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阿唯得男装适合什么年龄段

发布时间: 2022-04-22 22:50:43

Ⅰ 宅腐萌是什么

【宅】宅的概念最初起源于日本,是指御宅族(日文假名:おたく,罗马音:otaku)常直接称为otaku,一般指对ACG(动画,漫画,游戏的总称)具有超出一般人知识面,鉴赏,游玩能力的特殊群体,是究级ACG爱好者的代名词。后来传入中国,发生了形式上的变化,产生了概念上的区别。并由此延伸出纯宅、虚无宅等实为家里蹲的伪宅群体。而中国的宅文化与日本的宅文化最大的区别就是定义。究其根本原因是宅文化在中国的传播尚流于表面,于网络口口相传的宅定义皆为中国式基本概念,其特点为定义不清晰,分界不明朗,划分不严格等。宅文化的流传与延伸,在中国更赋予了一层新的定义,就是一种生活态度,或者说一种新的生活方式,一般指长期“蜗居”在家里的人群。宅在日本是一种贬义词,多指对人类接触有障碍的一种生活方式(其也有显隐性之分)。但是在中国象征的一种新文化的开始,在一定程度上,它是现代都市白领的一种流行生活方式,或许对是由于现实的失望,使其更倾向于孤独与寂静,选择一个人宅起来做自己想做的一些事情,而且,随着时代的经济发展,这种趋势会愈演愈烈。我们不能否认这一种新的生活方式,它在中国并不是心理障碍者,或者恐社交症者等的代名词。相反,中国宅人群的随心所欲更值得日本人所借鉴。
【腐】“腐”在日文有无可救药的意思,中文狭义为“支持并热爱着BL(男同性恋)”。而“腐女”通常是喜欢支持男同性恋的女性,也称“同人女”、“耽美狼”。由于单从字面来看,“腐”带有污蔑的暗讽,所以若与对方不熟,中立一点的用法,多数人会用“同人女”来形容,听起来才不会觉得刺耳。“腐男”是男生喜欢耽美文化,但不是同志。他们混迹在耽美圈子,却没有被腐蚀。但这个意思只是“腐”的引申。“腐”在日语里同样还有着其他复杂的意思。也就是说,在某些场合下,日语描述中提到的“腐女”、“腐男”可能并不是指沉溺于同性爱的意思。
【萌】起源发展
萌:原意为“植物发芽”,“事物的发生”,在动漫用于一般只特对于动画,漫画,游戏中的角色,情节等要素的强烈的爱好。曾与“秋叶原系”等词语一同选入日本2004年流行语大赏。 土萌萤

萌这一概念是存在于《美少女战士》中的土萌萤,土萌萤的出现,让人们感受到了ACG界的萌一词,也因此土萌萤也被因此称呼为萌之始祖。 一般都认为,‘萌え’一字是由‘燃え’所变化而来,来源是出自日文的IME输入法。‘萌’本意是指读者在看到美少女角色时,产生一种热血沸腾的精神状态。热血类作品经常使用‘燃烧’来形容这状态,用罗马拼音输入的话,就是‘Mo E(も え)’。利用日文输入法的话,输入Mo E只会显示‘燃え’和‘萌え’。为了区分因为美少女而热血的状态,和传统的热血的分别,就借用同音的‘萌え’来形容,并成为ACG界的一种网络黑语。
根据日本同人辞典,‘萌’的来源还有其他说法。其中一个说法是出自1993年NHK放送的《天才电视君》的女主角‘鹭傼 萌(SAGISAWA.MOE)’主角在她有难的时候,会大叫她的名字‘萌~!’一部份的迷因此而模仿。另一个说法是由TV动画《美少女战士SAILOR MOON S》中的土萌(TOMOE)萤出现等等说法。但现在却还没有一个是确定的,所以‘燃え’、‘萌え’的说法就成为现时最被接受的一套说法。 另一个说法则跟汉字的本身意义有关。根据《商务学生词典》,‘萌’指草木发芽,及比喻事物的开始,所以用作‘开始吸引目光’的‘引申义’也是有可能的。也有说是指看到美少女时,就如春天降临一样的感觉,而草木萌芽则在春天,因此就借用来代表这种‘心花怒放’的状态。由于笔者本身日文水平有限,加上对这方面没什么研究,因此也不详述了。 ‘萌’的起源众说纷纭。但‘萌’的系统化发展,与养成游戏及GALGAME(俗称美少女游戏)有密切的联系,恋爱游戏与‘萌’的系统化发展,有着相当密切的关系。这关系是很理所当然的,是‘Gal Game’必然的发展结果。一般都认为,《心跳回忆》(台译:纯爱手札)是恋爱培育游戏的始祖。这一点本身没有错,但在它之前已有不少H-Game有追求女孩的成份。从笔者的角度看,《心跳》固然是促进了‘萌’的系统化发展,而在它之前的PC H-Game《同级生》更具有殿堂级的意义。 《同级生》是90年代初的H-Game作品,也是elf公司的其中一个镇山之宝(另一个是《龙骑士》系列)。在《同》之前,当然还是有以‘泡妞’为题材的游戏(当然也是H-Game),但直到《同级生》之前,还没有一套作品是如此清楚地将女角完全‘归类’。重新审视这一套十年前的作品,会发现今天很多所谓‘萌’的元素都有包含:千金小姐、运动少女、青梅竹马、御姊、老师,甚至极端点的,还包括校医、护士、OL、人妻、朋友妻等元素。唯独‘萝莉’一项,因为当时‘有害图书整肃运动’而不敢加入,否则其元素会更完整。到了后来的《同级生2》还加入了义妹、眼镜娘、偶像、义母等元素。由此可以看到,‘萌’的元素本来就跟‘H’的元素是密不可分的。 《心跳回忆》作为纯爱系恋爱游戏的老祖宗,制定了一个非AVG恋爱游戏的基本规格:所有女角是完全平等的,玩家可以用接近一样的手法(如育成特定的能力值,或制造指定Event)去追求不同的女角。每个女角都有其自己的故事,而故事之间是可以完全不衔接,并不会像《同级生》般,由不同女角的故事去构成一个大故事。而正正因为女角们是完全独立的,厂家就必须替每一个角色塑造一个独有的卖点,否则将很难吸引玩家追求所有女角。而这种‘务求每个女角不一样’的想法,正是促成‘萌’概念系统化的背景。 ‘Gal Game’对‘萌’概念的形成,有举足轻重的影响。就以《心跳回忆》为例,一出就是十三个女角,Konami如何为这十三个女角塑造独一无二的特征?那就只好将一大堆女角受欢迎的元素,进行一套系统化的分类,于是就形成了一套女角的方程式出来。诗织是传统的青梅竹马(幼驯染)、虹野是典型运动学部经理、如月是文系眼镜娘、纽绪是古怪科学家、清川是运动女将、美树原是害羞少女、伊集院是男装美女,这些都是将传统美少女的受欢迎元素,系统化整理后的‘萌’概念。这些概念到了今天仍然被大量应用:‘幼驯染’是王道中的王道,还有哪套是没有的;《草莓100%》的东城是传统的文系眼镜娘,另一女角西野则是传统的料理少女;《Happy Lesson》里的如月是古怪科学家;《君望》的凉宫遥则是传统的害羞少女。由此可见《心跳》在萌的系统化发展历史里,有着重要的地位。 而《心跳》的另一意义,是因为它将女角限于‘乙女’这一年龄层。《心跳》不能像《同级生》般加入教师、护士的元素,于是就只能集中于年龄以外的萌元素,制作单位逼着对萌元素进行更细微、更系统化的整理,否则将无法为十三个女角做独有的设定。情况就如在餐厅点菜,以前只懂得在牛肉、猪肉等不同种类中选择,如果食肆只能提供牛肉的时候,就一定要再对牛肉进行更系统化的分类,于是就有分西冷、T骨的分类。《心跳》的系统化整理,令传统美少女的受欢迎元素,得到了细致的系统化整理,使系统化概念有了成型的背景。 随后的Gal Game,基本上已离不开《心跳》走出来的路──将‘萌’精华化、系统化。而这种系统化的‘萌’,亦吹向了动画界。要提到萌动画,就不能不提《机动战舰大和美女》。这套作品可说是一套‘放在动画里的Gal Game’,因为整个故事设定都跟Gal Game如出一辙。在战舰上,一个男主角配搭多个女角,基本设定跟Gal Game完全一样。而女角们也要个性化,大量将萌元素分类和加入,如青梅竹马的女主角、偶像、无口的萝莉、身材好的大姊姊、眼镜娘等,完全是全方位渔翁撒网。 而星野琉璃的意外成功,更造就ACG业界大量开发萌系的作品。而为了开发新的萌元素,就不断加入新的尝试,将其他旧的美少女受欢迎元素更精华化。情况就有如,将一大堆过往的受欢迎美少女角色,丢将一个离心机中,将不同的精华部份分隔开来。于是就能归纳出某些萌元素特别受欢迎,某些就应该避免。而由此开始,萌的系统化整理就更快、更广,慢慢形成一些例牌的公式设定,如猫耳、女仆、巫女、无口、天然呆。由服饰装扮,到生活或语言习惯,所有萌元素都被归纳和整理。这亦慢慢造成了只要加入特定的萌元素,就连一之猫、一只羊,甚至一个西瓜都可以萌的神奇现状。
萌的通俗应用
“萌”在当前通俗的应用中用于对某“人”(具有人格的生命)的描述,形容某“人”的尚未成熟、尚未表现出来的内在美感在不经意间外露,给人以可爱、惊艳的享受。 灼眼的夏娜(妖艳图例)

