血魔怎麼打領帶教程
㈠ dota2新版血魔怎麼玩 血魔玩法心得說明
打野或者上線吧 反正都出打野爪 不過現在打野收益比較低 推薦走法系 出大根藍杖大隱刀推推虛靈之類的
㈡ 賽爾號血魔怎麼打(抄襲的別來佔位子
當然能耗招。
如果你不消強化,血魔會一直用物攻(直到物攻用完);如果消了強化,那它也可能用特攻。
打法:不用這么麻煩,丘波斜轉耗招,如果丘波斜轉用完被打死,就換蓋亞用群影亂舞繼續耗招,等到血魔招耗完後,就上100級精靈大招打,不一會兒就勝了。
其實即使前面硬幣猜錯了,也可以用這個方法打敗血魔的。
㈢ dota血魔怎麼玩
血魔玩法很多;推推紅棒流,輝耀刃甲流,對劍刃甲流…紅杖推推流玩的就是血魔缺乏的爆發,平時可以大沉默推推紅杖秒人,追殘血也可以用紅棒秒人,自己被追可以對個半血的人用紅棒觸發被動加速,要死了對個殘血的目標用紅棒,電死又是一點血,就不死了。缺點就是技能全cd時有點尷尬…其它兩個我就不說了。紅杖推推流算是比較抗逆風,順風很飄逸的技術性打法,而另外兩個流派就是萬金油打法…
㈣ 消逝的光芒血魔怎麼打 消逝的光芒血魔打法介紹
幾個較安全,省血省力省操作的方法:
引誘它落水;
反復引到紫外燈下,將其撃殺;
站在高處,引誘它爬牆上來,爬牆途中給它一擊,慢慢磨死。
㈤ 神殿守護者小游戲的血魔怎麼打
一開始的幾關只在道路上建釘子就行了,這樣到血魔那關就有足夠的錢建獵鷹巢了,血魔出來後用獵鷹巢追擊,一次掛一隻。在他們到終點前就足夠把全部的血魔都幹掉了,而後還是在地面上建一些障礙,然後用獵鷹巢追擊,注意省錢。能建神電塔和神火壇後找合適的地方多建幾個,這樣敵人大概就沒什麼危害了,只是到四十幾關的金血魔,怎麼打都不會死,可能是BUG吧,我每次都是被它成群地攻進神殿···就算建多少個天網都沒用。所以最後幾關的血魔簡直是無敵的-_-|||我也沒辦法···
㈥ 請問神魔大陸血魔怎麼操作我是新手。謝謝!
先說說最基本的---技能!
完全熟悉技能,必須要做到!怎麼才算完全熟悉呢?你先在腦里默念一次暗黑系天賦的所有技能,看看你是否能全部想到。如果全部都想到了,那麼你已經突破第一關。第二關,每一個技能不需要看技能說明,就能說出技能用途和附加BUFF作用。
記住,這些是不需要背的!
再說說65和70的兩個新技能。
血祭:15秒內提升60%生命上限,50%治療效果,40%防禦,被攻擊有20%幾率進入血魔形態!合理搭配其他的吸血技能和攻擊技能,還有控制技能。你就能做到別人越打血越少,你卻越打血越多!
暗影之痕:二段攻擊技能,施法時間2秒,2秒後將瞬間帶來2次影波動效果!瞬間2次影波動?這個概念在你看了影波動技能說明後,可以感嘆一下。可謂是超級影波動。
兩個新技能都非常給力,就看何時用,如何用!特別是經過血魔點強化後,更給力!
如果你通過了基本考驗,請繼續看下一個---天賦取捨!
觀點:
1、提升進入血魔形態幾率的點滿,進入形態後的魔擊,是血魔的招牌技能!
2、影之力---額外消耗自身最大血量2.5%附加到攻擊,加上技能本身的,就是每次將3.5%的血附加到攻擊上。如果出暗黑血魔形態,那就是每次使用技能都給自己回7%的血!如果再加上血祭技能,提升60%生命上限,這個吸血和附加攻擊都是非常恐怖的!---還外送5%影波動暴擊率。
3、知道了點滿影之力的厲害吧,那就把再把影波動強化一下,把降低影波動CD的點滿!每2秒吸血7%,有快感吧?如果再搭配後面的吸血技能,單挑BOSS不是不可能!
