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领带设计稿怎么画

发布时间: 2022-06-07 11:54:23

⑴ 领带怎么打有几种打法

1、平结

平结为最多男士选用的领结打法之一,几乎适用于各种材质的领带。平结打法步骤如下:

①一开始先将领带反面朝外。宽端应放在右侧,窄端在左。

⑵ 领带怎么系的

在潮流服饰的漫长演变过程中,领带却仍然是男士服饰非常重要的一部分,它充分展现了服装饰品的丰富内涵——沉稳、温雅、体面,为男土独特而深沉的内心世界做了最好的形象注解。因此,纵使人类文明在迅猛发展,审美时尚在不断的更新,领带以它独有的灵魂和个性一直都受到男士的青睐和推崇。下面小编就来和大家讲讲领带的常规打法以及创新打法。

part1 常规领带打法

一、平结

平结为最多男士选用的领结打法之一,也可以说是最经典的领带打法。风格简约,非常方便,领结呈斜三角形,适合窄领衬衫。

圣安德鲁结(the St.Andrew)领带打法也属于反面朝外的领带打法,比普瑞特结(the Pratt Knot)要多几个步骤,结型大小和半温莎结差不多。这个结的特性是领带结的位置稍微有一点偏离中心,平添一份浪漫的味道。

⑶ 动漫人物的领带怎么画好看。

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⑷ 我是学形象设计的最近刚学到服装的各种领型全是英文,不知哪位高人可以指教一下,画下简单

tailred衣领,衣领,衣领,达到了晚礼服衬衫领子,comverlible衣领,衣领、体育clllar、双衣领,远远的衣领,站起来,衣领、低领,衣领、领带衣领,弓衣领,衣领,前面翼角,角,披肩领项圈衣领,衣领、围巾衣领,偷颈部衣领、强尼乐队衣领,戒指衣领,衣领,衣领,讲究明折边衣领,衣领,衣领,fichu拉巴特开设站衣领,衣领,turtte颈部层叠式衣领。

⑸ 领带最快最简单的打法是要有型的啊,最好分步骤图示

常见领带打法亚伯特王子结
适用于浪漫扣领及尖领系列衬衫
搭配浪漫质料柔软的细款领带
正确打法是在宽边先预留较长的空间
并在绕第二圈时尽量贴合在一起
即可完成此一完美结型
男士穿上合体的西装,显得十分庄重、高雅、潇洒和气派,增添了俊美和风彩。西装革履这一成语则从另一侧面形容了西装在人们衣着中所处的地位,也在一定程度上反映了使用者的身份。而领带与西装的合壁配套使用可起到画龙点睛的作用与效果,因此,色彩斑斓的领带便成为男士的宠儿。为什么呢?因为西服上衣的设计给领带的使用留出了恰到好处的空间,从脖子到胸前空着一个三角区,自然而然地形成了一个装饰区,而领带的佩带正好是这个装饰区内的装饰点,成为西装不可缺少的附件。在漂亮的西装上配带一条醒目的领带,使使用者显得气质非凡。现在不仅男士喜欢佩带领带,而且职业女性(如售货员、售票员、女兵、文艺女兵、银行、邮局、税务、工商、海关等职工)也纷纷仿效,成为现代服饰文化的一个亮点。

那么,领带起源于何时?是由谁发明的?已很难考证。据说,古时候住在深山老林里的日耳曼人身披兽皮衣御寒,为了不使兽皮衣从身上脱落下来,就用草搓成的绳子扎在脖子上,后来逐渐演变成最原始的领带。而其后的演变历史,却众说纷纭。

第一种说法是在公元前50年,古罗马士兵的脖子上就带有领巾,据说那是士兵的妻子和恋人为了祈祷前方战士的平安,送给他们的护身布;也有人认为这就是军服,在战场上遇到利器刺戳时,在脖子上系有厚布条的士兵要比脖子直接暴露在外的人少受皮肉的痛苦,这也许就是古代士兵佩戴领带的直接原因吧!