例如,一名未成熟的少女拿着刀,眼神坚毅,给人以一种肃杀、英勇的感觉。例如,一名未成熟的少女穿着单薄, 动作、行为放纵,给人以妖艳的感觉。 这种未表现出来的内在品质被表现出来这种本应属于她成熟后才有的品质,给人以可爱、独特的感觉,这就是一种萌。 在她年幼时展现出来,也是一种萌。 总而言之,所谓萌,就是本属于将来的美好提前表现出来,给人以对将来的美好的惊诧和期待,就像冬末萌发的第一枝树芽,让你看到整个春天的希望。
萌的定义
萌[moe](ad.v.)出自古汉语现为日语所用;当你看到一件让你感到可爱到不行的人、事、物时,皆可用此字形容之。 “萌”原本的意思是“萌芽”,“萌生”的意思,有一种有春天的意识。 但是,这裹想讲的萌当然不是这个意思。大概有燃(日文和萌同音,意思是“燃烧”,“燃起”)的意味。有对某些东西有执着的感觉。但如果说和燃一样又有点不是。相对于燃?的广义,萌所能形容的东西相对少得多。 总括来说,是一个动词,有“狂热”,“喜欢”,“欣赏”的意思。但用起上来又有一点不同。 萌用法是XX+萌,XX可以是人名(角色名),职业等等。 除此之外,还有"人名+萌"即是很喜欢那个人(物)。非常喜欢的心情。这种喜欢的心情,就如草木发芽般,打从心底而来。 要提八十年代的清凉漫画,当然要提《福星小子》。女主角拉姆破天荒以泳衣鬼女的造型出现,而且不是偶一为之的造型,而是固定的基本造型。在当时来说是相当大胆的,但拉姆也仅限于泳衣造型而已,并未发展到今天“什么也要露”一般低俗,本质上还是不涉及色情、很健康的性感。 八十年代美少女作品兴起,于是就出现一些如《魔物ハンタ妖子》、《A子计划》一类会洒洒盐花的作品。由于电视尺度没有今天那么放松,《福星小子》那种程度已算是底线,所以这些洒盐花的作品都在新兴的销售平台──OVA上推出。由于OVA的限制较少,于是一些重H口味的色情作品也大量在这平台推出。美少女作品难免受到影响,尺度也变宽,以前不敢出现的露点镜头也可以堂而皇之出现了。再加上OVA是要观众真金白银付钱买的,为了取悦观众而加入适量的盐花也是必然的事。 萌
由于‘萌’是一个完全崭新的词语,而其概念成型也只有区区十年左右的历史,因此‘萌’的定义、词义都未完全定型,而词性也是参考同音字‘燃え’的应用方式。 先谈词性问题。不管是说‘燃’还是‘萌’,もえる(燃える / 萌える)都是动词,而もえ(燃え / 萌え)则是动词和形容词。日语文法我管不了(笑),所以谈一下中文的用法。由于中文的方块字特性,不像日文在字后加一个‘る’就能改变词性,因此在华文圈里‘萌’这字已经完全是失控,什么词性都有。当名词用,是在说‘萌’这种概念;当动词用,如‘我萌小樱’,就是说‘小樱这角色令我萌起来’;当形容词用,如‘麻幌很萌’,也同样是说‘麻幌这角色令我萌起来’。 笔者不敢说这样词性混乱,是否一件好事。但由此也证明了,‘萌’这名词的词性仍然未定性,仍然是充满生命力的一个名词。而新兴语言的词性问题已属于语言学的范畴,在此笔者也不敢胡乱诠释,所以在此处就打住了。 至于‘萌’的定义,也由于它的概念仍然在发展中,所以也很难下一个完整的定义。基本上,萌一定是美少女,一般而言都是日式的大眼风格。而在这之上再加入萌元素,如女仆、天然呆、眼镜、关西腔、萝莉等等,就会成为一个萌系的女角。举例的话就是车仔面,面饼是不可或许的,而在这之上就加上不同的配菜,如鱼蛋、猪皮、萝卜。可爱的美女就是面饼,而各种萌元素就是配菜。当然,有萌的元素不一定萌,还要看这些元素的结合是否准确、配合。没有放面饼,但给你一碟白饭,就算加入了鱼蛋、猪皮、萝卜也好,它永远都不是车仔面。因此美少女 / 少年本身,是在‘萌’里不可缺失的重要部份,否则加入再多的萌元素也是徒然。所以从某程度上来看,设计一个萌系角色,并将她的萌元素发挥出来,也是一门相当复杂的学问。萌其实是可以计算的算式。萌元素的种类很多,而这些萌元素并不需计算,也可以出现在不同的作品中。也许某部作品的女角,并没有经过萌的计算,但她一样可以萌。但以萌系作品来说,萌却往往是经过计算的。萌系作品的一大特点,就是将萌元素计算后,集中于少部份角色上。这些萌元素本身可以是常见的,但要如此集中地出现于同一个角色上,就是人设时计算的结果。举个例,《拜托了,老师》的风见瑞穗就是典型经过萌的计算的角色:人妻、御姊、老师、外星人。完美的计算下才能产生完美的萌角色,才能吸引最多的受众。就如前面所说,萌的本质是带有非现实的妄想成份,就是因为现实里找不到完美,才会在二次元里找。而‘萌’就是找寻心目中完美的女孩的一种表现而已。 只是,萌的千变万化,是开始还是结束?随着‘萌元素’愈来愈系统化,也代表着‘萌’的活力正在衰退。事实上,当萌系作品愈来愈多,但新的元素愈来愈少的时候,就代表萌已愈来愈走入窄巷。组合可以千变万化,但元素本身却没有新的发展。换句话说,现在玩的萌元素已开始老调重弹,只不过是利用不同的配搭来制作一点新鲜感而已。 萌的流派基本上已经定下来,而ACG经常玩的也主要环绕这些王道题材,只是用配菜的转换来区分而已。一般而言,萌的元素可分成以下数类: 身份 例如青梅竹马(To Heart 神岸明)、魔女(反叛的鲁鲁修 C.C)、女仆(魔力女管家 麻幌)、老师(Happy Lesson 一文字睦月)、义妹(D.C.da capo 朝仓音梦)朝仓音梦(11张)、巫女(神无月巫女 姬子)、妖精(罗得岛战记 蒂德)、机械人(To Heart 玛露琪)、学生(LUCKY☆STAR 泉此方)、幼女/萝莉(草莓棉花糖 松冈美羽)御姐(BLEACH 四枫院夜一)等 外表特征 外观又可以分服装和身体,例如猫耳(Di Gi Charat 数码子)、水手制服(全金属狂潮 泰莎)、眼镜娘(草莓100% 东城)、贫乳(零之使魔 露易丝)、机械女(人型电脑天使心 叽)、女仆(机械女仆 阿唯)、女巫(犬夜叉 桔梗)等 性格 例如傲娇(夏娜,三千院凪,逢坂大河,露易丝)、害羞(君望 凉宫遥)、女王(名侦探柯南 灰原哀)、天然呆(School Rumble 天满)、温柔(青出于蓝 樱庭葵)、火爆(全金属狂潮 千鸟可奈)、娇蛮(染红的街道 凌小路华恋)腹黑(反叛的鲁路修 C.C)、多变(灼眼的夏娜 夏娜)、治愈(clannad 宫泽有纪宁)等 语言 例如无口(机动战舰 星野琉璃)、关西腔(樱大战 李红兰)、口癖(Keroro军曹 摩亚公主)、毒舌(蔷薇少女 翠星石)、御宅口吻(LUCKY☆STAR 泉此方)等 行为 例如每朝叫主角起床上课(To Heart 神岸明)、爱抱小熊玩具(反叛的鲁鲁修 C.C)校门等放学(心跳回忆 藤崎诗织)、爱心便当(心跳回忆 虹野沙希)、暴力(全金属狂潮 千鸟要)、爱跌倒(全金属狂潮 泰莎)、穿越时空(犬夜叉 日暮戈微)、御宅(LUCKY STAR 泉此方)等 当然,萌元素绝对不止这么少。也有一种是声优萌,是A和G专有的,简单而言就是利用声优本身来作为萌的元素。比较典型的就是钉宫理惠和水树奈奈。 有些萌元素可以单独使用,有些则要混用才有最好效果。像‘每朝叫主角起床上课’,就必须配合‘青梅竹马’或‘义妹’,例如《To Heart》神岸明、《同级生》鸣泽唯。‘毒舌’与‘傲娇’混用,如《蔷薇少女》翠星石;‘关西腔’与‘口癖’合用,如《樱花大战》李红兰;‘千金小姐’与‘口不对心’并用,如《School Rumble》泽近爱理。 但配搭的王道愈多,就代表愈来愈公式化。公式化代表活力开始衰退,因为一切都有公式的话,创新精神就会减少,玩的手法也会愈来愈窄。萌派作家都知道路愈走愈窄,都尝试从其他东西入手,去找新的元素。但萌系作品不断推出,而新元素却没有随着比例增加,使萌系角色愈来愈易出现重叠。有些作家为了避免此情形,就将角色由两种萌元素组合,变成三种、四种。但过犹不及,过多的萌元素会使读者变得过滥,尤其女角一多的话,‘滥萌’的感觉就更强烈。 有一些作家会利用其他东西去包装,让老调重弹的萌元素,‘看起来’有新的元素。例如军服并不会让人萌,但让一班萌系女角穿上就会有新鲜感。一只羊、一个西瓜本身并不会令人想到萌(猫是例外的,因为猫属性属萌元素一种),但把它拟人化了,加入传统的萌元素,就看似有新的元素加入,但本质上其实都是老调重弹的。 当然,元素本身是百搭的,就算随便混用都有效果。有时候,明明是有冲突的属性,都可以有特别的效果。如《老师的时间》的童颜老师美佳,就是萝莉 + 老师属性;《这是我的主人》的泽渡泉,就是女仆 + 暴力女属性;《Happy Lesson》的九龙长月,就是女扮男装 + 旗袍属性;《R.O.D》的读子,就是御姊 + 天然呆属性。配搭本身很大胆,于是就有新鲜感,反而因此而爆出冷门来。所以要让‘萌’继续发展,创新的大胆精神是不可或缺的。 但不管萌本身是否在走进窄巷,受众才是最重要的。如果受众本身并不介意老调重弹的话,萌本身有没有变化都是小问题了。
萌的发展

萌元素本身是中性的。它跟剧本的深度并没有一个绝对的排斥,就算一套作品的女角很萌,也不代表剧本一定就脆弱。2005年第一季播出的《Air》便是一个好例子,而其原作游戏的剧情,更得到极多的玩家所肯定。 但无可否认的,卖萌的作品本身,剧情一般都很薄弱。尤其当愈来愈多受众只关心角色萌不萌的时候,ACG制作者根本不会再理会剧情,只推出一堆萌女角组成一个故事,然后就可以推出了。当连供与求两方都如此的时候,内容薄弱的萌系作品自然如雨后春笋般涌现。 也因为萌系作品这种只为赚钱的风气太盛,对真正认真的ACG制作者而言也是一种压力。如果自己的作品有萌的元素,会否吸引到一批喜欢萌的受众?但相对而言也必须考虑,会否因此而令原本不打算看萌的受众感到反感而离去?尤其当‘萌=剧本烂’的概念变得根深柢固的时候,这种二元性的思考就会愈益强烈。于是,原本不卖萌的作品,会更加不卖萌。他们会尽量回避萌的元素,使作品没有萌的色彩。尤其当萌愈来愈系统化时,要回避就更容易。 反过来说,对原本就卖萌的作家而言,会更加热衷于此。最低限度,也要在大家感到厌倦前先赚够了钱。反正受众喜欢的东西很容易看得出来,只要某一天某种元素突然跑出来,就跑过去一起跟风就好。于是,就会慢慢出现了‘萌者愈萌,非萌者愈不萌’的两极化现像,一班是完全追逐潮流的,另一班是完全回避潮流的。 当然,中间路线也不是没有的。但这是否代表两边通吃了?萌系作品易赚钱,于是原本与萌格格不入的作品也来玩萌了。明明是硬派作品的,却跑来参一脚萌系元素,像大热的《真.三国无双》就是好例子。谁会想到,今天的《三国无双》最重视的竟然是女角?女角的特性,由萝莉、乙女、才女、人妻都有,萌的味道与原本阳刚的战场愈益格格不入。对萌的受众而言,为什么不玩一套Gal Game而去玩一个战争游戏?对原本想玩一些阳刚气息的人而言,愈来愈多的萌系女角又是否让他们感到无力?也许这种策略能取悦一些受众,但对不论是追求萌还是非萌的受众而言,这也只是一个两边不讨好的作品而已。 ‘萌’本身不能构成一套作品。作品仍然是依靠人物、故事等元素来组成。‘萌’只是一种调味料,如果一套作品本身就有一个好剧本、好人设,加入‘萌’反而会更加完善,并不会因此而减低它的价值。但如果单靠‘萌’就想吃饭的话,在萌元素发展减缓的情况下,受众总有一天会离弃这种没有基础的作品。调味料可以令一碟菜更好吃,但调幅料本身并不能成为真正的美食的。
萌的区别
由于‘萌’的词义尚未定性,于是就出现了乱用的情况。最容易搞错的,就是‘萌’与‘可爱’的分别。 ‘可爱’是非常传统的词语,词义已经很固定,相信也不用笔者去解释。它是一个‘及物’的形容词,是可以拿来形容人、动物,甚至死物的形容词。小孩可以很‘可爱’,一只小猫可以很‘可爱’,一枝肥肥短短、设计吸引的原子笔也可以很‘可爱’,当然一个ACG角色也可以很‘可爱’。 但‘萌’跟‘可爱’不同,基本上是针对‘人’的形容词。在这里先说明,这儿说的‘人’也包含了任何ACG或现实戏剧的角色,不管其是否虚构。‘萌’跟所有只能形容人类的形容词(例如:豁达)一样,是可以应用在文艺作品里的‘角色’上的。举例说,我们都可以说‘令狐冲很豁达’,但不可以说小狗、一枝笔‘很豁达’。同理,我们可以说‘小樱很萌’,但却不能说一只小猫、一只鼠标‘很萌’。 要令一只笔变得萌?可以的。说穿了就是‘拟人化’三个字。一个操作系统可以萌的起来吗?但拟人化了的操作系统娘就可以了。一只猫不能萌,但猫娘就可以了(如《万能文化猫娘》、《Di Gi Charat》)。但本质上,萌的对象仍是一个人,不是物件本身。 ‘萌’是不及物的形容词,但语文本身千变万化,并没有必然的规则。《月姬》只是一套ACG作品,是死物。但如果说‘《月姬》这作品很萌’,语法上、逻辑上都没有错。但此句的伸义,是指‘《月姬》这故事的角色都很萌’,实际上并无违反‘萌’是不及物形容词的原则。 ‘萌’本身是具有‘好色而慕少艾’的意味,即使没有色情成份,也具有‘性意味’。在这儿必须强调,所谓‘性意味’并非指‘性暗示’。萌不一定会引起性冲动,但一定要跟受众的‘性取向’有关。‘萌’其实不限于‘男观众对女角’,理论上只要符合性倾向,即可说某角色很萌。女观众一样可以觉得男角很萌,女同性恋者亦一样可以说女角们很萌。但当然女性看男角的‘萌’,也必然有其一套特别的系统。 ‘萌’的应用与‘性感’有点相似,女生一样可以觉得男生很‘性感’,但男生必然不会用女生的角度,觉得另一个男性‘性感’。男观众只会说女角萌,一定不会说一个正太或少年萌。相反,女生就可以。‘萌’是一种‘发乎情,止乎礼’的感情冲动、一种对可以成为恋爱对象的角色的好感。觉得一个角色萌,不代表需要有性暗示,但却必须配合性取向。‘知好色而慕少艾’是人性,并不代表这就是色情。因此不要对‘萌’的性意味觉得反感,这只是一种情感的悸动而已,是美好和正面的。 由是观之,即使没有任何色情的成份也好,‘萌’本身是有‘性意味’的名词,因此就更加不可能与可以使用于死物上的‘可爱’混为一谈了。
萌的批评
宫崎骏身为一位女性主义的支持者,是完全地反对这些“萌系”人物柔顺、服从的特性的。比起扮演传统的角色,他认为对于女性角色的描述不应只是可爱但也应当描述他们勇敢坚强且足智多谋的一面(不过“勇敢坚强”也可以是萌属性)。这项观点主张,御宅族倾向于希望女性扮演着传 “萌”型漫画
统的女性角色。宫崎骏在他执导的动画电影中,早已实践了这个论点。对于御宅族将具可爱特质的女性角色的物化的现象,宫崎骏评道: “这是个难题。她们立即成为“萝莉控的玩物”。就某方面而言,如果要以肯定、正面的态度描绘某个角色,除了尽可能使她们讨人喜欢以外别无选择。但是现在,有太多人以无耻的方式描绘她们(那些女主角),好像他们只想要什么宠物一样,而这种情况是越来越严重了。” 御宅族对可爱女性的看法和宫崎骏对女性的理想(这也曾经是御宅族女性理想的基础)之间的不同处,已由一些超扁平派艺术家探讨分析。像例如Cannabis Works的田中达之的“Linda^3”系列即对这种现象进行了分析,或一些人根据一些对于在新世纪福音战士剧场版《The End of Evangelion》中的萌“物化”现的理论上的讨论来对此现象进行分析
商业应用
随着萌系拟人化(萌え拟人化),萌属性越来越多地被用来将非人类物体拟人化,最早,Gradius系列游戏将一艘太空飞船命名为VicViper,在该游戏的资料片中,萌属性与VicViper的结合应用便使得角色Otomedius诞生。整个2004年,“萌”的媒体市场如印刷品、视频、游戏总共价值880亿日元,这个数字大概是整个日本御宅族市场价值——2200亿日元的三分之一。

Ⅱ Vitte(阿唯得)怎样

“VITTE.阿唯得”成立于1999年,是时尚服装购物平台,服饰产品的产品系列有:
【女装】文艺小清新系列、通勤女人系列、时尚女人系列、party系列、日韩混搭系列、基本经典系列
【男装】潮流系列、复古简约系列
【配件饰品类】:鞋、帽、箱包、饰品。
看个人眼光,不好评价

