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毛線棋是什麼

發布時間: 2022-05-03 19:57:24

『壹』 請問這是什麼棋

您好!這是比較簡單的旗。小時候老人家教我的,但是我忘記名字了。每人6個棋子,每顆棋子都可以上下左右,但是要二對一的吃別人是子,自己兩顆,別人一顆,無論橫豎都行。但是橫縱包含雙方的都只是3顆子,還要距離一個格子相對才能以二打一,讓對方的子沒了。
不知道您有沒有明白,我記得的就是這些了。
回憶起了好多小時候玩的一些棋。呵呵呵!

『貳』 這是什麼棋 怎麼玩

國際象棋(Chess),又稱西洋棋,是一 種二人對弈的棋類游戲。
基本規定:國際象棋由黑白兩棋組成,執白先行,國際象棋的對局目的是把對方的王將死。
一方的王受到對方棋子攻擊時,稱為王被照將,攻擊方稱為"將軍",此時被攻擊方必須立即"應將"。如果無法避開將軍,王即被將死,攻擊方取勝。除"將死"外,還有"超時判負"與"和棋"。棋子規定:國際象棋棋盤是個正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯排列的64個小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動,右下角是白格。棋子共三十二個,分為黑白兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,兵種是一樣的,分為六種。


步子規則:
對於初學者,擺棋時記住:
右下角是白格,白後占白格,黑後占黑格。
走子規則:
王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。不過,王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進去。否則,算"送王",犯規。三次就要判負。
(1)除易位時外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,而且只能走一步。
(2)易位是由王和己方任何一個車一起進行的仍被視作王的一著的走法,參見「特殊規則」。
後(Q):橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。
車(R):橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走。除王車易位外不能越子。
象(B):只能斜走。格數不限,不能越子。開局時每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。
馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然後再往外斜走一格;或者先斜走一格,最後再往外橫走或豎走一格(即走「日」字)。可以越子,沒有"中國象棋"的"蹩馬腿"限制。
兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步時,可以走一格或兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格。

『叄』 這種棋叫什麼棋

國際跳棋
一種古老的棋類游戲。舊稱西洋跳棋。遠在古埃及法老時期就已存在,現代國際跳棋是在12世紀定型的。 國際跳棋是由各國的民族跳棋演變而來。其歷史源遠流長。據史學家研究,跳棋起源於古埃及、古羅馬、古希臘等一些國家和地區。在法國盧浮宮博物館里至今珍藏著獅子和羚羊下跳棋的壁畫。但是由於學術的不同看法,考古學家們還無法准確地推斷出古跳棋的起源地和傳播途徑。

『肆』 一色棋是什麼

就是2個人對弈,用的是同一種顏色的棋子,比如兩人都用白棋。。2個人靠記憶來下棋。是超級考驗對弈者的水平和記憶力的

『伍』 有哪些好玩的桌游

1、三國殺

三國殺的影響力在中國可以說是非常巨大的,雖然在設計思路上仍然是借鑒了許多西方桌游,但是融合中國特色的元素在里頭使之在中國有了更多的受眾,一些以前沒接觸過桌游的人也漸漸的通過三國殺了解了桌游的世界。

『陸』 這個是什麼棋

將棋,日語平假名:しょうぎ 片假名:ショウギ 羅馬音:syo u gi也叫本將棋,又稱日本象棋,一種流行於日本的棋盤游戲。

將棋的始祖是大約五千年以前印度的恰圖 蘭卡或中國象棋。主流觀點認為從東南亞傳入;一說由唐朝的象棋傳去日本,演變而成,在平安時代演變成與平安將棋、平安大將棋。之後平安將棋分支成小將棋、中將棋、大將棋、大大將棋、天竺大將棋、摩訶大大將棋、泰將棋、大局將棋等諸多日本將棋前身,傳說再由後奈良天皇改良小將棋,最終在江戶初期大橋宗桂去除棋子醉象,確定將棋規則,正式定型了21世紀流行的日本將棋。