第二种说法是这种领带为克罗地亚士兵首先采用。但领带是如何传入法国的却有两种传说:一种传说,这种领带可能是在1600年前后三十年战争时期传到法国的,当时与瑞典人并肩作战的法国士兵发现这种打结的领带非常实用;另一种传说认为这种领带是1668年克罗地亚雇佣军到达法国时带来的;还有一种传说是17世纪中叶,法国军队里有一个克罗地亚人兵团打了胜仗,凯旋回到巴黎时每个人都在颈上结了一条彩色围巾,以示欢庆胜利,引起了崇尚时髦的巴黎人特别是贵族的极大兴趣,随即争相模仿。

第三种说法也是在17世纪,南斯拉夫的一位骑兵身穿制服,颈系布条出现在巴黎的大街上,这种新奇的装束引起了法国军官们的大为赞叹和积极仿效,后来又引起了法国的达官贵族们的注意和喜爱。

在当今社会环境下, 男士的形象就是走向成功的第一步。文雅、沉稳、温情是文明社会对男士的形象要求。领带作为男士服饰的一部分, 充分体现了领带作为服装饰品的丰富内涵,为男土独特而深沉的内心世界做了最好的形象注解。因此,领带在经历了服饰潮流的漫长考验的今天,随着人类文明的迅猛发展和审美时尚的不断更新,以它独有的灵魂和个性愈来愈受男士的青睐和推崇。

领带的识别:

领带品质的优劣,从根本上来说并非取决于款式与品牌,面是取决于其材料的质地与做工的考究性。

材料识别方法有三条:

(1)识别相关材料标志:包织真丝100% SILK 100%;真丝100% SILK 100%;仿真丝100% POLYESTERI00%;涤丝100% DACRON。

(2)视觉与手感的区别:真丝 色彩润泽、柔和、手感细腻;仿真丝:色光发亮,跳眼,手感挺刮涤丝 颇色黯淡较沉、手感粗糙。

(3)材料的厚薄区别: 真丝以14-—16姆米为佳;仿真丝、涤丝以手感适当为佳。

做工考究鉴别五点:

1、标准的领带是由三段拼接而成,总长度为145cM,角度为45·接位位。

2,表面光洁,花型清晰,对称;

3,背面拉缝垂直居中;

4、拼接处的花纹的一致程度;

