阿唯得男裝適合什麼年齡段
Ⅰ 宅腐萌是什麼
【宅】宅的概念最初起源於日本,是指御宅族(日文假名:おたく,羅馬音:otaku)常直接稱為otaku,一般指對ACG(動畫,漫畫,游戲的總稱)具有超出一般人知識面,鑒賞,遊玩能力的特殊群體,是究級ACG愛好者的代名詞。後來傳入中國,發生了形式上的變化,產生了概念上的區別。並由此延伸出純宅、虛無宅等實為家裡蹲的偽宅群體。而中國的宅文化與日本的宅文化最大的區別就是定義。究其根本原因是宅文化在中國的傳播尚流於表面,於網路口口相傳的宅定義皆為中國式基本概念,其特點為定義不清晰,分界不明朗,劃分不嚴格等。宅文化的流傳與延伸,在中國更賦予了一層新的定義,就是一種生活態度,或者說一種新的生活方式,一般指長期「蝸居」在家裡的人群。宅在日本是一種貶義詞,多指對人類接觸有障礙的一種生活方式(其也有顯隱性之分)。但是在中國象徵的一種新文化的開始,在一定程度上,它是現代都市白領的一種流行生活方式,或許對是由於現實的失望,使其更傾向於孤獨與寂靜,選擇一個人宅起來做自己想做的一些事情,而且,隨著時代的經濟發展,這種趨勢會愈演愈烈。我們不能否認這一種新的生活方式,它在中國並不是心理障礙者,或者恐社交症者等的代名詞。相反,中國宅人群的隨心所欲更值得日本人所借鑒。
【腐】「腐」在日文有無可救葯的意思,中文狹義為「支持並熱愛著BL(男同性戀)」。而「腐女」通常是喜歡支持男同性戀的女性,也稱「同人女」、「耽美狼」。由於單從字面來看,「腐」帶有污衊的暗諷,所以若與對方不熟,中立一點的用法,多數人會用「同人女」來形容,聽起來才不會覺得刺耳。「腐男」是男生喜歡耽美文化,但不是同志。他們混跡在耽美圈子,卻沒有被腐蝕。但這個意思只是「腐」的引申。「腐」在日語里同樣還有著其他復雜的意思。也就是說,在某些場合下,日語描述中提到的「腐女」、「腐男」可能並不是指沉溺於同性愛的意思。
【萌】起源發展
萌:原意為「植物發芽」,「事物的發生」,在動漫用於一般只特對於動畫,漫畫,游戲中的角色,情節等要素的強烈的愛好。曾與「秋葉原系」等詞語一同選入日本2004年流行語大賞。 土萌螢
萌這一概念是存在於《美少女戰士》中的土萌螢,土萌螢的出現,讓人們感受到了ACG界的萌一詞,也因此土萌螢也被因此稱呼為萌之始祖。 一般都認為,『萌え』一字是由『燃え』所變化而來,來源是出自日文的IME輸入法。『萌』本意是指讀者在看到美少女角色時,產生一種熱血沸騰的精神狀態。熱血類作品經常使用『燃燒』來形容這狀態,用羅馬拼音輸入的話,就是『Mo E(も え)』。利用日文輸入法的話,輸入Mo E只會顯示『燃え』和『萌え』。為了區分因為美少女而熱血的狀態,和傳統的熱血的分別,就借用同音的『萌え』來形容,並成為ACG界的一種網路黑語。
根據日本同人辭典,『萌』的來源還有其他說法。其中一個說法是出自1993年NHK放送的《天才電視君》的女主角『鷺傼 萌(SAGISAWA.MOE)』主角在她有難的時候,會大叫她的名字『萌~!』一部份的迷因此而模仿。另一個說法是由TV動畫《美少女戰士SAILOR MOON S》中的土萌(TOMOE)螢出現等等說法。但現在卻還沒有一個是確定的,所以『燃え』、『萌え』的說法就成為現時最被接受的一套說法。 另一個說法則跟漢字的本身意義有關。根據《商務學生詞典》,『萌』指草木發芽,及比喻事物的開始,所以用作『開始吸引目光』的『引申義』也是有可能的。也有說是指看到美少女時,就如春天降臨一樣的感覺,而草木萌芽則在春天,因此就借用來代表這種『心花怒放』的狀態。由於筆者本身日文水平有限,加上對這方面沒什麼研究,因此也不詳述了。 『萌』的起源眾說紛紜。但『萌』的系統化發展,與養成游戲及GALGAME(俗稱美少女游戲)有密切的聯系,戀愛游戲與『萌』的系統化發展,有著相當密切的關系。這關系是很理所當然的,是『Gal Game』必然的發展結果。一般都認為,《心跳回憶》(台譯:純愛手札)是戀愛培育游戲的始祖。這一點本身沒有錯,但在它之前已有不少H-Game有追求女孩的成份。從筆者的角度看,《心跳》固然是促進了『萌』的系統化發展,而在它之前的PC H-Game《同級生》更具有殿堂級的意義。 《同級生》是90年代初的H-Game作品,也是elf公司的其中一個鎮山之寶(另一個是《龍騎士》系列)。在《同》之前,當然還是有以『泡妞』為題材的游戲(當然也是H-Game),但直到《同級生》之前,還沒有一套作品是如此清楚地將女角完全『歸類』。重新審視這一套十年前的作品,會發現今天很多所謂『萌』的元素都有包含:千金小姐、運動少女、青梅竹馬、御姊、老師,甚至極端點的,還包括校醫、護士、OL、人妻、朋友妻等元素。唯獨『蘿莉』一項,因為當時『有害圖書整肅運動』而不敢加入,否則其元素會更完整。到了後來的《同級生2》還加入了義妹、眼鏡娘、偶像、義母等元素。由此可以看到,『萌』的元素本來就跟『H』的元素是密不可分的。 《心跳回憶》作為純愛系戀愛游戲的老祖宗,制定了一個非AVG戀愛游戲的基本規格:所有女角是完全平等的,玩家可以用接近一樣的手法(如育成特定的能力值,或製造指定Event)去追求不同的女角。每個女角都有其自己的故事,而故事之間是可以完全不銜接,並不會像《同級生》般,由不同女角的故事去構成一個大故事。而正正因為女角們是完全獨立的,廠家就必須替每一個角色塑造一個獨有的賣點,否則將很難吸引玩家追求所有女角。而這種『務求每個女角不一樣』的想法,正是促成『萌』概念系統化的背景。 『Gal Game』對『萌』概念的形成,有舉足輕重的影響。就以《心跳回憶》為例,一出就是十三個女角,Konami如何為這十三個女角塑造獨一無二的特徵?那就只好將一大堆女角受歡迎的元素,進行一套系統化的分類,於是就形成了一套女角的方程式出來。詩織是傳統的青梅竹馬(幼馴染)、虹野是典型運動學部經理、如月是文系眼鏡娘、紐緒是古怪科學家、清川是運動女將、美樹原是害羞少女、伊集院是男裝美女,這些都是將傳統美少女的受歡迎元素,系統化整理後的『萌』概念。這些概念到了今天仍然被大量應用:『幼馴染』是王道中的王道,還有哪套是沒有的;《草莓100%》的東城是傳統的文系眼鏡娘,另一女角西野則是傳統的料理少女;《Happy Lesson》里的如月是古怪科學家;《君望》的涼宮遙則是傳統的害羞少女。由此可見《心跳》在萌的系統化發展歷史里,有著重要的地位。 而《心跳》的另一意義,是因為它將女角限於『乙女』這一年齡層。《心跳》不能像《同級生》般加入教師、護士的元素,於是就只能集中於年齡以外的萌元素,製作單位逼著對萌元素進行更細微、更系統化的整理,否則將無法為十三個女角做獨有的設定。情況就如在餐廳點菜,以前只懂得在牛肉、豬肉等不同種類中選擇,如果食肆只能提供牛肉的時候,就一定要再對牛肉進行更系統化的分類,於是就有分西冷、T骨的分類。《心跳》的系統化整理,令傳統美少女的受歡迎元素,得到了細致的系統化整理,使系統化概念有了成型的背景。 隨後的Gal Game,基本上已離不開《心跳》走出來的路──將『萌』精華化、系統化。而這種系統化的『萌』,亦吹向了動畫界。要提到萌動畫,就不能不提《機動戰艦大和美女》。這套作品可說是一套『放在動畫里的Gal Game』,因為整個故事設定都跟Gal Game如出一轍。在戰艦上,一個男主角配搭多個女角,基本設定跟Gal Game完全一樣。而女角們也要個性化,大量將萌元素分類和加入,如青梅竹馬的女主角、偶像、無口的蘿莉、身材好的大姊姊、眼鏡娘等,完全是全方位漁翁撒網。 而星野琉璃的意外成功,更造就ACG業界大量開發萌系的作品。而為了開發新的萌元素,就不斷加入新的嘗試,將其他舊的美少女受歡迎元素更精華化。情況就有如,將一大堆過往的受歡迎美少女角色,丟將一個離心機中,將不同的精華部份分隔開來。於是就能歸納出某些萌元素特別受歡迎,某些就應該避免。而由此開始,萌的系統化整理就更快、更廣,慢慢形成一些例牌的公式設定,如貓耳、女僕、巫女、無口、天然呆。由服飾裝扮,到生活或語言習慣,所有萌元素都被歸納和整理。這亦慢慢造成了只要加入特定的萌元素,就連一之貓、一隻羊,甚至一個西瓜都可以萌的神奇現狀。
萌的通俗應用
「萌」在當前通俗的應用中用於對某「人」(具有人格的生命)的描述,形容某「人」的尚未成熟、尚未表現出來的內在美感在不經意間外露,給人以可愛、驚艷的享受。 灼眼的夏娜(妖艷圖例)
萌
例如,一名未成熟的少女拿著刀,眼神堅毅,給人以一種肅殺、英勇的感覺。例如,一名未成熟的少女穿著單薄, 動作、行為放縱,給人以妖艷的感覺。 這種未表現出來的內在品質被表現出來這種本應屬於她成熟後才有的品質,給人以可愛、獨特的感覺,這就是一種萌。 在她年幼時展現出來,也是一種萌。 總而言之,所謂萌,就是本屬於將來的美好提前表現出來,給人以對將來的美好的驚詫和期待,就像冬末萌發的第一枝樹芽,讓你看到整個春天的希望。
萌的定義
萌[moe](ad.v.)出自古漢語現為日語所用;當你看到一件讓你感到可愛到不行的人、事、物時,皆可用此字形容之。 「萌」原本的意思是「萌芽」,「萌生」的意思,有一種有春天的意識。 但是,這裹想講的萌當然不是這個意思。大概有燃(日文和萌同音,意思是「燃燒」,「燃起」)的意味。有對某些東西有執著的感覺。但如果說和燃一樣又有點不是。相對於燃?的廣義,萌所能形容的東西相對少得多。 總括來說,是一個動詞,有「狂熱」,「喜歡」,「欣賞」的意思。但用起上來又有一點不同。 萌用法是XX+萌,XX可以是人名(角色名),職業等等。 除此之外,還有"人名+萌"即是很喜歡那個人(物)。非常喜歡的心情。這種喜歡的心情,就如草木發芽般,打從心底而來。 要提八十年代的清涼漫畫,當然要提《福星小子》。女主角拉姆破天荒以泳衣鬼女的造型出現,而且不是偶一為之的造型,而是固定的基本造型。在當時來說是相當大膽的,但拉姆也僅限於泳衣造型而已,並未發展到今天「什麼也要露」一般低俗,本質上還是不涉及色情、很健康的性感。 八十年代美少女作品興起,於是就出現一些如《魔物ハンタ妖子》、《A子計劃》一類會灑灑鹽花的作品。由於電視尺度沒有今天那麼放鬆,《福星小子》那種程度已算是底線,所以這些灑鹽花的作品都在新興的銷售平台──OVA上推出。由於OVA的限制較少,於是一些重H口味的色情作品也大量在這平台推出。美少女作品難免受到影響,尺度也變寬,以前不敢出現的露點鏡頭也可以堂而皇之出現了。再加上OVA是要觀眾真金白銀付錢買的,為了取悅觀眾而加入適量的鹽花也是必然的事。 萌
由於『萌』是一個完全嶄新的詞語,而其概念成型也只有區區十年左右的歷史,因此『萌』的定義、詞義都未完全定型,而詞性也是參考同音字『燃え』的應用方式。 先談詞性問題。不管是說『燃』還是『萌』,もえる(燃える / 萌える)都是動詞,而もえ(燃え / 萌え)則是動詞和形容詞。日語文法我管不了(笑),所以談一下中文的用法。由於中文的方塊字特性,不像日文在字後加一個『る』就能改變詞性,因此在華文圈裡『萌』這字已經完全是失控,什麼詞性都有。當名詞用,是在說『萌』這種概念;當動詞用,如『我萌小櫻』,就是說『小櫻這角色令我萌起來』;當形容詞用,如『麻幌很萌』,也同樣是說『麻幌這角色令我萌起來』。 筆者不敢說這樣詞性混亂,是否一件好事。但由此也證明了,『萌』這名詞的詞性仍然未定性,仍然是充滿生命力的一個名詞。而新興語言的詞性問題已屬於語言學的范疇,在此筆者也不敢胡亂詮釋,所以在此處就打住了。 至於『萌』的定義,也由於它的概念仍然在發展中,所以也很難下一個完整的定義。基本上,萌一定是美少女,一般而言都是日式的大眼風格。而在這之上再加入萌元素,如女僕、天然呆、眼鏡、關西腔、蘿莉等等,就會成為一個萌系的女角。舉例的話就是車仔面,面餅是不可或許的,而在這之上就加上不同的配菜,如魚蛋、豬皮、蘿卜。可愛的美女就是面餅,而各種萌元素就是配菜。當然,有萌的元素不一定萌,還要看這些元素的結合是否准確、配合。沒有放面餅,但給你一碟白飯,就算加入了魚蛋、豬皮、蘿卜也好,它永遠都不是車仔面。因此美少女 / 少年本身,是在『萌』里不可缺失的重要部份,否則加入再多的萌元素也是徒然。所以從某程度上來看,設計一個萌系角色,並將她的萌元素發揮出來,也是一門相當復雜的學問。萌其實是可以計算的算式。萌元素的種類很多,而這些萌元素並不需計算,也可以出現在不同的作品中。