Ⅲ 阿唯得衣服有什么特色,以什么样风格为主

阿唯得衣服风格多样,款式时尚。女装主要是文艺小清新、通勤女人、时尚女人、party系列、日韩混搭、基本经典风格为主,男装主要是潮流、复古简约风格为主。你也可以到店铺去看看。

Ⅳ 求日本后宫动画介绍

中文名称:旋风管家
英文名称:Hayate the Combat Butler
日文名:ハヤテのごとく!
放映日期:2007年4月1日
放映时间:10:00-10:30
放映局:テレビ东京
官方网站:
http://hayatenogotoku.com/
http://ani.tv/hayate/
http://www.websunday.net/rensai/set_hayate.html
《旋风管家》(香港天下出版译为《爆笑管家工作日志》,新加坡创意出版译为《疾风守护者》),另外还有美国VIZ Media出版社的《Hayate the Combat Butler》,是日本《周刊少年Sunday》杂志连载中的漫画,作者为畑健二郎。单行本1-14卷的累积发行量为750万本。12月,日本门户网站GOO给出的年度搜索排名中,所有的TV动画搜索排行榜第五位、2007年播放的动画的动画搜索排行榜第18位、和漫画有关的新闻搜索排行榜第20位是本作。动画第一辑已于2008年3月播毕,第二辑也已播出。
【剧情简介】
故事讲述了公立高中一年级生的绫崎飒,因其父母性格懒散,使得他不得不每天都打工养家。圣诞夜,回到家中的绫崎飒发现父母留给他一张白条,原来,父母欠下了一亿五千万日元债务后逃之夭夭。为了还债甚至还企图贩卖绫崎飒的器官。被黑道追杀走投无路的绫崎飒,妄图绑架附近公园的少女换取赎金,冲过去就对少女说“我……需要你(当人质,当然这后面3个字还没出口)”,阴差阳错再加层层误会之下,绫崎飒反倒成了少女的救命恩人。怎知这位少女正是三千院财阀大小姐,为了报答救命之恩她雇用了绫崎飒当管家,并且偿还了他的债务。但是好人绫崎飒却坚持要偿还这笔钱,于是,绫崎飒的管家生活就此开始……

樱兰高校男公关部
故事介绍
故事将超有钱的少爷小姐就读的名流高中——“私立桜兰学院高中部”的社团活动“男公关部”作为舞台。既有钱又有闲暇……穷极无聊的六个美少年为招待同样穷极无聊的千金小姐们,品味华丽而优雅的短暂时间,而成立了“男公关部”
有一天,主人公——平民资助生藤冈ハルヒ(女)误入“男公关部”在第三音乐室的部门活动室。对“男公关部”丝毫没有兴趣的ハルヒ因突生的事故而被迫入部。对打扮完全没有兴趣的她被要求华丽变身女扮男装在部里接客。
作品中不仅有ハルヒ被毫无常识的部员和作为客人的千金大小姐们随意使唤而产生的喜剧效果,也插入了部员之间友情和平民学生ハルヒ用行动渐渐改变这些名流部员过程中的痛快温暖的故事。

彩云国物语
剧情介绍
故事的舞台为中国风的架空国度 - 彩云国。传说中,一名青年借助彩八仙的力量,建立彩云国。因此,彩云国领土划分成红州、黄州、碧州、蓝州、紫州、黑州、白州、茶州共八州。约600年前,当时的国王命令各州豪族以这八色为姓(如蓝州侯改为蓝氏,红州侯改为红氏,如此类推),并禁止平民与这八侯同姓,所以拥有这八色姓氏的人便意味着是贵族中的贵族。另外,由于首都所在的紫州侯兼任为王,因此从此紫氏便成为代表王族的姓氏。
红秀丽虽然出身于名门红家,但却过着贫穷的生活。只好为了生计而经常四处工作赚钱以便贴补家用。幼时经历过王位之争的动乱,深知民间疾苦,因此自小她便用功学习,希望能通过国试当上官吏,辅佐国王,建立一个富足安乐的国家。可是,身为女性的她不能参加国试。一天,秀丽因高额报酬而接受了霄太师的委托,以贵妃的身份进入后宫,教导辅助不理政事的昏君。以此作为契机,秀丽迈向官吏之路,并邂逅各式各样的人。

不可思议游戏
第一部内容简介
故事起源于一本中国古代的魔书——《四神天地书》,凡是阅读此书的人都会被施下咒语……故事发生在中国——这一片古老并且充满神秘气息的土地上……
有一天,一个就读于都立第二中学的初三女生夕城美朱,和校里的好友阿唯一同 去国立图书馆还书。美朱在图书馆看见一只正在燃烧的红鸟突然在她的面前出现,于是她跟着这道红光来到一间禁止进入的房间,发现了一本叫《四神天地书》的中国古代小说。正当她们翻阅这本书时,突然有一股力量将她们带到一个完全陌生的世界里,而在那儿她们认识了一位额头上有“鬼”字印记的青年,之后,美朱和阿唯失散了。为了寻找阿唯,她去了红南国,直到她陷入危险时,这个青年又再出现,并出手相救;然而,阿唯其实早就已经回到了现实世界,可惜美朱全然不知,还继续寻找阿唯。
当阿唯仍在津津有味地看着《四神天地书》的时候,美朱因为冒犯了红南国国 王而被捕,当时鬼宿为了保护美朱,也被一同抓获,而这时美朱身上又发出红光,并消失了一会儿,结果在时空隧道中又被折回。后来,经过国王的特赦,不但没有降罪,反而被正式确认为守护红南国的女神“朱雀巫女”。原来传说中的“朱雀巫女”就是这位小姑娘夕城美朱。美朱为了得到朱雀神力,四处寻找“朱雀七星”的其余五位。她将红南国所有文武双全的人集合在宫廷外,因为人数太多出现大混乱,连宫殿的建筑物都倒塌下来,鬼宿为了保护美朱。结果两个人都被埋在瓦砾中。这时有位姑娘将他们救了出来。这位姑娘身上有个“柳”字印记,原来就是红南国后宫妃子康琳,也就是他们要找的“七星”之一柳宿。不过,她出现后,竟然不顾自己的身份向美朱挑战,而且还一举一动都针对美朱。
自从美朱以“朱雀巫女”的身份出现在红南国后,渐渐发现原来自己对鬼宿这个人有种很特别的感觉,她很在意鬼宿对自己的关怀。就在这个时候,星宿向她求婚,但是美朱很希望了解鬼宿心里的想法,究竟在他心目中有没有自己的存在?于是,她终于向鬼宿表明心迹。但是因为鬼宿觉得自己的条件比不上星宿,于是拒绝了美朱,感情上的打击加上当日受惊过度,和被雨淋,美朱得了重病。
来自外界的美朱,因为不习惯红南国的生活而病倒,为此,皇帝下决心要护送美 朱返回属于她的现实世界,但是能够将美朱送回现实世界的人似乎不乐意帮他们,于是他们在星宿的带领下,向统领宇宙的太一君求助,而目的地就是太极山。就在这段路上,美朱跟其他人失散了,还被引诱到一个不可思议的地方。之后,出现了一个和自己一模一样的“美朱”。
其实,美朱被统治异域世界的泰一君囚禁在镜子中,美朱为了要从镜子中走出来 从另一个自己的手中救出同伴,毅然用一块锋利的玻璃刺进自己的胸膛,以死来保护自己的同伴。星宿和鬼宿得救后,与柳宿联手消灭了“镜影美朱”。但美朱却受了重伤。为了拯救美朱,他们竟然将自己的血滴在美朱的身上。他们互助互爱的精神,终于感动了太一君,太一君决定帮助美朱返回现实世界。身份神秘的太一君原来是个欧巴桑?!她说,如果要救美朱就唯有将鬼宿和星宿的血输入到美朱身上才行,然后,她又以阿唯和美朱身上所穿的校服作为这两个世界之间穿梭的媒介,集中了所有人的力量,终于成功了,美朱返回原来的世界后,竟然发现阿唯不见了……
阿唯为了寻找她的好友美朱,又重回四神天地书中,但是她却当了红南国的敌国俱东国的青龙巫女,也因为俱东国的青龙七星士之一的心宿在小唯的面前挑拨小唯和美朱的感情,久而久之,小唯对美朱的感情因为心宿的挑拨仇恨和嫉妒超越了友谊。小唯也喜欢鬼宿。心宿知道后,就要鬼宿到俱东国作客,否则将对红南国的人民不利,鬼宿为了国家着想,只好暂时离开美朱,也希望美朱能去继续找其他未找到的朱雀七星士。
鬼宿离开后,美朱等人千辛万苦的寻找剩下的七星士,终于,其他朱雀七星士之中的四星士也均一一的被美朱他们找齐,分别是:四处修行的井宿;当山贼头目的翼宿;行医救人的轸宿和爱吹箫的张宿,但是鬼宿却在这时候被心宿用蛊毒给控制住了,被蛊毒控制住的鬼宿现在的脑子里只充满了要杀朱雀巫女的使命,这让找齐朱雀七星士的美朱非常的伤心。后来鬼宿来到了红南国杀美朱,星宿出面制止,并且两人大打出手,鬼宿还差点死亡,在美朱的召唤之下,鬼宿恢复了原有的记忆,而心宿的诡计也被识破了。
鬼宿恢复了记忆之后,美朱他们就准备召唤朱雀的仪式,正当召唤朱雀的时候,才发觉原来张宿是假的,是心宿派来假装的,他原来是俱东国的青龙七星士之一的亢宿。趁机逃跑的亢宿在鬼宿和翼宿的追赶之下却不幸落海;这时真正的张宿也出现了,但美朱要召唤朱雀的必要工具《四神天地书》却已经在刚刚的仪式中烧掉了,所以没有办法召唤出朱雀。太一君告诉美朱,想要再召唤出朱雀,就要去拿“北甲国”和“西廊国”这两个国家曾经召唤他们的守护神所遗留下来的神物,两个神物聚集之后,就可以召唤出朱雀。于是美朱他们一行人就准备动身去北甲国。在动身之前,鬼宿去探望他的父亲和他的弟弟妹妹,但当大家到鬼宿的家,却赫然发现鬼宿的家人都被杀了,杀鬼宿家人的兇手就是冒充张宿的亢宿的双胞胎弟弟——角宿,为了替落海的哥哥亢宿报仇他把鬼宿的家人全部杀害。美朱遇到这种情况,更加的痛恨俱东国的青龙七星士,把两座神座宝拿回来,召唤出朱雀的决心也更加的坚定了,因为她不想再有人因此而牺牲。
事过隔天,除了当皇帝的星宿因为国家而不能去之外,美朱一行人开始前往北甲国,准备拿到神座宝。众人到了北甲国,打算去寻找第一个神座宝的时候,朱雀七星士的柳宿却对上了由心宿派的另一个青龙七星士的尾宿。一场恶战之后,柳宿用生命换来了神座宝的秘密。对于柳宿的死,美朱他们悲痛不已,他们找到了收藏第一个神座宝的洞穴。悲伤的美朱和朱雀众星士把柳宿埋葬后,终于通过了考验,拿到了第一个神座宝,但就在他们拿到后不久,却被心宿抢走了。于是他们只好继续前往下一个国家——西廊国,为了不让俱东国拿到第二个神座宝。到西廊国后,一众人得知白虎神座宝在白虎七星士之一娄宿手中,但娄宿已被青龙阵营所抓。美朱只身进入青龙阵营中,遇见了小唯。小唯以放弃鬼宿并想与美朱合好为由,将娄宿交给美朱的神座宝骗到了手!
大家知道美朱只身进入青龙阵营,立即前去迎救,但却在此失去了张宿!而小唯已用两个神座宝招唤出青龙。小唯向青龙许的第一个愿望,居然是封印朱雀的力量,而第二个愿望更是希望能与美朱一同回到现代世界,想拆散美朱与鬼宿,没想到鬼宿在强烈不与美朱分开的意志下,竟然超越时空也到了现代世界……!此时俱东国的心宿则率领大军去攻打已失去朱雀力量佑护的红南国。心宿实在是非常强大,很快就压制住已失去了魔法力量的星宿、井宿、翼宿和轸宿,红南国可说是已经亡国!而后,轸宿以自己的生命对老百姓们施与最后的治愈力,然后……死了!红南国的第四代皇帝——彩贲帝,亦即是朱雀七星士之一的星宿,一生勤政爱民,不言辛劳,如今在此亡国危机中,亦亲自上战场前线。遇见了心宿后,二人单骑对决。无奈心宿实在太强,且本身的朱雀能力已然失去,虽然伤了心宿,但也遭到心宿的气的攻击,命在旦夕!
在现代的美朱透过四神天地书与重伤的星宿对话,希望星宿不要死,无奈星宿在说了一句“美朱,我爱你!”之后,还是离开了大家。心宿居然在这时全军撤退,原来他透过小唯知道有更让他心动的世界,如今他通过小唯来到了现代世界。心宿与鬼宿就在现代世界展开最后的对决,但鬼宿完全不是心宿的对手。小唯在知道心宿利用自己忌妒美朱的心理以达成野心时,懊悔万分,且自己对于美朱的爱意也还存在,于是向青龙许了最后一个愿望——解除朱雀的封印,但本身被青龙吞食。
得到朱雀力量的美朱立刻许了第一个愿望——要青龙将小唯还给她,愿望答成的同时,鬼宿已被心宿打的爬不起来。就在此时井宿和翼宿亦来到了现代,而更令人振奋的是星宿、柳宿、轸宿、张宿等人也因朱雀封印的解除而复活了(其实只是借用“娘娘”的身体罢了),大家将力量合起来传给鬼宿,但鬼宿仍然无法打败心宿。于是美朱许下第二个愿望——封印青龙,心宿终于因此而被鬼宿打败。接着,美朱许下第三个愿望——希望一切都还原。这当然是个悲痛的决定,但临别时鬼宿对美朱说不论何时何地,他一定会来找她。
结局
高中联考后,美朱和小唯考上了同一所高中。就在这时,美朱的哥哥奎介公司来了一个能知道前世与过去的人魏。美朱与魏相见后,美朱哭了,因为魏的手指上戴着美朱送给鬼宿的“结婚戒指”……
[编辑本段]第二部内容介绍
宿南魏和美朱过着高中生的生活,可是朱雀星君再次出现在美朱的面前。他需要美朱和魏的爱。而且还要回到四神天地书找回魏的石头(鬼宿的记忆),也因此天罡派四大天王之一的(敛、魅、皋和俑)<--简称,来破坏美朱和魏的爱........
*永光传*
高中一年纪的夕城美朱,刚从四神天地书中结束冒险,回到现实世界.在书中相识的情人鬼宿也靠着神兽朱雀的力量转生到现实世界,两人再度重逢.两年后,当美朱和鬼宿等一起去拜祭玄巫女奥田多喜子时,鬼宿突然消失了.原来是四神天地书又产生了再生程序,隐藏于天地书的魔神天罡是古代日本王子,因想成仙而在书中坠入魔道,他需要美朱和魏的力量才能从书中走出,进而统治全世界.鬼宿联合井宿,翼宿及靠太乙神君力以魂魄存在的星宿,柳宿,轸宿,张宿,又得到朱雀,青龙,玄武,白虎四神的力量,与天罡展开决战......
高一真夜暗恋魏(即转世寻找美朱的鬼宿)三年,而魏与美朱结婚了.真夜无意间得到了四神天地书,知道了美朱和鬼宿的故事,于是走进书中改写历史......
第一章“神话开云”
美朱与魏 (鬼宿的转生)终成眷属-结婚了,蜜月间更有了爱情结晶-美朱怀孕了。他们愈是幸福却令暗恋魏的十六岁女学生[木神]真夜愈是悲痛,天意弄人,她竟得进入“四神天地书”,她要成为朱雀巫女,改写历史,夺去美朱的一切包括她的身孕!
第二章“流砂彷白”
神真夜真太痴,欲乘书中世界虚幻之机弄假成真,坚称自己已委身子魏、怀着他的骨肉!更幻是魏竟如她愿的说“我爱你”!!要拨乱正,必须找齐朱雀七星士。几许艰辛,终于找到转了生的张宿和轸宿本故人相逢,眼所见却太不可思议....
第三章 “七星青轮”
魏、井宿、翼等人遇上柳宿转生的怪力女孩,她带大家到朱雀村。那村里埋着当年星宿为凤绮相残的凄艳往事,今天竟住着星宿转生的小男孩!现实的朋友们终于联络上神真夜,劝她回归,加上她得知自己将被朱雀所噬,开始明生回头之意,但她于水中沐中时竟惊自己在渐渐消失...
第四章 “朱翼光临”
真夜意识到自己的错误,想要放弃做朱雀巫女。但是邪恶的伪朱雀神已经被解放,他连真夜都想消灭。在这最终章里,最令人注目的还是要算真正的朱雀巫女美朱,一直沉睡着的她终于觉醒了。但是四神天地书为了新的再生选择了走向死亡的命运。不过魏和齐集的朱雀七星士当然要为避免灭亡的结局而抗挣到底,可是他们却没有改变存在世界命运的办法!这时美朱作为朱雀巫女的真正力量觉醒......

