画裤子怎么画褶皱
㈠ 最简单的女生裤子怎么画
最简单的女生裤子怎么画?下面我们列举西裤的画法重点。裤子的画法顺序都差不多的。可以做参考。
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下面我们开始讲解西裤的画法重点,大家要活学活用:
首先,西服裤是根据我们本身人体的一个裁剪去走的,它是比较贴身,也比较修身的一个服装。所以在画的时候,一定要考虑到腿部肌肉的一个体积关系,一定要注意肌肉直接的转折、起伏。
西装裤画法的重点总结:
1、注意腿部体积和结构关系
2、褶皱产生的关键点:裆部、膝盖、脚踝
3、离支点越近的地方,褶皱越明显越细,离支点越远的地方褶皱就会消散。
一定要注意这几点,你只有把这三点画好了,你才能有一个正确比较生动的画法。
绘画学习是一个循序渐进的过程,这个过程中,好的学习思路和坚持练习是最为重要的。
㈡ 漫画衣服褶皱怎么画
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㈢ 人物速写,怎样画好裤子
注意裤子的褶皱
在膝盖
以及大腿处的裤子的外轮廓线要清新
实在
小腿处比较虚。
㈣ 衣服的褶皱应该怎么画/表现/上色
画褶皱时线条要自然,不要太僵硬,注意人物动作,在适当的地方添加褶皱,列如衣扣间,腰部,手臂弯曲处,手上臂上等,上色时一般选用比衣服本身暗一些的颜色,如果白色的衣服可以用淡灰色或者淡蓝色(蓝色要非常淡) 您可以先从临摹开始,仔细观察原作,祝您早日成为大触
㈤ 画画时,怎么才能画出衣服的褶皱感
衣服上的褶皱千变万化,但还是有规律可循的,只要能掌握规律,画衣纹就可以随心所欲。衣纹对画面的表现力有十分重要的作用,是作者画风的主要表现方面之一。
怎样才算画好衣纹呢?逸心认为应该有以下几点:
1.真实。所谓真实不是说完全按照现实中的褶皱来画,而是符合衣纹的形成规律,画面真实可信,能体现衣服的质感、厚度,反映人体的形态和动态。台湾漫画家林政德的衣纹给人的感觉就非常真实。
2.简练。真实的衣纹会有很多影响视觉效果的线条,这时只有对其进行取舍,剔除多余的线条,用简练优美的线条表现衣纹,才能体现漫画的美感。高桥留美子画的衣服褶皱很少,看上去很清新、活泼。
3.富有变化。CLAMP、结城信辉和藤岛康介的画充分展现了线条的魅力,利用繁复的线条令画面富有特殊的动感和韵律。现实中并不时时都有风,但在他们的画里总是可以衣裙当风、长发飞舞。
衣服在受到挤压的地方形成的纹路是最多的,线条近似平行,如图[A]所示。
相反,受到拉伸紧贴肢体的地方,纹路一般呈放射状,延伸到衣纹平行带,如图[B]所示。
画衣纹时还要注意肢体扭转带来的线条变化,此时衣纹是很重要的表现动态的因素。
此外,衣服宽松、质地柔软的衣纹较多,较硬、较窄的衣服褶皱较少;较薄的布料比较厚的料子形成的衣纹细碎。如左图所示。
平时可以先参照同学的衣纹练习,观察褶皱与被覆盖物体间的关系,多看多画多比较,看哪一种画法更好,记下来,把常用到的衣纹总结成符号,到用时加几笔或减几笔,就成了新的衣纹了!
