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暗黑怎么刷军帽子

发布时间: 2022-05-12 05:01:43

① 暗黑破坏神2怎么bug刷装备

所有85级(有MF价值)的场景

MF:打装备的简称

注:在世界之石堡垒(Worldstone Keep levels)里生成的随机怪物的级别会提升,这样它们就能掉出比它们原有级别更高级的物品了。

Act 1
Pit Levels 1&2 (Under Tamoe Highland)泰摩高地的地下洞穴1、2层
Mausoleum (Under Burial Grounds)大陵墓,位于埋骨之地,血乌所在场景的一个地下城

Act 2
Maggot Lair Level 3沙虫巢穴第三层
Ancient Tunnels (Under Lost City)远古通道,失落之城中的地下城

Act 3
Sewers Level 2 (Under Kurast Bazaar/Upper Kurast)下水道第二层,库拉斯巴扎和上层库拉斯的地下城
Forgotten Temple (Under Upper Kurast)上层库拉斯的遗忘神殿
Ruined Fane & Disused Reliquary (Under Kurast Causeway)上层库拉斯特和库拉斯堤道的遗弃的圣物和残破的寺院

Act 4
River of Flame火焰之河,第三个传送点所在场景
Chaos Sanctuary混沌避难所,小D所在场景

Act 5
Worldstone Keep Levels 1-3世界之石堡垒1-3层
Throne of Destruction毁灭王座
Worldstone Chamber世界之石大厅
Arreat Summit 亚瑞特顶峰,古代人所在地(这是一个87级场景)

注:在以上场景中怪物会掉出高级别物品

BUG MF

(利用系统漏洞打装备)

一:BUG MF同一般MF的区别

怪物能掉落什么物品,取决于怪物的TC(对TC是什么不清楚的请点击◇TC的初步认识 )。对于TC我们可以简单理解为一组有很多个面的骰子,每一个类型的物品都在骰子上占据一个面或者多个面。怪物死亡时骰子掷出,选中什么物品就会掉落什么物品,且不同的怪,掷骰子的次数不一样,掷骰子次数多的自然掉落物品也多,但有一点限制,任何怪物一次最多掉落6件物品,多余的就被覆盖掉了。但不一定骰子的每个面都有些物品占据,有些面代表的是no_drop,也就是不掉落任何物品。一旦掷骰子掷到这些面,就不会有任何物品掉落了。物品掉落之后,再进行成色判断,也就是判定成暗金绿色亮金或蓝色,甚至是白色或黑色。char的mf值仅仅在这一步中起作用。(具体请参见◇怪物掉出的物品的成色判断 )

TC对于每一个具体场景的怪物来说,都是唯一固定的,但有例外,有些怪物,拥有的TC不止一个,这些怪物游戏中只有5个,分别就是5个Boss,安达瑞尔、督瑞尔、墨菲斯托、大波罗和巴尔。这5个Boss在他们第一次被杀(也就是完成任务)时,掉落物品是按照TC(Hell 1st kill)来选择的。等这个char完成任务以后再来杀时,则按照TC(Hell)来掉落物品(考虑到大家都是在地狱mf,就只分析地狱的TC了)。TC(Hell 1st kill)到底有什么特点来保证物品掉落率高于TC(Hell)呢?在这个TC中,没有金币、各类瓶子、箭矢,钥匙,卷轴。这样一来,掷骰子时选中其他物品的概率自然也就提高了。

除此之外,在任务杀时,对Boss掉落物品的成色判断,也有奖励,简单地说就是掉落物品最低判断成亮金。说到这里,估计有人就要问了,经常在bugkb中看到掉落蓝色物品,那是怎么回事呢?原因是这样的,许多物品并没有对应的绿色装备,如军帽,有暗金军帽——谐角之冠,但不存在绿色的军帽(bt站网可能有,我们不管)。杀巴尔,掷骰子我们掷到军帽,随后地成色判断中判断是否暗金,失败;再判是否成绿色,成功,问题来了,军帽没有绿色版本,怎么办?系统只好将军帽以蓝色形式出现,同时为了纪念这个事件,将军帽的耐久度增加一倍。除此之外,还有一种情况,在杀地狱巴尔大波罗等不会发生,但普通噩梦的Boss可能会有,就是判断成绿色成功后,该绿色物品的qlvl比该怪物的mlvl要高,此时该绿色物品也会以蓝色物品形式出现,耐久度同样会增加。大家可以比较下bugmf掉落的蓝色物品和普通物品的耐久度,就会明白了。这个特性,可以用来检验是否实现了bugmf,查看掉落的蓝色物品的耐久度,出现双倍耐久,就可以肯定为bugmf。

