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三國志11將領帶兵糧有什麼用

發布時間: 2022-09-05 22:37:04

㈠ 三國志11中的軍屯糧建築有何用它自身的解釋我看不太明白

軍屯糧每3W人時的產量是農場的2倍,也就是說你有6W人的時候就是1級農場的4倍了,在兵多餘3W的時候是個很好的產量物。
3W兵的時候軍屯糧的產量基本和3級農場加糧倉的效果差不多。但軍屯糧沒有糧倉的效果,適合建立在合並不出3級建築的地方,呵呵。

㈡ 請問三國志11出外打仗,帶多少資金為合適謝謝!

三國志11帶兵出城打仗一般不需要帶金錢,除非你出去修防禦工事或者准備使用伙計布火包,
一般修築防禦工事你只要帶夠修防禦工事的錢就可以了,防禦工事的維修和修補是不要錢的。一般箭塔和軍樂台的價格好象是800。如果你是准備布火包,一個好象是200還是400,布火包的殺敵難度較大,有時還會燒到自己人,這個要自己去慢慢摸索。一般使用火包都是為了堵路,

㈢ 三國志11威力加強版在關隘屯多少兵合適屯太多了太消耗糧食和錢,太...

我也不建議在關隘駐兵防守,游戲研究的等級升上去後關隘最多駐防6萬兵。6萬是個很雞肋的數字,如果全部出動倒是沒問題,但電腦直沖著關卡去,它不跟你的大隊人馬招呼。所以要隨時放著電腦把關卡給佔了,這就很制約部隊行動了。而且電腦來攻時往往傾城而出,6萬防守一波7、8萬兵的攻擊後,最好的結果也就剩下4萬多人,如果補給沒及時跟上的話,第二波就明顯兵就不夠用了。但是電腦會一直派兵來打,這是最頭疼的。而且關隘駐滿兵後糧食增長明顯跟不上用度,更重要的是戰後損失的士兵、兵器都需要主城運送補給,慢慢的輸送速度就跟不上消耗速度了。而且操作也很麻煩,很消耗時間。再一點,就是關卡的耐久度,要時刻關注,後期有了投石車之類的攻城利器後,關卡一般沒幾下就能被敲掉。一不小心,駐防的士兵,也就隨著飛升了。。。所以一般我都是關隘留給電腦,要麼一氣攻到下一個城。要麼打個防守反擊。游戲初期的話關隘還是稍微能起些作用,畢竟那時候每隊兵人數少,還沒有攻城器材,但作用也不會太大。說到底兵多將廣才,野外決勝才是是硬道理啊。

㈣ 三國志11武將屬性作用有誰知道

武力影響單挑,武力高單挑容易獲勝,而且帶兵打仗時影響部隊的攻擊力,所以帶兵打仗時一定讓武將當主將,副將可以是文官

政治影響內政,做同樣的內政,政治高的花的時間短,配合特技還可以節省金錢,同時在建築軍事設施時也影響建設能力

智力影響計略,打仗時智力越高實施計略的成功率也越高。實施其它計略比如流言等的成功機率也很高,同時降低敵方部隊實施偽報的成功率

魅力高的容易登庸人才,容易執行一些外交行動,比如同盟、請求支援等

統率會影響部隊的防禦力,統率高部隊的防禦力也比較高,同時降低敵方部隊實施擾亂的成功率

總之,搞內政優先用政治高的,出征時主將用武力和統率高的武將,副將可以用智力高的文官,當然,還要注意特技的配合

㈤ 三國志11微兵的多少,金錢收入,兵糧的收入根據什麼

1.徵兵看的是你的武將魅力以及兵營等級(加強版才有,普通版本只有1及兵營,3及兵營大概是一級兵營的兩倍),還有有名聲這個特技也能提高兩倍的徵兵數
2.金錢就是看你的市場數目和等級同時城內武將有沒有富豪以及徵稅的特技
3.糧草是看農田數目以及米道和徵收的特技
此外還有商業這個選項初期用好了是能賺錢的,注意糧食和金錢的兌換比例,一般冬天糧食比秋天貴所以可以秋天買進冬天賣出

㈥ 三國志11的軍屯農有什麼用處

軍屯農的原理,具體是這么算的:
士兵數15000或以下時,軍屯農是農場Lv1的1倍——就是說一個軍屯農至少相當於一個農場Lv1
士兵數15000以上時,按比例增長,軍屯農是農場Lv1的(城中士兵數/15000)倍:
即20000兵時為1.33倍,30000兵時為2倍,60000兵時為4倍,90000兵時為6倍,……150000兵時為10倍

何時該造軍屯農
由於農場Lv3是農場Lv1的1.5倍,軍屯農在士兵數為22500時是農場Lv1的1.5倍。
那麼顯然士兵數不足22500時不要造軍屯農,因為還不如造農場Lv3。
而與榖倉相鄰的農場Lv3就是農場Lv1的2.25倍了,軍屯農在士兵數為33750時是農場Lv1的2.25倍。
那麼士兵數不足33750時不要把原來可以被榖倉相鄰的農場改造軍屯農。

軍屯農是否劃算
農場Lv1可以提供的收入
在初級難度下, 1個農場Lv1 +1875糧/季 計算得 軍屯農 1兵可產出 0.125糧/季
在上級難度下, 1個農場Lv1 +1500糧/季 計算得 軍屯農 1兵可產出 0.100糧/季
在超級難度下, 1個農場Lv1 +1125糧/季 計算得 軍屯農 1兵可產出 0.075糧/季
而城中士兵的耗糧如下
初級難度時 1兵耗 0.225糧/季
上級難度時 1兵耗 0.125糧/季
超級難度時 1兵耗 0.200糧/季
(與本主題不相關的話:出征時各個難度都一樣,即 1兵耗 1糧/10天 地球人都知道)
對比一下可知 此消彼漲之中「消」得更多
由此5iwan得出一點:造軍屯農並不是為了增加兵糧收入,而是為了減少兵糧消耗。
如果為了增加兵糧收入而特意去造軍屯農,那為了增加效果就得有更多士兵從而耗糧更多,
如前所說此消彼漲之中「消」得更多,總的還是虧,因此不但不是增收反而會多耗。

造軍屯農的意義
造軍屯農是迫不得已而為之
而在游戲中正常的兵力分配也應當是前方多後方少,當前方城池兵力很多時造軍屯農就比
造農場收益大很多,而後方兵力少時造軍屯農就等於是給自己減產!

總結
①造軍屯農總是虧的,但有時是不得已而為之,是為了虧得更少
②造軍屯農的時機:即前面所講的士兵數22500及33750兩個建造點

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