画裙子时,先得确定裙子的质地、厚薄,如果是丝绸一类较软的衣料,线条应该用柔和且较多的;牛仔裙可以尽管减少纹路,线条硬朗;还有普通的裙子,线条可硬可软。然后和别的衣纹画法一样,线条从绷紧的地方呈放射状画出,折叠的地方线条平行。
其实裙子和窗帘的画法差不多,只不过围成了筒状,可以从窗帘上偷一些线条用在裙子上,有的裙子腰部折叠很多的,也有些裙子设计成贴身样式,自然站立的时候几乎没有纹路,非常好画,但也要注意重力的作用会使裙边稍微收拢而产生弯曲起伏。平时要注意观察女生,她们本身就是一个很好的资料集,女生的衣服样式要比男生的丰富的多,如果能注意收集,根本不必在画时苦思冥想。
通常的类型,动画人物的头发将十分复杂。不过,如果你把它们分解成基本元素来绘画,将会简化此过程。
如同现实中的头发,漫画式头发也是由许多股发线组成。然而,比起单独画出每一股头发来,更好的方法通常是把它们画成不同大小、形状的发丛。如图所示,这是每种头发风格的一些最简单的形式。注意在大多情况下,在发丛的底部的线条更弯曲一些--如例图中最左上的例子尤为明显,较低的线比上边的线条曲度更大,让头发更富有深度,更加漫画化(anime)一些。有时头发表现得很夸张,有时却仅能让人瞧见,不过大多数的漫画发型中,每股头发都会是这种基本的形状。
当你知道该如何画好每一股头发,就可以开始将它们组合在一起,形成漫画风格的发型了。看看本图的每个例子(作者自己都不解左下角那组头发干嘛要打折),注意从第一步开始的基本发线是怎么运用的。那些相似的形状通常贯穿于许多不同的发型之中。在每一股头发上酌情画一条向外弯的曲线作为发丝,将会让头发显得更形象一些。
另一点值得注意的是,你可以根据自己的喜好来描绘头发的细节,只需要增加头发的缕数即可。
㈥ 素描衣服皱褶的表现手法
素描衣服皱褶如何表现:
一,纲举目张
画衣服褶皱,有个最核心的原则,就是纲举目张。从力学上说,衣服穿在人体上,主要的受力就是两个。一个是地心引力。一个就是人体本身的支撑力。所以画的时候,脑海中大概要知道这两个力是怎么拉扯衣服的。这个是最基本的。然后有了这个基本以后就要学会分析人体和衣服布料之间的关系了
这位穿黑马褂的是一个坐姿。找支撑点的话,手臂,肩膀,大腿都是平的(支撑点)。导致整个衣服是挂在这几个点上的。所以可见袖口附近是非常平滑的过度。而臂弯之间因为受到大臂和小臂的挤压,衣服就会产生大量的褶皱。另外,既然臂弯的部分褶皱是收紧的,不受力的褶皱的末端就会朝四方散开。而不会集中在一处。
二 材质的重要性
另外布料的材质也是会影响褶皱形成的重要因素。越是厚重的布料,可供褶皱产生的空间就越小,看起来就会越整齐。越薄的布料,产生褶皱就会越繁复。
三 褶皱的结构
褶皱的本质是布料的凸起。一般可以视作一个三角。越是轻薄的布料,凸起的坡度就会越陡峭。反之,则会更加平滑。而一般布料凸起时则会多多少少有一些偏向。就好像我们平时所见的山坡一样。不是往左歪就是往右歪,而角度比较陡峭的一面,里面就会形成一个凹进去的“山洞”。这个有“洞”的小山坡,某种程度上就是褶皱的基本单位。仔细观察就会发现,几乎所有的褶皱,都是从这个基本单位中变化而来的。
四 布料的松紧和展现出来的垂坠感
另外值得一提的是,独立的支撑点越少(松),布料所展现出来的线条也就更圆滑。相反则会越繁复(紧)。而因为布料承受了地心引力。所以,此时就要注意布料的垂坠感,有的会从支撑点直坠下去,也有的会从支撑点画出一条切线出去再坠下来。
五 练习
最后,画褶皱这种事,说不如做,每天五张速写,随便找身边的什么人坐那儿二十分钟画一张,不必画脸,就是单纯练习。画一百张就知道大概怎么弄了。这个是最实在的。
㈦ 美术速写怎么画好衣服的褶皱
方法:
1、轮廓线比较粗,褶皱等装饰性的线条则是比较细的。
2、线稿绘制时要注意有远近感,简而言之,近处的比较粗,且清楚,而远处的比较细,模糊。线与线的交汇,个人是有加粗的效果的,看起来还不错。最后一个,尽量一笔画成。手抖可以开抖动修正。
衣纹理解起来比较难,但画好是不难的,只要掌握了规律,你就可以随意搭配衣纹,看起来对且干净整齐。
画衣纹,最重要是记住一句话:无中生有,视而不见。
什么是无中生有?那就是说,在关节骨点的位置,一定要加强刻画衣纹。
什么是视而不见?那就是说,在贴身的地方,减少甚至不画衣纹。
以一张图为例: