褲子上的褶皺怎麼畫逼真
Ⅰ 如何把衣服的褶皺畫得自然
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Ⅱ 如何畫出人物衣服的褶皺感
根據布料/材質的不同,皺紋的表現方法也不同 寬松的類型-隱藏皺紋,表現下垂的感覺,用緩慢的v線描繪。 普通型-皺紋的量隨著身體的起伏變大,請抓住「皺紋密度大」這一點來畫。
上衣:棉質衣服柔軟,皺紋也多。 棉質服裝的皺紋必須用柔軟細的曲線來表現。 如果衣服的風格有點緊的話,關節上有很多皺紋的雪紡布料的衣服很薄,身體上有很大的間隙,不能畫內衣的毛衣很厚,皺紋用間隔很寬的線表示,不要畫得太濃。
褲子:休閑布料褲子的厚度介於大衣和襯衫之間,皺紋的韻數也在其間,皺紋集中在股、蓋、腳踝的牛仔布料褲子和休閑褲子的畫法沒有太大差異,適當減少皺紋,盡量避開柔軟的線。
裙子:首先要決定裙子的質量、厚度。 如果是絲綢一樣柔軟的布料,線應該很軟多的牛仔裙,雖然減少了條紋,但也有線很清晰的。
Ⅲ 畫畫時,怎麼才能畫出衣服的褶皺感
衣服上的褶皺千變萬化,但還是有規律可循的,只要能掌握規律,畫衣紋就可以隨心所欲。衣紋對畫面的表現力有十分重要的作用,是作者畫風的主要表現方面之一。
怎樣才算畫好衣紋呢?逸心認為應該有以下幾點:
1.真實。所謂真實不是說完全按照現實中的褶皺來畫,而是符合衣紋的形成規律,畫面真實可信,能體現衣服的質感、厚度,反映人體的形態和動態。台灣漫畫家林政德的衣紋給人的感覺就非常真實。
2.簡練。真實的衣紋會有很多影響視覺效果的線條,這時只有對其進行取捨,剔除多餘的線條,用簡練優美的線條表現衣紋,才能體現漫畫的美感。高橋留美子畫的衣服褶皺很少,看上去很清新、活潑。
3.富有變化。CLAMP、結城信輝和藤島康介的畫充分展現了線條的魅力,利用繁復的線條令畫面富有特殊的動感和韻律。現實中並不時時都有風,但在他們的畫里總是可以衣裙當風、長發飛舞。
衣服在受到擠壓的地方形成的紋路是最多的,線條近似平行,如圖[A]所示。
相反,受到拉伸緊貼肢體的地方,紋路一般呈放射狀,延伸到衣紋平行帶,如圖[B]所示。
畫衣紋時還要注意肢體扭轉帶來的線條變化,此時衣紋是很重要的表現動態的因素。
此外,衣服寬松、質地柔軟的衣紋較多,較硬、較窄的衣服褶皺較少;較薄的布料比較厚的料子形成的衣紋細碎。如左圖所示。
平時可以先參照同學的衣紋練習,觀察褶皺與被覆蓋物體間的關系,多看多畫多比較,看哪一種畫法更好,記下來,把常用到的衣紋總結成符號,到用時加幾筆或減幾筆,就成了新的衣紋了!