女生万岁(看这名字取得,男主角洗澡的时候从池子里掉到了另一个星球上,这个星球上男性非常非常的少...到了见到男人就抢的地步了.你说后不后宫.呵呵)

.蓝兰岛漂流记(和花右京的女佣队一样,超级后宫型,不同的是情节非常的搞笑,男主角漂到一个全是女孩子的岛上,想跑都跑不掉...于是开始幸福并痛苦的生活...别打扰我,YY中....)

双恋第一季 爱的魔法 魔法老师(典型的后宫了,虽然在情节和塑造上不算是动漫最上乘之作,但是老实说,他们对后宫的诠释已经非常的详尽了....双恋第二季不推荐,是蒙太奇似的战争爱情篇,看起来会非常的累.虽然风格别局一格)

【完美小姐进化论】
虽然是1女4男,不过只要反过来想也算是后宫吧,哈哈
2006年10月3日
简介:
四男一女的完美同居生活。中原须柰子同学就是传说中的完美女主角。上的厅堂下的厨房,容貌也是一等一的华丽。十八般武艺样样精通。可谓所有美好的词语加在她身上就像鸿毛一样轻。而男主角——想半夜偷袭兰丸和小雪同眠共枕偷看武长洗澡用手铐铐住恭平——让人想入非非。
女主角中原须奈子是一个不爱打扮,不爱化妆的15岁女孩。兴趣是电影鉴赏(惊悚恐怖片)和收集(人体模型、骷髅头等)。在强光中3秒钟就会溶化,最见不得闪亮生物(就是帅哥靓女),因为会流泪流汗加流血。可是这样的女孩却偏偏和四个超闪亮男生——高野恭平、织田武长、森井兰丸、远山雪之丞住在须奈子姑姑的豪宅里。这四个男生因为房东阿姨,也就是须奈子姑姑的一句,“只要能把须奈子改造成淑女,今后三年房租全免!”而努力奋斗中,虽然他们在毫无防备的情况下见到须奈子会惊叫不已。但是须奈子打扮起来竟然是一位超级大美女?!今后的故事会怎样呢?须奈子会成为淑女吗?