二:bugmf的具体实现

暴雪将任务杀设定这么多的奖励,是看中了任务杀对于一个char只有一次,多弄些奖励也是应当的。但不是有那么一句话么:只要是程序,就有漏洞。游戏也是程序的一种,漏洞自然也不少。(程序的漏洞称为bug,这个大家都应该知道吧)任务杀到底有什么漏洞呢?暗黑里的任务,并不是建好游戏就能完成的。一个char要完成某个任务,要么自己建游戏,要么加入其他也没有完成该任务的char建立的游戏,查看任务说明,上面就会显示出任务提示;如果该char不这样做,加入其他已完成该任务的char所建立的游戏的话,任务说明中就会提示说在该游戏中无法完成此任务。这个是暗黑关于任务能否完成的设定。但是物品掉落的TC选择,跟任务判定却不一样,怎么理解呢?拿巴尔任务做例子,该char能否完成任务,在游戏创建时就已经决定了;物品掉落则不同,是在巴尔死亡时才进行判断的。系统检测到杀死巴尔的char没有完成任务,则物品掉落时选择TC(Hell 1st kill)。也就是说,由于杀巴尔和巴尔任务两者判断不一致,导致了任务不能完成,物品掉落却按任务杀进行选择的尴尬局面。这个就是bugmf中bug的真正含义!同时也可以看出,passroom中是由bus来解决Boss,选择TC(Helll),并非任务掉落。

安达利尔的BUG方法:先肯定一点,反复享受任务杀的唯一办法就是没有完成任务的char进入完成任务char所建的游戏中杀死Boss,必须双开,安姐却由于有bug而不需要!为什么呢?我们来仔细研究下安姐任务。这个任务在char进入地下墓穴后,任务提示为“杀死安达瑞尔”;等char杀死安姐后,任务尚未完成,而是提示为“跟瓦瑞夫”说话,char回城跟瓦瑞夫说话到act2后,这个任务才真正结束(任务图标变暗)。由于代码的疏漏,在char跟npc说话,系统错误地将此任务重置。也就是说虽然任务已经完成,但系统内部却将安姐认定为未被杀状态。以后char建游戏再次杀安姐时,理所当然地,选择TC(Hell 1st kill),也就是任务杀掉落。

督瑞尔的BUG方法:按照一般的流程passact2,在插杖开门之后,bus进房间杀大虫子,baby站在房间外面不要动(任何同一队伍中没有完成此任务的角色都不能进入房间内);等大虫子挂后,任务提示显示“无法完成任务”(必须步骤),此时进房间,找天使说话,再跟杰海因马席夫说话,pass到act3,则baby的bug形成。此baby长大后,无论是谁建的

② 暗黑2法师眼球和军帽哪里掉

地狱级别的所有BOSS以及噩梦级别的暗黑破坏神和巴尔。

《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。

游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。

背景设定

高高在天堂的天使看到有机可乘,马上派天使长拿着三颗灵魂之石跑到人间卖人情,要人类法师组织(Horadrim)一众人等为了人类的未来,实现崇高的理想,K掉三魔神。

到此为止一切都在三魔神的计划之中,唯一的失算是人类法师拿到了灵魂之石。

③ 暗黑破坏神2怎么刷装备

加MF值的装备的确会增加,最好的MF方式不是单纯的刷老墨,而是采用BUG KM的方式,这样不会掉落药水,箭,十字弓弹,钱,和回程,所以效率要比单纯的刷墨要高,具体方法是这样的:采用1个已经PASS了A3的人建立游戏,MF的SOR为没有PASS的,所以MFSOR无法完成这个任务,所以当MFSOR杀墨的时候就是第一次杀墨的方式,掉率会高很多(此方法单机不适用,太麻烦)。。。BUG 刷巴尔的方式也一样,当BUG KM的时候,个人经验觉得MF在400左右掉率已经很不错,不用再提升

同样的MF方式还有BUG K虫子(A2的大BOSS),方法如下:建游戏后把国王之杖打出,然后把虫子门打开,换除了MFSOR的人进去,杀虫子,杀掉虫子后,MFSOR显示任务失败,不理,进去和大天使说话,任务完成,以后再K这个BOSS就是BUG了,算首次杀死,掉率比不是BUG高很多,单机也可以用居于网达到这个效果,打这个的MF值在200-300之间掉落就不错

另外常见的MF还有 KP,就是在A5做完救援安压的任务后,安压给开个红门,进去后看到第一个黄金怪,名字是暴躁之皮,掉落很不错,效率很高,但是MF要求值和耐心都很重要,700+的MF K1000把都有可能什么好东西都不出,这个MF值是最高最好

此外就是K古代,是A2遗失的城市地图中的一个地下迷宫,里面一般有2-8个黄金怪,MF值高过700的话掉落很可观,而且会有些稀有东西也能掉落,比如绿色漆甲(TLX衣服),各里风之眼,军帽,次元岁片。。。

还有最好的MF道路就是K巴儿,单机就不要想了,作为该游戏的终极BOSS,是什么稀有东西值钱东西都会出的,而且巴儿座前的5小队也都不是穷人。。。

觉得自己个人技术到位的可以去尝试刷安姐(A1的大BOSS)因为系统认定无论怎么样安姐都算首次击杀,所以不存在BUG,作为掉落SOJ概率最大的BOSS之一就是他了,不过要留意就是有很多东西,他都不会出的,而且他的毒很猛。。。