5.整条短带面料色差的一致性与否。

⑹ 面试对于领带有什么要求

没有特别要求。面试穿着主要大方得体

⑺ 专业创作角色设计怎么画

1剧本与角色在我们着手进行角色设计的时候,首先要认真的阅读剧本,也就是我们要设计的形象的资料,在阅读的过程重适当的要记一些笔记,包含的内容主要有:角色的性格、背景资料、与其他角色的关系、正面角色或者反面角色、角色动作特征、服装与道具的特殊要求、生活习惯、出现在那些场景中,完成哪些活动和任务等。这些笔记会为我们后面制作的“角色设计清单”积累资料。2搜集素材在开始进行角色设计的时候,首先要搜集一些与造型相关的素材和一些形象和背景资料。3角色设计清单“角色设计清单”是角色设计师在仔细阅读的基础上,对将要完成的角色设计任务所绘制的内容总表。其中包含的内容如下: 1.角色名称:角色在动画中的姓名,别名,昵称等2.性别:区别角色男女(包含动物、植物、昆虫、魔怪等)3.年龄:清楚的标明或者标定角色的大致年龄范围4.简单描述:包含的内容主要有角色的性格、特殊长相的描述、与其他角色之间的关系、正面或反面角色、角色动作特征、生活习惯、出现在那些场景中,完成哪些活动和任务等。5.备注:可以着名角色的特殊衣着、特殊道具职业等头部是角色夸张和表现的重点,因为面部是表情,角色特征,嘴动的重点部位。三庭:指脸的长度比例,把脸的长度分为三个等分,从前额发际线至眉骨为上庭,从眉骨至鼻的下端为中庭,从鼻底至下颏为下庭,各占脸长的1/3。五眼:是指眼角外侧到同侧发际边缘,刚好一个眼睛的长度,两个眼睛之间呢,也是一个眼睛的长度,另一侧到发际边是一个眼睛长度。这就是“五眼”。剧情与角色造型在一部动画片中剧情直接决定着角色的造型设计,剧情与角色造型之间的相互关系主要体现在以下几点: 1.剧情的背景资料限定了角色造型的风格特征。 2.剧情决定了角色存在的空间。角色离不开一定的动画时空关系。时空关系包括时间性的历史时期、年代,甚至一天中的早、中、晚;还包括空间性的太空、地域、国家,甚至是更为具体化的生活场景。动画的时空决定了角色的容貌、体形、服装、发行、道具等造型元素。 3.剧情决定了角色个性特征通过剧情发展角色的性格、脾气禀性、气质、生活背景等个性特征会一一体现出来,这些都直接影响角色造型。 4.剧情决定了角色的戏剧动作角色的戏剧动作包括两个方面:表情和肢体动作,动画角色造型是为戏剧动作服务的。4.2角色设计风格4.2.1头身比例角色的头高于身高的比例关系称为“头身比例”。动画角色的头身比例关系主要由角色的性格、角色的年龄、角色的性别、角色的种族决定。头身比例关系决定了动画角色的戏剧动作。头身比例越小,角色的面部表情在东华众的重要性就越大,肢体定做相对比较简单,角色的符号化特征越强烈,喜剧化的视觉表象更为强烈。头身比例越大,角色的面部重要性就越小,肢体定做相对比较复杂,角色的提醒、体态特征越强烈,正剧化的视觉表象更为强烈。4.2.2典型化典型化是动画角色设计最为有效的手段,由于早期动画的主要观众是儿童,所以基于这个年龄层次认知特性,典型化具有良好的视觉传达和记忆效果,忠、奸、善、恶一眼可辨。典型化有助于形成一定的形式风格特征4.2.3形势特征符号化是抽象造型的形式极端;照相写实化是具象造型的形式极端,在这两个极端中间则是兼具抽象和具象形式特征的角色造型。4.2.4色法色法是指角色造型统一色彩区域中,基于场景光照属性而呈现出的明度阶调数量。色法决定了动画制作工艺的制作成本,往往增加一个明度阶调,后期的工作量就会成倍增长,色法需要在动画角色设计稿中注明,原画设计师会据此进行设计。单色法:在同一色彩区域内只包含固有色。