也許某部作品的女角,並沒有經過萌的計算,但她一樣可以萌。但以萌系作品來說,萌卻往往是經過計算的。萌系作品的一大特點,就是將萌元素計算後,集中於少部份角色上。這些萌元素本身可以是常見的,但要如此集中地出現於同一個角色上,就是人設時計算的結果。舉個例,《拜託了,老師》的風見瑞穗就是典型經過萌的計算的角色:人妻、御姊、老師、外星人。完美的計算下才能產生完美的萌角色,才能吸引最多的受眾。就如前面所說,萌的本質是帶有非現實的妄想成份,就是因為現實里找不到完美,才會在二次元里找。而『萌』就是找尋心目中完美的女孩的一種表現而已。 只是,萌的千變萬化,是開始還是結束?隨著『萌元素』愈來愈系統化,也代表著『萌』的活力正在衰退。事實上,當萌系作品愈來愈多,但新的元素愈來愈少的時候,就代表萌已愈來愈走入窄巷。組合可以千變萬化,但元素本身卻沒有新的發展。換句話說,現在玩的萌元素已開始老調重彈,只不過是利用不同的配搭來製作一點新鮮感而已。 萌的流派基本上已經定下來,而ACG經常玩的也主要環繞這些王道題材,只是用配菜的轉換來區分而已。一般而言,萌的元素可分成以下數類: 身份 例如青梅竹馬(To Heart 神岸明)、魔女(反叛的魯魯修 C.C)、女僕(魔力女管家 麻幌)、老師(Happy Lesson 一文字睦月)、義妹(D.C.da capo 朝倉音夢)朝倉音夢(11張)、巫女(神無月巫女 姬子)、妖精(羅得島戰記 蒂德)、機械人(To Heart 瑪露琪)、學生(LUCKY☆STAR 泉此方)、幼女/蘿莉(草莓棉花糖 松岡美羽)御姐(BLEACH 四楓院夜一)等 外表特徵 外觀又可以分服裝和身體,例如貓耳(Di Gi Charat 數碼子)、水手制服(全金屬狂潮 泰莎)、眼鏡娘(草莓100% 東城)、貧乳(零之使魔 露易絲)、機械女(人型電腦天使心 嘰)、女僕(機械女僕 阿唯)、女巫(犬夜叉 桔梗)等 性格 例如傲嬌(夏娜,三千院凪,逢坂大河,露易絲)、害羞(君望 涼宮遙)、女王(名偵探柯南 灰原哀)、天然呆(School Rumble 天滿)、溫柔(青出於藍 櫻庭葵)、火爆(全金屬狂潮 千鳥可奈)、嬌蠻(染紅的街道 凌小路華戀)腹黑(反叛的魯路修 C.C)、多變(灼眼的夏娜 夏娜)、治癒(clannad 宮澤有紀寧)等 語言 例如無口(機動戰艦 星野琉璃)、關西腔(櫻大戰 李紅蘭)、口癖(Keroro軍曹 摩亞公主)、毒舌(薔薇少女 翠星石)、御宅口吻(LUCKY☆STAR 泉此方)等 行為 例如每朝叫主角起床上課(To Heart 神岸明)、愛抱小熊玩具(反叛的魯魯修 C.C)校門等放學(心跳回憶 藤崎詩織)、愛心便當(心跳回憶 虹野沙希)、暴力(全金屬狂潮 千鳥要)、愛跌倒(全金屬狂潮 泰莎)、穿越時空(犬夜叉 日暮戈微)、御宅(LUCKY STAR 泉此方)等 當然,萌元素絕對不止這么少。也有一種是聲優萌,是A和G專有的,簡單而言就是利用聲優本身來作為萌的元素。比較典型的就是釘宮理惠和水樹奈奈。 有些萌元素可以單獨使用,有些則要混用才有最好效果。像『每朝叫主角起床上課』,就必須配合『青梅竹馬』或『義妹』,例如《To Heart》神岸明、《同級生》鳴澤唯。『毒舌』與『傲嬌』混用,如《薔薇少女》翠星石;『關西腔』與『口癖』合用,如《櫻花大戰》李紅蘭;『千金小姐』與『口不對心』並用,如《School Rumble》澤近愛理。 但配搭的王道愈多,就代表愈來愈公式化。公式化代表活力開始衰退,因為一切都有公式的話,創新精神就會減少,玩的手法也會愈來愈窄。萌派作家都知道路愈走愈窄,都嘗試從其他東西入手,去找新的元素。但萌系作品不斷推出,而新元素卻沒有隨著比例增加,使萌系角色愈來愈易出現重疊。有些作家為了避免此情形,就將角色由兩種萌元素組合,變成三種、四種。但過猶不及,過多的萌元素會使讀者變得過濫,尤其女角一多的話,『濫萌』的感覺就更強烈。 有一些作家會利用其他東西去包裝,讓老調重彈的萌元素,『看起來』有新的元素。例如軍服並不會讓人萌,但讓一班萌系女角穿上就會有新鮮感。一隻羊、一個西瓜本身並不會令人想到萌(貓是例外的,因為貓屬性屬萌元素一種),但把它擬人化了,加入傳統的萌元素,就看似有新的元素加入,但本質上其實都是老調重彈的。 當然,元素本身是百搭的,就算隨便混用都有效果。有時候,明明是有沖突的屬性,都可以有特別的效果。如《老師的時間》的童顏老師美佳,就是蘿莉 + 老師屬性;《這是我的主人》的澤渡泉,就是女僕 + 暴力女屬性;《Happy Lesson》的九龍長月,就是女扮男裝 + 旗袍屬性;《R.O.D》的讀子,就是御姊 + 天然呆屬性。配搭本身很大膽,於是就有新鮮感,反而因此而爆出冷門來。所以要讓『萌』繼續發展,創新的大膽精神是不可或缺的。 但不管萌本身是否在走進窄巷,受眾才是最重要的。如果受眾本身並不介意老調重彈的話,萌本身有沒有變化都是小問題了。
萌的發展
萌元素本身是中性的。它跟劇本的深度並沒有一個絕對的排斥,就算一套作品的女角很萌,也不代表劇本一定就脆弱。2005年第一季播出的《Air》便是一個好例子,而其原作游戲的劇情,更得到極多的玩家所肯定。 但無可否認的,賣萌的作品本身,劇情一般都很薄弱。尤其當愈來愈多受眾只關心角色萌不萌的時候,ACG製作者根本不會再理會劇情,只推出一堆萌女角組成一個故事,然後就可以推出了。當連供與求兩方都如此的時候,內容薄弱的萌系作品自然如雨後春筍般涌現。 也因為萌系作品這種只為賺錢的風氣太盛,對真正認真的ACG製作者而言也是一種壓力。如果自己的作品有萌的元素,會否吸引到一批喜歡萌的受眾?但相對而言也必須考慮,會否因此而令原本不打算看萌的受眾感到反感而離去?尤其當『萌=劇本爛』的概念變得根深柢固的時候,這種二元性的思考就會愈益強烈。於是,原本不賣萌的作品,會更加不賣萌。他們會盡量迴避萌的元素,使作品沒有萌的色彩。尤其當萌愈來愈系統化時,要迴避就更容易。 反過來說,對原本就賣萌的作家而言,會更加熱衷於此。最低限度,也要在大家感到厭倦前先賺夠了錢。反正受眾喜歡的東西很容易看得出來,只要某一天某種元素突然跑出來,就跑過去一起跟風就好。於是,就會慢慢出現了『萌者愈萌,非萌者愈不萌』的兩極化現像,一班是完全追逐潮流的,另一班是完全迴避潮流的。 當然,中間路線也不是沒有的。但這是否代表兩邊通吃了?萌系作品易賺錢,於是原本與萌格格不入的作品也來玩萌了。明明是硬派作品的,卻跑來參一腳萌系元素,像大熱的《真.三國無雙》就是好例子。誰會想到,今天的《三國無雙》最重視的竟然是女角?女角的特性,由蘿莉、乙女、才女、人妻都有,萌的味道與原本陽剛的戰場愈益格格不入。對萌的受眾而言,為什麼不玩一套Gal Game而去玩一個戰爭游戲?對原本想玩一些陽剛氣息的人而言,愈來愈多的萌系女角又是否讓他們感到無力?也許這種策略能取悅一些受眾,但對不論是追求萌還是非萌的受眾而言,這也只是一個兩邊不討好的作品而已。 『萌』本身不能構成一套作品。作品仍然是依靠人物、故事等元素來組成。『萌』只是一種調味料,如果一套作品本身就有一個好劇本、好人設,加入『萌』反而會更加完善,並不會因此而減低它的價值。但如果單靠『萌』就想吃飯的話,在萌元素發展減緩的情況下,受眾總有一天會離棄這種沒有基礎的作品。調味料可以令一碟菜更好吃,但調幅料本身並不能成為真正的美食的。
萌的區別
由於『萌』的詞義尚未定性,於是就出現了亂用的情況。最容易搞錯的,就是『萌』與『可愛』的分別。 『可愛』是非常傳統的詞語,詞義已經很固定,相信也不用筆者去解釋。它是一個『及物』的形容詞,是可以拿來形容人、動物,甚至死物的形容詞。小孩可以很『可愛』,一隻小貓可以很『可愛』,一枝肥肥短短、設計吸引的原子筆也可以很『可愛』,當然一個ACG角色也可以很『可愛』。 但『萌』跟『可愛』不同,基本上是針對『人』的形容詞。在這里先說明,這兒說的『人』也包含了任何ACG或現實戲劇的角色,不管其是否虛構。『萌』跟所有隻能形容人類的形容詞(例如:豁達)一樣,是可以應用在文藝作品裡的『角色』上的。舉例說,我們都可以說『令狐沖很豁達』,但不可以說小狗、一枝筆『很豁達』。同理,我們可以說『小櫻很萌』,但卻不能說一隻小貓、一隻滑鼠『很萌』。 要令一隻筆變得萌?可以的。說穿了就是『擬人化』三個字。一個操作系統可以萌的起來嗎?但擬人化了的操作系統娘就可以了。一隻貓不能萌,但貓娘就可以了(如《萬能文化貓娘》、《Di Gi Charat》)。但本質上,萌的對象仍是一個人,不是物件本身。 『萌』是不及物的形容詞,但語文本身千變萬化,並沒有必然的規則。《月姬》只是一套ACG作品,是死物。但如果說『《月姬》這作品很萌』,語法上、邏輯上都沒有錯。但此句的伸義,是指『《月姬》這故事的角色都很萌』,實際上並無違反『萌』是不及物形容詞的原則。 『萌』本身是具有『好色而慕少艾』的意味,即使沒有色情成份,也具有『性意味』。在這兒必須強調,所謂『性意味』並非指『性暗示』。萌不一定會引起性沖動,但一定要跟受眾的『性取向』有關。『萌』其實不限於『男觀眾對女角』,理論上只要符合性傾向,即可說某角色很萌。女觀眾一樣可以覺得男角很萌,女同性戀者亦一樣可以說女角們很萌。但當然女性看男角的『萌』,也必然有其一套特別的系統。 『萌』的應用與『性感』有點相似,女生一樣可以覺得男生很『性感』,但男生必然不會用女生的角度,覺得另一個男性『性感』。男觀眾只會說女角萌,一定不會說一個正太或少年萌。相反,女生就可以。『萌』是一種『發乎情,止乎禮』的感情沖動、一種對可以成為戀愛對象的角色的好感。覺得一個角色萌,不代表需要有性暗示,但卻必須配合性取向。『知好色而慕少艾』是人性,並不代表這就是色情。因此不要對『萌』的性意味覺得反感,這只是一種情感的悸動而已,是美好和正面的。 由是觀之,即使沒有任何色情的成份也好,『萌』本身是有『性意味』的名詞,因此就更加不可能與可以使用於死物上的『可愛』混為一談了。
萌的批評
宮崎駿身為一位女性主義的支持者,是完全地反對這些「萌系」人物柔順、服從的特性的。比起扮演傳統的角色,他認為對於女性角色的描述不應只是可愛但也應當描述他們勇敢堅強且足智多謀的一面(不過「勇敢堅強」也可以是萌屬性)。這項觀點主張,御宅族傾向於希望女性扮演著傳 「萌」型漫畫
統的女性角色。宮崎駿在他執導的動畫電影中,早已實踐了這個論點。對於御宅族將具可愛特質的女性角色的物化的現象,宮崎駿評道: 「這是個難題。她們立即成為「蘿莉控的玩物」。就某方面而言,如果要以肯定、正面的態度描繪某個角色,除了盡可能使她們討人喜歡以外別無選擇。但是現在,有太多人以無恥的方式描繪她們(那些女主角),好像他們只想要什麼寵物一樣,而這種情況是越來越嚴重了。」 御宅族對可愛女性的看法和宮崎駿對女性的理想(這也曾經是御宅族女性理想的基礎)之間的不同處,已由一些超扁平派藝術家探討分析。像例如Cannabis Works的田中達之的「Linda^3」系列即對這種現象進行了分析,或一些人根據一些對於在新世紀福音戰士劇場版《The End of Evangelion》中的萌「物化」現的理論上的討論來對此現象進行分析
商業應用
隨著萌系擬人化(萌え擬人化),萌屬性越來越多地被用來將非人類物體擬人化,最早,Gradius系列游戲將一艘太空飛船命名為VicViper,在該游戲的資料片中,萌屬性與VicViper的結合應用便使得角色Otomedius誕生。整個2004年,「萌」的媒體市場如印刷品、視頻、游戲總共價值880億日元,這個數字大概是整個日本御宅族市場價值——2200億日元的三分之一。
Ⅱ Vitte(阿唯得)怎樣
「VITTE.阿唯得」成立於1999年,是時尚服裝購物平台,服飾產品的產品系列有:
【女裝】文藝小清新系列、通勤女人系列、時尚女人系列、party系列、日韓混搭系列、基本經典系列
【男裝】潮流系列、復古簡約系列
【配件飾品類】:鞋、帽、箱包、飾品。
看個人眼光,不好評價
Ⅲ 阿唯得衣服有什麼特色,以什麼樣風格為主
阿唯得衣服風格多樣,款式時尚。女裝主要是文藝小清新、通勤女人、時尚女人、party系列、日韓混搭、基本經典風格為主,男裝主要是潮流、復古簡約風格為主。你也可以到店鋪去看看。
Ⅳ 求日本後宮動畫介紹
中文名稱:旋風管家
英文名稱:Hayate the Combat Butler
日文名:ハヤテのごとく!
