尖准確無誤地刺在有效部位並具有刺入的性質。最後有效點擊數多的一方為勝。按規則,循環賽在四分鍾內五次擊中,淘汰賽在九分鍾內十五次擊中。最先擊中對方達有效次數,或時間到後擊中對方次數多者為勝。團體賽,最先擊中對方達45次的團隊為勝。
擊劍運動有三種武器:重劍、花劍、佩劍。三種武器的有效擊中點及比賽規則亦有不同,故每種武器都有其競技特點。相比而言,花劍更具運動性,佩劍速度最快,重劍則更需要技巧和准確性。
1.預備
比賽在一點五到一點八米寬,十四米長的劍道上來進行。當裁判宣布准備比賽時,雙方隊員在離中心線兩米處緊急就位。隊員們應該側身站著,手中劍必須指著對手,未握劍的手靠在背後。運動員每得一分都得回到這個姿勢重新比賽。
2.得分
使用重劍、花劍、佩劍擊中,就是用劍尖刺擊對手,使劍尖清楚地、准確無誤地刺在有效部位並具有刺入的性質。到達對手身體的任何部位的擊中,都是有形的、實體的、實質性的擊中。為了使之成為有效的擊中並得分,落點必須在有關劍種規定的有效部位內。
重劍是完全刺擊武器。只有劍尖擊中有效,劍身橫擊無效。擊中有效部位包括全身即:軀干,腿腳,手及臂以及頭盔。與花劍及佩劍不同,重劍每次擊中都有效。若雙方在四分之一秒內相互擊中,雙方各得一次擊中數。最容易被擊中的部位是手。所以,重劍比賽需高度准確性,攻擊對方的好機會常常是當對方開始攻擊的時候。兩位選手的劍尖分別裝有紅光和綠光探測器。擊中發生時,劍尖會產生一束強光。
花劍是完全的刺擊武器。只有劍尖刺中才有效,劍桿橫擊無效。有效擊中部位是上身。擊中有效部位由金屬衣裹覆,這樣,電子儀器便可以分出有效和無效擊中。花劍比賽也講究擊中優先權。先攻擊而擊中者得分。被攻擊者須先做出有效抵擋動作後再進攻擊中才有效。雙方同時擊中均不得分。在此情況下,擊中優先權很難區分,如有時劍觸及手臂,在花劍中是無效部位。
佩劍是既劈又刺的武器。在實戰中,以劈中得分為多。擊中有效部位是上身,頭盔及手臂。擊中有效部位由金屬衣裹覆,這樣,電子儀器便可以分出有效和無效擊中。佩劍比賽也講究擊中優先權。先攻擊而擊中者得分。被攻擊者須先做出有效抵擋動作後再進攻擊中才有效。雙方同時擊中均不得分。佩劍速度最快也往往用得時間最短。
如果電子儀器顯示一位隊員得分,裁判會當即中止比賽,雙方隊員預備後繼續進行比賽。
3.平局
在九分鍾內,如果雙方平分,那麼將加賽一分鍾,使用突然死亡法。為了防止雙方過分防守,加賽前抽簽決定如果加時賽中雙方都未得分,那誰會是勝者。
4.團體比賽
團體比賽,每一位選手與對方的三位選手輪流比賽。先獲得5分的選手為勝,然後選手交叉進行比賽,最先獲得45分的團隊為勝。
5.犯規與處罰
比賽重新開始後,一般情況都是從同一地點開始比賽(判罰喪失場地除外)。判罰喪失場地一般是把比賽的現場向犯規的團體移一米。如果選手的雙腿都觸底線,將被罰擊中一劍。
警告後,重犯同一錯誤,也會被罰擊中一劍。象在佩劍中的沖刺沖撞,在花劍中故意做身體接觸,在重劍中推擠對手也屬於故意身體接觸行為。都會被罰擊中一劍
轉身背向對手、劍尖在場地上非法拖劃和重刺或者用不持劍手遮蓋避免被擊中都是犯規行為。第一次給以黃牌警告,如果再犯,將出示紅牌判罰被對方擊中一劍。對那些更為嚴重的犯規,比如報復與粗暴沖撞以及與對手串通舞弊,將會直接出示黑牌驅逐出場。