Ⅳ 超萌什么意思

动漫术语 起源发展 萌:原意为“植物发芽”,“事物的发生”,在动漫用于一般只特对于动画,漫画,游戏中的角色,情节等要素的强烈的爱好。曾与“秋叶原系”等词语一同选入日本2004年流行语大赏。 一般都认为,‘萌え’一字是由‘燃え’所变化而来,来源是出自日文的IME输入法。‘萌’本意是指读者在看到美少女角色时,产生一种热血沸腾的精神状态。热血类作品经常使用‘燃烧’来形容这状态,用罗马拼音输入的话,就是‘Mo E(もえ)’。利用日文输入法的话,输入Mo E只会显示‘燃え’和‘萌え’。为了区分因为美少女而热血的状态,和传统的热血的分别,就借用同音的‘萌え’来形容,并成为ACG界的一种网络黑语。 根据日本同人辞典,‘萌’的来源还有其他说法。其中一个说法是出自1993年NHK放送的《天才电视君》的女主角‘鹭傼 萌(SAGISAWA.MOE)’主角在她有难的时候,会大叫她的名字‘萌~!’一部份的迷因此而模仿。另一个说法是由TV动画《美少女战士SAILOR MOON S》中的土萌(TOMOE)萤出现等等说法。但现在却还没有一个是确定的,所以‘燃え’、‘萌え’的说法就成为现时最被接受的一套说法。 另一个说法则跟汉字的本身意义有关。根据《商务学生词典》,‘萌’指草木发芽,及比喻事物的开始,所以用作‘开始吸引目光’的‘引申义’也是有可能的。也有说是指看到美少女时,就如春天降临一样的感觉,而草木萌芽则在春天,因此就借用来代表这种‘心花怒放’的状态。由于笔者本身日文水平有限,加上对这方面没什么研究,因此也不详述了。 ‘萌’的起源众说纷纭。但‘萌’的系统化发展,与养成游戏及GALGAME(俗称美少女游戏)有密切的联系,恋爱游戏与‘萌’的系统化发展,有着相当密切的关系。这关系是很理所当然的,是‘Gal Game’必然的发展结果。一般都认为,《心跳回忆》(台译:纯爱手札)是恋爱培育游戏的始祖。这一点本身没有错,但在它之前已有不少H-Game有追求女孩的成份。从笔者的角度看,《心跳》固然是促进了‘萌’的系统化发展,而在它之前的PC H-Game《同级生》更具有殿堂级的意义。 《同级生》是90年代初的H-Game作品,也是elf公司的其中一个镇山之宝(另一个是《龙骑士》系列)。在《同》之前,当然还是有以‘泡妞’为题材的游戏(当然也是H-Game),但直到《同级生》之前,还没有一套作品是如此清楚地将女角完全‘归类’。重新审视这一套十年前的作品,会发现今天很多所谓‘萌’的元素都有包含:千金小姐、运动少女、青梅竹马、御姊、老师,甚至极端点的,还包括校医、护士、OL、人妻、朋友妻等元素。唯独‘萝莉’一项,因为当时‘有害图书整肃运动’而不敢加入,否则其元素会更完整。到了后来的《同级生2》还加入了义妹、眼镜娘、偶像、义母等元素。由此可以看到,‘萌’的元素本来就跟‘H’的元素是密不可分的。 《心跳回忆》作为纯爱系恋爱游戏的老祖宗,制定了一个非AVG恋爱游戏的基本规格:所有女角是完全平等的,玩家可以用接近一样的手法(如育成特定的能力值,或制造指定Event)去追求不同的女角。每个女角都有其自己的故事,而故事之间是可以完全不衔接,并不会像《同级生》般,由不同女角的故事去构成一个大故事。而正正因为女角们是完全独立的,厂家就必须替每一个角色塑造一个独有的卖点,否则将很难吸引玩家追求所有女角。而这种‘务求每个女角不一样’的想法,正是促成‘萌’概念系统化的背景。 ‘Gal Game’对‘萌’概念的形成,有举足轻重的影响。就以《心跳回忆》为例,一出就是十三个女角,Konami如何为这十三个女角塑造独一无二的特征?那就只好将一大堆女角受欢迎的元素,进行一套系统化的分类,于是就形成了一套女角的方程式出来。诗织是传统的青梅竹马(幼驯染)、虹野是典型运动学部经理、如月是文系眼镜娘、纽绪是古怪科学家、清川是运动女将、美树原是害羞少女、伊集院是男装美女,这些都是将传统美少女的受欢迎元素,系统化整理后的‘萌’概念。这些概念到了今天仍然被大量应用:‘幼驯染’是王道中的王道,还有哪套是没有的;《草莓100%》的东城是传统的文系眼镜娘,另一女角西野则是传统的料理少女;《Happy Lesson》里的如月是古怪科学家;《君望》的凉宫遥则是传统的害羞少女。由此可见《心跳》在萌的系统化发展历史里,有着重要的地位。 而《心跳》的另一意义,是因为它将女角限于‘乙女’这一年龄层。《心跳》不能像《同级生》般加入教师、护士的元素,于是就只能集中于年龄以外的萌元素,制作单位逼着对萌元素进行更细微、更系统化的整理,否则将无法为十三个女角做独有的设定。情况就如在餐厅点菜,以前只懂得在牛肉、猪肉等不同种类中选择,如果食肆只能提供牛肉的时候,就一定要再对牛肉进行更系统化的分类,于是就有分西冷、T骨的分类。《心跳》的系统化整理,令传统美少女的受欢迎元素,得到了细致的系统化整理,使系统化概念有了成型的背景。 随后的Gal Game,基本上已离不开《心跳》走出来的路──将‘萌’精华化、系统化。而这种系统化的‘萌’,亦吹向了动画界。要提到萌动画,就不能不提《机动战舰大和美女》。这套作品可说是一套‘放在动画里的Gal Game’,因为整个故事设定都跟Gal Game如出一辙。在战舰上,一个男主角配搭多个女角,基本设定跟Gal Game完全一样。而女角们也要个性化,大量将萌元素分类和加入,如青梅竹马的女主角、偶像、无口的萝莉、身材好的大姊姊、眼镜娘等,完全是全方位渔翁撒网。 而星野琉璃的意外成功,更造就ACG业界大量开发萌系的作品。而为了开发新的萌元素,就不断加入新的尝试,将其他旧的美少女受欢迎元素更精华化。情况就有如,将一大堆过往的受欢迎美少女角色,丢将一个离心机中,将不同的精华部份分隔开来。于是就能归纳出某些萌元素特别受欢迎,某些就应该避免。而由此开始,萌的系统化整理就更快、更广,慢慢形成一些例牌的公式设定,如猫耳、女仆、巫女、无口、天然呆。由服饰装扮,到生活或语言习惯,所有萌元素都被归纳和整理。这亦慢慢造成了只要加入特定的萌元素,就连一之猫、一只羊,甚至一个西瓜都可以萌的神奇现状。 萌的定义 萌[moe](ad.v.)出自古汉语现为日语所用;当你看到一件让你感到可爱到不行的人、事、物时,皆可用此字形容之。 “萌”原本的意思是“萌芽”,“萌生”的意思,有一种有春天的意识。 但是,这裹想讲的萌当然不是这个意思。大概有燃(日文和萌同音,意思是“燃烧”,“燃起”)的意味。有对某些东西有执着的感觉。但如果说和燃一样又有点不是。相对于燃?的广义,萌所能形容的东西相对少得多。 总括来说,是一个动词,有“狂热”,“喜欢”,“欣赏”的意思。但用起上来又有一点不同。 萌用法是XX+萌,XX可以是人名(角色名),职业等等。 除此之外,还有"人名+萌"即是很喜欢那个人(物)。非常喜欢的心情。这种喜欢的心情,就如草木发芽般,打从心底而来。 要提八十年代的清凉漫画,当然要提《福星小子》。女主角拉姆破天荒以泳衣鬼女的造型出现,而且不是偶一为之的造型,而是固定的基本造型。在当时来说是相当大胆的,但拉姆也仅限于泳衣造型而已,并未发展到今天“什么也要露”一般低俗,本质上还是不涉及色情、很健康的性感。 八十年代美少女作品兴起,于是就出现一些如《魔物ハンタ妖子》、《A子计划》一类会洒洒盐花的作品。由于电视尺度没有今天那么放松,《福星小子》那种程度已算是底线,所以这些洒盐花的作品都在新兴的销售平台──OVA上推出。由于OVA的限制较少,于是一些重H口味的色情作品也大量在这平台推出。美少女作品难免受到影响,尺度也变宽,以前不敢出现的露点镜头也可以堂而皇之出现了。再加上OVA是要观众真金白银付钱买的,为了取悦观众而加入适量的盐花也是必然的事。 由于‘萌’是一个完全崭新的词语,而其概念成型也只有区区十年左右的历史,因此‘萌’的定义、词义都未完全定型,而词性也是参考同音字‘燃え’的应用方式。 先谈词性问题。不管是说‘燃’还是‘萌’,もえる(燃える / 萌える)都是动词,而もえ(燃え / 萌え)则是动词和形容词。日语文法我管不了(笑),所以谈一下中文的用法。由于中文的方块字特性,不像日文在字后加一个‘る’就能改变词性,因此在华文圈里‘萌’这字已经完全是失控,什么词性都有。当名词用,是在说‘萌’这种概念;当动词用,如‘我萌小樱’,就是说‘小樱这角色令我萌起来’;当形容词用,如‘麻幌很萌’,也同样是说‘麻幌这角色令我萌起来’。 笔者不敢说这样词性混乱,是否一件好事。但由此也证明了,‘萌’这名词的词性仍然未定性,仍然是充满生命力的一个名词。而新兴语言的词性问题已属于语言学的范畴,在此笔者也不敢胡乱诠释,所以在此处就打住了。 至于‘萌’的定义,也由于它的概念仍然在发展中,所以也很难下一个完整的定义。基本上,萌一定是美少女,一般而言都是日式的大眼风格。而在这之上再加入萌元素,如女仆、天然呆、眼镜、关西腔、萝莉等等,就会成为一个萌系的女角。举例的话就是车仔面,面饼是不可或许的,而在这之上就加上不同的配菜,如鱼蛋、猪皮、萝卜。可爱的美女就是面饼,而各种萌元素就是配菜。当然,有萌的元素不一定萌,还要看这些元素的结合是否准确、配合。没有放面饼,但给你一碟白饭,就算加入了鱼蛋、猪皮、萝卜也好,它永远都不是车仔面。因此美少女 / 少年本身,是在‘萌’里不可缺失的重要部份,否则加入再多的萌元素也是徒然。所以从某程度上来看,设计一个萌系角色,并将她的萌元素发挥出来,也是一门相当复杂的学问。 现时萌元素的系统整理已相当完善,甚至到了‘照单执药’的程度。赤松健在‘萌’概念方面确是有一手,看一下《魔法老师》,即使撇除了布景板,三十个女学生中仍然有十多个完全可供发挥的萌系角色,而且当中是没什么重叠的部份。这有赖于萌概念的系统化,和赤松健对萌的掌握,由此可见萌的千变万化。 萌的本质是‘妄想’。这跟ACG的本质是一脉相承的。因为现实里很难找,于是就在二次元里找,这也是御宅里特别多2DC(二次元情结者)的原因。现实中有妹妹的,九成不会是妹控;反之,没姊姊的才会成为姊控。在都市长大的人,有多少个还有所谓‘青梅竹马’、‘义妹’?所以幼驯染和义妹才会是王道中的王道,因为想象才是最美好的。这也是为什么,当《下级生2》的女主角不是处女的时候,玩家们会有如此强烈的反弹。现实中要面对的痛苦,哪可能萌得起来啊? 萌的属性 萌娘beckii~身体特征: 贫乳居多、面相可爱 头部:猫耳(兽耳)、形状特别的帽子、大大的蝴蝶结等 发式:呆毛、马尾辫、双马尾、卷发、短发、刘海、长发 发色:金发、黑发、银发、炎发、蓝发、绿发、紫发、棕发 眼睛:片目(单眼)、双色瞳、眼镜、眯眼、猫眼、耸拉眼等 表征:长身、白化、泪痣 表情:虎牙╱犬齿(八重齿)、猫嘴 肢体:长腿 性格:傲慢(高飞车╱胜气)、气弱、冒失娘(ドジっ娘)、傲娇(ツンデレ)(从看扁对方发展到会萌生感情)、天然呆(天然ボケ)、装娇(ぶりっ子)、仆娘(以ボク自称的少女)、娇蛮(某种程度上是傲娇的进化)、女王(领导并有压迫感)、元气(精力充沛)、腹黑(毒舌毒心)、病娇(ヤンデレ)、健气、神经质、三无(很少说话,往往讲话声音低) 种族:魔女、精灵、机器人、玩偶(人形)、狼人(兽人)、吸血鬼、小恶魔(恶魔)、使魔、等 年龄:萝莉(女童或少女)、正太(男童或少年)、御姐、女王、兄贵、幼女、熟女等 兴趣:喜欢收集、很会吃、喜欢机械、机械白痴、变身、咒术等 口语:无口(沉默)、毒舌(恶言)、腔调、口头禅(口癖)、关西腔、变声等 萌属性大集合 服饰: 制服、哥特萝莉、女仆服(メイド服)、巫女服、浴衣、晚礼服、丧服等 头部:眼镜、眼罩(眼带:单眼眼罩)、头带、耳机等 身躯:娇小 下着:短裤(半ズボン)、低腰裤、单车裤(スパッツ)、低衩内裤(ローレグ)等。 腿部:サイハイソックス、及膝袜╱过膝长袜(ニーソックス)、丝袜等。 饰物:绷带、丝带、手饰、环、纹身等; 另外还有校园泳装(スクール水着,依日语简称有直译作史库水)、布鲁马(ブルマー,女生用运动三角裤)、水手服三项被合称为三神器的服饰; 过膝长袜与短裙之间无法遮蔽的大腿部分,被称之为绝对领域(最早的绝对领域一词源自动画<新世纪福音战士>的AT力场(Absolute Terror Field),直译为绝对领域场。“绝对领域指的就是任何人心里的心理屏障”这就是所谓的心之壁。和这里所说的绝对领域有区别)。 人际关系:契约、大和抚子,青梅竹马(幼驯染)、(伪、准、真人妻),(血缘、结拜、继)兄弟姐妹、下仆、室友、邻居、主人、世仇、冤家等 职业、社会地位:学生、老师、护士、美少女、巫女、女仆、魔法少女、眼镜娘、委员长、科学家、勇者、魔女、千金小姐、修女等 身世:病弱、天涯孤独、王、惟我独尊等 恋爱关系: BL 、GL 、后宫、三角关系、世代恋等 拟人化(美少女)、萌拟人化、人外之萌:兵器娘、兽人正太、兽人萝莉、白化、黑化 词性使用相对灵活,也可以萌某件事物或物品 萌的范例 1 傲娇 指在不同环境条件下,会从‘ツンツン(蛮横、任性)’变成‘デレデレ(害羞、体贴)’的特质。 中文一般是称为‘傲娇’(不过还有娇蛮、外冷内热、……等不同的译法)。新兴起一种称呼为“蹭得累”,即为直接日语音译,同时也表现出了“傲娇”的特色。如幸运星里的镜 灼眼的夏娜里的夏娜 零之使魔里的露易丝 2 腹黑 城府深,阴险日文词汇 如字面意思 一肚子坏水 萌 一般指那些平时会温和的微笑 但转身就给你一刀的人... 比如《死亡笔记》里的夜神月 《樱兰高校host部》凤静夜 《反逆的鲁路修》里的鲁路修 3 病娇 亦译黑娇。是人物性格的形容词之一,是由病态(病み)和娇羞(デレ)两词所构成的合成语,广义的解释是人物处于精神疾病的状态下和其他人发展出爱情的样子。另一方面,狭义的解释是在对异性持有好感处于娇羞的状态下得到精神疾病的样子。 4 病弱 体弱属性,所以吸引人疼爱,如幸运星泉此方的妹妹小早川(貌似我没写错名字吧) 5 女王 动漫里的意思是,那种鞭子型的人物(不全对),或者是强势的压制型女性。比如怪物王女的主角:姬。 6 娇羞 和字面意思一样,爱害羞。 7 元气 充满活力,精神焕发,一般是运动型,如龙虎斗里的栉枝实乃梨 8 弱气 同病弱 9 吐槽 这个词……意思是在对方(同伴、朋友、亲人都可)面前,不配合对方,有意不顺着同伴或朋友的意思说话。在同伴或朋友说场面话或大话的时候,故意说实话,揭穿场面话或大话,不给同伴或朋友任何面子。不过在很多时候,带有相当的戏谑和玩笑的成份。最接近的词语就是抬杠(但是不准确)。兴起貌似是由吐槽大神阿虚开始的(凉宫春日的忧郁),最近的《家庭教师》也是以吐槽为卖点之一?的广受腐女追捧的作品。 10 三无 无口无心无表情,即通“N”型(长门有希的长门姓:Nagato),长门有希(凉宫春日的忧郁) 11 冰山 外表冰冷,对人不亲近,不牵扯内心。 12 天然呆 一般指性格上比较迷糊 比较迟钝的女性 也是一种萌属性比如《Lucky Star》里的柊司,就这特征 萌的现状 萌其实是可以计算的算式。萌元素的种类很多,而这些萌元素并不需计算,也可以出现在不同的作品中。也许某部作品的女角,并没有经过萌的计算,但她一样可以萌。但以萌系作品来说,萌却往往是经过计算的。 萌系作品的一大特点,就是将萌元素计算后,集中于少部份角色上。这些萌元素本身可以是常见的,但要如此集中地出现于同一个角色上,就是人设时计算的结果。举个例,《拜托了,老师》的风见瑞穗就是典型经过萌的计算的角色:人妻、御姊、老师、外星人。完美的计算下才能产生完美的萌角色,才能吸引最多的受众。就如前面所说,萌的本质是带有非现实的妄想成份,就是因为现实里找不到完美,才会在二次元里找。而‘萌’就是找寻心目中完美的女孩的一种表现而已。 只是,萌的千变万化,是开始还是结束?随着‘萌元素’愈来愈系统化,也代表着‘萌’的活力正在衰退。事实上,当萌系作品愈来愈多,但新的元素愈来愈少的时候,就代表萌已愈来愈走入窄巷。组合可以千变万化,但元素本身却没有新的发展。换句话说,现在玩的萌元素已开始老调重弹,只不过是利用不同的配搭来制作一点新鲜感而已。 萌的流派基本上已经定下来,而ACG经常玩的也主要环绕这些王道题材,只是用配菜的转换来区分而已。一般而言,萌的元素可分成以下数类: 身份 例如青梅竹马(To Heart 神岸明)(名侦探柯南 毛利兰)、魔女(反叛的鲁鲁修 C.C)、女仆(魔力女管家 麻幌)、老师(Happy Lesson 一文字睦月)、义妹(D.C.da capo 朝仓音梦)、巫女(神无月巫女 姬子)、妖精(罗得岛战记 蒂德)、机械人(To Heart 玛露琪)、学生(LUCKY☆STAR 泉此方)、幼女/萝莉(草莓棉花糖 松冈美羽)御姐(BLEACH 四枫院夜一)等 外表特征 外观又可以分服装和身体,例如猫耳(Di Gi Charat 数码子)、水手制服(全金属狂潮 泰莎)、眼镜娘(草莓100% 东城)、贫乳(零之使魔 路易斯)、机械女(人型电脑天使心 叽)、女仆(机械女仆 阿唯)、女巫(犬夜叉 桔梗)等 性格 例如傲娇(夏娜,三千院,逢坂大河,路易斯)、害羞(君望 凉宫遥)、天然呆(School Rumble 天满)、温柔(青出于蓝 樱庭葵)、火爆(全金属狂潮 千鸟可奈)、娇蛮(染红的街道 凌小路华恋)腹黑(反叛的鲁鲁修 C.C)、多变(灼眼的夏娜 夏娜)、治愈(clannad 宫泽有纪宁)等 语言 例如无口(机动战舰 星野琉璃)、关西腔(樱大战 李红兰)、口癖(Keroro军曹 摩亚公主)、毒舌(蔷薇少女 翠星石)、御宅口吻(LUCKY☆STAR 泉此方)等

Ⅵ 萌字是谁最先用的.在什么情况之下用的呢.