二色法:在同一色彩区域内包含固有色和阴影色。三色法:在同一色彩区域中包含固有色、阴影色和高光色。在同一部动画片中色法并不是一成不变的,不同的角色可以采用不同的色法,统一角色在不同的情况下也可以采用不同色法。在二维动画制作过程中,除了注意色法之外,还要注意角色的着色方式。例如《马丁的早晨》中就采用了比较特殊的断线着色法。角色设计4.3角色的服装设计4.3.1角色服装的戏剧作用美国着名的舞台设计师罗伯特?埃德蒙?琼斯曾经说过:“舞台服装是属于戏剧的创作。它的性质是纯粹戏剧化的,离开了剧场,他就会立刻丧失魔力……我们所创造的每一件不同的舞台服装都必须既准确地适于它所要衬托的角色,又准确地适合它所要增色的场景。”1服装是刻画角色的重要视觉元素服装师角色综合的视觉传达媒介,包括服装的款式结构、色彩搭配、面料的处理,可以有效地刻画角色的社会地位、职业、所担任的社会责任、文化水平、个性、自信心、生活习惯、爱好、民族、地域。服装还具有象征和标识的作用。2.角色的着装可以成为推动剧情发展的因素之一在特定的场合或者环境中往往有他特定的着装要求,如果角色的着装与其所在的场合或环境不协调,就会形成戏剧冲突。在美国传统的英雄奇侠片中,只有穿上特定的衣服才会展现超能力,角色的着装就成为了推动剧情发展的重要因素。3.服装可以决定角色的色彩属性服装可以决定角色的色彩属性,形成角色在动画场景中色彩对比或者调和关系。4.角色的服装是构成动画戏剧环境的重要因素角色的服装可以形成动画戏剧环境的历史风貌,形成动画发生的时间、地点、季节、气候等环境氛围。4.3.2角色服装类型1.历史服装如果动画故事发生在一个具体的历史时期,那就很有必要研究该时代的艺术作品,或参考一些服装史的教科书。这样有助于捕捉该时代的服装感觉和样式,特别是不同社会阶层的服装样式。2.民族服装服装是一个民族文化的重要组成部分,其民族的历史、文化、习俗、地域等都对服装的视觉表象产生重要影响。3.地域服装美洲阿兹科特人喜欢穿一种独特的地域服装——乒乔,就是在长方形或者椭圆形的土布中央挖一个洞的贯头衣。4.时装时装可以实践党的日常生活服装,也可以是抽象的创造。在对角色进行服装设计的过程中首先要考虑以下3点: 1.什么人穿。在设计初首先要确定角色的性别、年龄、民族、体形、职业、性格、社会地位、经济能力、对生活的态度等,这些都影响着角色着装的视觉表象。 2.什么时候穿:要确定穿着的季节和时间3.什么地方穿:要确定服装穿着的自然地理环境和社会人文环境,例如家居、办公室、晚会等不同场合。 5.魔幻服装魔幻服装可以分为未来世界和非人类角色的着装,非人类角色包括:外星人和拟人化的昆虫、动物、植物、鱼、器皿等。4.4发型设计塑造角色的仪表、性格、职业特征等方面发型起着重要的作用。为角色进行发型设计的时候应当注意以下几点:1基本符合历史风貌中国古人都要终生蓄发,男子需要在头顶把发根扎住,盘成大髻,然后用长长的簪子扎住定型再戴上帽子。2.符合角色的职业特征从头发可以看出各种不同角色的职业、身份、气质。 3.符合角色的性格发型和角色的性格、年龄、品味直接相关。 4.与角色的脸型相符每个角色的五官是不同的,头部轮廓有长、宽、方圆等不同的形状,脸型也分为椭圆形、圆形、长方形、方形、正三角形、倒三角形、棱形等,发型应当与角色的脸型相配。5.1服饰道具服装一般都有相应的附件,如帽子、鞋子、手套、太阳镜、珠宝首饰等,这些服饰道具往往能够起到重要的戏剧作用,还可以解释角色的性格,并且有助于创造出角色整体的视觉表象。服饰道具可以分为:附属品、装饰品、携带品三个方面。1.附属品附属品按照用途可以分为5种1.