放映日期:2007年4月1日
放映時間:10:00-10:30
放映局:テレビ東京
官方網站:
http://hayatenogotoku.com/
http://ani.tv/hayate/
http://www.websunday.net/rensai/set_hayate.html
《旋風管家》(香港天下出版譯為《爆笑管家工作日誌》,新加坡創意出版譯為《疾風守護者》),另外還有美國VIZ Media出版社的《Hayate the Combat Butler》,是日本《周刊少年Sunday》雜志連載中的漫畫,作者為畑健二郎。單行本1-14卷的累積發行量為750萬本。12月,日本門戶網站GOO給出的年度搜索排名中,所有的TV動畫搜索排行榜第五位、2007年播放的動畫的動畫搜索排行榜第18位、和漫畫有關的新聞搜索排行榜第20位是本作。動畫第一輯已於2008年3月播畢,第二輯也已播出。
【劇情簡介】
故事講述了公立高中一年級生的綾崎颯,因其父母性格懶散,使得他不得不每天都打工養家。聖誕夜,回到家中的綾崎颯發現父母留給他一張白條,原來,父母欠下了一億五千萬日元債務後逃之夭夭。為了還債甚至還企圖販賣綾崎颯的器官。被黑道追殺走投無路的綾崎颯,妄圖綁架附近公園的少女換取贖金,沖過去就對少女說「我……需要你(當人質,當然這後面3個字還沒出口)」,陰差陽錯再加層層誤會之下,綾崎颯反倒成了少女的救命恩人。怎知這位少女正是三千院財閥大小姐,為了報答救命之恩她僱用了綾崎颯當管家,並且償還了他的債務。但是好人綾崎颯卻堅持要償還這筆錢,於是,綾崎颯的管家生活就此開始……
櫻蘭高校男公關部
故事介紹
故事將超有錢的少爺小姐就讀的名流高中——「私立桜蘭學院高中部」的社團活動「男公關部」作為舞台。既有錢又有閑暇……窮極無聊的六個美少年為招待同樣窮極無聊的千金小姐們,品味華麗而優雅的短暫時間,而成立了「男公關部」
有一天,主人公——平民資助生藤岡ハルヒ(女)誤入「男公關部」在第三音樂室的部門活動室。對「男公關部」絲毫沒有興趣的ハルヒ因突生的事故而被迫入部。對打扮完全沒有興趣的她被要求華麗變身女扮男裝在部里接客。
作品中不僅有ハルヒ被毫無常識的部員和作為客人的千金大小姐們隨意使喚而產生的喜劇效果,也插入了部員之間友情和平民學生ハルヒ用行動漸漸改變這些名流部員過程中的痛快溫暖的故事。
彩雲國物語
劇情介紹
故事的舞台為中國風的架空國度 - 彩雲國。傳說中,一名青年藉助彩八仙的力量,建立彩雲國。因此,彩雲國領土劃分成紅州、黃州、碧州、藍州、紫州、黑州、白州、茶州共八州。約600年前,當時的國王命令各州豪族以這八色為姓(如藍州侯改為藍氏,紅州侯改為紅氏,如此類推),並禁止平民與這八侯同姓,所以擁有這八色姓氏的人便意味著是貴族中的貴族。另外,由於首都所在的紫州侯兼任為王,因此從此紫氏便成為代錶王族的姓氏。
紅秀麗雖然出身於名門紅家,但卻過著貧窮的生活。只好為了生計而經常四處工作賺錢以便貼補家用。幼時經歷過王位之爭的動亂,深知民間疾苦,因此自小她便用功學習,希望能通過國試當上官吏,輔佐國王,建立一個富足安樂的國家。可是,身為女性的她不能參加國試。一天,秀麗因高額報酬而接受了霄太師的委託,以貴妃的身份進入後宮,教導輔助不理政事的昏君。以此作為契機,秀麗邁向官吏之路,並邂逅各式各樣的人。
不可思議游戲
第一部內容簡介
故事起源於一本中國古代的魔書——《四神天地書》,凡是閱讀此書的人都會被施下咒語……故事發生在中國——這一片古老並且充滿神秘氣息的土地上……
有一天,一個就讀於都立第二中學的初三女生夕城美朱,和校里的好友阿唯一同 去國立圖書館還書。美朱在圖書館看見一隻正在燃燒的紅鳥突然在她的面前出現,於是她跟著這道紅光來到一間禁止進入的房間,發現了一本叫《四神天地書》的中國古代小說。正當她們翻閱這本書時,突然有一股力量將她們帶到一個完全陌生的世界裡,而在那兒她們認識了一位額頭上有「鬼」字印記的青年,之後,美朱和阿唯失散了。為了尋找阿唯,她去了紅南國,直到她陷入危險時,這個青年又再出現,並出手相救;然而,阿唯其實早就已經回到了現實世界,可惜美朱全然不知,還繼續尋找阿唯。
當阿唯仍在津津有味地看著《四神天地書》的時候,美朱因為冒犯了紅南國國 王而被捕,當時鬼宿為了保護美朱,也被一同抓獲,而這時美朱身上又發出紅光,並消失了一會兒,結果在時空隧道中又被折回。後來,經過國王的特赦,不但沒有降罪,反而被正式確認為守護紅南國的女神「朱雀巫女」。原來傳說中的「朱雀巫女」就是這位小姑娘夕城美朱。美朱為了得到朱雀神力,四處尋找「朱雀七星」的其餘五位。她將紅南國所有文武雙全的人集合在宮廷外,因為人數太多出現大混亂,連宮殿的建築物都倒塌下來,鬼宿為了保護美朱。結果兩個人都被埋在瓦礫中。這時有位姑娘將他們救了出來。這位姑娘身上有個「柳」字印記,原來就是紅南國後宮妃子康琳,也就是他們要找的「七星」之一柳宿。不過,她出現後,竟然不顧自己的身份向美朱挑戰,而且還一舉一動都針對美朱。
自從美朱以「朱雀巫女」的身份出現在紅南國後,漸漸發現原來自己對鬼宿這個人有種很特別的感覺,她很在意鬼宿對自己的關懷。就在這個時候,星宿向她求婚,但是美朱很希望了解鬼宿心裡的想法,究竟在他心目中有沒有自己的存在?於是,她終於向鬼宿表明心跡。但是因為鬼宿覺得自己的條件比不上星宿,於是拒絕了美朱,感情上的打擊加上當日受驚過度,和被雨淋,美朱得了重病。
來自外界的美朱,因為不習慣紅南國的生活而病倒,為此,皇帝下決心要護送美 朱返回屬於她的現實世界,但是能夠將美朱送回現實世界的人似乎不樂意幫他們,於是他們在星宿的帶領下,向統領宇宙的太一君求助,而目的地就是太極山。就在這段路上,美朱跟其他人失散了,還被引誘到一個不可思議的地方。之後,出現了一個和自己一模一樣的「美朱」。
其實,美朱被統治異域世界的泰一君囚禁在鏡子中,美朱為了要從鏡子中走出來 從另一個自己的手中救出同伴,毅然用一塊鋒利的玻璃刺進自己的胸膛,以死來保護自己的同伴。星宿和鬼宿得救後,與柳宿聯手消滅了「鏡影美朱」。但美朱卻受了重傷。為了拯救美朱,他們竟然將自己的血滴在美朱的身上。他們互助互愛的精神,終於感動了太一君,太一君決定幫助美朱返回現實世界。身份神秘的太一君原來是個歐巴桑?!她說,如果要救美朱就唯有將鬼宿和星宿的血輸入到美朱身上才行,然後,她又以阿唯和美朱身上所穿的校服作為這兩個世界之間穿梭的媒介,集中了所有人的力量,終於成功了,美朱返回原來的世界後,竟然發現阿唯不見了……
阿唯為了尋找她的好友美朱,又重回四神天地書中,但是她卻當了紅南國的敵國俱東國的青龍巫女,也因為俱東國的青龍七星士之一的心宿在小唯的面前挑撥小唯和美朱的感情,久而久之,小唯對美朱的感情因為心宿的挑撥仇恨和嫉妒超越了友誼。小唯也喜歡鬼宿。心宿知道後,就要鬼宿到俱東國作客,否則將對紅南國的人民不利,鬼宿為了國家著想,只好暫時離開美朱,也希望美朱能去繼續找其他未找到的朱雀七星士。
鬼宿離開後,美朱等人千辛萬苦的尋找剩下的七星士,終於,其他朱雀七星士之中的四星士也均一一的被美朱他們找齊,分別是:四處修行的井宿;當山賊頭目的翼宿;行醫救人的軫宿和愛吹簫的張宿,但是鬼宿卻在這時候被心宿用蠱毒給控制住了,被蠱毒控制住的鬼宿現在的腦子里只充滿了要殺朱雀巫女的使命,這讓找齊朱雀七星士的美朱非常的傷心。後來鬼宿來到了紅南國殺美朱,星宿出面制止,並且兩人大打出手,鬼宿還差點死亡,在美朱的召喚之下,鬼宿恢復了原有的記憶,而心宿的詭計也被識破了。
鬼宿恢復了記憶之後,美朱他們就准備召喚朱雀的儀式,正當召喚朱雀的時候,才發覺原來張宿是假的,是心宿派來假裝的,他原來是俱東國的青龍七星士之一的亢宿。趁機逃跑的亢宿在鬼宿和翼宿的追趕之下卻不幸落海;這時真正的張宿也出現了,但美朱要召喚朱雀的必要工具《四神天地書》卻已經在剛剛的儀式中燒掉了,所以沒有辦法召喚出朱雀。太一君告訴美朱,想要再召喚出朱雀,就要去拿「北甲國」和「西廊國」這兩個國家曾經召喚他們的守護神所遺留下來的神物,兩個神物聚集之後,就可以召喚出朱雀。於是美朱他們一行人就准備動身去北甲國。在動身之前,鬼宿去探望他的父親和他的弟弟妹妹,但當大家到鬼宿的家,卻赫然發現鬼宿的家人都被殺了,殺鬼宿家人的兇手就是冒充張宿的亢宿的雙胞胎弟弟——角宿,為了替落海的哥哥亢宿報仇他把鬼宿的家人全部殺害。美朱遇到這種情況,更加的痛恨俱東國的青龍七星士,把兩座神座寶拿回來,召喚出朱雀的決心也更加的堅定了,因為她不想再有人因此而犧牲。
事過隔天,除了當皇帝的星宿因為國家而不能去之外,美朱一行人開始前往北甲國,准備拿到神座寶。眾人到了北甲國,打算去尋找第一個神座寶的時候,朱雀七星士的柳宿卻對上了由心宿派的另一個青龍七星士的尾宿。一場惡戰之後,柳宿用生命換來了神座寶的秘密。對於柳宿的死,美朱他們悲痛不已,他們找到了收藏第一個神座寶的洞穴。悲傷的美朱和朱雀眾星士把柳宿埋葬後,終於通過了考驗,拿到了第一個神座寶,但就在他們拿到後不久,卻被心宿搶走了。於是他們只好繼續前往下一個國家——西廊國,為了不讓俱東國拿到第二個神座寶。到西廊國後,一眾人得知白虎神座寶在白虎七星士之一婁宿手中,但婁宿已被青龍陣營所抓。美朱隻身進入青龍陣營中,遇見了小唯。小唯以放棄鬼宿並想與美朱合好為由,將婁宿交給美朱的神座寶騙到了手!
大家知道美朱隻身進入青龍陣營,立即前去迎救,但卻在此失去了張宿!而小唯已用兩個神座寶招喚出青龍。小唯向青龍許的第一個願望,居然是封印朱雀的力量,而第二個願望更是希望能與美朱一同回到現代世界,想拆散美朱與鬼宿,沒想到鬼宿在強烈不與美朱分開的意志下,竟然超越時空也到了現代世界……!此時俱東國的心宿則率領大軍去攻打已失去朱雀力量佑護的紅南國。心宿實在是非常強大,很快就壓制住已失去了魔法力量的星宿、井宿、翼宿和軫宿,紅南國可說是已經亡國!而後,軫宿以自己的生命對老百姓們施與最後的治癒力,然後……死了!紅南國的第四代皇帝——彩賁帝,亦即是朱雀七星士之一的星宿,一生勤政愛民,不言辛勞,如今在此亡國危機中,亦親自上戰場前線。遇見了心宿後,二人單騎對決。無奈心宿實在太強,且本身的朱雀能力已然失去,雖然傷了心宿,但也遭到心宿的氣的攻擊,命在旦夕!
在現代的美朱透過四神天地書與重傷的星宿對話,希望星宿不要死,無奈星宿在說了一句「美朱,我愛你!」之後,還是離開了大家。心宿居然在這時全軍撤退,原來他透過小唯知道有更讓他心動的世界,如今他通過小唯來到了現代世界。心宿與鬼宿就在現代世界展開最後的對決,但鬼宿完全不是心宿的對手。小唯在知道心宿利用自己忌妒美朱的心理以達成野心時,懊悔萬分,且自己對於美朱的愛意也還存在,於是向青龍許了最後一個願望——解除朱雀的封印,但本身被青龍吞食。
得到朱雀力量的美朱立刻許了第一個願望——要青龍將小唯還給她,願望答成的同時,鬼宿已被心宿打的爬不起來。就在此時井宿和翼宿亦來到了現代,而更令人振奮的是星宿、柳宿、軫宿、張宿等人也因朱雀封印的解除而復活了(其實只是借用「娘娘」的身體罷了),大家將力量合起來傳給鬼宿,但鬼宿仍然無法打敗心宿。於是美朱許下第二個願望——封印青龍,心宿終於因此而被鬼宿打敗。接著,美朱許下第三個願望——希望一切都還原。這當然是個悲痛的決定,但臨別時鬼宿對美朱說不論何時何地,他一定會來找她。
結局
高中聯考後,美朱和小唯考上了同一所高中。就在這時,美朱的哥哥奎介公司來了一個能知道前世與過去的人魏。美朱與魏相見後,美朱哭了,因為魏的手指上戴著美朱送給鬼宿的「結婚戒指」……
[編輯本段]第二部內容介紹
宿南魏和美朱過著高中生的生活,可是朱雀星君再次出現在美朱的面前。他需要美朱和魏的愛。而且還要回到四神天地書找回魏的石頭(鬼宿的記憶),也因此天罡派四大天王之一的(斂、魅、皋和俑)<--簡稱,來破壞美朱和魏的愛........