21世紀初考古發現,將棋從東南亞傳入一說得到了證實。恰圖 蘭卡先後經絲路和東南亞傳入中國和日本,分別形成了兩種棋種。朝鮮象棋和中國象棋極其神似,日本將棋和恰圖蘭比較接近,和象棋差異較大。 在日本出雲挖出了21世紀發現的最古老的將棋,也證明了早期將棋和恰圖蘭卡以及東南亞的一些象棋棋種很接近,特別是泰國象棋。日本將棋聯盟也認可了這一說法。

泰國象棋與平安將棋有四點共同點:一、都是把兵卒提前一橫行;二、升級線都提前;三、兵的升級都是將棋子翻面;四、東南亞各國象棋的『象』與將棋的『銀將』走法一樣。

世界上的4大棋類(圍棋、中國象棋、國際象棋、將棋)都與本國家的政治制度有關。將棋所反映的是日本國家的政治制度,棋子也有升變,說明了日本人認為,即使是一個小小的步兵,只要努力也能成為耀眼的金將,就算普通人也有成為王侯將相的可能;日本歷史上長期相對其他民族獨立,領域雖小,小國林立,但都是同一民族,投降敵國、為敵國效命都被視為正常,因此將棋以吃得的對方的子為"持駒"(某些棋的規則是,吃對方一子,能把己方一枚被吃的子放回初始位置)。歐亞大陸廣袤,所以國象的車、後、象、馬,中象的車、炮,限制極少;日本若不收著步子就沖到海上喂魚了,所以金將、銀將等也是貼身肉搏,子的 升變也只是加強貼身肉搏能力,並對香車、桂馬也作了限制。

『柒』 要象棋的術語全部,最好帶圖解,如屏風馬,天地炮等招式的名稱

九宮

象棋術語。指棋盤上由斜交叉線構成的「米」字形方格。類似古代戰爭發號施令的「中軍帳」。是將(帥)、士(仕)活動的地區。

兵線

也稱「卒林」。象棋術語。棋盤近河界第二行,開局前置兵、卒的橫線。

肋道

也稱「將門肋道」。象棋術語。棋盤中線帥(將)位左右道線(第四、第六線,兩條都是要道線),形似人體的兩肋,故名。

七子著法

象棋術語。指將(帥)、(仕)、象(相)、車、馬、炮、卒(兵)7種棋子的不同著法:(1)將與帥每一著只准走一步,可前進、後退、橫走,但不準走出「米」字形的「九宮」,在中間無別的棋子時,將與帥於同一條直線上不準直接對面,否則先佔者為勝;(2)士與仕每一著只准沿九宮斜線走一步,可進可退;(3)象與相不能越過「河界」,每一著斜走兩步,俗稱象走「田」字,如遇田字中心有別的棋子,即不能跳過,俗稱「塞象眼」;(4)車每一著可以直進直退,橫走,不限步數;(5)馬每一著走一直(或一橫)一斜,可進可退,俗稱馬走「日」宇,如果在一直(或一橫)處有別的棋子,俗稱「蹩腳馬」,就不能走過;(6)炮在不吃子時,走法與車同,吃子時,必須隔一個棋子(炮架)跳吃,俗稱「炮打隔子」;(7)兵與卒每一著直走一步,過河界後可直走或橫走,但不準退後。一般情況下,兵過河界後在第二條橫線(俗稱兵線)上時,稱「高兵」,攻防都比較靈活倒第三、第四條橫線時,稱「低兵」;到底線,則稱「老兵」,力量最弱。

先手

象棋術語。含義有二:(1)指走子次序,開局時先走者稱為「先手」,與後手相對;(2)指棋局形勢,主動者稱為「先手」(也稱「得先』)

後手

象棋術語。含義有二:(1)指走子次序,開局時後走者稱為「後手」;(2)與先手相對。指棋局形勢,被動者稱為「後手」(也稱「失先」或「落後」)。

正著

也稱「官著」。象棋術語。指正確的著法。與錯著相對。走此一著棋後,以後即使有變化,也不至於造成被動失勢。

錯著

也稱「敗著」、「漏著」。象棋術語。指錯誤的著法。與正著相對。走錯著後往往失子、失先而立見敗局,故有「棋錯一著滿盤輸』之說。

閑著

也稱「停著」。象棋術語。一種適宜用於相持階段的著法。走子不起進攻作用,可冷靜、耐心地等待時機。如「一將一閑」、「一捉一閑」(均為一打一停)等。因不是連續威脅,屬允許著法。