persua
== 處罰 ==
犯規種類及其處罰措施
第一類犯規:未經允許離開劍道、簡單身體接觸(花劍與佩劍)、為避免被擊中而身體接觸(*)、轉身背向對手(*)、使用不持劍手臂(*)、接觸/抓握電動器材、遮蓋/代替有效部位、為避免被刺中越出邊線、多次使比賽中斷、在劍道上矯正劍、器材及服裝不合格。缺少一支符合規定的備用劍或一根手線、花劍中不持劍手臂的肩移到持劍手臂的肩前面,位置顛倒(*)、花劍或重劍中,劍尖在金屬劍道上放置,按壓或拖拉、武器接觸金屬外衣(*)、故意擊中對手以外的地方、佩劍中用護手盤劈刺(*);向前沖刺及一切向前動作時雙腿或雙腳交叉(*)、拒絕服從、比賽過程中主裁判第一次發出准備口令時不就位、擠撞,摔倒,混亂動作(*);在「停」口令之前摘掉面具;在劍道上脫衣服、不正當要求、不正常移動,粗暴擊打或倒地(*)、以上為第一類犯規。
處罰如下:「*」取消犯規運動員擊中的一劍。初犯:黃牌。比賽中的有效警告。再犯:紅牌。罰被擊中一劍。以後:紅牌。罰被擊中一劍。如果一名運動員無論因何原因被罰一張紅牌以後又犯了第一類錯誤,他將再次被罰一張紅牌。
第二類犯規:以未確認的外傷為借口要求暫停、、缺少檢驗標志(*)、粗暴,危險或報復性動作;用護手盤或手柄平衡錘劈打(*)
以上為第二類犯規。
處罰如下:初犯:紅牌。再犯:紅牌。以後:紅牌。
第三類犯規:偽造檢驗標記,或故意修改器材導致不正常運行(*)、運動員在劍道上擾亂秩序(4)、比賽中弄虛作假(*),在比賽開始之前有一名運動員拒絕行禮致敬、違反廣告的規定。
處罰如下:初犯:紅牌;再犯:黑牌
在劍道外擾亂秩序的任何人。處罰 :初犯:警告;再犯:驅除(3或4)
一名運動員拒絕與另一名正常參賽的(個人或團體)運動員(不管是誰)交鋒。處罰:取消比賽資格
有意或無意改變團體相遇的上場順序。處罰:團體相遇賽失敗
在最後一劍擊中以後(一名運動員)拒絕行禮致敬。優勝者犯規:*;失敗者犯規:(5)
第四類犯規:通過明顯的舞弊行為使器材不合格(2)、循環組賽/直接淘汰賽/團體相遇賽開始時,相隔1分鍾的3次點名後仍未到場(1)、違背體育精神的錯誤(1)或(2)、故意的粗暴行為(1),開賽前(1)或最後一劍擊中以後(5)(二名運動員一起)拒絕行禮致敬、給對手讓分,從私下串通中得益、使用興奮劑(2)
處罰:黑牌
註:「* 」取消犯規運動員擊中的一劍。
解釋說明:
黃牌:比賽中的有效警告。如果一名運動員無論因何原因被罰一張紅牌以後又犯了第一類錯誤,他將再次被罰一張紅牌。
紅牌:罰被擊中一劍。
黑牌:開除出比賽。
== 優先權 ==
在執行佩劍的基本規則時,裁判員應作如下判斷:
1、在一系列交鋒中,當雙方運動員同時擊中時,是「同時動作」還是「相互擊中」。同時動作因雙方運動員進攻的同時想法和同時動作而產生;在這種情況下,兩 2009/01/09

⑼ 擊劍比賽亮紅燈和綠燈分別代表什麼每局又怎麼算

  1. 紅燈亮代表左邊選手得分,綠燈亮表示右邊選手得分,和顏色沒多大關系
    每局以先得15分者勝出,若出現平局,那麼將加賽一分鍾,使用突然死亡法。為了防止雙方過分防守,加賽前抽簽決定如果加時賽中雙方都未得分,那誰會是勝者。
    團體賽中,每一位選手與對方的三位選手輪流比賽。先獲得5分的選手為勝,然後選手交叉進行比賽,最先獲得45分的團隊為勝。