4、魔擊冷卻,這個血魔,可以點1下,也可以點2下。看自己實際應用需求。但是各位是否知道,點滿後的魔擊第一下雖然沒CD,但是如果你想馬上使用第二下魔擊,你會發現中間間隔著施法動作。一般情況下,我為了節省中間施法動作帶來的時間浪費,我會在第一下魔擊後,使用影波動。那為什麼選擇影波動呢?因為暗黑血魔形態下使用影波動,能帶來7%的回血,和必加暗之詛咒!
5、暗之魔擊---第一下100%暈人1秒,這是個糾結而又不能放棄的天賦,點滿!
6、暗黑之種,暗黑系血魔的控制技能。沉默,當然越久越好。但是在對戰中,你是想主輸出,還是放棄一點輸出,玩控制呢?所以降低冷卻,看自己取捨吧!
7、暗黑之眼---每點提升10點命中!命中,DPS必須要有!不然你在小群體作戰中,遇到高閃牧師/詩人這些職業,你就糾結去吧!還有一點想告訴各位的,不要小看30點命中,命閃這東西,我感覺都是有階段性的,跨越了階段後,作用會感覺明顯很多。我全命閃裝,鑒定命閃,全BUFF後,加上這個天賦點,暗黑技能的命中就能達到550!所以,不要忽視了這30點命中。
8、魔殺之怒---提升魔殺暴擊率,降低魔殺冷卻!如果不點,你會發現在連續操作中,會沒有輸出技能可用。但是在我看來,這並不屬於必點的天賦,因為可以舍棄這個而選擇黑暗延伸---額外降低目標24點命中!那我為什麼選擇這個天賦點呢,我將短CD魔殺作為一個小輸出技能,一個觸發血魔形態的技能。
9、暗之魔殺--提升詛咒變異效果!其實點了它,是取捨於多降10%攻擊,比5%觸發30閃避,以及額外降低目標6點命中那2個天賦點要值得!如果開了新等級上限,可以舍棄這個天賦點,轉向降低24%命中的黑暗延伸!如果剩餘天賦點可以將《契約殘影---20%幾率提升自身30閃避10秒》點滿的話,那這個天賦依然可以舍棄。
10、天賦之力---血魔形態下額外提升攻擊9%!誰嫌攻擊高?
11、黑暗掌握---暗黑精通提升45點!同是誰嫌精通高?
12、魔爆,暗黑系血魔給力的群技!上下兩個全部點滿。你再去嘗試一下,群戰中的快感!假設一個血魔群一下2千一個人,那麼10個血魔呢?後續文章將講到群戰心得,會提到這個技能的運用。還在朦朧的,請先不要糾結它。
13、精修黑暗束縛---點滿,提升玩家控制時間4秒!如果目標不是人族,如果目標沒有此類BUFF解除技能。讓一個人發呆10秒,這個概念在不同目標下,概念不同。看你把誰控住了。小群體對戰中用處很大!
14、黑暗急速---降低魔爆及黑暗束縛冷卻20%!主要是為了魔爆,其次是束縛。
15、暗黑血魔形態---血魔形態下,暗黑系技能不再是消耗血量,而是回復消耗量2倍的血量!!!在形態高觸發率的情況下,這個是大逆轉的天賦!
16、體魄及無盡黑暗---解暈解定身,閃避提升8點,黑暗抗性提升50!強化血祭技能用途,加閃加抗,不能舍棄!
㈦ 魔獸世界7.0血魔打法指南 血魔怎麼打
2T4治療,擊殺時間約2min40s。血魔因為機制的問題還是有點難度,保險起見用4奶穩妥。反正都是一輪P2打死。預計HPS約為11w。
天賦選擇結界+化身+春暖花開,飾品選用護命匣+種子。
因為靈魂的血特別少(50w多一點),加上現在大家有很多被動aoe,很容易各種秒救。建議治療的靈魂單獨放中場。
內場優先上綻放+回春,有餘力讀一個癒合蹭一層精通。精華身上的結界不會觸發的,就不要放了。
進P2先開化身鋪回春,不要立即寧靜。因為這時候dps和T都開了橙戒YY在猛打,沒人會去撞球。化身剩20秒開戒指,剩15秒讀掉寧靜。給自己個綻放出去撞球。這樣等戒指盾炸完boss也躺了
㈧ 求高人指點怎麼打血魔
很多,如果出門4000 你就可以選個後期英雄。比如巨魔,龍騎,骷髏王等等都行。
如果是600 那麼選我推薦你選術士,前期加血和黃點對點。他殺不死你,等六級了用地獄火推塔,速推就行。
對付血魔就是選哪種比他硬的,中了大招不要跑。
然後血魔不具備推線能力,可以選推線強人,強拆塔,比如蜘蛛,等等。血魔就是靠著裝備和等級的優勢才能和別人打,一旦落後,他就什麼都不是了。
只要帶個TP(回城卷軸),它放大你打不過還跑不過么?