緊著

象棋術語。指步步進逼、環環扣緊的著法。一般包含捉子、封鎖以及困將等作用。

變著

象棋術語。指全局、中局、殘局的各種變化著法。在棋譜中,為了通過對比來系統分析、介紹各種著法的優劣,均按次序冠以「變二」、「變三」等字樣(近代則用「注二」、「注三」等字樣),以表明為第二種、第三種等變化著法。

好著

也稱「精妙好著」、「妙棋」。象棋術語。指對局中成功的著法。

壞著

也稱「錯誤失著」、「敗著」。象棋術語。指對局中的錯誤著法。

將軍

也稱「照將」。簡稱「將」。象棋術語。比賽時,一方下一步棋要吃對方將(帥)時的稱謂。如走動一步棋而可使兩個棋子去吃對方將(帥),則稱「雙照將」。被「將軍」的一方採取保衛著法,稱為應將。無法應將者稱為「被將死」。

應將

也稱「解著」。象棋術語。被將軍的一方所採取的保衛著法。對局中,一方將軍,另一方必須應將。

對面笑

象棋術語。比賽時,雙方將、帥不能在棋盤的同一條直線上直接對面,否則先佔者得勝。出現這類情況,稱為「對面笑」。在殘局子少階段,可常用「露帥(將)」的條件,來控制對方的將(帥),以利於戰局。

困斃

也稱「欠行」、「無著」。象棋術語。比賽時,以棋子圍困對方將(帥),使之無應著可動而認輸。

和局

也稱「和棋」、「平局」。象棋術語。古棋譜上稱為「正和」、「官和」。一般指比賽雙方都沒有取勝可能的棋子或棋勢。也有屬於比賽規則方面的,包括:(1)雙方走棋時出現循環反復多次的允許著法,又都不願變著;(2)對局進行中,一方走出輪走的一著棋後,提議作和,對方表示同意,提和在一局棋中每方只限一次,如雙方各提議一次,則互相抵消,可再重提;(3)符合「六十回合規則」。

審勢

也稱「審局」。象棋術語。根據對局形勢,通過綜合對比、分析,權衡雙方,稱為「審勢」。

對局形勢

也稱「局勢」。象棋術語。指雙方棋子陣形分布和對立形勢的綜合狀況。對局開始後,雙方棋子逐漸出現均衡或不均衡現象,根據棋子所佔位置,處上風、有利一方為「優勢」,處下風、不利一方為「劣勢」。正確審勢並去爭取優勢,稱為「奪勢」或「取勢」。

全盤戰術

也稱「全局研究」。象棋術語。由開局、中局、殘局三個階段組成的連貫性的整體戰術。是象棋對局的一門專題。

開局

也稱「布局」。象棋術語。是整個對局的開始和基礎。雙方根據戰略戰術的需要,分別部署兵力准備作戰。其正確與否,對中局、殘局的發展都有直接影響。可分為先手和後手兩種。前者一般為主動進攻。後者則根據對方的情況,採取守勢或相互爭先。

當頭炮

也稱「中宮炮」、「中炮」。象棋術語。一種開局著法。起著把炮放在正中線位,是先走一方採取主動攻勢的一種布局。作用是威脅對方中卒,使後走一方立即採取上馬或對炮應著。「以炮斗炮」(指順手炮與列手炮)與「以炮攻馬」(主要為屏風馬防禦),是象棋布局的兩個系統。

屏風馬

象棋術語。一種開局著法。一方雙馬並踞(炮2平5、馬8進7,馬2進3,保護中兵(卒),狀如屏風,故名。有先手屏風馬和後手屏風馬之分。

順手炮

也稱「斗炮局」。象棋術語。一種開局著法。雙方第一步都走中炮,由於雙炮方向相同,故名。

列手炮

也稱「逆手炮」。象棋術語。一種開局著法。雙方第一著都走中炮,而兩炮方向不同,故名。

盤頭馬

也稱「中炮連環夾馬」。象棋術語。一種開局著法。指先走一方運用中炮盤頭馬布局。挺進中兵(卒),雙馬則從中路連環策應。

過河車

象棋術語。一般指中炮過河車對屏風馬的一種開局著法。先走一方平中炮上馬後出車過河,起到「封」與「攻」的作用。

平地兌車

全稱「中炮過河車進七兵對屏風馬平炮兌車」。象棋術語。一種開局著法。

高炮局

全稱「中炮過河車高左炮對屏風馬左馬盤河」。象棋術語。一種開局著法。

左馬盤河

全稱「屏風馬左馬盤河對中炮過河車進七兵」。象棋術語。一種開局著法。

五七炮

象棋術語。一種開局著法。先手一方走成中炮七路炮。

五六炮

象棋術語。一種開局著法。先手一方走成中炮六路炮。多數用於對屏風馬、反宮馬,屬於穩健緩攻型布局。

五八炮

象棋術語。一種開局著法。指先手一方炮二平五,再炮八進四。多數用於對屏風馬。

五九炮

象棋術語。一種開局著法。先手一方走成中炮九路炮。現代對局中,常見於中抱過河車對屏風馬平炮兌車布局。

巡河車

象棋術語。一般指「中炮巡河車對屏風馬先進車」的布局著法。先手一方平中炮上馬後出車巡河,准備兌換兵(卒),便於出馬活動,屬穩健緩攻戰術。

騎河車

象棋術語。一方的車進到對方河口,稱為「騎河車」。可以控制對方的兵、馬等各子的活動。

巡河炮

象棋術語。一種開局著法。指「讓雙馬」高手的一方先走炮二進二,採用「巡河炮」著法進攻。近代所指系「中炮巡河炮對屏風馬」布局著法。

單提馬

象棋術語。一種開局著法。

雙炮過河

全稱「中炮進七兵對屏風馬雙炮過河」。象棋術語。一種開局著法。

仙人指路

象棋術語。一種開局著法。因兵三進一,一子當先,意向莫測,故名。

兩頭蛇

象棋術語。指馬二進三再馬八進七布局一方,在三兵與七兵齊挺一步後的形勢。此時雙馬顯得靈活,其狀如「兩頭蛇」,故名。

過宮炮

象棋術語。一種開局著法。走炮二平六,因經過將(帥)的中宮而得名。

卒底炮

也稱「小當頭」。象棋術語。一種開局著法。指後手方用炮2平3或炮8平7,對付對方兵七進一或兵三進一。

金鉤炮

象棋術語。一種開局著法。進兵後平炮,布子的形狀如鉤,故名。
左疊炮

象棋術語。一種開局著法。是應付中炮的一種冷僻布局。

鴛鴦炮

象棋術語。一種開局著法。因左右兩炮有計劃地集結在一起,狀如鴛鴦,故名。

單邊鳳

象棋術語。是對局時的一種封鎖戰術。

龜背炮

象棋術語。一種開局著法。後走一方對付先走一方的當頭炮,採用上馬以後出橫車,再退一步炮的布陣。因第三回合退炮後狀如龜背,故名。

士角炮

象棋術語。一種開局著法。先走一方第一著炮八平六(或炮二平四),安於士角。

飛象局

象棋術語。一種開局著法。因起手第一著飛上中象後雙炮連環(稱「擔子炮」或「擔竿炮」),既鞏固己方陣地,又可觀察對方動靜,因勢隨機擴大先手。由於後走一方的應著或攻或守,變化多端,常取決於雙方的中變與殘局的基本功,所以是斗實力的一種戰略著法。

擔子炮

也稱「擔竿炮」。象棋術語。一種開局著法。第一著飛上中象,使雙炮連環。

穿宮馬

也稱「拐腳馬」。古稱「纏角馬」。象棋術語。上象後馬二進四從象田出動,再穿上角奔河頭,運用得當,可乘勢直奔「卧槽」打將以威脅對方;如遇阻攔或受到對方當頭炮的牽制,則會施展不開。

三步虎

象棋術語。一種開局著法。其次序是第一著上馬平邊炮出車。棋諺有「三步不出車,著棋容易輸」之說,或以為典出於此。一說因形容「車強如虎」,故名。

反宮馬

象棋術語。一種開局著法。華南一帶因其類似單提馬,故也稱「半壁山河」。源於屏風馬。

中局

象棋術語。開局與殘局之間的比賽階段,承上啟下,為全局的重要一環。與開局、殘局間尚無明確的界限劃分和規定的著數。通常指開局後約經15個回合,雙方調兵遣將,布陣列勢就緒,即入中局。

殺者

也稱「要殺」。象棋術語。下一著捉對方將、帥時,稱為「殺著」。

四車相見

也稱「四車相鬥」。象棋術語。因雙方的車在陣地上作主力戰,為了奪取有利的據點,互不相讓,故名。

棄子攻殺

象棋術語。一般指殘局、排局中步步「連將」或「追殺」一類的著法。在實戰中,根據棋局形勢,明確主攻目標,設計戰術組合,運用一系列密切配合的著數,不惜重大犧牲(如棄車、馬、炮等強子),步步緊逼,迫使對方被動應付,以創造此著的條件。

雙杯獻酒

象棋術語。殺著的一種著法。一方運用雙炮連續攻打對方底象,造成「悶宮將」殺著,或雙炮打底象後使對方中宮出現缺口。以上情況寓意「一杯不醉兩杯醉」,故名。

大膽穿心

象棋術語。殺著的一種著法。一方士象俱全,拱衛中宮,壁壘森嚴;而對方雙車憑借當頭炮的壓力,突棄一車,涉險摧士,從而打開中防缺口,構成殺局。

露將三把手

也稱「連將三條車」。象棋術語。一種進攻戰術。利用雙方的將、帥不能在同一條直線上毫無遮攔相對面的條件,退下士、象而「露將」,使對方被動。將。帥雖不出九宮,而此時遙控力量相當於一車。當它與雙車在一條直線進攻時的形勢(多見於中炮鎮住對方當頭時),構成三支威脅力量,故名。

塞心馬

也稱「歸心馬」。象棋術語。指己方的馬在己方九宮的中心,並受到對方的牽制而影響將(帥)、雙士的活動。

絲線掏牛

象棋術語。利用一炮牽制住對方車、馬以上的主力(一般為兩子,也有三子以上的),使之難以調動(動則失子),達到以少勝多的目的,稱為「絲線掏牛」。

卧槽馬

象棋術語。指一方的馬跳到對方底象前一格位置,此馬既可打將(帥),又可抽吃邊車。如遇對方雙士未動,己方有炮助攻,往往可構成馬後炮殺局。是實戰中奔馬襲擊的一種厲害著法。

馬後炮

象棋術語。馬與將(帥)處於同一直線或同一橫線,中間空隔一步,炮在馬後攻將(帥),從而取勝。是實戰殘局或中局階段頗有力量的一種殺著。

空心炮

也稱「空頭炮」。象棋術語。此著法針對中宮將(帥)。相互間為空白地帶,如輔以其他子力,常能構成各種難以抵禦的攻勢,給對方以致命打擊。

悶宮將

象棋術語。用炮將軍並把對方將死,稱為「悶宮將」。

高兵

象棋術語。兵(卒)過河界後,在對方第二條橫線以內,稱為「高兵」。

低兵

象棋術語。兵(卒)過河界後,在對方第三、第四條橫線上,稱為「低兵」。

弱兵

也稱「老兵」。象棋術語。兵(卒)過河界後到達對方底線,稱為「弱兵」。因其作用比高兵、低兵小,故名。

殘局

象棋術語。比賽雙方經實力消耗後進入決定勝負或構成和局的階段。

排局

古棋譜稱「棋局」、「棋勢」。象棋術語。一般指在殘局基礎上經過加工編排而成的各種局勢。

四大名局

象棋術語。專指刊於《百局象棋譜》的四篇排局名作:《七星聚會》、《蚯蚓降龍》、《野馬操田》、《千里獨行》。為便於記憶起見,通常又概括成「七星聚會降龍,野馬千里獨行」兩句。由於設計編排精巧,引人入勝,長期以來廣泛流行於民間;並經歷代棋手悉心鑽研,推陳出新,變化豐富多采。