  2. 擊劍是從古代劍術決斗中發展起來的一項體育項目,它結合優雅的動作和靈活的戰術,要求運動員精神的高度集中和身體的良好協調性,體現出運動員良好的動作和敏捷的反應。運動員穿戴擊劍服裝和護具,在擊劍場上以一手持劍互相刺擊,被先擊中身體有效部位的一方,為被擊中一劍。比賽項目男子有花劍、重劍、佩劍,女子有花劍、重劍、佩劍,均有個人賽和團體賽。擊劍中引入了完善的保護衣具,並採用鈍的劍尖,已經消除了這項運動的危險性,也極大的促進了這項運動在全世界范圍內的傳播。

  3. 在擊劍比賽中,兩方運動員分別代表兩個不同樣色的燈,當刺中有效部位的時候將會亮紅燈或者綠燈,刺中無效部位是白燈,重劍沒有白燈,花劍和佩劍存在白燈的問題

  4. 擊劍比賽得分標准
    使用重劍、花劍、佩劍擊中,就是用劍尖刺擊對手,使劍尖清楚地、准確無誤地刺在有效部位並具有刺入的性質。到達對手身體的任何部位的擊中,都是有形的、實體的、實質性的擊中。為了使之成為有效的擊中並得分,落點必須在有關劍種規定的有效部位內。
    重劍是完全刺擊武器。只有劍尖擊中有效,劍身橫擊無效。擊中有效部位包括全身即:軀干,腿腳,手及臂以及頭盔。與花劍及佩劍不同,重劍每次擊中都有效。若雙方在四分之一秒內相互擊中,雙方各得一次擊中數。最容易被擊中的部位是手。所以,重劍比賽需高度准確性,攻擊對方的好機會常常是當對方開始攻擊的時候。兩位選手的劍尖分別裝有紅光和綠光探測器。擊中發生時,劍尖會產生一束強光。
    花劍是完全的刺擊武器。只有劍尖刺中才有效,劍桿橫擊無效。有效擊中部位是上身。擊中有效部位由金屬衣裹覆,這樣,電子儀器便可以分出有效和無效擊中。花劍比賽也講究擊中優先權。先攻擊而擊中者得分。被攻擊者須先做出有效抵擋動作後再進攻擊中才有效。雙方同時擊中均不得分。在此情況下,擊中優先權很難區分,如有時劍觸及手臂,在花劍中是無效部位。
    佩劍是既劈又刺的武器。在實戰中,以劈中得分為多。擊中有效部位是上身,頭盔及手臂。擊中有效部位由金屬衣裹覆,這樣,電子儀器便可以分出有效和無效擊中。佩劍比賽也講究擊中優先權。先攻擊而擊中者得分。被攻擊者須先做出有效抵擋動作後再進攻擊中才有效。雙方同時擊中均不得分。佩劍速度最快也往往用得時間最短。如果電子儀器顯示一位隊員得分,裁判會當即中止比賽,雙方隊員預備後繼續進行比賽。
    平局
    在九分鍾內,如果雙方平分,那麼將加賽一分鍾,使用突然死亡法。為了防止雙方過分防守,加賽前抽簽決定如果加時賽中雙方都未得分,那誰會是勝者。

  5. 擊劍比賽分為個人賽、團體賽。個人賽採用小組循環制和直接淘汰制,團體賽直接採用單敗淘汰賽制。直接淘汰賽的每一場比賽方法採用每盤擊中15劍,比賽時間為9分鍾。每盤分為3局,每局3分鍾,局間休息1分鍾。一名運動員擊中15劍或者9分鍾規定時間全部用完,擊中劍數多的運動員獲勝。若在規定時間結束時出現平分,則需加賽1分鍾。加賽中,擊中第一劍的運動員獲勝。加賽前,運動員必須進行抽簽,若平分情況持續至加時賽結束,則抽中優勝權的運動員獲勝。團體賽每隊4名隊員,3人參加團體對抗,一名隊員作為替補。每場3分鍾打5劍,共9場。先得45分的隊獲勝。如果有的運動員在規定的3分鍾內沒有刺中對方5劍,這一隊的下一名運動員接著比賽往下打,可以打到他那場應該打到的分數,即:第一場到5分,第二場到10分,第三場到15分……一直打到取得45分,結束比賽。

⑽ 擊劍中佩劍 花劍 重劍 它們比賽中各是怎樣的規則

花劍:

花劍總長110厘米,劍身長90厘米,重量不超過500克,劍身橫斷面為矩形,護手盤小。比賽採用電動裁判器。劍的末端裝有電鈕,運動員在比賽中只能刺,不能劈打。當運動員刺出的力量大於500克時,劍頭的開關就接通,裁判器上會顯示信號。擊中有效部位軀干(也就是運動員的金屬背心)時裁判器才會顯示紅或綠色燈,擊中無效部位,則顯示白燈。每刺中一劍有效部位可得一分。如果運動員相互擊中有效部位時,裁判員則判主動進攻的運動員勝一劍。

重劍:

重劍長度與花劍相同,重量770克,劍身橫斷面為三棱形,護手盤大。比賽採用電動裁判器,運動員在比賽中只能刺,不能劈打,全身都是有效部位(除後腦)。劍尖同樣有彈簧頭,當運動員擊中力量超過750克時,裁判器才會顯示彩色燈的信號,得分與花劍相同。但一方運動員擊中對方後,另一方再刺中對方,裁判器只顯示先刺中一方的燈。如果雙方在1/20~1/25秒內同時刺中,則同時亮燈,為互中,各失一劍。

佩劍:

佩劍總長105厘米,劍身長88厘米,重量500克,劍身橫斷面為梯形,護手盤為月牙盤。劍尖為圓形,沒有彈簧頭,佩劍即可刺又可劈,這是與花劍、重劍最大的區別。腰部以上包括上肢(除後腦)均為有效部位。每刺中或劈中對方有效部位時裁判器顯示彩色燈,而刺、劈中無效部位則無任何信號顯示。得分與花劍相同。
寵靈 回答採納率:24.2% 2008-08-13 13:27 檢舉
花劍
(1) 擊劍運動器械之一。中國曾稱「輕劍」,1973年改現名。由劍柄、劍身和護手盤組成。全長不超過110厘米,重量不超過500克。劍身為鋼制,長度不超過90厘米,橫截面為長方形。劍柄長度不超過20厘米。護手為圓形,裝於劍身與劍柄之間,直徑不超過12厘米,禁止偏心。有電動花劍和普通花劍之分。前者劍身前端包有15厘米的絕緣物,劍柄與劍身、護手|盤絕緣;後者劍頭直徑在5.5—7毫米之間,長約1.5厘米。

(2)擊劍運動比賽項目之一。分男子和女子,均有個人賽和團體賽。比賽時,只准刺刺對方軀干有效部位,不可劈打。正式比賽使用電動花劍,運動員有效部位穿金屬背心,當擊中金屬心時,電動裁判器顯示彩燈;擊中無效部位顯示白燈。互相擊中時,主裁判按優先裁判權原則進行判決。若雙方同時進攻,並同時擊中(或一方擊中)無效部位,不作判決,比賽繼續。由於花劍輕巧,有效擊中面積小,因此對術、戰術尤為講究。

1955年起使用電為裁判器。奧運會有男子個人(1896年列入)、團體1904年列入),女子個人(1924年列入)、團體(1960年列入)4個比賽項目。

重劍
(1) 擊劍運動器械之一。由劍柄、劍身和護手盤組成。全長不超過110厘米,重量不超過770克。劍身為鋼制,長度不超過90厘米,橫截面為三棱形,劍身的寬面最大為2.4毫米。劍柄長度不超過20厘米。護手盤為圓形,深度為3-5.5厘米,直徑最大為13.5厘米,偏心度最大為3.5厘米。

(2) 擊劍運動比賽項目之一。分男子和女子,均有個人賽和團體賽。比賽時運動員全身都是有效部位,只准刺,不準劈打。是最早採用電動裁判器的擊劍運動項目。雙方在1/25秒內同時擊中為「互中」,一方超過1/25秒以後擊中,電動裁判器只顯示先被擊中一方的燈光。現代項運動比賽中,擊劍項目為重劍,並以擊中一劍決勝負。由於有效部位大,無優先裁判權規則,故運動員在比時比較謹慎,重視時機的選擇。

奧運會有男子個人(1900年列入)、團體(1908年列入),女子個人(1996年列入)、團體(1996年列入)4個比賽項目。

佩劍
佩劍是奧運會擊劍項目的三個小項之一。

與重劍和花劍不同,佩劍比賽不僅可以點刺,也可以橫劈,即劍的任意部分擊中對方都能得分。擊中有效部位是對方的上身,頭盔及手臂。比賽用佩劍長88厘米,重500克以內。

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