血魔是DOTA裡面著名的垃圾英雄,讓它很好的成長恐怕是水平問題了。
出隱刀沒用,火槍黑弓才出那個,對輸出的影響太大了,又貴,不實在,重要的是等半血了你開隱刀也沒用,血魔照樣平A A死,它只要不用去操作英雄就能追著抓死,不需要撒粉插眼。
還有關於跳躍的問題,跳躍距離大於1000,跳的那一下就不會掉血。虎妹4級跳躍也就550,自然是不能,敵法可以考慮。
在一定條件下比較克血魔的敏英雄有(考慮中大後立刻按H,及它禁魔比你放技能慢前提):
劍聖、月騎——無敵兵狀態直接開大;
16級具有不落於血魔裝備的綠皮——還是開大;
敵法——打不過就跳,記得把握距離;
同等裝備的聖堂刺客——利用折光和靈能陷阱;
拍拍熊、靈魂守衛——這兩個血魔一般打不過……
大娜迦,蜘蛛——打起來半斤八兩吧;
狗頭——忽悠誰都怕。
這些都是在理想情況下考慮的,建議是用遠敏帶回城,對線直接壓死,它放大拚命自己估計打不過了就回城(注意提前量,回城3s)
㈨ 魔獸世界地獄火堡壘血魔怎麼打,我和朋友兩個人打pt的 中了死亡之影他
在與血魔的戰斗中,被擊敗的玩家不會立即死亡,而是會被血魔吞噬進他的胃裡。當玩家被吞噬之後,他們會出現在血魔的胃裡,血魔的胃裡填滿了被禁錮的幽魂,玩家需要和這些幽魂戰斗。
隨著時間的推移,這些幽魂會激活嘗試逃到外部世界。血魔體內的玩家可以攻擊這些幽魂,在他們逃走前削弱或者殺死它們。
每個成功逃脫或者被殺死的幽魂都會降低血魔的能量。當血魔的能量降低至0時,他會開始施放靈魂盛宴,重新儲存靈魂能量,並重新開始攻擊。
故事背景(黑石之禍)
經歷了天災入侵的艾澤拉斯大陸滿目瘡痍,費伍德森林變成了一片死地,提瑞斯法林地游盪者那些早已死去卻又一次站起的腐朽身軀,夜色鎮終日濃霧彌漫,希利蘇斯的沙漠中暗流涌動,洛丹倫王國覆滅,伊利丹背叛暗夜精靈被流放外域。
阿爾薩斯這個曾經的王子終於登上了冰封王座,成為了坐鎮諾森德的新巫妖王,似乎戰爭暫時平息,因為戰爭部落和聯盟達成的那些脆弱的協議似乎已經逐漸被人遺忘。
在杜隆塔爾的乾旱土地上,由薩爾所領導的部落安營紮寨並繼續擴充軍隊的規模,他們邀請同樣憎恨聯盟的原高等精靈游俠,現任被遺忘者領袖希爾瓦娜斯以及其麾下的被遺忘者加入到獸人、牛頭人和巨魔的部落中來。
㈩ DOTA中的血魔應該怎麼打
說明了,血魔殺人就靠大~~
菜一點的直接跑路跑死
意識好點的會站著和你打,拼個你死我活
(如果大家都是滿血且局勢相當時不建議放大殺人,會被反殺,血魔爆發力比較低)
殺人靠的是放大的時機和對方血量,基本對方少於一半血你再扔他個大狂追他就必死了
以下可以例幾個較好的時機:
敵人打進老家但沒把握打下來可以放個追上
前期敵方一波兵被殺完而我方有兵可以放大,依靠小兵的協作
團戰順風時。。這個就隨便放啦,基本中招的人必死
單挑打不過逃跑時,運氣好點還可以反殺