七星聚會

俗稱「七星棋」。古棋譜排局。四大名局之一。為《百局象棋譜》的首篇。因雙方各有七子,故名。

七星棋

古棋譜排局。一般指民間流傳的著名七子排局。

蚯蚓降龍

古棋譜排局。四大名局之一。此排局雙車雖矯若強龍,但始終為兩卒所牽制,故名。

千里獨行

古棋譜排局。四大名局之一。結尾棋勢是一車大戰三兵。

野馬操田

古棋譜排局。四大名局之一。棋勢為:經過十餘回合「序戰」後,成為車馬斗車兵的實用殘局。出現先走一方易勝的假象,往往使人誤認為起著即可成殺局而墜入圈套。

獨卒擒王

也稱「太監追皇帝」。象棋術語。殘局中的一種著法。在殺局過程中,運用其他子力沖鋒陷陣,犧牲殆盡,最後用一兵步步逼將成功。

三士三象

象棋術語。一炮、雙士稱「三士」,一炮、雙象,或一馬、雙象稱「三象」。「三士三象」的防禦力量與士象全相等,都有一定的棋式。關鍵是中防穩固,不給對方的將(帥)起到助攻作用,可以抵擋一車的進攻。

門東戶西

象棋術語。殘局結尾階段,象與將分開,造成將在左,象在右,稱為「門東戶西」。

二鬼拍門

也稱「鐵門閂」。象棋術語。雙兵入九宮禁區,分列於對方中心士的兩旁(占據四路與六路兩條將門肋道),隨時可進軍發動攻勢,火並中士,逼殺主將,故名。

殘局炮歸家

象棋術語。指殘局階段,炮退到自己的後方,既利用士、象當架子進攻、遙控,又加強防禦,掩護將(帥)。

殘局馬勝炮

象棋術語。指殘局階段子少,馬無絆腿軋腳的限制,攻守進退靈活,力量較炮為強。

雙馬飲泉

象棋殘局。是三子歸邊的一種形式。著法為:犧牲一兵,巧妙地迫將出中宮;然後運用雙馬回環跳躍,盤旋進擊,構成殺局。

將軍脫袍

也稱「關公脫袍」、「推窗望月」。象棋術語。指一方走子,飛一步象,既可化解對方的攻勢,同時又可使己方將(帥)產生遙控的作用,從而轉危為安,反敗為勝。

三子歸邊

象棋術語。凡有車、馬。炮(兵)等三個進攻性的棋子集結在一起(不論中營、邊線或側翼),就有可能構成各種各樣的殺勢(用殺著將死對方)。這類情況稱為「三子歸邊一局棋」,簡稱「三子歸邊」。

車心馬角

象棋術語。指車立中心,馬占士角,構成凶厲的殺局。

海底撈月

也稱「車正永無沉底月」。象棋術語。車、炮巧勝一車,系常見的一種實用殘局。棋勢是雙方都無士、象,一方車與主帥必須佔中,再助炮沉底在將後打車,故名。反之,無炮一方如車、將佔中線,則車、炮方面難以取勝。另車與主帥如佔中,加上一個低兵,亦可構成這種巧妙的殺勢。

一車十子寒

象棋術語。指車力強大,縱橫進退,攻守自如。在殘局階段子少時,車可控制17個據點(約佔全盤的1/5),實力占作戰第一位,相當於馬或炮之2倍。

太公坐椅

象棋術語。指對局結尾時,以一士、一兵巧妙地守和一馬與低卒(士必須在帥後底線,而用兵走閑著)。

羊角士

也稱「菱角士」。象棋術語。雙士俱支於九宮上邊,狀如羊角,主要目的為防止四、六線上(中兵兩旁的位置)的馬奔「卧槽」攻擊主將,支士攔阻馬腿解危。

三仙煉丹

象棋術語。有二說:(l)殘局階段,三個高兵可以戰勝對方的士象全,要點是先用一兵去塞象田,再依仗將(帥)的力量進攻,沖兵搏士,控制兩肋要道,從而構成二鬼拍門的殺勢;(2)三兵並排於對方的下二路(近幾宮禁區),與炮、卒、雙上分庭抗禮。是雙方於細微處見功夫的練習短兵相接的步數棋。