萌本来是指“草木初生之芽”等义,但是后来日本御宅族和其他的动漫喜好者用这个词来形容极端喜好的事物,但是通常都是对(尤其是动漫的)女性而言,因此,萌え(もえ)现在也可以用来形容可爱的女生。现今,样貌可爱、讨人喜欢的男性甚至非生物也可用这个词来形容。(通常以二次元为主) ①萌字新解:萌字分为草字头和日月,日月乃阴阳,阴阳乃男女。其意:就是一对男女在草地上谈恋爱。 ②而在2010年,“萌”字在网络上爆红,自然也有了新的含义。‘萌え’一字是由‘燃え’所变化而来,来源是出自日文的IME输入法。‘萌’本意是指读者在看到美少女角色时,产生一种热血沸腾的精神状态。热血类作品经常使用‘燃烧’来形容这状态,用罗马拼音输入的话,就是‘Mo E(も え)’。利用日文输入法的话,输入Mo E只会显示‘燃え’和‘萌え’。为了区分因为美少女而热血的状态,和传统的热血的分别,就借用同音的‘萌え’来形容,并成为ACG界的一种网路黑语。 ③总括来说,是一个动词,有“狂热”,“欣赏”的意思。但用起上来又有一点不同。 ④萌用法是XX+萌,XX可以是人名(角色名),职业等等。 ⑤除此之外,还有"人名+萌"即是很喜欢那个人(物)。例:初音大人你怎么可以这么萌!。这种欣赏的心情,就如草木发芽般,打从心底而来。 ⑥萌最新词意为“可爱”,比如游小萌很萌,意思就是游小萌很可爱。目前最流行的“超萌宝宝”指的就是非常可爱的宝宝,让人喜欢到不行的宝宝。 ⑦可爱得让人感觉非常好。 ⑧萌也可以用来评价人可不可爱。比如“武艺很萌”“××不萌”“卖萌可耻”之类。

Ⅶ 很萌 ,很好推是什么意思

汉语本意:① 植物的芽:~蘖。 ② 发芽,开始发生:~生。~发。~芽。~动。故态复~。 ③ <古>又同“氓”(méng)。动漫含义:在日本动漫中,此字代表刚刚从脑海里一闪而过的不夹带其余杂质美好的感情喜爱,欣赏,使人感到愉快等。有被电到的感觉,代表喜欢,激动人心,激发荷尔蒙,可爱等等的含义。
由于‘萌’的词义尚未定性,于是就出现了乱用的情况。最容易搞错的,就是‘萌’与‘可爱’的分别。
‘可爱’是非常传统的词语,词义已经很固定,相信也不用笔者去解释。它是一个‘及物’的形容词,是可以拿来形容人、动物,甚至死物的形容词。小孩可以很‘可爱’,一只小猫可以很‘可爱’,一枝肥肥短短、设计吸引的原子笔也可以很‘可爱’,当然一个ACG角色也可以很‘可爱’。
但‘萌’跟‘可爱’不同,基本上是针对‘人’的形容词。在这里先说明,这儿说的‘人’也包含了任何ACG或现实戏剧的角色,不管其是否虚构。‘萌’跟所有只能形容人类的形容词(例如:豁达)一样,是可以应用在文艺作品里的‘角色’上的。举例说,我们都可以说‘令狐冲很豁达’,但不可以说小狗、一枝笔‘很豁达’。同理,我们可以说‘小樱很萌’,但却不能说一只小猫、一只鼠标‘很萌’。
要令一只笔变得萌?可以的。说穿了就是‘拟人化’三个字。一个操作系统可以萌的起来吗?但拟人化了的操作系统娘就可以了。一只猫不能萌,但猫娘就可以了(如《万能文化猫娘》、《Di Gi Charat》)。但本质上,萌的对象仍是一个人,不是物件本身。
‘萌’是不及物的形容词,但语文本身千变万化,并没有必然的规则。《月姬》只是一套ACG作品,是死物。但如果说‘《月姬》这作品很萌’,语法上、逻辑上都没有错。但此句的伸义,是指‘《月姬》这故事的角色都很萌’,实际上并无违反‘萌’是不及物形容词的原则。
‘萌’本身是具有‘好色而慕少艾’的意味,即使没有色情成份,也具有‘性意味’。在这儿必须强调,所谓‘性意味’并非指‘性暗示’。萌不一定会引起性冲动,但一定要跟受众的‘性取向’有关。‘萌’其实不限于‘男观众对女角’,理论上只要符合性倾向,即可说某角色很萌。女观众一样可以觉得男角很萌,女同性恋者亦一样可以说女角们很萌。但当然女性看男角的‘萌’,也必然有其一套特别的系统。
‘萌’的应用与‘性感’有点相似,女生一样可以觉得男生很‘性感’,但男生必然不会用女生的角度,觉得另一个男性‘性感’。男观众只会说女角萌,一定不会说一个正太或少年萌。相反,女生就可以。‘萌’是一种‘发乎情,止乎礼’的感情冲动、一种对可以成为恋爱对象的角色的好感。觉得一个角色萌,不代表需要有性暗示,但却必须配合性取向。‘知好色而慕少艾’是人性,并不代表这就是色情。因此不要对‘萌’的性意味觉得反感,这只是一种情感的悸动而已,是美好和正面的。
由是观之,即使没有任何色情的成份也好,‘萌’本身是有‘性意味’的名词,因此就更加不可能与可以使用于死物上的‘可爱’混为一谈了。
萌:原意为“植物发芽”,“事物的发生”,在动漫用于一般只特对于动画,漫画,游戏中的角色,情节等要素的强烈的爱好。曾与“秋叶原系”等词语一同选入日本2004年流行语大赏萌女王
一般都认为,‘萌え’一字是由‘燃え’所变化而来,来源是出自日文的IME输入法。‘萌’本意是指读者在看到美少女角色时,产生一种热血沸腾的精神状态。热血类作品经常使用‘燃烧’来形容这状态,用罗马拼音输入的话,就是‘Mo E(も え)’。利用日文输入法的话,输入Mo E只会显示‘燃え’和‘萌え’。为了区分因为美少女而热血的状态,和传统的热血的分别,就借用同音的‘萌え’来形容,并成为ACG界的一种网络黑语。
根据日本同人辞典,‘萌’的来源还有其他说法。其中一个说法是出自1993年NHK放送的《天才电视君》的女主角‘鹭傼 萌(SAGISAWA.MOE)’主角在她有难的时候,会大叫她的名字‘萌~!’一部份的迷因此而模仿。另一个说法是由TV动画《美少女战士SAILOR MOON S》中的土萌(TOMOE)萤出现等等说法。但现在却还没有一个是确定的,所以‘燃え’、‘萌え’的说法就成为现时最被接受的一套说法。
另一个说法则跟汉字的本身意义有关。根据《商务学生词典》,‘萌’指草木发芽,及比喻事物的开始,所以用作‘开始吸引目光’的‘引申义’也是有可能的。也有说是指看到美少女时,就如春天降临一样的感觉,而草木萌芽则在春天,因此就借用来代表这种‘心花怒放’的状态。由于笔者本身日文水平有限,加上对这方面没什么研究,因此也不详述了。
‘萌’的起源众说纷纭。但‘萌’的系统化发展,与养成游戏及GALGAME(俗称美少女游戏)有密切的联系,恋爱游戏与‘萌’的系统化发展,有着相当密切的关系。这关系是很理所当然的,是‘Gal Game’必然的发展结果。一般都认为,《心跳回忆》(台译:纯爱手札)是恋爱培育游戏的始祖。这一点本身没有错,但在它之前已有不少H-Game有追求女孩的成份。从笔者的角度看,《心跳》固然是促进了‘萌’的系统化发展,而在它之前的PC H-Game《同级生》更具有殿堂级的意义。
《同级生》是90年代初的H-Game作品,也是elf公司的其中一个镇山之宝(另一个是《龙骑士》系列)。在《同》之前,当然还是有以‘泡妞’为题材的游戏(当然也是H-Game),但直到《同级生》之前,还没有一套作品是如此清楚地将女角完全‘归类’。重新审视这一套十年前的作品,会发现今天很多所谓‘萌’的元素都有包含:千金小姐、运动少女、青梅竹马、御姊、老师,甚至极端点的,还包括校医、护士、OL、人妻、朋友妻等元素。唯独‘萝莉’一项,因为当时‘有害图书整肃运动’而不敢加入,否则其元素会更完整。到了后来的《同级生2》还加入了义妹、眼镜娘、偶像、义母等元素。由此可以看到,‘萌’的元素本来就跟‘H’的元素是密不可分的。
《心跳回忆》作为纯爱系恋爱游戏的老祖宗,制定了一个非AVG恋爱游戏的基本规格:所有女角是完全平等的,玩家可以用接近一样的手法(如育成特定的能力值,或制造指定Event)去追求不同的女角。每个女角都有其自己的故事,而故事之间是可以完全不衔接,并不会像《同级生》般,由不同女角的故事去构成一个大故事。而正正因为女角们是完全独立的,厂家就必须替每一个角色塑造一个独有的卖点,否则将很难吸引玩家追求所有女角。而这种‘务求每个女角不一样’的想法,正是促成‘萌’概念系统化的背景。
‘Gal Game’对‘萌’概念的形成,有举足轻重的影响。就以《心跳回忆》为例,一出就是十三个女角,Konami如何为这十三个女角塑造独一无二的特征?那就只好将一大堆女角受欢迎的元素,进行一套系统化的分类,于是就形成了一套女角的方程式出来。诗织是传统的青梅竹马(幼驯染)、虹野是典型运动学部经理、如月是文系眼镜娘、纽绪是古怪科学家、清川是运动女将、美树原是害羞少女、伊集院是男装美女,这些都是将传统美少女的受欢迎元素,系统化整理后的‘萌’概念。这些概念到了今天仍然被大量应用:‘幼驯染’是王道中的王道,还有哪套是没有的;《草莓100%》的东城是传统的文系眼镜娘,另一女角西野则是传统的料理少女;《Happy Lesson》里的如月是古怪科学家;《君望》的凉宫遥则是传统的害羞少女。由此可见《心跳》在萌的系统化发展历史里,有着重要的地位。
而《心跳》的另一意义,是因为它将女角限于‘乙女’这一年龄层。《心跳》不能像《同级生》般加入教师、护士的元素,于是就只能集中于年龄以外的萌元素,制作单位逼着对萌元素进行更细微、更系统化的整理,否则将无法为十三个女角做独有的设定。情况就如在餐厅点菜,以前只懂得在牛肉、猪肉等不同种类中选择,如果食肆只能提供牛肉的时候,就一定要再对牛肉进行更系统化的分类,于是就有分西冷、T骨的分类。《心跳》的系统化整理,令传统美少女的受欢迎元素,得到了细致的系统化整理,使系统化概念有了成型的背景。
随后的Gal Game,基本上已离不开《心跳》走出来的路——将‘萌’精华化、系统化。而这种系统化的‘萌’,亦吹向了动画界。要提到萌动画,就不能不提《机动战舰大和美女》。这套作品可说是一套‘放在动画里的Gal Game’,因为整个故事设定都跟Gal Game如出一辙。在战舰上,一个男主角配搭多个女角,基本设定跟Gal Game完全一样。而女角们也要个性化,大量将萌元素分类和加入,如青梅竹马的女主角、偶像、无口的萝莉、身材好的大姊姊、眼镜娘等,完全是全方位渔翁撒网。
而星野琉璃的意外成功,更造就ACG业界大量开发萌系的作品。而为了开发新的萌元素,就不断加入新的尝试,将其他旧的美少女受欢迎元素更精华化。情况就有如,将一大堆过往的受欢迎美少女角色,丢将一个离心机中,将不同的精华部份分隔开来。于是就能归纳出某些萌元素特别受欢迎,某些就应该避免。而由此开始,萌的系统化整理就更快、更广,慢慢形成一些例牌的公式设定,如猫耳、女仆、巫女、无口、天然呆。由服饰装扮,到生活或语言习惯,所有萌元素都被归纳和整理。这亦慢慢造成了只要加入特定的萌元素,就连一之猫、一只羊,甚至一个西瓜都可以萌的神奇现状。
萌[moe](ad.v.)出自日本语;当你看到一件让你感到可爱到不行的人、事、物时,皆可用此字形容之。
“萌”原本的意思是“萌芽”,“萌生”的意思,有一种有春天的意识。
但是,这裹想讲的萌当然不是这个意思。大概有燃(日文和萌同音,意思是“燃烧”,“燃起”)的意味。有对某些东西有执着的感觉。但如果说和燃一样又有点不是。相对于燃?的广义,萌所能形容的东西相对少得多。
总括来说,是一个动词,有“狂热”,“喜欢”,“欣赏”的意思。但用起上来又有一点不同。
萌用法是XX+萌,XX可以是人名(角色名),职业等等。
除此之外,还有"人名+萌"即是很喜欢那个人(物)。非常喜欢的心情。这种喜欢的心情,就如草木发芽般,打从心底而来。
要提八十年代的清凉漫画,当然要提《福星小子》。女主角拉姆破天荒以泳衣鬼女的造型出现,而且不是偶一为之的造型,而是固定的基本造型。在当时来说是相当大胆的,但拉姆也仅限于泳衣造型而已,并未发展到今天“什么也要露”一般低俗,本质上还是不涉及色情、很健康的性感。
八十年代美少女作品兴起,于是就出现一些如《魔物ハンタ妖子》、《A子计划》一类会洒洒盐花的作品。由于电视尺度没有今天那么放松,《福星小子》那种程度已算是底线,所以这些洒盐花的作品都在新兴的销售平台——OVA上推出。由于OVA的限制较少,于是一些重H口味的色情作品也大量在这平台推出。美少女作品难免受到影响,尺度也变宽,以前不敢出现的露点镜头也可以堂而皇之出现了。再加上OVA是要观众真金白银付钱买的,为了取悦观众而加入适量的盐花也是必然的事。
由于‘萌’是一个完全崭新的词语,而其概念成型也只有区区十年左右的历史,因此‘萌’的定义、词义都未完全定型,而词性也是参考同音字‘燃え’的应用方式。
先谈词性问题。不管是说‘燃’还是‘萌’,もえる(燃える / 萌える)都是动词,而もえ(燃え / 萌え)则是动词和形容词。日语文法我管不了(笑),所以谈一下中文的用法。由于中文的方块字特性,不像日文在字后加一个‘る’就能改变词性,因此在华文圈里‘萌’这字已经完全是失控,什么词性都有。当名词用,是在说‘萌’这种概念;当动词用,如‘我萌小樱’,就是说‘小樱这角色令我萌起来’;当形容词用,如‘麻幌很萌’,也同样是说‘麻幌这角色令我萌起来’。
笔者不敢说这样词性混乱,是否一件好事。但由此也证明了,‘萌’这名词的词性仍然未定性,仍然是充满生命力的一个名词。而新兴语言的词性问题已属于语言学的范畴,在此笔者也不敢胡乱诠释,所以在此处就打住了。
至于‘萌’的定义,也由于它的概念仍然在发展中,所以也很难下一个完整的定义。基本上,萌一定是美少女,一般而言都是日式的大眼风格。而在这之上再加入萌元素,如女仆、天然呆、眼镜、关西腔、萝莉等等,就会成为一个萌系的女角。举例的话就是车仔面,面饼是不可或许的,而在这之上就加上不同的配菜,如鱼蛋、猪皮、萝卜。可爱的美女就是面饼,而各种萌元素就是配菜。当然,有萌的元素不一定萌,还要看这些元素的结合是否准确、配合。没有放面饼,但给你一碟白饭,就算加入了鱼蛋、猪皮、萝卜也好,它永远都不是车仔面。因此美少女 / 少年本身,是在‘萌’里不可缺失的重要部份,否则加入再多的萌元素也是徒然。所以从某程度上来看,设计一个萌系角色,并将她的萌元素发挥出来,也是一门相当复杂的学问。
现时萌元素的系统整理已相当完善,甚至到了‘照单执药’的程度。赤松健在‘萌’概念方面确是有一手,看一下《魔法老师》,即使撇除了布景板,三十个女学生中仍然有十多个完全可供发挥的萌系角色,而且当中是没什么重叠的部份。这有赖于萌概念的系统化,和赤松健对萌的掌握,由此可见萌的千变万化。
萌的本质是‘妄想’。这跟ACG的本质是一脉相承的。因为现实里很难找,于是就在二次元里找,这也是御宅里特别多2DC(二次元情结者)的原因。现实中有妹妹的,九成不会是妹控;反之,没姊姊的才会成为姊控。在都市长大的人,有多少个还有所谓‘青梅竹马’、‘义妹’?所以幼驯染和义妹才会是王道中的王道,因为想象才是最美好的。这也是为什么,当《下级生2》的女主角不是处女的时候,玩家们会有如此强烈的反弹。现实中要面对的痛苦,哪可能萌得起来啊?
身体特征: 贫乳居多、面相可爱
头部:猫耳(兽耳)、形状特别的帽子、大大的蝴蝶结等
发式:呆毛、马尾辫、双马尾、卷发、短发、刘海、长发
发色:金发、黑发、银发、炎发、蓝发、绿发、紫发、棕发
眼睛:片目(单眼)、双色瞳、眼镜、眯眼、猫眼、耸拉眼等
表征:长身、白化、泪痣
表情:虎牙╱犬齿(八重齿)、猫嘴
肢体:长腿
性格:傲慢(高飞车╱胜气)、气弱、冒失娘(ドジっ娘)、傲娇(ツンデレ)(从看扁对方发展到会萌生感情)、天然呆(天然ボケ)、装娇(ぶりっ子)、仆娘(以ボク自称的少女)、娇蛮(某种程度上是傲娇的进化)、女王(领导并有压迫感)、元气(精力充沛)、腹黑(毒舌毒心)、病娇(ヤンデレ)、健气、神经质、三无(很少说话,往往讲话声音低)
种族:魔女、精灵、机器人、玩偶(人形)、狼人(兽人)、吸血鬼、小恶魔(恶魔)、使魔、等
年龄:萝莉(女童或少女)、正太(男童或少年)、御姐、女王、兄贵、幼女、熟女等
兴趣:喜欢收集、很会吃、喜欢机械、机械白痴、变身、咒术等
口语:无口(沉默)、毒舌(恶言)、腔调、口头禅(口癖)、关西腔、变声等
萌属性大集合
服饰: 制服、哥特萝莉、女仆服(メイド服)、巫女服、浴衣、晚礼服、丧服等
头部:眼镜、眼罩(眼带:单眼眼罩)、头带、耳机等
身躯:娇小
下着:短裤(半ズボン)、低腰裤、单车裤(スパッツ)、低衩内裤(ローレグ)等。
腿部:サイハイソックス、及膝袜╱过膝长袜(ニーソックス)、丝袜等。
饰物:绷带、丝带、手饰、环、纹身等;
另外还有校园泳装(スクール水着,依日语简称有直译作史库水)、布鲁马(ブルマー,女生用运动三角裤)、水手服三项被合称为三神器的服饰;
过膝长袜与短裙之间无法遮蔽的大腿部分,被称之为绝对领域(最早的绝对领域一词源自动画<新世纪福音战士>的AT力场(Absolute Terror Field),直译为绝对领域场。“绝对领域指的就是任何人心里的心理屏障”这就是所谓的心之壁。和这里所说的绝对领域有区别)。
人际关系:契约、大和抚子,青梅竹马(幼驯染)、(伪、准、真人妻),(血缘、结拜、继)兄弟姐妹、下仆、室友、邻居、主人、世仇、冤家等
职业、社会地位:学生、老师、护士、美少女、巫女、女仆、魔法少女、眼镜娘、委员长、科学家、勇者、魔女、千金小姐、修女等
身世:病弱、天涯孤独、王、惟我独尊等
恋爱关系: BL 、GL 、后宫、三角关系、世代恋等
拟人化(美少女)、萌拟人化、人外之萌:兵器娘、兽人正太、兽人萝莉、白化、黑化
词性使用相对灵活,也可以萌某件事物或物品
1 傲娇 指在不同环境条件下,会从‘ツンツン(蛮横、任性)’变成‘デレデレ(害羞、体贴)’的特质。
中文一般是称为‘傲娇’(不过还有娇蛮、外冷内热、……等不同的译法)。新兴起一种称呼为“蹭得累”,即为直接日语音译,同时也表现出了“傲娇”的特色。如幸运星里的镜 灼眼的夏娜里的夏娜 零之使魔里的露易丝
2 腹黑 城府深,阴险日文词汇 如字面意思 一肚子坏水 萌
一般指那些平时会温和的微笑 但转身就给你一刀的人...
比如 《死亡笔记》里的夜神月 《樱兰高校host部》凤静夜 《反逆的鲁路修》里的鲁路修
3 病娇 亦译黑娇。是人物性格的形容词之一,是由病态(病み)和娇羞(デレ)两词所构成的合成语,广义的解释是人物处于精神疾病的状态下和其他人发展出爱情的样子。另一方面,狭义的解释是在对异性持有好感处于娇羞的状态下得到精神疾病的样子。
4 病弱 体弱属性,所以吸引人疼爱,如幸运星泉此方的妹妹小早川(貌似我没写错名字吧)
5 女王 动漫里的意思是,那种鞭子型的人物(不全对),或者是强势的压制型女性。比如怪物王女的主角:姬。
6 娇羞 和字面意思一样,爱害羞。
7 元气 充满活力,精神焕发,一般是运动型,如龙虎斗里的栉枝实乃梨
8 弱气 同病弱
9 吐槽 这个词……意思是在对方(同伴、朋友、亲人都可)面前,不配合对方,有意不顺着同伴或朋友的意思说话。在同伴或朋友说场面话或大话的时候,故意说实话,揭穿场面话或大话,不给同伴或朋友任何面子。不过在很多时候,带有相当的戏谑和玩笑的成份。最接近的词语就是抬杠(但是不准确)。兴起貌似是由吐槽大神阿虚开始的(凉宫春日的忧郁),最近的《家庭教师》也是以吐槽为卖点之一?的广受腐女追捧的作品。
10 三无 无口无心无表情,即通“N”型(长门有希的长门姓:Nagato),长门有希(凉宫春日的忧郁)
11 冰山 外表冰冷,对人不亲近,不牵扯内心。
12 天然呆 一般指性格上比较迷糊 比较迟钝的女性 也是一种萌属性比如《Lucky Star》里的司,就这特征

