3d怎麼建螺旋毛線
Ⅰ 3dmax怎麼做出這個螺旋紋
創建一個立法體,長方體,對你需要扭曲的那個方向分段,分段數量不宜太少,20段左右吧,段越多越平滑,在修改面板使用扭曲命令,通過你對參數的設置,達到你的效果。
Ⅱ 3Dmax如何做出空間的螺旋上升的線來
在創建面板(Create),Shape(形狀)標簽,創建Helix(螺旋線),設置螺旋線的內外半徑,高度,轉數和旋轉方向即可,如果需要這個圖形可以渲染出來的話,在修改命令面板,rendering標簽把Enable In Renderer勾上就可以了,下面可以設置渲染時候的粗細和截面形狀,要在視圖裡面預覽的話把Enable In Viewport也勾上。
Ⅲ 請問這種螺旋形建築用3d怎麼建模
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Ⅳ 3DMAX中這種螺旋建築如何做出來
有個現成的彈簧體 spring。
初學者的話,也可以用二維線的螺旋線命令,第一步:在前視圖畫個螺旋線;
第二步:編輯樣條線,選取輪廓,輪廓到你想要的寬度,
第三步擠出你想要的厚度,就做出來了,還有貼材質,可以用編輯網格子命令的面,選一個面,填一個色!
Ⅳ 3dmax怎麼畫螺旋。就是那種絞龍樣式的
在圖形面板中有螺旋線啊,你試試看改變一下相應的半徑和圈數就行了
Ⅵ 3Dmax怎樣把螺旋線平面
畫出螺旋線,用縮放工具調一下
Ⅶ 3dmax如何把螺旋線擰成螺旋線
我使用路徑變形(wsn)試了試,效果還是可以的。唯一的就是,作為路徑的螺旋線直徑太大。不知道是否合乎你的要求。
Ⅷ 用3dmax 怎麼做出一個螺旋狀的物體,像麻繩那種。 應為學了很久了 ,3D都忘記了. 那位好心人幫幫忙吧!
老師說的不錯,做麻繩的模型,使用放樣比較方便。
先在頂視圖畫一個麻繩的截面圖
Ⅸ 求大神指點PS怎麼製作3D立體的螺旋線
用PS做出像圖片這樣的螺旋紋的方法
- 螺旋紋,可以利用photoshop中的扭曲濾鏡來製作,具體方法如下:
- 1.新建一個文檔,文檔大小及背景顏色根據你的需要。
- 2.新建圖層,在其中心點的右邊,畫一個長方形選區,並填充顏色,如下圖:
- 3.執行以下操作:濾鏡--扭曲--旋轉扭曲,效果如下:
- 4.根據需要,可任意的多次重復這一操作:
- photoshop的濾鏡中,其自帶的濾鏡就有幾十種,我們還可以下載安裝多種濾鏡,通過濾鏡的處理。可以實現豐富的變化,如下圖,是再經過海洋波紋的處理畫面。
Ⅹ 在3DMAX中如何能畫出螺旋形的線
max里默認就有這種螺旋形的線條啊,中文版的話直接到創建面板,創建線,
螺旋線
就行啦,英文版是helix