車馬冷著

象棋殘局。是車、馬在平淡局勢下的巧妙一著,出奇制勝,可使對方猝不及防而束手就擒。此著法從實用殘局角度來看,屬於「巧勝」,但仍要求審勢多算,仔細分析形勢。除車、馬外,還有車、炮與車、兵等「冷著」。

『捌』 中國的傳統游戲有哪些

翻花繩、解綳綳、羊拐、跳橡皮筋、捉迷藏、騎馬馬、拔紙牌、折紙、七巧板、變虎貓、剪紙、滾鐵環、丟手絹等

1、翻花繩

翻花繩,中國民間流傳的兒童游戲。在中國不同的地域,有不同的稱法,如線翻花、翻花鼓、挑綳綳、解股等等。這是一種利用繩子玩的玩意,只需靈巧的手指,就可翻轉出許多的花樣。在馬來西亞,翻繩用的繩子一般是橡膠圈,國外的材料則有毛線、麻線、呢絨繩或棉紗繩等。

用一根繩子結成繩套,一人以手指編成一種花樣,另一人用手指接過來,翻成另一種花樣,相互交替編翻,直到一方不能再編翻下去為止。這個游戲最大的樂趣在於翻出新花樣,展現自己的聰明才智。

2、解綳綳

一種民間兒童游戲,多為土族女孩所喜愛,可能來自漢族相同的民間兒童游戲。一般兩人玩,玩時用一根細線繩,然後由另一人雙手用挑、穿、勾等方法改變原來的圖形兩人輪流解綳,綳構出各種幾何圖形,能者為勝。

3、丟手絹

丟手絹,又叫丟手帕,我國傳統的民間兒童游戲。開始前,准備幾塊手絹,然後大家推選一個丟手絹的人,其餘的人圍成一個大圓圈蹲下。游戲開始,被推選為丟手絹的人沿著圓圈外行走。丟手絹的人要不知不覺地將手絹丟在其中一人的身後。

被丟了手絹的人要迅速發現自己身後的手絹,然後迅速起身追逐丟手絹的人,丟手絹的人沿著圓圈奔跑,跑到自己的位置時坐下,如被抓住,則要表演一個節目,可表演跳舞、歌謠、講故事等。

4、跳橡皮筋

跳橡皮筋(港澳地區常稱跳橡筋繩)是經典的兒童游戲之一。1960年代至1990年代間極為流行,尤其深得女孩子喜愛,是兩腳交替跑跳中完成各種動作的全身運動。它以跳躍為主,穿插著點、邁、勾、挑、跨、碰、壓、踢、絆、攪、繞、盤、踩、掏、擺、頂、轉等十幾種基本動作,同時以各種技巧動作編排成組合動作,配合歌謠,跳出各種花式圖案。

5、滾鐵環

滾鐵環,舊時傳統兒童游戲,在二十世紀六七十年代盛行於全中國。玩家手捏頂頭是"U"字形的鐵棍或鐵絲,推一個直徑66厘米左右的黑鐵環向前跑。有的還在鐵環上套兩三個小環,滾動時更響亮。

用鐵絲做一個圈,然後再做一個長柄的鐵鉤子,推著這個鐵絲圈滾著走。鐵環的動作有一定的難度,需要一定的技巧。個人活動、集體競賽均可。有50米或100米競速、有100米障礙(如繞樹叢、過獨木橋)、4×100米接力等比賽項目。

『玖』 這是什麼棋

是國際象棋
國際象棋,又稱歐洲象棋或西洋棋(港澳台地區多採用此說法),是一種二人對弈的戰略棋盤游戲。國際象棋的棋盤由64個黑白相間的格子組成,Android平台上的一款國際象棋游戲,採用Treebeard國際象棋引擎,一共擁有10個等級(初級-專家),支持雙人對戰、統計、定時器、提示和障礙!

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