防护用:围巾、头巾、眼镜、面具、手套、鞋、帽子等。2.装饰用:头巾、围巾、领带等。3.系扎用:绳子、带子、皮带等。4.标志用:肩章、徽章、领章、胸章、缎带等。 5.卫生用:手帕等。2.装饰品装饰品有头饰、颈饰、胸饰、腰饰、指饰等。3.携带品携带附属品按照用途可以分为4种1.盛物用:背包、书包、挂包、手包、公文包、钱包、包袱、提袋等。2.护身用:雨伞、阳伞、武器等。3.行动用:照相机、手杖、怀表、放大镜、笔等。4.趣好用:烟具、化妆美容用具、扇子等。5.2武器设计在制作一些战争题材或动作题材的动画片时,往往要为动画角色设计所使用的武器,武器的形状不仅体现故事发生的历史背景、决定使用者的肢体动作特征、还体现使用者的性格特征。在动画角色使用的兵器可以分为:冷兵器、火器和魔幻武器三种类型。5.2.2防护具盔、甲、盾等保护人或者坐骑的护具或者防具。5.2.3火器中国古代火药兵器的简称。北宋初年,出现了用火药制造的火箭、火毬等。火药兵器有火毬、火药鞭箭、蒺藜火?、霹雳火?等多种,是现代枪炮的前身。5.2.4魔幻武器在一些故事题材为传说、神化、科幻类的动画片中,常常要为角色设计一些迷幻武器,这些武器大多是在现有武器的基础上进行加工处理,经常使用的方法包括以下几种。1.移植将不同的武器拼凑在一起,或者在一些武器上加上其他类型武器的细节。2.转化将生活中本来就有的非武器的器物转化为新的武器功能。3.夸张件武器的某些代表性的特征进行夸张处理,要么强调尺度,要么强化某些特征。4.装饰将现有武器的基础上添加一些附属装饰物。5.法器为一些生活正常见的器物添加神奇的法力,使之成为具有杀伤力的武器。 6.创造完全脱离现有武器,重新设计武器的功能和使用方法,这就需要设计是由一些器械制造方面的知识了。角色表情概述面部表情能够传达角色的主观意识活动,使观众可以透视到角色的内心世界,了解其意图、情绪、情感、思想等。人的内心活动,喜(眉开眼弯嘴角上翘)怒(怒眼咬牙眉上竖)哀(眉掉眼垂口下落)乐、愁(垂眼落口眉上皱)都要在面部表现出来,角色表情设计可以揭示角色的内心活动和思想情感。表情(1)笑脸:笑有很多种,例如:微笑、羞涩地笑、煞有介事的笑、苦笑、开心的笑。一般表现为嘴角上翘(或张大)、眼睛变细、变弯,在画调皮的笑时,可以将人物的眉毛上下错动一定距离,并且让两只眼睛有些变化,也可以将舌头画出来。(2)哭泣:感情爆发时经常出现,例如委屈的哭、乐极而泣。一般表现为眉毛、眼角往下倾,张大嘴或嘴角向下,脸上挂泪或爆发出来。(3)发怒:一般表现为眉毛上竖,嘴角下扣,眉头紧锁。表现夸张的时候经常会出现怒吼的样子,嘴巴会张大;还有咬牙切齿的样子。(4)哀:哀是最大的苦恼,脸上所有的线条都往下倾,便成了哀。在这种情况下,人物情绪的最明显特征是眉毛。眉毛内部的顶端是向上弯曲的。同时她的下眼框略微向上弯曲,而上眼皮呈更明显的圆形曲线。弯曲下眼框能表现压迫,悲伤或忿怒的情绪;而在这情况下,眉毛的形状向我们说明人物处于悲伤中。(5)惊:一般表现为张大嘴,瞪大眼,眉毛往上飞起。要表达惊讶或震惊的情绪,可以把眼睛画得很大而瞳孔相对画小些。这是漫画人物脸部独特的夸张方式,当人物极度吃惊的时候,他的眼睛几乎会撑满脸上空白部分。Q版人物表情q其实是英文cute的谐音简称。美国人有口头禅“uaresocute”你好可爱啊。所以就有了用q代替可爱的说法。基本上q版就是简化了看起来比较可爱的的版本,是正常人的比例缩小,但是头很大,基本上头和身体各占一半。Q版表情给人的感觉是夸张的。QQ表情已经成为人们生活中常见的代表情绪的符号,将人面部概括,简化就可以得到一个QQ表情。