畫裙子時,先得確定裙子的質地、厚薄,如果是絲綢一類較軟的衣料,線條應該用柔和且較多的;牛仔裙可以盡管減少紋路,線條硬朗;還有普通的裙子,線條可硬可軟。然後和別的衣紋畫法一樣,線條從綳緊的地方呈放射狀畫出,折疊的地方線條平行。
其實裙子和窗簾的畫法差不多,只不過圍成了筒狀,可以從窗簾上偷一些線條用在裙子上,有的裙子腰部折疊很多的,也有些裙子設計成貼身樣式,自然站立的時候幾乎沒有紋路,非常好畫,但也要注意重力的作用會使裙邊稍微收攏而產生彎曲起伏。平時要注意觀察女生,她們本身就是一個很好的資料集,女生的衣服樣式要比男生的豐富的多,如果能注意收集,根本不必在畫時苦思冥想。
通常的類型,動畫人物的頭發將十分復雜。不過,如果你把它們分解成基本元素來繪畫,將會簡化此過程。
如同現實中的頭發,漫畫式頭發也是由許多股發線組成。然而,比起單獨畫出每一股頭發來,更好的方法通常是把它們畫成不同大小、形狀的發叢。如圖所示,這是每種頭發風格的一些最簡單的形式。注意在大多情況下,在發叢的底部的線條更彎曲一些--如例圖中最左上的例子尤為明顯,較低的線比上邊的線條曲度更大,讓頭發更富有深度,更加漫畫化(anime)一些。有時頭發表現得很誇張,有時卻僅能讓人瞧見,不過大多數的漫畫發型中,每股頭發都會是這種基本的形狀。
當你知道該如何畫好每一股頭發,就可以開始將它們組合在一起,形成漫畫風格的發型了。看看本圖的每個例子(作者自己都不解左下角那組頭發幹嘛要打折),注意從第一步開始的基本發線是怎麼運用的。那些相似的形狀通常貫穿於許多不同的發型之中。在每一股頭發上酌情畫一條向外彎的曲線作為發絲,將會讓頭發顯得更形象一些。
另一點值得注意的是,你可以根據自己的喜好來描繪頭發的細節,只需要增加頭發的縷數即可。
Ⅳ 怎麼用PS畫衣服的褶皺
方法是:
1、把圖像載入選區--自由變換--變形
2、運用加深和減淡畫筆,對圖像進行處理,以適應衣服皺紋的顏色深淺的變化
3、將一張圖片用ps弄到有皺紋的衣服上,這依靠的是對PS操作的基本功,依靠的是對變形4、工具運用的熟悉程度以及對顏色深淺增減的功力,做得好當然能達到以假亂真的程度。
一張圖片用ps弄到有皺紋的衣服上,特別是四方形、三角形等規則圖像弄到有皺紋的衣服上難度更大,這必須要對圖像對照衣服的皺紋進行變形,以使圖像適應衣服皺紋的變化而變化。
Ⅳ 衣服的褶皺應該怎麼畫/表現/上色
畫褶皺時線條要自然,不要太僵硬,注意人物動作,在適當的地方添加褶皺,列如衣扣間,腰部,手臂彎曲處,手上臂上等,上色時一般選用比衣服本身暗一些的顏色,如果白色的衣服可以用淡灰色或者淡藍色(藍色要非常淡) 您可以先從臨摹開始,仔細觀察原作,祝您早日成為大觸
Ⅵ 怎樣畫衣服褲子的折皺才畫得好看
褶皺沒有固定的,試著畫幾條鮮明的曲線做褶皺,然後在交接線一側上線條,如果是素描,盡量用細線條,均勻交叉畫線。看個人喜歡什麼方式來上調了。 如果是速寫隨便一點也能達到一定效果。
Ⅶ 衣物上褶皺的陰影怎麼畫才逼真正常
這個和素描中的排線一樣啊
用不同的顏色 亮灰暗 三種色調來顯示出層次感和立體感
再亮處有時不用上色,也可以隨便畫兩筆
在灰處少上一些色
在暗處線條要不斷交叉 一層套一層的畫 但不要畫田字格的形式
Ⅷ 怎樣畫出衣服的褶皺感
寬松型-遮蓋褶皺體現出向下松垂的感覺。要用平緩的V型線來畫
普通型-褶皺量隨著身體的起伏增加。要抓住「褶皺密度大」這一點來畫
貼緊型-凸顯褶皺根據身體的起伏形成 要用鋒銳利落的褶皺線來突出身體線條
毛線手套-褶皺比較大,要表現出毛質的感覺,加上一些小曲線,體現出毛線的感覺
橡膠手套-和手的輪廓完全相同 而且褶皺很少 從而體現出橡膠手套貼在手上的感覺
羽絨手套-上面有防滑的皮質部分 要畫的很有厚度感
西服外套-由於質地較硬 所以褶皺較少 應用較生硬的線條表示 褶皺的線條較長 不可以過密滴襯衫和外套不一樣 襯衣的布料較薄 形成的褶皺也就較多 而且褶皺線較細密
休閑面料的褲子-厚度在外套和襯衫之間 所以褶皺韻數量也介於其間 褶皺集中在 褲襠 膝蓋 腳踝處
毛衣-比較厚 褶皺用間隔較大的線條表示 不宜畫的過密 由於毛衣的質感比較柔軟 所以衣服輪廓 以及毛衣的褶皺都要用柔和的曲線繪制呢 在領口 袖口以及衣服擺處用短線條表示毛衣紋路 衣服就立即有貿易的感覺了
牛仔面料褲子-與休閑褲的畫法差別不大 適當減少褶皺 盡量避免柔和的線條 從而體現出牛仔褲面料厚重 生硬的特點
雪紡面料的衣服-比較輕薄 穿在身上會和身體形成較大空隙 不能畫得太貼身