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男裝為什麼要劈門

發布時間: 2022-09-12 22:29:38

1. 為什麼男裝總是那麼丑,丑的跟Cao黑的B的樣

深有同感,男裝設計越來越丑,越來越難看,舒適度越來越差,質量也越來越來差,夏天穿著還很熱,還特貴,而且男裝實體店越來越少,衣服褲子都皺巴巴的,要垂順感沒垂順感,要多醜有多醜,要多不舒適就多不舒適,我現在都買女裝穿,女裝顏色豐富,款式多樣,真是好看,尤其裙子穿著從頭涼到腳,真舒爽,男裝確實太難看了,年復一年變化那麼少,男人工作累,生活壓力本來就大,還穿個丑到爆、又不舒適的衣服,真不讓人舒心

2. 70公分夠做一件大人馬甲嗎

摘要 男裝馬甲的尺寸是根據廠商定的,一般XS=165 S=170 M=175 L=180 XL=185 XXL=190。

3. 服裝製版劈胸和劈背是怎麼一回事本人從事製版不久,希望講的通俗些。

服裝製版「劈胸」,正確的說法應該叫「劈門」。
女裝中應用不多,因為女一般都是有開片的,胸部的省量一般都在開片過程中處理掉了。
男裝開片的款式很少(經過胸點的開片)。但是男裝有的做的也需很合體,怎麼辦呢,只有在前中上那一點多餘的部分處理掉(不超過1cm),由此產生「劈門」!
至於你說的「劈背」,(你指的是後中領圈處劈進0.5左右,向下10cm左右)至應該是肩胛省轉移後形成的。


希望我的回答對你所幫助!在學習中享受快樂!記得採納哦!88

4. 馬甲按扣買多大的好

馬甲暗扣我覺得一厘米或者1.5厘米直徑的都可以的。總體就是大一點的會比較結實,小一點的就會很靈巧。

5. 前門劈勢在哪裡

服裝設計中的常見手法,它是指前中心線(疊門線)上端的偏進量,俗稱劈勢。
劈門的作用是讓服裝貼身合體。因為人的胸部最高點至領窩點會形成一定的斜度,為了解決胸斜度的問題,使衣服穿著後貼身合體,男裝多採用前衣片門襟上部劈門的辦法,即從前領口深處由疊門線向里劈進一定的數值,劃弧順至胸圍線處或劃弧順至肚圍線。而女裝則多採用劈門或收省加分割線暗含省量相結合的辦法來解決。當劈尖落在胸圍線的臨近處時,則稱胸劈門。當劈尖落在肚圍線的臨近處時,則稱為肚劈門。
身體呈現的樣子。茅盾《色盲》三:「他掄開右手的五個指頭,很神氣地向空間作了個撈捕的姿勢。

6. 服裝製版當中劈門是什麼意思

服裝製版當中的劈門是指在門襟兩邊。這樣子只起到更順不會起翹的作用。

7. 男裝馬甲的尺寸

男裝馬甲的尺寸是根據廠商定的,一般XS=165 S=170 M=175 L=180 XL=185 XXL=190。

男式馬夾標准設計:

衣長=66cm(0.4號-2)

胸圍=90+12cm=102cm

肩寬=0.3B+6cm=36.6cm

男西式馬夾的前片:

1、搭門:2cm

2、胸圍線:號/10+胸圍/10+1cm

3、劈門:1.5cm

4、橫領:胸圍/20+3.5cm

5、直領:在胸圍線上

6、肩斜:21°

7、肩寬:肩寬/2-0.3cm

8、腰節高:號/4+1cm

(7)男裝為什麼要劈門擴展閱讀:

馬甲起源:

西裝馬甲起源於16世紀的歐洲,為衣擺兩側開口的無領、無袖上衣,長度約至膝,多以綢緞為面料,並飾以彩綉花邊,穿於外套與襯衫之間。1780年以後衣身縮短與西裝配套穿用。西裝馬甲現多為單排紐,少數為雙排紐或帶有衣領。

馬甲材料:

馬甲一般按其製作材料命名,如皮馬甲、毛線馬甲等。它可做成單的、夾的;也可在夾馬甲中填入絮料。按絮料材質分別稱棉馬甲、羊絨馬甲、羽絨馬甲等。隨著科技進步和服裝材料的發展,20世紀80年代起還出現醫療馬甲、電熱馬甲等新品種。

尺碼型號標註:

常見服裝有兩種型號標法:一是S(小)、M(中)、L(大)、XL(加大);二是身高加胸圍的形式,比如160/80A、165/85A、170/85A等。第一種標注不規范。不管是國產服裝還是進口服裝,必須按中國的服裝型號標准GB/T1335標注型號,英文字母只能作為輔助代碼標注。