萌其实是可以计算的算式。萌元素的种类很多,而这些萌元素并不需计算,也可以出现在不同的作品中。也许某部作品的女角,并没有经过萌的计算,但她一样可以萌。但以萌系作品来说,萌却往往是经过计算的。
萌系作品的一大特点,就是将萌元素计算后,集中于少部份角色上。这些萌元素本身可以是常见的,但要如此集中地出现于同一个角色上,就是人设时计算的结果。举个例,《拜托了,老师》的风见瑞穗就是典型经过萌的计算的角色:人妻、御姊、老师、外星人。完美的计算下才能产生完美的萌角色,才能吸引最多的受众。就如前面所说,萌的本质是带有非现实的妄想成份,就是因为现实里找不到完美,才会在二次元里找。而‘萌’就是找寻心目中完美的女孩的一种表现而已。
只是,萌的千变万化,是开始还是结束?随着‘萌元素’愈来愈系统化,也代表着‘萌’的活力正在衰退。事实上,当萌系作品愈来愈多,但新的元素愈来愈少的时候,就代表萌已愈来愈走入窄巷。组合可以千变万化,但元素本身却没有新的发展。换句话说,现在玩的萌元素已开始老调重弹,只不过是利用不同的配搭来制作一点新鲜感而已。
萌的流派基本上已经定下来,而ACG经常玩的也主要环绕这些王道题材,只是用配菜的转换来区分而已。一般而言,萌的元素可分成以下数类:
身份

例如青梅竹马(To Heart 神岸明)(名侦探柯南 毛利兰)、魔女(反叛的鲁鲁修 C.C)、女仆(魔力女管家 麻幌)、老师(Happy Lesson 一文字睦月)、义妹(D.C.da capo 朝仓音梦)、巫女(神无月巫女 姬子)、妖精(罗得岛战记 蒂德)、机械人(To Heart 玛露琪)、学生(LUCKY☆STAR 泉此方)、幼女/萝莉(草莓棉花糖 松冈美羽)御姐(BLEACH 四枫院夜一)等
外表特征
外观又可以分服装和身体,例如猫耳(Di Gi Charat 数码子)、水手制服(全金属狂潮 泰莎)、眼镜娘(草莓100% 东城)、贫乳(零之使魔 路易斯)、机械女(人型电脑天使心 叽)、女仆(机械女仆 阿唯)、女巫(犬夜叉 桔梗)等
性格
例如傲娇(LUCKY☆STAR 柊镜)、害羞(君望 凉宫遥)、天然呆(School Rumble 天满)、温柔(青出于蓝 樱庭葵)、火爆(全金属狂潮 千鸟可奈)、娇蛮(染红的街道 凌小路华恋)腹黑(反叛的鲁鲁修 C.C)、多变(灼眼的夏娜 夏娜)、治愈(幸运星 柊司)等
语言
例如无口(机动战舰 星野琉璃)、关西腔(樱大战 李红兰)、口癖(Keroro军曹 摩亚公主)、毒舌(蔷薇少女 翠星石)、御宅口吻(LUCKY☆STAR 泉此方)等
行为
例如每朝叫主角起床上课(To Heart 神岸明)、爱抱小熊玩具(反叛的鲁鲁修 C.C)校门等放学(心跳回忆 藤崎诗织)、爱心便当(心跳回忆 虹野沙希)、暴力(全金属狂潮 千鸟要)、爱跌倒(全金属狂潮 泰莎)、穿越时空(犬夜叉 日暮戈微)、御宅(LUCKY STAR 泉此方)等
当然,萌元素绝对不止这么少。也有一种是声优萌,是A和G专有的,简单而言就是利用声优本身来作为萌的元素。比较典型的就是钉宫理惠和水树奈奈。
有些萌元素可以单独使用,有些则要混用才有最好效果。像‘每朝叫主角起床上课’,就必须配合‘青梅竹马’或‘义妹’,例如《To Heart》神岸明、《同级生》鸣泽唯。‘毒舌’与‘傲娇’混用,如《蔷薇少女》翠星石;‘关西腔’与‘口癖’合用,如《樱花大战》李红兰;‘千金小姐’与‘口不对心’并用,如《School Rumble》泽近爱理。
但配搭的王道愈多,就代表愈来愈公式化。公式化代表活力开始衰退,因为一切都有公式的话,创新精神就会减少,玩的手法也会愈来愈窄。萌派作家都知道路愈走愈窄,都尝试从其他东西入手,去找新的元素。但萌系作品不断推出,而新元素却没有随着比例增加,使萌系角色愈来愈易出现重叠。有些作家为了避免此情形,就将角色由两种萌元素组合,变成三种、四种。但过犹不及,过多的萌元素会使读者变得过滥,尤其女角一多的话,‘滥萌’的感觉就更强烈。
有一些作家会利用其他东西去包装,让老调重弹的萌元素,‘看起来’有新的元素。例如军服并不会让人萌,但让一班萌系女角穿上就会有新鲜感。一只羊、一个西瓜本身并不会令人想到萌(猫是例外的,因为猫属性属萌元素一种),但把它拟人化了,加入传统的萌元素,就看似有新的元素加入,但本质上其实都是老调重弹的。
当然,元素本身是百搭的,就算随便混用都有效果。有时候,明明是有冲突的属性,都可以有特别的效果。如《老师的时间》的童颜老师美佳,就是萝莉 + 老师属性;《这是我的主人》的泽渡泉,就是女仆 + 暴力女属性;《Happy Lesson》的九龙长月,就是女扮男装 + 旗袍属性;《R.O.D》的读子,就是御姊 + 天然呆属性。配搭本身很大胆,于是就有新鲜感,反而因此而爆出冷门来。所以要让‘萌’继续发展,创新的大胆精神是不可或缺的。
但不管萌本身是否在走进窄巷,受众才是最重要的。如果受众本身并不介意老调重弹的话,萌本身有没有变化都是小问题了。

推倒是由两个动词所组成的复合动词,分别代表施力者与受力者
施力者对直立的受力者以一手或双手正面施予一垂直受力者站立之方向,使得受力者向后倒下的动作就是"推倒"。
通常受力的一方多为女性,不过也有男性被推倒,此例较为少见,且通称为逆推。
(逆推泛指男性被强势的女性推倒,或者又可以说是男性在推倒的过程中被反扑的过程。)
引申为推倒者出于自我的难耐,而强迫性或半强迫性地将自己心仪的对象实行推倒,然后被推倒者这时多半就被推倒在床、沙发…等地方,处于弱势状态。
也有人将推倒之后所发生的事归类在推倒的过程当中,也就是推倒的延伸意义。
有过推倒经验的人数远低于幻想过推倒经验的人数
根据在推倒中的受力者的等级大致可分为两个等级:推倒易系和推倒难系。分别从“押し倒しやすい”和“押し倒しにくい”转译过来。推倒易系目前很常见、但很少见到推到难系这个等级甚至这种说法。
目前在11区有爱游戏的翻译方面、并不直接使用“押し倒す”这种直译的用法、而是直接使用“抱く”一词。
建议在实际推倒前先多玩些gal game练习练习。
并且学会怎么推倒萝莉的攻势!
切记不要在大庭广众之下用此绝招,不要在大庭广众之下练习等等。
右上图为Lucky Star中主角:泉 此方

Ⅷ 大家来介绍几部好看的动漫吧~!

是女生?喜欢帅哥和幽默?