*永光傳*
高中一年紀的夕城美朱,剛從四神天地書中結束冒險,回到現實世界.在書中相識的情人鬼宿也靠著神獸朱雀的力量轉生到現實世界,兩人再度重逢.兩年後,當美朱和鬼宿等一起去拜祭玄巫女奧田多喜子時,鬼宿突然消失了.原來是四神天地書又產生了再生程序,隱藏於天地書的魔神天罡是古代日本王子,因想成仙而在書中墜入魔道,他需要美朱和魏的力量才能從書中走出,進而統治全世界.鬼宿聯合井宿,翼宿及靠太乙神君力以魂魄存在的星宿,柳宿,軫宿,張宿,又得到朱雀,青龍,玄武,白虎四神的力量,與天罡展開決戰......
高一真夜暗戀魏(即轉世尋找美朱的鬼宿)三年,而魏與美朱結婚了.真夜無意間得到了四神天地書,知道了美朱和鬼宿的故事,於是走進書中改寫歷史......
第一章「神話開雲」
美朱與魏 (鬼宿的轉生)終成眷屬-結婚了,蜜月間更有了愛情結晶-美朱懷孕了。他們愈是幸福卻令暗戀魏的十六歲女學生[木神]真夜愈是悲痛,天意弄人,她竟得進入「四神天地書」,她要成為朱雀巫女,改寫歷史,奪去美朱的一切包括她的身孕!
第二章「流砂彷白」
神真夜真太痴,欲乘書中世界虛幻之機弄假成真,堅稱自己已委身子魏、懷著他的骨肉!更幻是魏竟如她願的說「我愛你」!!要撥亂正,必須找齊朱雀七星士。幾許艱辛,終於找到轉了生的張宿和軫宿本故人相逢,眼所見卻太不可思議....
第三章 「七星青輪」
魏、井宿、翼等人遇上柳宿轉生的怪力女孩,她帶大家到朱雀村。那村裡埋著當年星宿為鳳綺相殘的凄艷往事,今天竟住著星宿轉生的小男孩!現實的朋友們終於聯絡上神真夜,勸她回歸,加上她得知自己將被朱雀所噬,開始明生回頭之意,但她於水中沐中時竟驚自己在漸漸消失...
第四章 「朱翼光臨」
真夜意識到自己的錯誤,想要放棄做朱雀巫女。但是邪惡的偽朱雀神已經被解放,他連真夜都想消滅。在這最終章里,最令人注目的還是要算真正的朱雀巫女美朱,一直沉睡著的她終於覺醒了。但是四神天地書為了新的再生選擇了走向死亡的命運。不過魏和齊集的朱雀七星士當然要為避免滅亡的結局而抗掙到底,可是他們卻沒有改變存在世界命運的辦法!這時美朱作為朱雀巫女的真正力量覺醒......
女生萬歲(看這名字取得,男主角洗澡的時候從池子里掉到了另一個星球上,這個星球上男性非常非常的少...到了見到男人就搶的地步了.你說後不後宮.呵呵)
.藍蘭島漂流記(和花右京的女傭隊一樣,超級後宮型,不同的是情節非常的搞笑,男主角漂到一個全是女孩子的島上,想跑都跑不掉...於是開始幸福並痛苦的生活...別打擾我,YY中....)
雙戀第一季 愛的魔法 魔法老師(典型的後宮了,雖然在情節和塑造上不算是動漫最上乘之作,但是老實說,他們對後宮的詮釋已經非常的詳盡了....雙戀第二季不推薦,是蒙太奇似的戰爭愛情篇,看起來會非常的累.雖然風格別局一格)
【完美小姐進化論】
雖然是1女4男,不過只要反過來想也算是後宮吧,哈哈
2006年10月3日
簡介:
四男一女的完美同居生活。中原須柰子同學就是傳說中的完美女主角。上的廳堂下的廚房,容貌也是一等一的華麗。十八般武藝樣樣精通。可謂所有美好的詞語加在她身上就像鴻毛一樣輕。而男主角——想半夜偷襲蘭丸和小雪同眠共枕偷看武長洗澡用手銬銬住恭平——讓人想入非非。
女主角中原須奈子是一個不愛打扮,不愛化妝的15歲女孩。興趣是電影鑒賞(驚悚恐怖片)和收集(人體模型、骷髏頭等)。在強光中3秒鍾就會溶化,最見不得閃亮生物(就是帥哥靚女),因為會流淚流汗加流血。可是這樣的女孩卻偏偏和四個超閃亮男生——高野恭平、織田武長、森井蘭丸、遠山雪之丞住在須奈子姑姑的豪宅里。這四個男生因為房東阿姨,也就是須奈子姑姑的一句,「只要能把須奈子改造成淑女,今後三年房租全免!」而努力奮斗中,雖然他們在毫無防備的情況下見到須奈子會驚叫不已。但是須奈子打扮起來竟然是一位超級大美女?!今後的故事會怎樣呢?須奈子會成為淑女嗎?
Ⅳ 超萌什麼意思
動漫術語 起源發展 萌:原意為「植物發芽」,「事物的發生」,在動漫用於一般只特對於動畫,漫畫,游戲中的角色,情節等要素的強烈的愛好。曾與「秋葉原系」等詞語一同選入日本2004年流行語大賞。 一般都認為,『萌え』一字是由『燃え』所變化而來,來源是出自日文的IME輸入法。『萌』本意是指讀者在看到美少女角色時,產生一種熱血沸騰的精神狀態。熱血類作品經常使用『燃燒』來形容這狀態,用羅馬拼音輸入的話,就是『Mo E(もえ)』。利用日文輸入法的話,輸入Mo E只會顯示『燃え』和『萌え』。為了區分因為美少女而熱血的狀態,和傳統的熱血的分別,就借用同音的『萌え』來形容,並成為ACG界的一種網路黑語。 根據日本同人辭典,『萌』的來源還有其他說法。其中一個說法是出自1993年NHK放送的《天才電視君》的女主角『鷺傼 萌(SAGISAWA.MOE)』主角在她有難的時候,會大叫她的名字『萌~!』一部份的迷因此而模仿。另一個說法是由TV動畫《美少女戰士SAILOR MOON S》中的土萌(TOMOE)螢出現等等說法。但現在卻還沒有一個是確定的,所以『燃え』、『萌え』的說法就成為現時最被接受的一套說法。 另一個說法則跟漢字的本身意義有關。根據《商務學生詞典》,『萌』指草木發芽,及比喻事物的開始,所以用作『開始吸引目光』的『引申義』也是有可能的。也有說是指看到美少女時,就如春天降臨一樣的感覺,而草木萌芽則在春天,因此就借用來代表這種『心花怒放』的狀態。由於筆者本身日文水平有限,加上對這方面沒什麼研究,因此也不詳述了。 『萌』的起源眾說紛紜。但『萌』的系統化發展,與養成游戲及GALGAME(俗稱美少女游戲)有密切的聯系,戀愛游戲與『萌』的系統化發展,有著相當密切的關系。這關系是很理所當然的,是『Gal Game』必然的發展結果。一般都認為,《心跳回憶》(台譯:純愛手札)是戀愛培育游戲的始祖。這一點本身沒有錯,但在它之前已有不少H-Game有追求女孩的成份。從筆者的角度看,《心跳》固然是促進了『萌』的系統化發展,而在它之前的PC H-Game《同級生》更具有殿堂級的意義。 《同級生》是90年代初的H-Game作品,也是elf公司的其中一個鎮山之寶(另一個是《龍騎士》系列)。在《同》之前,當然還是有以『泡妞』為題材的游戲(當然也是H-Game),但直到《同級生》之前,還沒有一套作品是如此清楚地將女角完全『歸類』。重新審視這一套十年前的作品,會發現今天很多所謂『萌』的元素都有包含:千金小姐、運動少女、青梅竹馬、御姊、老師,甚至極端點的,還包括校醫、護士、OL、人妻、朋友妻等元素。唯獨『蘿莉』一項,因為當時『有害圖書整肅運動』而不敢加入,否則其元素會更完整。到了後來的《同級生2》還加入了義妹、眼鏡娘、偶像、義母等元素。由此可以看到,『萌』的元素本來就跟『H』的元素是密不可分的。 《心跳回憶》作為純愛系戀愛游戲的老祖宗,制定了一個非AVG戀愛游戲的基本規格:所有女角是完全平等的,玩家可以用接近一樣的手法(如育成特定的能力值,或製造指定Event)去追求不同的女角。每個女角都有其自己的故事,而故事之間是可以完全不銜接,並不會像《同級生》般,由不同女角的故事去構成一個大故事。而正正因為女角們是完全獨立的,廠家就必須替每一個角色塑造一個獨有的賣點,否則將很難吸引玩家追求所有女角。而這種『務求每個女角不一樣』的想法,正是促成『萌』概念系統化的背景。 『Gal Game』對『萌』概念的形成,有舉足輕重的影響。就以《心跳回憶》為例,一出就是十三個女角,Konami如何為這十三個女角塑造獨一無二的特徵?那就只好將一大堆女角受歡迎的元素,進行一套系統化的分類,於是就形成了一套女角的方程式出來。詩織是傳統的青梅竹馬(幼馴染)、虹野是典型運動學部經理、如月是文系眼鏡娘、紐緒是古怪科學家、清川是運動女將、美樹原是害羞少女、伊集院是男裝美女,這些都是將傳統美少女的受歡迎元素,系統化整理後的『萌』概念。這些概念到了今天仍然被大量應用:『幼馴染』是王道中的王道,還有哪套是沒有的;《草莓100%》的東城是傳統的文系眼鏡娘,另一女角西野則是傳統的料理少女;《Happy Lesson》里的如月是古怪科學家;《君望》的涼宮遙則是傳統的害羞少女。由此可見《心跳》在萌的系統化發展歷史里,有著重要的地位。 而《心跳》的另一意義,是因為它將女角限於『乙女』這一年齡層。《心跳》不能像《同級生》般加入教師、護士的元素,於是就只能集中於年齡以外的萌元素,製作單位逼著對萌元素進行更細微、更系統化的整理,否則將無法為十三個女角做獨有的設定。情況就如在餐廳點菜,以前只懂得在牛肉、豬肉等不同種類中選擇,如果食肆只能提供牛肉的時候,就一定要再對牛肉進行更系統化的分類,於是就有分西冷、T骨的分類。《心跳》的系統化整理,令傳統美少女的受歡迎元素,得到了細致的系統化整理,使系統化概念有了成型的背景。 隨後的Gal Game,基本上已離不開《心跳》走出來的路──將『萌』精華化、系統化。而這種系統化的『萌』,亦吹向了動畫界。要提到萌動畫,就不能不提《機動戰艦大和美女》。這套作品可說是一套『放在動畫里的Gal Game』,因為整個故事設定都跟Gal Game如出一轍。在戰艦上,一個男主角配搭多個女角,基本設定跟Gal Game完全一樣。而女角們也要個性化,大量將萌元素分類和加入,如青梅竹馬的女主角、偶像、無口的蘿莉、身材好的大姊姊、眼鏡娘等,完全是全方位漁翁撒網。 而星野琉璃的意外成功,更造就ACG業界大量開發萌系的作品。而為了開發新的萌元素,就不斷加入新的嘗試,將其他舊的美少女受歡迎元素更精華化。情況就有如,將一大堆過往的受歡迎美少女角色,丟將一個離心機中,將不同的精華部份分隔開來。於是就能歸納出某些萌元素特別受歡迎,某些就應該避免。而由此開始,萌的系統化整理就更快、更廣,慢慢形成一些例牌的公式設定,如貓耳、女僕、巫女、無口、天然呆。由服飾裝扮,到生活或語言習慣,所有萌元素都被歸納和整理。這亦慢慢造成了只要加入特定的萌元素,就連一之貓、一隻羊,甚至一個西瓜都可以萌的神奇現狀。 萌的定義 萌[moe](ad.v.)出自古漢語現為日語所用;當你看到一件讓你感到可愛到不行的人、事、物時,皆可用此字形容之。 「萌」原本的意思是「萌芽」,「萌生」的意思,有一種有春天的意識。 但是,這裹想講的萌當然不是這個意思。大概有燃(日文和萌同音,意思是「燃燒」,「燃起」)的意味。有對某些東西有執著的感覺。但如果說和燃一樣又有點不是。相對於燃?的廣義,萌所能形容的東西相對少得多。 總括來說,是一個動詞,有「狂熱」,「喜歡」,「欣賞」的意思。但用起上來又有一點不同。 萌用法是XX+萌,XX可以是人名(角色名),職業等等。 除此之外,還有"人名+萌"即是很喜歡那個人(物)。非常喜歡的心情。這種喜歡的心情,就如草木發芽般,打從心底而來。 