8. 怎麼學服裝打版,學習服裝打版該如何入門

條件允許的話先報個培訓班學學服裝打版的基礎知識,雖然不是有用的東西,但那些也是你無法避開的知識~~學了後至少讓你知道服裝打版是個啥。

畫圖有了一定的量的積累,會產生質的變化。

對於,劈門,劈胸,省道轉移,造型起翹等的原理有一定了解,袖子,領子是重點,也是難點~~

然後,買大量的服裝打版書籍,這里要注意,一定要買好的書,很多書本身就是錯誤的,看了不好的書會讓人走火入魔。


在服裝打版這行入門的話你要知道 衣途趣 的專業和強大,是你學服裝打版必不可少的參考,包括推薦的這些服裝打版的書籍的海量收藏都是十分豐富的,你說你在服裝打版上的難題還有哪裡解決不了的


服裝打版書籍推薦:

《休閑女裝款式裁剪圖冊》《女裝結構設計與應用》《美國經典立體裁剪基礎篇》

《男西服技術手冊_杉山》《服裝紙樣設計》《服裝紙樣設計原理與技術-男裝編》

《服裝紙樣設計原理與技術-女裝編》《服裝制板與推板細節解析》

《男裝童裝結構設計與應用》《高檔女裝結構設計制圖》

《最新時裝配領技術.(第二版)》《童裝、嬰兒裝紙樣設計:0~14歲》

《美國現代時裝設計剪裁技巧》《服裝造型學.技術篇》

《服裝造型學-理論篇》《服裝紙樣放碼》《服裝紙樣構成》

《服裝裁剪實用手冊-領型篇》《服裝裁剪實用手冊-上裝篇》

《服裝打板技術全編修訂本》《領.時裝局部精做》《服裝造型學-技術篇II》

《最新西服款式設計》《服裝最新製版技術》《面料·立裁·紙樣》

《世界經典服裝設計與紙樣 》《服裝打板疑難解答150例》

《服裝縫制圖解大全》《服裝工業打板技術全編》

《女裝版型出樣技術》《女裝結構版型修正》《女裝結構設計與應用》

《女裝款式和紙樣系列設計與訓練手冊》《女裝連身立領結構分析》

《女裝紙樣設計原理與技巧》《圖解服裝縫制手冊 》《經典童裝工業製版》

《服裝製版新人.易學實用女下裝紙樣.設計.版型.工藝.放碼》

《服裝制圖打板推板十日通》《經典男裝工業製版》

《世界經典服裝設計與紙樣 5 男裝篇》《服裝最新裁剪縫紉技術-初級本》

《高級服裝打板技術全編》《高級服裝領袖打版技術全編》《高級配袖技術新編》

《工業化成衣結構原理與制板-女裝篇》


幾位大師的書做比較,找到共同處和不同處。多畫圖,畫好之後一定要裁剪車好,看效果。只畫圖不車縫就是瞎扯淡~~

對每一步,每個數據進行分析,變大會怎麼樣?變小又會怎麼樣?老師通常會說:你不要問數據怎麼來的,經驗!但這經驗是別人的,不同的款式有不同的經驗數據,如果你不去嘗試通過改變數據得到成品的效果,你永遠不可能真正的把經驗化為己有,也不可能真正的理解他。更做不好衣服,因為現實中是給人做衣服而不是人台,那麼,好多數據都會發生改變,至於怎麼改就看對人體結構的理解和大量實踐的積累。

這是一門靈活多變的藝術。在人台上做好衣服只能算是初級入門,就像車工好只是工藝的基礎一樣,工藝本身是一門復雜的技術與製版是緊密相連的,就像一個是內功一個是外力,缺一不可。

引用一句賣油翁的話:無他,唯手熟爾!

另外,多找人交流,這樣能夠比較快速的進步,自己一點一點憋,除非已經有了非常好的功底,不然,不現實。當然,如果只是在家裡隨便做做穿,要求不高,那就簡單了,只需要學一下工藝處理,然後網上找個紙樣,自己學著車,平時穿穿也是沒問題的。

另外,原型特別重要!!!原型是基礎不假,但並不意味著它就很簡單。很多人都對原型不屑一顧,認為套幾個公式,加點松量不就出來了么~~或許這就是做不好衣服的關鍵所在。事實上,只會給人台打版,那誰都能在半個小時內學會,照葫蘆畫瓢,死記公式就可以了。問題在於,每個人都是一個原型,都不可能完全一樣,雞胸,駝背,溜肩多了去了。對於數據的理解和推敲就顯得至關重要,沒有大量的積累是不可能做到的。打版,每一步,都要講的通,有理有據。

最後,如果來得及的話,可以去報一個服裝製版培訓班,系統的學習一下製版技能要點,全面提升個人技能水平,掌握各種服裝類型製版方法,就算沒有全學會至少學過了解了日後總是會有收獲。

這絕對是一門,師傅領進門,修行靠個人的手藝活兒~最後,要有耐心,不棄不餒,一顆追求完美主義的心。

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