0.最适合的推荐---4月新番<樱兰高校男公关部>

内容简介:
又是一个贵族学校的故事。
私立樱兰学院是一所超级贵族学校,最看中的是家世,其次是财力,可以说是超上流社会的缩影也不为过。因为太无聊了,所以6个长相俊美的少爷们,变成立了‘男公关部’这么一个诡异的社团,
来服务同样穷极无聊的千金小姐们。

某一天,拿奖学金、以特优生身分入学的超级‘庶民’春绯女扮男装,因为迷路而来到了男公关部‘接客’的第三音乐教室,发现不对虽然马上就要撤退,却不小心打破了里头价值八百万的花瓶!身为穷人的她只好开始在男公关部工作偿债。 被误会是一个帅哥哦.

1.<水果篮子>
***我强烈推荐!你肯定喜欢!人物很美!感人!

日本的草摩家族是一个有财又有势的大家族,但其中的13个人分别被12生肖和猫怪附身,这些人的体质非常特别,一旦与异性拥抱就会变身为所属的动物,为了不被别人当成怪物,因此他们不可以被其他人知道他们的秘密,他们每个人都有着自已不为人知的心酸的往事。片中的女主角本田透是一个单纯善良的女孩,一直坚强乐观地面对生活。她仿佛是一个混在一篮子水果中的怪胎,大家都以为她不可能与他们溶为一起,但是小透凭着她的温和善良、积极体贴,逐渐与这些人打成一片,并且还慢慢解开了他们长久以来萦绕在心头的死结,也因此获得了全部人的喜爱和信任。由希和夹分别被老鼠和猫附体,阿夹一直把由希当成自己的死敌,一心想打败他,挤身十二生肖的行列。但无论他怎么努力都无法战胜由希。而由希却从来不以身列十二生肖之一为幸,反而相当厌恶自己的身份,也因此而讨厌自己家族的族长。他们都喜欢小透,却又都不好意思说出来,只能以他们自己的方式来表现对小透的关心和爱护。而小透自己呢,对于他们的情感也是摸棱两可,她对他们两个都是那么好,那么关心,可能她自己也分不清楚到底喜欢哪一个吧

2.遥远时空中——八叶抄
女高中生小茜被选为龙神神子回到日本古代的京都,与守护她的八名帅哥——八叶,一起保护京都的故事.一共26集,已完。值得注意的是该动画超级华丽的声优阵容,也算是一大看点吧。

8名帅哥除了年龄小的和那个书呆子对她都有意思吧?还有里面的大坏人鬼大王也超级帅的,小茜真正爱上的是鬼大王哦.
还真难选择哦.

3.《不思议游戏》

美珠~朱雀七星里只有两个人不喜欢她,一个是张宿一个是轸宿,青龙七星里也有一个喜欢美珠(不好意思忘了叫什么了)
故事起源于一本中国古代的魔书——《四神天地书》,凡是阅读此书的人都会被施下咒语……故事发生在中国——这一片古老并且充满神秘气息的土地上……
有一天,一个就读于都立第二中学的初三女生夕城美朱,和校里的好友阿唯一同 去国立图书馆还书。美朱在图书馆看见一只正在燃烧的红鸟突然在她的面前出现,于是她跟着这道红光来到一间禁止进入的房间,发现了一本叫《四神天地书》的中国古代小说。正当她们翻阅这本书时,突然有一股力量将她们带到一个完全陌生的世界里,而在那儿她们认识了一位额头上有“鬼”字印记的青年,之后,美朱和阿唯失散了。为了寻找阿唯,她去了红南国,直到她陷入危险时,这个青年又再出现,并出手相救;然而,阿唯其实早就已经回到了现实世界,可惜美朱全然不知,还继续寻找阿唯。
当阿唯仍在津津有味地看着《四神天地书》的时候,美朱因为冒犯了红南国国 王而被捕,当时鬼宿为了保护美朱,也被一同抓获,而这时美朱身上又发出红光,并消失了一会儿,结果在时空隧道中又被折回。后来,经过国王的特赦,不但没有降罪,反而被正式确认为守护红南国的女神“朱雀巫女”。原来传说中的“朱雀巫女”就是这位小姑娘夕城美朱。美朱为了得到朱雀神力,四处寻找“朱雀七星”的其余五位。她将红南国所有文武双全的人集合在宫廷外,因为人数太多出现大混乱,连宫殿的建筑物都倒塌下来,鬼宿为了保护美朱。结果两个人都被埋在瓦砾中。这时有位姑娘将他们救了出来。这位姑娘身上有个“柳”字印记,原来就是红南国后宫妃子康琳,也就是他们要找的“七星”之一柳宿。不过,她出现后,竟然不顾自己的身份向美朱挑战,而且还一举一动都针对美朱。
自从美朱以“朱雀巫女”的身份出现在红南国后,渐渐发现原来自己对鬼宿这个人有种很特别的感觉,她很在意鬼宿对自己的关怀。就在这个时候,星宿向她求婚,但是美朱很希望了解鬼宿心里的想法,究竟在他心目中有没有自己的存在?于是,她终于向鬼宿表明心迹。但是因为鬼宿觉得自己的条件比不上星宿,于是拒绝了美朱,感情上的打击加上当日受惊过度,和被雨淋,美朱得了重病。
来自外界的美朱,因为不习惯红南国的生活而病倒,为此,皇帝下决心要护送美 朱返回属于她的现实世界,但是能够将美朱送回现实世界的人似乎不乐意帮他们,于是他们在星宿的带领下,向统领宇宙的太一君求助,而目的地就是太极山。就在这段路上,美朱跟其他人失散了,还被引诱到一个不可思议的地方。之后,出现了一个和自己一模一样的“美朱”。
其实,美朱被统治异域世界的泰一君囚禁在镜子中,美朱为了要从镜子中走出来 从另一个自己的手中救出同伴,毅然用一块锋利的玻璃刺进自己的胸膛,以死来保护自己的同伴。星宿和鬼宿得救后,与柳宿联手消灭了“镜影美朱”。但美朱却受了重伤。为了拯救美朱,他们竟然将自己的血滴在美朱的身上。他们互助互爱的精神,终于感动了太一君,太一君决定帮助美朱返回现实世界。身份神秘的太一君原来是个欧巴桑?!她说,如果要救美朱就唯有将鬼宿和星宿的血输入到美朱身上才行,然后,她又以阿唯和美朱身上所穿的校服作为这两个世界之间穿梭的媒介,集中了所有人的力量,终于成功了,美朱返回原来的世界后,竟然发现阿唯不见了……
唯为了寻找她的好友美朱,又重回四神天地书中,但是她却当了红南国的敌国俱东国的青龙巫女,也因为俱东国的青龙七星士之一的心宿在小唯的面前挑拨小唯和美朱的感情,久而久之,小唯对美朱的感情因为心宿的挑拨仇恨和嫉妒超越了友谊。小唯也喜欢鬼宿。心宿知道后,就要鬼宿到俱东国作客,否则将对红南国的人民不利,鬼宿为了国家着想,只好暂时离开美朱,也希望美朱能去继续找其他未找到的朱雀七星士。
鬼宿离开后,美朱等人千辛万苦的寻找剩下的七星士,终于,其他朱雀七星士之中的四星士也均一一的被美朱他们找齐,分别是:四处修行的井宿;当山贼头目的翼宿;行医救人的轸宿和爱吹箫的张宿,但是鬼宿却在这时候被心宿用蛊毒给控制住了,被蛊毒控制住的鬼宿现在的脑子里只充满了要杀朱雀巫女的使命,这让找齐朱雀七星士的美朱非常的伤心。后来鬼宿来到了红南国杀美朱,星宿出面制止,并且两人大打出手,鬼宿还差点死亡,在美朱的召唤之下,鬼宿恢复了原有的记忆,而心宿的诡计也被识破了。
鬼宿恢复了记忆之后,美朱他们就准备召唤朱雀的仪式,正当召唤朱雀的时候,才发觉原来张宿是假的,是心宿派来假装的,他原来是俱东国的青龙七星士之一的亢宿。趁机逃跑的亢宿在鬼宿和翼宿的追赶之下却不幸落海;这时真正的张宿也出现了,但美朱要召唤朱雀的必要工具《四神天地书》却已经在刚刚的仪式中烧掉了,所以没有办法召唤出朱雀。太一君告诉美朱,想要再召唤出朱雀,就要去拿“北甲国”和“西廊国”这两个国家曾经召唤他们的守护神所遗留下来的神物,两个神物聚集之后,就可以召唤出朱雀。于是美朱他们一行人就准备动身去北甲国。在动身之前,鬼宿去探望他的父亲和他的弟弟妹妹,但当大家到鬼宿的家,却赫然发现鬼宿的家人都被杀了,杀鬼宿家人的兇手就是冒充张宿的亢宿的双胞胎弟弟——角宿,为了替落海的哥哥亢宿报仇他把鬼宿的家人全部杀害。美朱遇到这种情况,更加的痛恨俱东国的青龙七星士,把两座神座宝拿回来,召唤出朱雀的决心也更加的坚定了,因为她不想再有人因此而牺牲。

事过隔天,除了当皇帝的星宿因为国家而不能去之外,美朱一行人开始前往北甲国,准备拿到神座宝。众人到了北甲国,打算去寻找第一个神座宝的时候,朱雀七星士的柳宿却对上了由心宿派的另一个青龙七星士的尾宿。一场恶战之后,柳宿用生命换来了神座宝的秘密。对于柳宿的死,美朱他们悲痛不已,他们找到了收藏第一个神座宝的洞穴。悲伤的美朱和朱雀众星士把柳宿埋葬后,终于通过了考验,拿到了第一个神座宝,但就在他们拿到后不久,却被心宿抢走了。于是他们只好继续前往下一个国家——西廊国,为了不让俱东国拿到第二个神座宝。到西廊国后,一众人得知白虎神座宝在白虎七星士之一娄宿手中,但娄宿已被青龙阵营所抓。美朱只身进入青龙阵营中,遇见了小唯。小唯以放弃鬼宿并想与美朱合好为由,将娄宿交给美朱的神座宝骗到了手!
大家知道美朱只身进入青龙阵营,立即前去迎救,但却在此失去了张宿!而小唯已用两个神座宝招唤出青龙。小唯向青龙许的第一个愿望,居然是封印朱雀的力量,而第二个愿望更是希望能与美朱一同回到现代世界,想拆散美朱与鬼宿,没想到鬼宿在强烈不与美朱分开的意志下,竟然超越时空也到了现代世界……!此时俱东国的心宿则率领大军去攻打已失去朱雀力量佑护的红南国。心宿实在是非常强大,很快就压制住已失去了魔法力量的星宿、井宿、翼宿和轸宿,红南国可说是已经亡国!而后,轸宿以自己的生命对老百姓们施与最后的治愈力,然后……死了!红南国的第四代皇帝——彩贲帝,亦即是朱雀七星士之一的星宿,一生勤政爱民,不言辛劳,如今在此亡国危机中,亦亲自上战场前线。遇见了心宿后,二人单骑对决。无奈心宿实在太强,且本身的朱雀能力已然失去,虽然伤了心宿,但也遭到心宿的气的攻击,命在旦夕!
在现代的美朱透过四神天地书与重伤的星宿对话,希望星宿不要死,无奈星宿在说了一句“美朱,我爱你!”之后,还是离开了大家。心宿居然在这时全军撤退,原来他透过小唯知道有更让他心动的世界,如今他通过小唯来到了现代世界。心宿与鬼宿就在现代世界展开最后的对决,但鬼宿完全不是心宿的对手。小唯在知道心宿利用自己忌妒美朱的心理以达成野心时,懊悔万分,且自己对于美朱的爱意也还存在,于是向青龙许了最后一个愿望——解除朱雀的封印,但本身被青龙吞食。得到朱雀力量的美朱立刻许了第一个愿望——要青龙将小唯还给她,愿望答成的同时,鬼宿已被心宿打的爬不起来。就在此时井宿和翼宿亦来到了现代,而更令人振奋的是星宿、柳宿、轸宿、张宿等人也因朱雀封印的解除而复活了(其实只是借用“娘娘”的身体罢了),大家将力量合起来传给鬼宿,但鬼宿仍然无法打败心宿。于是美朱许下第二个愿望——封印青龙,心宿终于因此而被鬼宿打败。接着,美朱许下第三个愿望——希望一切都还原。这当然是个悲痛的决定,但临别时鬼宿对美朱说不论何时何地,他一定会来找她。

结局
高中联考后,美朱和小唯考上了同一所高中。就在这时,美朱的哥哥奎介公司来了一个能知道前世与过去的人魏。美朱与魏相见后,美朱哭了,因为魏的手指上戴着美朱送给鬼宿的“结婚戒指”……

4.彩云国物语
一部类似宫廷类的很轻松的作品,前面的比后面的好看,网上到处都有下载的,目前连载中,预计39集。声优阵容也很强大。红秀丽是女主角,由于贫穷而非常节约。努力,开朗,爱管闲事。

紫刘辉是彩云国国主 ,虽然装做是个傻国王,但其实很聪明,手段也很厉害。 管理彩八州的年轻国王,暗恋秀丽 .

芘静兰是在红家工作的仆人 ,负责保护秀丽。 (真实身份是刘辉的哥哥“清苑公子”) 一直爱着她哦.
李绛攸 ,文官,吏部侍郎很有才能,作为文人是吏部的“理性”。
秀丽的叔父红黎深的养子。虽然有文才,却是路盲。 据说也喜欢她.
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以上都是辛苦找的资料加上了我个人的一点感想.因为是遇到了知音嘛.
交个朋友./

Ⅸ 想给弟弟买衣服,想问下说阿唯得男装适合什么年龄段的价格如何

阿唯得
男装适合18-35岁的男青年,潮流、复古简约是他们的主要风格。春夏季价位大概200-400元/套,秋冬季价位大概300-600元/套,价格还算实惠。

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