其实并不是MF越高就越容易出好东西,也不是MF值低就不会出我上面说的稀有东西极品东西,除了MF值之外,还有最重要的,就是个人运气和RP。。。

④ 《暗黑2》军帽哪里出

军帽地狱老墨能出,橡木之心去刷牛关+1skill的MF甲。

游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。

每位角色都会有30种独特的技能,这30种技能分别属于三种不同的类别,按照使用方法可以分为两大类- Passive and Active(被动系和主动系)。主动系要求玩家必须明确的使用或是释放它们。被动系技能则不用使用,只要学会后就会发生作用。

例如野蛮人的Masteries (武器掌握,一种被动系技能)只要学会,并且使用恰当的武器后就可以发挥作用了。以及圣骑士的灵气技能(另一种被动系技能)只要学会后放到右边的技能使用处,就会开始发挥作用,灵气技能的图标都是金色的。

所有的动态技能除了Attack,Throw,Unsummon以及Sacrifice(牺牲,游侠的技能,需要以失去生命值为代价)外都需要耗费Mana。大多数的被动技能是不需要花费Mana。

⑤ 暗黑刷军帽问题!!!

暗黑刷军帽是圣骑士最好的,因为军帽是圣骑士最好的装备,有了达利尔的面貌有必要追求军帽。刷到之后雷神之力好。

游戏内特定的武器在特定的角色手中会发挥更好的作用。属性中列出的速度("慢速"、"急速"等)与该特定角色有关。武器速率的描述对不同的角色会有不同。而这个描述也只是相对的,标着"快速"攻击速度的匕首会比一个"快速"的钉头锤慢些,但两者都比"普通"攻击速度的木棍要快。

装备划分更为丰富与详细,在品质上,从低到高依次为:劣质、普通、超强、魔法、套装物品和亮金物品(机率相同)、暗金。

游戏还引入了物品等级概念,即完全相同的武器类型被划分成普通、扩展、精华三类。其中普通装备可以在任何难度中出现;扩展及精华的装备在玩家等级提高之后的更高难度场景中依次出现,提供更高的指数提升效果。

⑥ 暗黑2 去哪刷装备

impk的话,圣骑士一般不用去打装备,39级先去emkc(噩梦牛场)跟团混到40级,然后找人带过噩梦难度(不要pass巴尔),然后跟团去emkb,杀王座前5小队,多杀几次,大概20次左右可以升级到60级,再去找人带过地狱难度,然后继续跟团dykb(地狱难度的5小队),升级到80+级问题不大

至于装备的话随便攒几个完美宝石,在bbs的新手交易区找人买日用品就可以了,暗金的军帽,饰金盾牌,一般的海蛇皮,雷神腰带,乌鸦矮人戒指,沙暴或者水上飘鞋子,法师之拳手套,这些日用品都是几个pg就能买到甚至还有人送的。

项链可以用马拉,但是可能垃圾的也需要个22#左右,记得pass地狱的第四幕有个砸石头任务,可以砸出15-25的符文,如果是21#以上的不要随便给人,这个可以用来买日用品的。如果是25#的话,还可以买个乔丹之石。

如果非得mf装备,一定要法师才行。。。因为能飞啊!

⑦ 暗黑1 2.0版怎么刷装备快点

暗黑1 2.0版要快点刷装备:
1、25次施法的启示黄金法杖;
2、减15伤害、加三防、减亮度、加防御的黄金项链;
3、具备预知属性的低等级黄金帽子(射手专用)
帖子里那些高等级的黄金装备如果不到手,很难玩过去的。我觉得,2.0是一个很大的坑,如果不直接修改防御、攻击值,绝对够你玩很久的。

⑧ 暗黑破坏神的战网上“军帽”好出吗在哪容易出吗

是说Harlequin Crest谐角之冠吗虽说是比较一般的东西不过第三幕以后boss才会有吧

防御力: 98-141
要求级别: 62
要求强壮: 50
耐久度: 12
+2 所有技能
+ (1.5 每级) 1-148 点生命(角色级别基础上)
+ (1.5 每级) 1-148 点Mana(角色级别基础上)
抵消物理伤害 10%
50% 提升魔法装备出现概率
+2 所有属性

⑨ 暗黑军帽哪里爆,好爆吗,还有眼球。

地狱难度,最简单的就是专门杀 莫非斯脱,就是第3幕的BOSS。。
当然其他也掉,不过对于初级来说就难杀了。。
你要连FARM的冰女巫都没有,去练个再说吧

⑩ 暗黑2怎么打出军帽,橡木之心的武器,和+1技能的大板在哪打

军帽地狱老墨能出,橡木之心去刷牛关 +1skill的MF甲。

《暗黑破坏神》是1996年暴雪娱乐公司推出的一款动作RPG经典游戏系列,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。2000年《暗黑破坏神Ⅱ》上市,2012年5月《暗黑破坏神Ⅲ》上市(除中国大陆),2015年4月《暗黑破坏神Ⅲ》进入中国大陆。

《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。

背景:

天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,此间天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者暴雪小组设定的平衡度太高。这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Mephisto(墨菲斯托)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL(衣卒尔)则是天堂中最伟大的英雄。

游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。

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