⑻ PowerPoint 中的领带型模板是指什么怎么找

剪切在动画里,幻灯片切换效果找。
领带性模板在设计里找。

⑼ 有谁知道西装领怎么画的,麻烦来图详解,谢谢

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⑽ 求领带制作方法 越详细越好,纯手工,图文最好

一、制板与裁剪工艺 没有一流的制板与裁剪师想做出好领带,几乎是不可能的。一条领带剪裁的好坏主要体现在以下几个方面:1、整条领带外形是否匀称;2、领带图案花型是否对称,是条纹领带的话条纹是否与大小头边线平行;3、裁剪角度是否正确,领带面辅料的裁剪必须为标准45度角如角度不正领带下垂时易产生链形,且为后面缝制工艺增加难度。裁剪排料更是一门学问,料率的高低直接影响产品的成本,如裁剪不注重料率往小的说会大大减弱企业在市场上的竟争力,大的说是对社会资源的莫大的浪费。致于制板的重要性更不用提了,如何让佩带者带上领带后觉得合体,不长不短,不肥不瘦,且结开型大小合适,这是一门永无止境的学问。板型的设计一般与品牌的风格或产品风格有关,不同风格产品领带的板型应有所不同,因为产品的诉求不同,期望产生的效果不同,特别是现时代对领带品质提出高要求的人众越来越多,所以制板师应多作人性化的考虑,努力研究不同类别人众的需求。

二、驳头(包头)工艺驳头(包头)一般是用较薄的布料(俗称丝里)与面料正面对正面车缝,再翻转过来成直角(也有异形的如60度斜角及圆头等等)。 (1) (2) (3) (4) (5) 丝里布国内外一般多采用涤纶染色或提花面料,少数也有用真丝染色布或提花布,部分领带也有用面料原身布做丝里的。丝里布的长度是决定工艺难易程度的重要指标,一般长度越长难度越大。低裆的机器领带大头部分丝里有时只有不足10cm,而高裆的如七折领丝里长度可达25cm。有些品牌领带会在丝里中织上公司的LOGO,或品牌的商标。包缝丝里的针码必须密实不露线,每3厘米不宜少于12针,封角处加倍。驳头是否直角端正,针码是否密实不露线是评判领带工艺是否考究的一项重要指标。做斜条纹领带时注意条纹与领带大头小头边线务必平行,不然最好面料做成的领带也只能排在低裆领带行例。

三、领带面料的拼接拼接讲究的是经纬纱线方向一致,花纹对齐,针码密实平整,整烫劈缝充分线条顺直。做好了一般不容易看出接缝来。值得注意的是不管是素色无底纹效果的领带面料在拼接时也得讲究经纬纱方向一致,不然做成领带后拼接两头面料表面色泽肯定不一致是其一,拼接两头抗拉伸强度不一致是其二,其三是车缝时其中一层面料易起绉,其四是后面手工缝制工艺不易缝平整,最后领带的裆次自然就下来了。 四、领带的初烫(埋衬)领带的初烫完全是手工活,领带的花型对称与否、外形边线是否顺直,很大程度上取决于手工初烫,另外领带大小头直角边是否端正、对称、领带背面中缝是否挺直且居中以及领带大小头和边线衬布是否到位则完全取决于初烫者的手艺了。大凡有品质的领带以上提到几点应该是没有什么缺陷。领带的初烫分常规烫法、七折烫法、园孤烫法,后二种难度稍大一般不常用,但做好了在很在程度上能提高产品的品质,但七折烫法,较费面料,会使产品成本提高不少。

五、领带手工缝制部分与领带的初烫一样,领带手工缝制也是完完全全的手工艺活,手工缝制的基本原则是领带平直正反两面均不起链形或鼓包。
手缝工艺花样繁多,主要体现在三个方面:1、缝法,缝法一般分二类,一种为暗线缝法,一种为明线缝法。明线缝法除缝制领带背面中缝外也有加缝领带四周边缘的,明线缝法有缝直线的也有叉形交叉缝的2、结法,结法较多有中结、偏结、花结、简易结等等。花结和简易结是两种极端,一个极繁一个极简,二种结法意大利厂家用得最多,国内一般用常规的中结或偏结。3、缝线颜色,缝线颜色一种是顺色,缝线与面料靠色或同色,另一种为对比色,缝线颜色与领带基本色成对丝色,一般是在意大利花结或缝明线时使用。

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