要提八十年代的清涼漫畫,當然要提《福星小子》。女主角拉姆破天荒以泳衣鬼女的造型出現,而且不是偶一為之的造型,而是固定的基本造型。在當時來說是相當大膽的,但拉姆也僅限於泳衣造型而已,並未發展到今天「什麼也要露」一般低俗,本質上還是不涉及色情、很健康的性感。 八十年代美少女作品興起,於是就出現一些如《魔物ハンタ妖子》、《A子計劃》一類會灑灑鹽花的作品。由於電視尺度沒有今天那麼放鬆,《福星小子》那種程度已算是底線,所以這些灑鹽花的作品都在新興的銷售平台──OVA上推出。由於OVA的限制較少,於是一些重H口味的色情作品也大量在這平台推出。美少女作品難免受到影響,尺度也變寬,以前不敢出現的露點鏡頭也可以堂而皇之出現了。再加上OVA是要觀眾真金白銀付錢買的,為了取悅觀眾而加入適量的鹽花也是必然的事。 由於『萌』是一個完全嶄新的詞語,而其概念成型也只有區區十年左右的歷史,因此『萌』的定義、詞義都未完全定型,而詞性也是參考同音字『燃え』的應用方式。 先談詞性問題。不管是說『燃』還是『萌』,もえる(燃える / 萌える)都是動詞,而もえ(燃え / 萌え)則是動詞和形容詞。日語文法我管不了(笑),所以談一下中文的用法。由於中文的方塊字特性,不像日文在字後加一個『る』就能改變詞性,因此在華文圈裡『萌』這字已經完全是失控,什麼詞性都有。當名詞用,是在說『萌』這種概念;當動詞用,如『我萌小櫻』,就是說『小櫻這角色令我萌起來』;當形容詞用,如『麻幌很萌』,也同樣是說『麻幌這角色令我萌起來』。 筆者不敢說這樣詞性混亂,是否一件好事。但由此也證明了,『萌』這名詞的詞性仍然未定性,仍然是充滿生命力的一個名詞。而新興語言的詞性問題已屬於語言學的范疇,在此筆者也不敢胡亂詮釋,所以在此處就打住了。 至於『萌』的定義,也由於它的概念仍然在發展中,所以也很難下一個完整的定義。基本上,萌一定是美少女,一般而言都是日式的大眼風格。而在這之上再加入萌元素,如女僕、天然呆、眼鏡、關西腔、蘿莉等等,就會成為一個萌系的女角。舉例的話就是車仔面,面餅是不可或許的,而在這之上就加上不同的配菜,如魚蛋、豬皮、蘿卜。可愛的美女就是面餅,而各種萌元素就是配菜。當然,有萌的元素不一定萌,還要看這些元素的結合是否准確、配合。沒有放面餅,但給你一碟白飯,就算加入了魚蛋、豬皮、蘿卜也好,它永遠都不是車仔面。因此美少女 / 少年本身,是在『萌』里不可缺失的重要部份,否則加入再多的萌元素也是徒然。所以從某程度上來看,設計一個萌系角色,並將她的萌元素發揮出來,也是一門相當復雜的學問。 現時萌元素的系統整理已相當完善,甚至到了『照單執葯』的程度。赤松健在『萌』概念方面確是有一手,看一下《魔法老師》,即使撇除了布景板,三十個女學生中仍然有十多個完全可供發揮的萌系角色,而且當中是沒什麼重疊的部份。這有賴於萌概念的系統化,和赤松健對萌的掌握,由此可見萌的千變萬化。 萌的本質是『妄想』。這跟ACG的本質是一脈相承的。因為現實里很難找,於是就在二次元里找,這也是御宅里特別多2DC(二次元情結者)的原因。現實中有妹妹的,九成不會是妹控;反之,沒姊姊的才會成為姊控。在都市長大的人,有多少個還有所謂『青梅竹馬』、『義妹』?所以幼馴染和義妹才會是王道中的王道,因為想像才是最美好的。這也是為什麼,當《下級生2》的女主角不是處女的時候,玩家們會有如此強烈的反彈。現實中要面對的痛苦,哪可能萌得起來啊? 萌的屬性 萌娘beckii~身體特徵: 貧乳居多、面相可愛 頭部:貓耳(獸耳)、形狀特別的帽子、大大的蝴蝶結等 發式:呆毛、馬尾辮、雙馬尾、卷發、短發、劉海、長發 發色:金發、黑發、銀發、炎發、藍發、綠發、紫發、棕發 眼睛:片目(單眼)、雙色瞳、眼鏡、眯眼、貓眼、聳拉眼等 表徵:長身、白化、淚痣 表情:虎牙╱犬齒(八重齒)、貓嘴 肢體:長腿 性格:傲慢(高飛車╱勝氣)、氣弱、冒失娘(ドジっ娘)、傲嬌(ツンデレ)(從看扁對方發展到會萌生感情)、天然呆(天然ボケ)、裝嬌(ぶりっ子)、仆娘(以ボク自稱的少女)、嬌蠻(某種程度上是傲嬌的進化)、女王(領導並有壓迫感)、元氣(精力充沛)、腹黑(毒舌毒心)、病嬌(ヤンデレ)、健氣、神經質、三無(很少說話,往往講話聲音低) 種族:魔女、精靈、機器人、玩偶(人形)、狼人(獸人)、吸血鬼、小惡魔(惡魔)、使魔、等 年齡:蘿莉(女童或少女)、正太(男童或少年)、御姐、女王、兄貴、幼女、熟女等 興趣:喜歡收集、很會吃、喜歡機械、機械白痴、變身、咒術等 口語:無口(沉默)、毒舌(惡言)、腔調、口頭禪(口癖)、關西腔、變聲等 萌屬性大集合 服飾: 制服、哥特蘿莉、女僕服(メイド服)、巫女服、浴衣、晚禮服、喪服等 頭部:眼鏡、眼罩(眼帶:單眼眼罩)、頭帶、耳機等 身軀:嬌小 下著:短褲(半ズボン)、低腰褲、單車褲(スパッツ)、低衩內褲(ローレグ)等。 腿部:サイハイソックス、及膝襪╱過膝長襪(ニーソックス)、絲襪等。 飾物:綳帶、絲帶、手飾、環、紋身等; 另外還有校園泳裝(スクール水著,依日語簡稱有直譯作史庫水)、布魯馬(ブルマー,女生用運動三角褲)、水手服三項被合稱為三神器的服飾; 過膝長襪與短裙之間無法遮蔽的大腿部分,被稱之為絕對領域(最早的絕對領域一詞源自動畫<新世紀福音戰士>的AT力場(Absolute Terror Field),直譯為絕對領域場。「絕對領域指的就是任何人心裡的心理屏障」這就是所謂的心之壁。和這里所說的絕對領域有區別)。 人際關系:契約、大和撫子,青梅竹馬(幼馴染)、(偽、准、真人妻),(血緣、結拜、繼)兄弟姐妹、下仆、室友、鄰居、主人、世仇、冤家等 職業、社會地位:學生、老師、護士、美少女、巫女、女僕、魔法少女、眼鏡娘、委員長、科學家、勇者、魔女、千金小姐、修女等 身世:病弱、天涯孤獨、王、惟我獨尊等 戀愛關系: BL 、GL 、後宮、三角關系、世代戀等 擬人化(美少女)、萌擬人化、人外之萌:兵器娘、獸人正太、獸人蘿莉、白化、黑化 詞性使用相對靈活,也可以萌某件事物或物品 萌的範例 1 傲嬌 指在不同環境條件下,會從『ツンツン(蠻橫、任性)』變成『デレデレ(害羞、體貼)』的特質。 中文一般是稱為『傲嬌』(不過還有嬌蠻、外冷內熱、……等不同的譯法)。新興起一種稱呼為「蹭得累」,即為直接日語音譯,同時也表現出了「傲嬌」的特色。如幸運星里的鏡 灼眼的夏娜里的夏娜 零之使魔里的露易絲 2 腹黑 城府深,陰險日文詞彙 如字面意思 一肚子壞水 萌 一般指那些平時會溫和的微笑 但轉身就給你一刀的人... 比如《死亡筆記》里的夜神月 《櫻蘭高校host部》鳳靜夜 《反逆的魯路修》里的魯路修 3 病嬌 亦譯黑嬌。是人物性格的形容詞之一,是由病態(病み)和嬌羞(デレ)兩詞所構成的合成語,廣義的解釋是人物處於精神疾病的狀態下和其他人發展出愛情的樣子。另一方面,狹義的解釋是在對異性持有好感處於嬌羞的狀態下得到精神疾病的樣子。 4 病弱 體弱屬性,所以吸引人疼愛,如幸運星泉此方的妹妹小早川(貌似我沒寫錯名字吧) 5 女王 動漫里的意思是,那種鞭子型的人物(不全對),或者是強勢的壓制型女性。比如怪物王女的主角:姬。 6 嬌羞 和字面意思一樣,愛害羞。 7 元氣 充滿活力,精神煥發,一般是運動型,如龍虎鬥里的櫛枝實乃梨 8 弱氣 同病弱 9 吐槽 這個詞……意思是在對方(同伴、朋友、親人都可)面前,不配合對方,有意不順著同伴或朋友的意思說話。在同伴或朋友說場面話或大話的時候,故意說實話,揭穿場面話或大話,不給同伴或朋友任何面子。不過在很多時候,帶有相當的戲謔和玩笑的成份。最接近的詞語就是抬杠(但是不準確)。興起貌似是由吐槽大神阿虛開始的(涼宮春日的憂郁),最近的《家庭教師》也是以吐槽為賣點之一?的廣受腐女追捧的作品。 10 三無 無口無心無表情,即通「N」型(長門有希的長門姓:Nagato),長門有希(涼宮春日的憂郁) 11 冰山 外表冰冷,對人不親近,不牽扯內心。 12 天然呆 一般指性格上比較迷糊 比較遲鈍的女性 也是一種萌屬性比如《Lucky Star》里的柊司,就這特徵 萌的現狀 萌其實是可以計算的算式。萌元素的種類很多,而這些萌元素並不需計算,也可以出現在不同的作品中。也許某部作品的女角,並沒有經過萌的計算,但她一樣可以萌。但以萌系作品來說,萌卻往往是經過計算的。 萌系作品的一大特點,就是將萌元素計算後,集中於少部份角色上。這些萌元素本身可以是常見的,但要如此集中地出現於同一個角色上,就是人設時計算的結果。舉個例,《拜託了,老師》的風見瑞穗就是典型經過萌的計算的角色:人妻、御姊、老師、外星人。完美的計算下才能產生完美的萌角色,才能吸引最多的受眾。就如前面所說,萌的本質是帶有非現實的妄想成份,就是因為現實里找不到完美,才會在二次元里找。而『萌』就是找尋心目中完美的女孩的一種表現而已。 只是,萌的千變萬化,是開始還是結束?隨著『萌元素』愈來愈系統化,也代表著『萌』的活力正在衰退。事實上,當萌系作品愈來愈多,但新的元素愈來愈少的時候,就代表萌已愈來愈走入窄巷。組合可以千變萬化,但元素本身卻沒有新的發展。換句話說,現在玩的萌元素已開始老調重彈,只不過是利用不同的配搭來製作一點新鮮感而已。 萌的流派基本上已經定下來,而ACG經常玩的也主要環繞這些王道題材,只是用配菜的轉換來區分而已。一般而言,萌的元素可分成以下數類: 身份 例如青梅竹馬(To Heart 神岸明)(名偵探柯南 毛利蘭)、魔女(反叛的魯魯修 C.C)、女僕(魔力女管家 麻幌)、老師(Happy Lesson 一文字睦月)、義妹(D.C.da capo 朝倉音夢)、巫女(神無月巫女 姬子)、妖精(羅得島戰記 蒂德)、機械人(To Heart 瑪露琪)、學生(LUCKY☆STAR 泉此方)、幼女/蘿莉(草莓棉花糖 松岡美羽)御姐(BLEACH 四楓院夜一)等 外表特徵 外觀又可以分服裝和身體,例如貓耳(Di Gi Charat 數碼子)、水手制服(全金屬狂潮 泰莎)、眼鏡娘(草莓100% 東城)、貧乳(零之使魔 路易斯)、機械女(人型電腦天使心 嘰)、女僕(機械女僕 阿唯)、女巫(犬夜叉 桔梗)等 性格 例如傲嬌(夏娜,三千院,逢坂大河,路易斯)、害羞(君望 涼宮遙)、天然呆(School Rumble 天滿)、溫柔(青出於藍 櫻庭葵)、火爆(全金屬狂潮 千鳥可奈)、嬌蠻(染紅的街道 凌小路華戀)腹黑(反叛的魯魯修 C.C)、多變(灼眼的夏娜 夏娜)、治癒(clannad 宮澤有紀寧)等 語言 例如無口(機動戰艦 星野琉璃)、關西腔(櫻大戰 李紅蘭)、口癖(Keroro軍曹 摩亞公主)、毒舌(薔薇少女 翠星石)、御宅口吻(LUCKY☆STAR 泉此方)等
Ⅵ 萌字是誰最先用的.在什麼情況之下用的呢.
萌本來是指「草木初生之芽」等義,但是後來日本御宅族和其他的動漫喜好者用這個詞來形容極端喜好的事物,但是通常都是對(尤其是動漫的)女性而言,因此,萌え(もえ)現在也可以用來形容可愛的女生。現今,樣貌可愛、討人喜歡的男性甚至非生物也可用這個詞來形容。(通常以二次元為主) ①萌字新解:萌字分為草字頭和日月,日月乃陰陽,陰陽乃男女。其意:就是一對男女在草地上談戀愛。 ②而在2010年,「萌」字在網路上爆紅,自然也有了新的含義。『萌え』一字是由『燃え』所變化而來,來源是出自日文的IME輸入法。『萌』本意是指讀者在看到美少女角色時,產生一種熱血沸騰的精神狀態。熱血類作品經常使用『燃燒』來形容這狀態,用羅馬拼音輸入的話,就是『Mo E(も え)』。利用日文輸入法的話,輸入Mo E只會顯示『燃え』和『萌え』。為了區分因為美少女而熱血的狀態,和傳統的熱血的分別,就借用同音的『萌え』來形容,並成為ACG界的一種網路黑語。 ③總括來說,是一個動詞,有「狂熱」,「欣賞」的意思。但用起上來又有一點不同。 ④萌用法是XX+萌,XX可以是人名(角色名),職業等等。 ⑤除此之外,還有"人名+萌"即是很喜歡那個人(物)。例:初音大人你怎麼可以這么萌!。這種欣賞的心情,就如草木發芽般,打從心底而來。 ⑥萌最新詞意為「可愛」,比如游小萌很萌,意思就是游小萌很可愛。目前最流行的「超萌寶寶」指的就是非常可愛的寶寶,讓人喜歡到不行的寶寶。 ⑦可愛得讓人感覺非常好。 ⑧萌也可以用來評價人可不可愛。比如「武藝很萌」「××不萌」「賣萌可恥」之類。
Ⅶ 很萌 ,很好推是什麼意思
漢語本意:① 植物的芽:~櫱。 ② 發芽,開始發生:~生。~發。~芽。~動。故態復~。 ③ <古>又同「氓」(méng)。動漫含義:在日本動漫中,此字代表剛剛從腦海里一閃而過的不夾帶其餘雜質美好的感情喜愛,欣賞,使人感到愉快等。有被電到的感覺,代表喜歡,激動人心,激發荷爾蒙,可愛等等的含義。
由於『萌』的詞義尚未定性,於是就出現了亂用的情況。最容易搞錯的,就是『萌』與『可愛』的分別。
『可愛』是非常傳統的詞語,詞義已經很固定,相信也不用筆者去解釋。它是一個『及物』的形容詞,是可以拿來形容人、動物,甚至死物的形容詞。小孩可以很『可愛』,一隻小貓可以很『可愛』,一枝肥肥短短、設計吸引的原子筆也可以很『可愛』,當然一個ACG角色也可以很『可愛』。
但『萌』跟『可愛』不同,基本上是針對『人』的形容詞。在這里先說明,這兒說的『人』也包含了任何ACG或現實戲劇的角色,不管其是否虛構。『萌』跟所有隻能形容人類的形容詞(例如:豁達)一樣,是可以應用在文藝作品裡的『角色』上的。舉例說,我們都可以說『令狐沖很豁達』,但不可以說小狗、一枝筆『很豁達』。同理,我們可以說『小櫻很萌』,但卻不能說一隻小貓、一隻滑鼠『很萌』。
要令一隻筆變得萌?可以的。說穿了就是『擬人化』三個字。一個操作系統可以萌的起來嗎?但擬人化了的操作系統娘就可以了。一隻貓不能萌,但貓娘就可以了(如《萬能文化貓娘》、《Di Gi Charat》)。但本質上,萌的對象仍是一個人,不是物件本身。
『萌』是不及物的形容詞,但語文本身千變萬化,並沒有必然的規則。《月姬》只是一套ACG作品,是死物。但如果說『《月姬》這作品很萌』,語法上、邏輯上都沒有錯。但此句的伸義,是指『《月姬》這故事的角色都很萌』,實際上並無違反『萌』是不及物形容詞的原則。
『萌』本身是具有『好色而慕少艾』的意味,即使沒有色情成份,也具有『性意味』。在這兒必須強調,所謂『性意味』並非指『性暗示』。萌不一定會引起性沖動,但一定要跟受眾的『性取向』有關。『萌』其實不限於『男觀眾對女角』,理論上只要符合性傾向,即可說某角色很萌。女觀眾一樣可以覺得男角很萌,女同性戀者亦一樣可以說女角們很萌。但當然女性看男角的『萌』,也必然有其一套特別的系統。
『萌』的應用與『性感』有點相似,女生一樣可以覺得男生很『性感』,但男生必然不會用女生的角度,覺得另一個男性『性感』。男觀眾只會說女角萌,一定不會說一個正太或少年萌。相反,女生就可以。『萌』是一種『發乎情,止乎禮』的感情沖動、一種對可以成為戀愛對象的角色的好感。覺得一個角色萌,不代表需要有性暗示,但卻必須配合性取向。『知好色而慕少艾』是人性,並不代表這就是色情。因此不要對『萌』的性意味覺得反感,這只是一種情感的悸動而已,是美好和正面的。
由是觀之,即使沒有任何色情的成份也好,『萌』本身是有『性意味』的名詞,因此就更加不可能與可以使用於死物上的『可愛』混為一談了。
萌:原意為「植物發芽」,「事物的發生」,在動漫用於一般只特對於動畫,漫畫,游戲中的角色,情節等要素的強烈的愛好。曾與「秋葉原系」等詞語一同選入日本2004年流行語大賞萌女王
一般都認為,『萌え』一字是由『燃え』所變化而來,來源是出自日文的IME輸入法。『萌』本意是指讀者在看到美少女角色時,產生一種熱血沸騰的精神狀態。熱血類作品經常使用『燃燒』來形容這狀態,用羅馬拼音輸入的話,就是『Mo E(も え)』。利用日文輸入法的話,輸入Mo E只會顯示『燃え』和『萌え』。為了區分因為美少女而熱血的狀態,和傳統的熱血的分別,就借用同音的『萌え』來形容,並成為ACG界的一種網路黑語。
根據日本同人辭典,『萌』的來源還有其他說法。其中一個說法是出自1993年NHK放送的《天才電視君》的女主角『鷺傼 萌(SAGISAWA.MOE)』主角在她有難的時候,會大叫她的名字『萌~!』一部份的迷因此而模仿。另一個說法是由TV動畫《美少女戰士SAILOR MOON S》中的土萌(TOMOE)螢出現等等說法。但現在卻還沒有一個是確定的,所以『燃え』、『萌え』的說法就成為現時最被接受的一套說法。
另一個說法則跟漢字的本身意義有關。根據《商務學生詞典》,『萌』指草木發芽,及比喻事物的開始,所以用作『開始吸引目光』的『引申義』也是有可能的。也有說是指看到美少女時,就如春天降臨一樣的感覺,而草木萌芽則在春天,因此就借用來代表這種『心花怒放』的狀態。由於筆者本身日文水平有限,加上對這方面沒什麼研究,因此也不詳述了。
『萌』的起源眾說紛紜。但『萌』的系統化發展,與養成游戲及GALGAME(俗稱美少女游戲)有密切的聯系,戀愛游戲與『萌』的系統化發展,有著相當密切的關系。這關系是很理所當然的,是『Gal Game』必然的發展結果。一般都認為,《心跳回憶》(台譯:純愛手札)是戀愛培育游戲的始祖。這一點本身沒有錯,但在它之前已有不少H-Game有追求女孩的成份。從筆者的角度看,《心跳》固然是促進了『萌』的系統化發展,而在它之前的PC H-Game《同級生》更具有殿堂級的意義。
《同級生》是90年代初的H-Game作品,也是elf公司的其中一個鎮山之寶(另一個是《龍騎士》系列)。在《同》之前,當然還是有以『泡妞』為題材的游戲(當然也是H-Game),但直到《同級生》之前,還沒有一套作品是如此清楚地將女角完全『歸類』。重新審視這一套十年前的作品,會發現今天很多所謂『萌』的元素都有包含:千金小姐、運動少女、青梅竹馬、御姊、老師,甚至極端點的,還包括校醫、護士、OL、人妻、朋友妻等元素。唯獨『蘿莉』一項,因為當時『有害圖書整肅運動』而不敢加入,否則其元素會更完整。到了後來的《同級生2》還加入了義妹、眼鏡娘、偶像、義母等元素。由此可以看到,『萌』的元素本來就跟『H』的元素是密不可分的。
《心跳回憶》作為純愛系戀愛游戲的老祖宗,制定了一個非AVG戀愛游戲的基本規格:所有女角是完全平等的,玩家可以用接近一樣的手法(如育成特定的能力值,或製造指定Event)去追求不同的女角。每個女角都有其自己的故事,而故事之間是可以完全不銜接,並不會像《同級生》般,由不同女角的故事去構成一個大故事。而正正因為女角們是完全獨立的,廠家就必須替每一個角色塑造一個獨有的賣點,否則將很難吸引玩家追求所有女角。而這種『務求每個女角不一樣』的想法,正是促成『萌』概念系統化的背景。
『Gal Game』對『萌』概念的形成,有舉足輕重的影響。就以《心跳回憶》為例,一出就是十三個女角,Konami如何為這十三個女角塑造獨一無二的特徵?那就只好將一大堆女角受歡迎的元素,進行一套系統化的分類,於是就形成了一套女角的方程式出來。詩織是傳統的青梅竹馬(幼馴染)、虹野是典型運動學部經理、如月是文系眼鏡娘、紐緒是古怪科學家、清川是運動女將、美樹原是害羞少女、伊集院是男裝美女,這些都是將傳統美少女的受歡迎元素,系統化整理後的『萌』概念。這些概念到了今天仍然被大量應用:『幼馴染』是王道中的王道,還有哪套是沒有的;《草莓100%》的東城是傳統的文系眼鏡娘,另一女角西野則是傳統的料理少女;《Happy Lesson》里的如月是古怪科學家;《君望》的涼宮遙則是傳統的害羞少女。由此可見《心跳》在萌的系統化發展歷史里,有著重要的地位。
而《心跳》的另一意義,是因為它將女角限於『乙女』這一年齡層。《心跳》不能像《同級生》般加入教師、護士的元素,於是就只能集中於年齡以外的萌元素,製作單位逼著對萌元素進行更細微、更系統化的整理,否則將無法為十三個女角做獨有的設定。情況就如在餐廳點菜,以前只懂得在牛肉、豬肉等不同種類中選擇,如果食肆只能提供牛肉的時候,就一定要再對牛肉進行更系統化的分類,於是就有分西冷、T骨的分類。《心跳》的系統化整理,令傳統美少女的受歡迎元素,得到了細致的系統化整理,使系統化概念有了成型的背景。
隨後的Gal Game,基本上已離不開《心跳》走出來的路——將『萌』精華化、系統化。而這種系統化的『萌』,亦吹向了動畫界。要提到萌動畫,就不能不提《機動戰艦大和美女》。這套作品可說是一套『放在動畫里的Gal Game』,因為整個故事設定都跟Gal Game如出一轍。在戰艦上,一個男主角配搭多個女角,基本設定跟Gal Game完全一樣。而女角們也要個性化,大量將萌元素分類和加入,如青梅竹馬的女主角、偶像、無口的蘿莉、身材好的大姊姊、眼鏡娘等,完全是全方位漁翁撒網。
而星野琉璃的意外成功,更造就ACG業界大量開發萌系的作品。而為了開發新的萌元素,就不斷加入新的嘗試,將其他舊的美少女受歡迎元素更精華化。情況就有如,將一大堆過往的受歡迎美少女角色,丟將一個離心機中,將不同的精華部份分隔開來。於是就能歸納出某些萌元素特別受歡迎,某些就應該避免。而由此開始,萌的系統化整理就更快、更廣,慢慢形成一些例牌的公式設定,如貓耳、女僕、巫女、無口、天然呆。由服飾裝扮,到生活或語言習慣,所有萌元素都被歸納和整理。這亦慢慢造成了只要加入特定的萌元素,就連一之貓、一隻羊,甚至一個西瓜都可以萌的神奇現狀。
萌[moe](ad.v.)出自日本語;當你看到一件讓你感到可愛到不行的人、事、物時,皆可用此字形容之。
「萌」原本的意思是「萌芽」,「萌生」的意思,有一種有春天的意識。
但是,這裹想講的萌當然不是這個意思。大概有燃(日文和萌同音,意思是「燃燒」,「燃起」)的意味。有對某些東西有執著的感覺。但如果說和燃一樣又有點不是。相對於燃?的廣義,萌所能形容的東西相對少得多。
總括來說,是一個動詞,有「狂熱」,「喜歡」,「欣賞」的意思。但用起上來又有一點不同。
萌用法是XX+萌,XX可以是人名(角色名),職業等等。
除此之外,還有"人名+萌"即是很喜歡那個人(物)。非常喜歡的心情。這種喜歡的心情,就如草木發芽般,打從心底而來。
要提八十年代的清涼漫畫,當然要提《福星小子》。女主角拉姆破天荒以泳衣鬼女的造型出現,而且不是偶一為之的造型,而是固定的基本造型。在當時來說是相當大膽的,但拉姆也僅限於泳衣造型而已,並未發展到今天「什麼也要露」一般低俗,本質上還是不涉及色情、很健康的性感。
八十年代美少女作品興起,於是就出現一些如《魔物ハンタ妖子》、《A子計劃》一類會灑灑鹽花的作品。由於電視尺度沒有今天那麼放鬆,《福星小子》那種程度已算是底線,所以這些灑鹽花的作品都在新興的銷售平台——OVA上推出。由於OVA的限制較少,於是一些重H口味的色情作品也大量在這平台推出。美少女作品難免受到影響,尺度也變寬,以前不敢出現的露點鏡頭也可以堂而皇之出現了。再加上OVA是要觀眾真金白銀付錢買的,為了取悅觀眾而加入適量的鹽花也是必然的事。
由於『萌』是一個完全嶄新的詞語,而其概念成型也只有區區十年左右的歷史,因此『萌』的定義、詞義都未完全定型,而詞性也是參考同音字『燃え』的應用方式。
先談詞性問題。不管是說『燃』還是『萌』,もえる(燃える / 萌える)都是動詞,而もえ(燃え / 萌え)則是動詞和形容詞。日語文法我管不了(笑),所以談一下中文的用法。由於中文的方塊字特性,不像日文在字後加一個『る』就能改變詞性,因此在華文圈裡『萌』這字已經完全是失控,什麼詞性都有。當名詞用,是在說『萌』這種概念;當動詞用,如『我萌小櫻』,就是說『小櫻這角色令我萌起來』;當形容詞用,如『麻幌很萌』,也同樣是說『麻幌這角色令我萌起來』。
筆者不敢說這樣詞性混亂,是否一件好事。但由此也證明了,『萌』這名詞的詞性仍然未定性,仍然是充滿生命力的一個名詞。而新興語言的詞性問題已屬於語言學的范疇,在此筆者也不敢胡亂詮釋,所以在此處就打住了。
至於『萌』的定義,也由於它的概念仍然在發展中,所以也很難下一個完整的定義。基本上,萌一定是美少女,一般而言都是日式的大眼風格。而在這之上再加入萌元素,如女僕、天然呆、眼鏡、關西腔、蘿莉等等,就會成為一個萌系的女角。舉例的話就是車仔面,面餅是不可或許的,而在這之上就加上不同的配菜,如魚蛋、豬皮、蘿卜。可愛的美女就是面餅,而各種萌元素就是配菜。當然,有萌的元素不一定萌,還要看這些元素的結合是否准確、配合。沒有放面餅,但給你一碟白飯,就算加入了魚蛋、豬皮、蘿卜也好,它永遠都不是車仔面。因此美少女 / 少年本身,是在『萌』里不可缺失的重要部份,否則加入再多的萌元素也是徒然。所以從某程度上來看,設計一個萌系角色,並將她的萌元素發揮出來,也是一門相當復雜的學問。
現時萌元素的系統整理已相當完善,甚至到了『照單執葯』的程度。赤松健在『萌』概念方面確是有一手,看一下《魔法老師》,即使撇除了布景板,三十個女學生中仍然有十多個完全可供發揮的萌系角色,而且當中是沒什麼重疊的部份。這有賴於萌概念的系統化,和赤松健對萌的掌握,由此可見萌的千變萬化。
萌的本質是『妄想』。這跟ACG的本質是一脈相承的。因為現實里很難找,於是就在二次元里找,這也是御宅里特別多2DC(二次元情結者)的原因。現實中有妹妹的,九成不會是妹控;反之,沒姊姊的才會成為姊控。在都市長大的人,有多少個還有所謂『青梅竹馬』、『義妹』?所以幼馴染和義妹才會是王道中的王道,因為想像才是最美好的。這也是為什麼,當《下級生2》的女主角不是處女的時候,玩家們會有如此強烈的反彈。現實中要面對的痛苦,哪可能萌得起來啊?
身體特徵: 貧乳居多、面相可愛
頭部:貓耳(獸耳)、形狀特別的帽子、大大的蝴蝶結等
發式:呆毛、馬尾辮、雙馬尾、卷發、短發、劉海、長發
發色:金發、黑發、銀發、炎發、藍發、綠發、紫發、棕發
眼睛:片目(單眼)、雙色瞳、眼鏡、眯眼、貓眼、聳拉眼等
表徵:長身、白化、淚痣
表情:虎牙╱犬齒(八重齒)、貓嘴
肢體:長腿
性格:傲慢(高飛車╱勝氣)、氣弱、冒失娘(ドジっ娘)、傲嬌(ツンデレ)(從看扁對方發展到會萌生感情)、天然呆(天然ボケ)、裝嬌(ぶりっ子)、仆娘(以ボク自稱的少女)、嬌蠻(某種程度上是傲嬌的進化)、女王(領導並有壓迫感)、元氣(精力充沛)、腹黑(毒舌毒心)、病嬌(ヤンデレ)、健氣、神經質、三無(很少說話,往往講話聲音低)
種族:魔女、精靈、機器人、玩偶(人形)、狼人(獸人)、吸血鬼、小惡魔(惡魔)、使魔、等
年齡:蘿莉(女童或少女)、正太(男童或少年)、御姐、女王、兄貴、幼女、熟女等
興趣:喜歡收集、很會吃、喜歡機械、機械白痴、變身、咒術等
口語:無口(沉默)、毒舌(惡言)、腔調、口頭禪(口癖)、關西腔、變聲等
萌屬性大集合
服飾: 制服、哥特蘿莉、女僕服(メイド服)、巫女服、浴衣、晚禮服、喪服等
頭部:眼鏡、眼罩(眼帶:單眼眼罩)、頭帶、耳機等
身軀:嬌小
下著:短褲(半ズボン)、低腰褲、單車褲(スパッツ)、低衩內褲(ローレグ)等。
腿部:サイハイソックス、及膝襪╱過膝長襪(ニーソックス)、絲襪等。
飾物:綳帶、絲帶、手飾、環、紋身等;
另外還有校園泳裝(スクール水著,依日語簡稱有直譯作史庫水)、布魯馬(ブルマー,女生用運動三角褲)、水手服三項被合稱為三神器的服飾;
過膝長襪與短裙之間無法遮蔽的大腿部分,被稱之為絕對領域(最早的絕對領域一詞源自動畫<新世紀福音戰士>的AT力場(Absolute Terror Field),直譯為絕對領域場。「絕對領域指的就是任何人心裡的心理屏障」這就是所謂的心之壁。和這里所說的絕對領域有區別)。
人際關系:契約、大和撫子,青梅竹馬(幼馴染)、(偽、准、真人妻),(血緣、結拜、繼)兄弟姐妹、下仆、室友、鄰居、主人、世仇、冤家等
職業、社會地位:學生、老師、護士、美少女、巫女、女僕、魔法少女、眼鏡娘、委員長、科學家、勇者、魔女、千金小姐、修女等
身世:病弱、天涯孤獨、王、惟我獨尊等
戀愛關系: BL 、GL 、後宮、三角關系、世代戀等
擬人化(美少女)、萌擬人化、人外之萌:兵器娘、獸人正太、獸人蘿莉、白化、黑化
詞性使用相對靈活,也可以萌某件事物或物品
1 傲嬌 指在不同環境條件下,會從『ツンツン(蠻橫、任性)』變成『デレデレ(害羞、體貼)』的特質。
中文一般是稱為『傲嬌』(不過還有嬌蠻、外冷內熱、……等不同的譯法)。新興起一種稱呼為「蹭得累」,即為直接日語音譯,同時也表現出了「傲嬌」的特色。如幸運星里的鏡 灼眼的夏娜里的夏娜 零之使魔里的露易絲
2 腹黑 城府深,陰險日文詞彙 如字面意思 一肚子壞水 萌
一般指那些平時會溫和的微笑 但轉身就給你一刀的人...
比如 《死亡筆記》里的夜神月 《櫻蘭高校host部》鳳靜夜 《反逆的魯路修》里的魯路修
3 病嬌 亦譯黑嬌。是人物性格的形容詞之一,是由病態(病み)和嬌羞(デレ)兩詞所構成的合成語,廣義的解釋是人物處於精神疾病的狀態下和其他人發展出愛情的樣子。另一方面,狹義的解釋是在對異性持有好感處於嬌羞的狀態下得到精神疾病的樣子。
4 病弱 體弱屬性,所以吸引人疼愛,如幸運星泉此方的妹妹小早川(貌似我沒寫錯名字吧)
5 女王 動漫里的意思是,那種鞭子型的人物(不全對),或者是強勢的壓制型女性。比如怪物王女的主角:姬。
6 嬌羞 和字面意思一樣,愛害羞。
7 元氣 充滿活力,精神煥發,一般是運動型,如龍虎鬥里的櫛枝實乃梨
8 弱氣 同病弱
9 吐槽 這個詞……意思是在對方(同伴、朋友、親人都可)面前,不配合對方,有意不順著同伴或朋友的意思說話。在同伴或朋友說場面話或大話的時候,故意說實話,揭穿場面話或大話,不給同伴或朋友任何面子。不過在很多時候,帶有相當的戲謔和玩笑的成份。最接近的詞語就是抬杠(但是不準確)。興起貌似是由吐槽大神阿虛開始的(涼宮春日的憂郁),最近的《家庭教師》也是以吐槽為賣點之一?的廣受腐女追捧的作品。
10 三無 無口無心無表情,即通「N」型(長門有希的長門姓:Nagato),長門有希(涼宮春日的憂郁)
11 冰山 外表冰冷,對人不親近,不牽扯內心。
12 天然呆 一般指性格上比較迷糊 比較遲鈍的女性 也是一種萌屬性比如《Lucky Star》里的司,就這特徵
萌其實是可以計算的算式。萌元素的種類很多,而這些萌元素並不需計算,也可以出現在不同的作品中。也許某部作品的女角,並沒有經過萌的計算,但她一樣可以萌。但以萌系作品來說,萌卻往往是經過計算的。
萌系作品的一大特點,就是將萌元素計算後,集中於少部份角色上。這些萌元素本身可以是常見的,但要如此集中地出現於同一個角色上,就是人設時計算的結果。舉個例,《拜託了,老師》的風見瑞穗就是典型經過萌的計算的角色:人妻、御姊、老師、外星人。完美的計算下才能產生完美的萌角色,才能吸引最多的受眾。就如前面所說,萌的本質是帶有非現實的妄想成份,就是因為現實里找不到完美,才會在二次元里找。而『萌』就是找尋心目中完美的女孩的一種表現而已。
只是,萌的千變萬化,是開始還是結束?隨著『萌元素』愈來愈系統化,也代表著『萌』的活力正在衰退。事實上,當萌系作品愈來愈多,但新的元素愈來愈少的時候,就代表萌已愈來愈走入窄巷。組合可以千變萬化,但元素本身卻沒有新的發展。換句話說,現在玩的萌元素已開始老調重彈,只不過是利用不同的配搭來製作一點新鮮感而已。
萌的流派基本上已經定下來,而ACG經常玩的也主要環繞這些王道題材,只是用配菜的轉換來區分而已。一般而言,萌的元素可分成以下數類:
身份
例如青梅竹馬(To Heart 神岸明)(名偵探柯南 毛利蘭)、魔女(反叛的魯魯修 C.C)、女僕(魔力女管家 麻幌)、老師(Happy Lesson 一文字睦月)、義妹(D.C.da capo 朝倉音夢)、巫女(神無月巫女 姬子)、妖精(羅得島戰記 蒂德)、機械人(To Heart 瑪露琪)、學生(LUCKY☆STAR 泉此方)、幼女/蘿莉(草莓棉花糖 松岡美羽)御姐(BLEACH 四楓院夜一)等
外表特徵
外觀又可以分服裝和身體,例如貓耳(Di Gi Charat 數碼子)、水手制服(全金屬狂潮 泰莎)、眼鏡娘(草莓100% 東城)、貧乳(零之使魔 路易斯)、機械女(人型電腦天使心 嘰)、女僕(機械女僕 阿唯)、女巫(犬夜叉 桔梗)等
性格
例如傲嬌(LUCKY☆STAR 柊鏡)、害羞(君望 涼宮遙)、天然呆(School Rumble 天滿)、溫柔(青出於藍 櫻庭葵)、火爆(全金屬狂潮 千鳥可奈)、嬌蠻(染紅的街道 凌小路華戀)腹黑(反叛的魯魯修 C.C)、多變(灼眼的夏娜 夏娜)、治癒(幸運星 柊司)等
語言
例如無口(機動戰艦 星野琉璃)、關西腔(櫻大戰 李紅蘭)、口癖(Keroro軍曹 摩亞公主)、毒舌(薔薇少女 翠星石)、御宅口吻(LUCKY☆STAR 泉此方)等
行為
例如每朝叫主角起床上課(To Heart 神岸明)、愛抱小熊玩具(反叛的魯魯修 C.C)校門等放學(心跳回憶 藤崎詩織)、愛心便當(心跳回憶 虹野沙希)、暴力(全金屬狂潮 千鳥要)、愛跌倒(全金屬狂潮 泰莎)、穿越時空(犬夜叉 日暮戈微)、御宅(LUCKY STAR 泉此方)等
當然,萌元素絕對不止這么少。也有一種是聲優萌,是A和G專有的,簡單而言就是利用聲優本身來作為萌的元素。比較典型的就是釘宮理惠和水樹奈奈。
有些萌元素可以單獨使用,有些則要混用才有最好效果。像『每朝叫主角起床上課』,就必須配合『青梅竹馬』或『義妹』,例如《To Heart》神岸明、《同級生》鳴澤唯。『毒舌』與『傲嬌』混用,如《薔薇少女》翠星石;『關西腔』與『口癖』合用,如《櫻花大戰》李紅蘭;『千金小姐』與『口不對心』並用,如《School Rumble》澤近愛理。
但配搭的王道愈多,就代表愈來愈公式化。公式化代表活力開始衰退,因為一切都有公式的話,創新精神就會減少,玩的手法也會愈來愈窄。萌派作家都知道路愈走愈窄,都嘗試從其他東西入手,去找新的元素。但萌系作品不斷推出,而新元素卻沒有隨著比例增加,使萌系角色愈來愈易出現重疊。有些作家為了避免此情形,就將角色由兩種萌元素組合,變成三種、四種。但過猶不及,過多的萌元素會使讀者變得過濫,尤其女角一多的話,『濫萌』的感覺就更強烈。
有一些作家會利用其他東西去包裝,讓老調重彈的萌元素,『看起來』有新的元素。例如軍服並不會讓人萌,但讓一班萌系女角穿上就會有新鮮感。一隻羊、一個西瓜本身並不會令人想到萌(貓是例外的,因為貓屬性屬萌元素一種),但把它擬人化了,加入傳統的萌元素,就看似有新的元素加入,但本質上其實都是老調重彈的。
當然,元素本身是百搭的,就算隨便混用都有效果。有時候,明明是有沖突的屬性,都可以有特別的效果。如《老師的時間》的童顏老師美佳,就是蘿莉 + 老師屬性;《這是我的主人》的澤渡泉,就是女僕 + 暴力女屬性;《Happy Lesson》的九龍長月,就是女扮男裝 + 旗袍屬性;《R.O.D》的讀子,就是御姊 + 天然呆屬性。配搭本身很大膽,於是就有新鮮感,反而因此而爆出冷門來。所以要讓『萌』繼續發展,創新的大膽精神是不可或缺的。
但不管萌本身是否在走進窄巷,受眾才是最重要的。如果受眾本身並不介意老調重彈的話,萌本身有沒有變化都是小問題了。
推倒是由兩個動詞所組成的復合動詞,分別代表施力者與受力者
施力者對直立的受力者以一手或雙手正面施予一垂直受力者站立之方向,使得受力者向後倒下的動作就是"推倒"。
通常受力的一方多為女性,不過也有男性被推倒,此例較為少見,且通稱為逆推。
(逆推泛指男性被強勢的女性推倒,或者又可以說是男性在推倒的過程中被反撲的過程。)
引申為推倒者出於自我的難耐,而強迫性或半強迫性地將自己心儀的對象實行推倒,然後被推倒者這時多半就被推倒在床、沙發…等地方,處於弱勢狀態。
也有人將推倒之後所發生的事歸類在推倒的過程當中,也就是推倒的延伸意義。
有過推倒經驗的人數遠低於幻想過推倒經驗的人數
根據在推倒中的受力者的等級大致可分為兩個等級:推倒易系和推倒難系。分別從「押し倒しやすい」和「押し倒しにくい」轉譯過來。推倒易系目前很常見、但很少見到推到難系這個等級甚至這種說法。
目前在11區有愛游戲的翻譯方面、並不直接使用「押し倒す」這種直譯的用法、而是直接使用「抱く」一詞。
建議在實際推倒前先多玩些gal game練習練習。
並且學會怎麼推倒蘿莉的攻勢!
切記不要在大庭廣眾之下用此絕招,不要在大庭廣眾之下練習等等。
右上圖為Lucky Star中主角:泉 此方
Ⅷ 大家來介紹幾部好看的動漫吧~!
是女生?喜歡帥哥和幽默?
0.最適合的推薦---4月新番<櫻蘭高校男公關部>
內容簡介:
又是一個貴族學校的故事。
私立櫻蘭學院是一所超級貴族學校,最看中的是家世,其次是財力,可以說是超上流社會的縮影也不為過。因為太無聊了,所以6個長相俊美的少爺們,變成立了『男公關部』這么一個詭異的社團,
來服務同樣窮極無聊的千金小姐們。
某一天,拿獎學金、以特優生身分入學的超級『庶民』春緋女扮男裝,因為迷路而來到了男公關部『接客』的第三音樂教室,發現不對雖然馬上就要撤退,卻不小心打破了里頭價值八百萬的花瓶!身為窮人的她只好開始在男公關部工作償債。 被誤會是一個帥哥哦.
1.<水果籃子>
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日本的草摩家族是一個有財又有勢的大家族,但其中的13個人分別被12生肖和貓怪附身,這些人的體質非常特別,一旦與異性擁抱就會變身為所屬的動物,為了不被別人當成怪物,因此他們不可以被其他人知道他們的秘密,他們每個人都有著自已不為人知的心酸的往事。片中的女主角本田透是一個單純善良的女孩,一直堅強樂觀地面對生活。她彷彿是一個混在一籃子水果中的怪胎,大家都以為她不可能與他們溶為一起,但是小透憑著她的溫和善良、積極體貼,逐漸與這些人打成一片,並且還慢慢解開了他們長久以來縈繞在心頭的死結,也因此獲得了全部人的喜愛和信任。由希和夾分別被老鼠和貓附體,阿夾一直把由希當成自己的死敵,一心想打敗他,擠身十二生肖的行列。但無論他怎麼努力都無法戰勝由希。而由希卻從來不以身列十二生肖之一為幸,反而相當厭惡自己的身份,也因此而討厭自己家族的族長。他們都喜歡小透,卻又都不好意思說出來,只能以他們自己的方式來表現對小透的關心和愛護。而小透自己呢,對於他們的情感也是摸稜兩可,她對他們兩個都是那麼好,那麼關心,可能她自己也分不清楚到底喜歡哪一個吧
2.遙遠時空中——八葉抄
女高中生小茜被選為龍神神子回到日本古代的京都,與守護她的八名帥哥——八葉,一起保護京都的故事.一共26集,已完。值得注意的是該動畫超級華麗的聲優陣容,也算是一大看點吧。
8名帥哥除了年齡小的和那個書獃子對她都有意思吧?還有裡面的大壞人鬼大王也超級帥的,小茜真正愛上的是鬼大王哦.
還真難選擇哦.
3.《不思議游戲》
美珠~朱雀七星里只有兩個人不喜歡她,一個是張宿一個是軫宿,青龍七星里也有一個喜歡美珠(不好意思忘了叫什麼了)
故事起源於一本中國古代的魔書——《四神天地書》,凡是閱讀此書的人都會被施下咒語……故事發生在中國——這一片古老並且充滿神秘氣息的土地上……
有一天,一個就讀於都立第二中學的初三女生夕城美朱,和校里的好友阿唯一同 去國立圖書館還書。美朱在圖書館看見一隻正在燃燒的紅鳥突然在她的面前出現,於是她跟著這道紅光來到一間禁止進入的房間,發現了一本叫《四神天地書》的中國古代小說。正當她們翻閱這本書時,突然有一股力量將她們帶到一個完全陌生的世界裡,而在那兒她們認識了一位額頭上有「鬼」字印記的青年,之後,美朱和阿唯失散了。為了尋找阿唯,她去了紅南國,直到她陷入危險時,這個青年又再出現,並出手相救;然而,阿唯其實早就已經回到了現實世界,可惜美朱全然不知,還繼續尋找阿唯。
當阿唯仍在津津有味地看著《四神天地書》的時候,美朱因為冒犯了紅南國國 王而被捕,當時鬼宿為了保護美朱,也被一同抓獲,而這時美朱身上又發出紅光,並消失了一會兒,結果在時空隧道中又被折回。後來,經過國王的特赦,不但沒有降罪,反而被正式確認為守護紅南國的女神「朱雀巫女」。原來傳說中的「朱雀巫女」就是這位小姑娘夕城美朱。美朱為了得到朱雀神力,四處尋找「朱雀七星」的其餘五位。她將紅南國所有文武雙全的人集合在宮廷外,因為人數太多出現大混亂,連宮殿的建築物都倒塌下來,鬼宿為了保護美朱。結果兩個人都被埋在瓦礫中。這時有位姑娘將他們救了出來。這位姑娘身上有個「柳」字印記,原來就是紅南國後宮妃子康琳,也就是他們要找的「七星」之一柳宿。不過,她出現後,竟然不顧自己的身份向美朱挑戰,而且還一舉一動都針對美朱。
自從美朱以「朱雀巫女」的身份出現在紅南國後,漸漸發現原來自己對鬼宿這個人有種很特別的感覺,她很在意鬼宿對自己的關懷。就在這個時候,星宿向她求婚,但是美朱很希望了解鬼宿心裡的想法,究竟在他心目中有沒有自己的存在?於是,她終於向鬼宿表明心跡。但是因為鬼宿覺得自己的條件比不上星宿,於是拒絕了美朱,感情上的打擊加上當日受驚過度,和被雨淋,美朱得了重病。
來自外界的美朱,因為不習慣紅南國的生活而病倒,為此,皇帝下決心要護送美 朱返回屬於她的現實世界,但是能夠將美朱送回現實世界的人似乎不樂意幫他們,於是他們在星宿的帶領下,向統領宇宙的太一君求助,而目的地就是太極山。就在這段路上,美朱跟其他人失散了,還被引誘到一個不可思議的地方。之後,出現了一個和自己一模一樣的「美朱」。
其實,美朱被統治異域世界的泰一君囚禁在鏡子中,美朱為了要從鏡子中走出來 從另一個自己的手中救出同伴,毅然用一塊鋒利的玻璃刺進自己的胸膛,以死來保護自己的同伴。星宿和鬼宿得救後,與柳宿聯手消滅了「鏡影美朱」。但美朱卻受了重傷。為了拯救美朱,他們竟然將自己的血滴在美朱的身上。他們互助互愛的精神,終於感動了太一君,太一君決定幫助美朱返回現實世界。身份神秘的太一君原來是個歐巴桑?!她說,如果要救美朱就唯有將鬼宿和星宿的血輸入到美朱身上才行,然後,她又以阿唯和美朱身上所穿的校服作為這兩個世界之間穿梭的媒介,集中了所有人的力量,終於成功了,美朱返回原來的世界後,竟然發現阿唯不見了……
唯為了尋找她的好友美朱,又重回四神天地書中,但是她卻當了紅南國的敵國俱東國的青龍巫女,也因為俱東國的青龍七星士之一的心宿在小唯的面前挑撥小唯和美朱的感情,久而久之,小唯對美朱的感情因為心宿的挑撥仇恨和嫉妒超越了友誼。小唯也喜歡鬼宿。心宿知道後,就要鬼宿到俱東國作客,否則將對紅南國的人民不利,鬼宿為了國家著想,只好暫時離開美朱,也希望美朱能去繼續找其他未找到的朱雀七星士。
鬼宿離開後,美朱等人千辛萬苦的尋找剩下的七星士,終於,其他朱雀七星士之中的四星士也均一一的被美朱他們找齊,分別是:四處修行的井宿;當山賊頭目的翼宿;行醫救人的軫宿和愛吹簫的張宿,但是鬼宿卻在這時候被心宿用蠱毒給控制住了,被蠱毒控制住的鬼宿現在的腦子里只充滿了要殺朱雀巫女的使命,這讓找齊朱雀七星士的美朱非常的傷心。後來鬼宿來到了紅南國殺美朱,星宿出面制止,並且兩人大打出手,鬼宿還差點死亡,在美朱的召喚之下,鬼宿恢復了原有的記憶,而心宿的詭計也被識破了。
鬼宿恢復了記憶之後,美朱他們就准備召喚朱雀的儀式,正當召喚朱雀的時候,才發覺原來張宿是假的,是心宿派來假裝的,他原來是俱東國的青龍七星士之一的亢宿。趁機逃跑的亢宿在鬼宿和翼宿的追趕之下卻不幸落海;這時真正的張宿也出現了,但美朱要召喚朱雀的必要工具《四神天地書》卻已經在剛剛的儀式中燒掉了,所以沒有辦法召喚出朱雀。太一君告訴美朱,想要再召喚出朱雀,就要去拿「北甲國」和「西廊國」這兩個國家曾經召喚他們的守護神所遺留下來的神物,兩個神物聚集之後,就可以召喚出朱雀。於是美朱他們一行人就准備動身去北甲國。在動身之前,鬼宿去探望他的父親和他的弟弟妹妹,但當大家到鬼宿的家,卻赫然發現鬼宿的家人都被殺了,殺鬼宿家人的兇手就是冒充張宿的亢宿的雙胞胎弟弟——角宿,為了替落海的哥哥亢宿報仇他把鬼宿的家人全部殺害。美朱遇到這種情況,更加的痛恨俱東國的青龍七星士,把兩座神座寶拿回來,召喚出朱雀的決心也更加的堅定了,因為她不想再有人因此而犧牲。
事過隔天,除了當皇帝的星宿因為國家而不能去之外,美朱一行人開始前往北甲國,准備拿到神座寶。眾人到了北甲國,打算去尋找第一個神座寶的時候,朱雀七星士的柳宿卻對上了由心宿派的另一個青龍七星士的尾宿。一場惡戰之後,柳宿用生命換來了神座寶的秘密。對於柳宿的死,美朱他們悲痛不已,他們找到了收藏第一個神座寶的洞穴。悲傷的美朱和朱雀眾星士把柳宿埋葬後,終於通過了考驗,拿到了第一個神座寶,但就在他們拿到後不久,卻被心宿搶走了。於是他們只好繼續前往下一個國家——西廊國,為了不讓俱東國拿到第二個神座寶。到西廊國後,一眾人得知白虎神座寶在白虎七星士之一婁宿手中,但婁宿已被青龍陣營所抓。美朱隻身進入青龍陣營中,遇見了小唯。小唯以放棄鬼宿並想與美朱合好為由,將婁宿交給美朱的神座寶騙到了手!
大家知道美朱隻身進入青龍陣營,立即前去迎救,但卻在此失去了張宿!而小唯已用兩個神座寶招喚出青龍。小唯向青龍許的第一個願望,居然是封印朱雀的力量,而第二個願望更是希望能與美朱一同回到現代世界,想拆散美朱與鬼宿,沒想到鬼宿在強烈不與美朱分開的意志下,竟然超越時空也到了現代世界……!此時俱東國的心宿則率領大軍去攻打已失去朱雀力量佑護的紅南國。心宿實在是非常強大,很快就壓制住已失去了魔法力量的星宿、井宿、翼宿和軫宿,紅南國可說是已經亡國!而後,軫宿以自己的生命對老百姓們施與最後的治癒力,然後……死了!紅南國的第四代皇帝——彩賁帝,亦即是朱雀七星士之一的星宿,一生勤政愛民,不言辛勞,如今在此亡國危機中,亦親自上戰場前線。遇見了心宿後,二人單騎對決。無奈心宿實在太強,且本身的朱雀能力已然失去,雖然傷了心宿,但也遭到心宿的氣的攻擊,命在旦夕!
在現代的美朱透過四神天地書與重傷的星宿對話,希望星宿不要死,無奈星宿在說了一句「美朱,我愛你!」之後,還是離開了大家。心宿居然在這時全軍撤退,原來他透過小唯知道有更讓他心動的世界,如今他通過小唯來到了現代世界。心宿與鬼宿就在現代世界展開最後的對決,但鬼宿完全不是心宿的對手。小唯在知道心宿利用自己忌妒美朱的心理以達成野心時,懊悔萬分,且自己對於美朱的愛意也還存在,於是向青龍許了最後一個願望——解除朱雀的封印,但本身被青龍吞食。得到朱雀力量的美朱立刻許了第一個願望——要青龍將小唯還給她,願望答成的同時,鬼宿已被心宿打的爬不起來。就在此時井宿和翼宿亦來到了現代,而更令人振奮的是星宿、柳宿、軫宿、張宿等人也因朱雀封印的解除而復活了(其實只是借用「娘娘」的身體罷了),大家將力量合起來傳給鬼宿,但鬼宿仍然無法打敗心宿。於是美朱許下第二個願望——封印青龍,心宿終於因此而被鬼宿打敗。接著,美朱許下第三個願望——希望一切都還原。這當然是個悲痛的決定,但臨別時鬼宿對美朱說不論何時何地,他一定會來找她。
結局
高中聯考後,美朱和小唯考上了同一所高中。就在這時,美朱的哥哥奎介公司來了一個能知道前世與過去的人魏。美朱與魏相見後,美朱哭了,因為魏的手指上戴著美朱送給鬼宿的「結婚戒指」……
4.彩雲國物語
一部類似宮廷類的很輕松的作品,前面的比後面的好看,網上到處都有下載的,目前連載中,預計39集。聲優陣容也很強大。紅秀麗是女主角,由於貧窮而非常節約。努力,開朗,愛管閑事。
紫劉輝是彩雲國國主 ,雖然裝做是個傻國王,但其實很聰明,手段也很厲害。 管理彩八州的年輕國王,暗戀秀麗 .
芘靜蘭是在紅家工作的僕人 ,負責保護秀麗。 (真實身份是劉輝的哥哥「清苑公子」) 一直愛著她哦.
李絳攸 ,文官,吏部侍郎很有才能,作為文人是吏部的「理性」。
秀麗的叔父紅黎深的養子。雖然有文才,卻是路盲。 據說也喜歡她.
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